《寶可夢》破殼之后是接力還是自己打?怖思壺表示是個問題!
第八世代出了一些比較有意思的幽靈系,比如在前幾個世代一直被“欺負(fù)”的太陽珊瑚,在八代就有了幽靈系的伽勒爾形態(tài),而間接在表明了自身長期處于“被欺負(fù)”狀態(tài)下的怨念,而怖思壺一家則是一個另類的風(fēng)格,偏有一種歐式田園風(fēng)的怖思壺可能在闡述著一個衰敗而落寞的王朝,而它的最直接原型就是可以附身在家具中的騷靈,八代也因此誕生“靈騷”這個技能,那么,怖思壺如今在神戰(zhàn)環(huán)境下單打到底靠的是啥,可以讓它偶爾在對戰(zhàn)中出現(xiàn)呢?

怖思壺:屬性(幽靈)、特性(碎裂鎧甲/詛咒之軀)?!颈疚募儗賯€人看法,如有錯誤,敬請指正】
可以接力的破殼手。
關(guān)于怖思壺這只寶可夢,它的用法其實我們之前在介紹的時候就提到了它的核心招式是破殼,這是原因其本身也可以學(xué)習(xí)這個技能的緣故,而可以學(xué)習(xí)破殼的寶可夢那么多,為什么怖思壺的戰(zhàn)術(shù)是圍繞著破殼來呢?這是因為怖思壺本身還有著特性碎裂鎧甲,這個特性的效果是受到物理招式攻擊時,防御降低1級,速度提升2級,是一個有效提升速度的手段,而破殼的情況下如果可以再觸發(fā)這個特性再進(jìn)行速度上的強化的話,作為輸出手就十分合格了。

但是,在使用怖思壺的時候玩家還會面臨到另外一個問題,那就是觸發(fā)了特性以及使用了破殼成功之后的怖思壺真的適合自己打嗎?要觸發(fā)特性就意味著怖思壺必須被對方的物攻手攻擊,但是怖思壺本身物耐端又十分脆弱,于是這讓怖思壺必須綁定氣腰來保障特性的有效觸發(fā)以及破殼的有機(jī)會使用,畢竟初始的70速度是十分尷尬的,而就算整體強化成功之后,缺乏續(xù)航的怖思壺往往血線也會非常不健康,于是,單打的怖思壺,就出現(xiàn)了接力的玩法。

單打推薦配招:破殼+輔助力量+暗影球+接棒/終極吸取
一般來說,一個破殼輸出手比較常規(guī)的配招就是破殼三攻,這其實也適用于在怖思壺身上,當(dāng)然只是在怖思壺不考慮做接力強化的情況下,如果不考慮接力,那么可以把接棒換成有著續(xù)航作用的終極吸取,但是破殼以及碎裂鎧甲都會進(jìn)一步降低怖思壺的耐久,所以小二倒覺得終極吸取能起到的作用也往往只能是補盲,除了本系的暗影球之外,怖思壺還可以考慮帶個輔助力量的超能系補盲,整體強化之后,輔助力量可以打出來的傷害并不低。

好了,以上就是小二對單打怖思壺的個人補充了,總的來說其實怖思壺在單打比較靈活,但是也有所限制,到底是不是要接力,還得根據(jù)隊伍配置來決定。