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【原神·直播詳情】2.0直播詳情,解決你所想了解的一切!

2021-07-10 20:18 作者:原神觀測中心  | 我要投稿


概覽

這次的版本直播有些不一樣。

第一,從標題的版本號就可以看出來——1.6過后,直接邁向2.0。(「等神里」終結,新旅程開啟。)

第二,大偉哥再度出鏡坐鎮(zhèn),仍然以對話制作團隊成員、向大家傳遞設計理念的方式,講述一些新版本重磅內容。(上一次以大偉哥攜手制作團隊這種方式進行直播,是去年《原神》1.0正式全球上線前。)

第三,信息量超大,不管是PV本身時長還是版本直播總時長,相較之前版本,都有大幅增長,乃至于版本名都是超乎以往的長——「不動鳴神,泡影斷滅」。

以上種種,都說明將在7月21日上線的《原神》2.0版本,會是一個官方極為重視、玩家充滿期待的重量級版本。

嗯?是不是還有同學在問怎么知道新版本7月21日上線的?

可以根據(jù)普遍性理論、按「祈愿池結束時間」、「紀行結束時間」等推算。

版本PV和直播視頻的介紹里也有寫:


那么這場以大偉哥對話產(chǎn)品團隊形式舉辦的、時長遠超以往的直播,還有哪些關于新版本的深層內容呢?

反復觀看PV和直播后,我提煉了一些大家可能關心的內容,進行解讀和分享,目錄如下:

一、探索與戰(zhàn)斗(稻妻旅途中可能會遇到全新謎題、機關、戰(zhàn)斗)

二、背景與角色(稻妻背景摘要、相關角色、任務故事等情報)

三、「稻妻容積率」(看看你能不能靠自己達成探索度100%?)

四、活動速覽(版本活動簡單解讀)

五、其他內容補遺


一、探索與戰(zhàn)斗

首位與大偉哥進行對話的制作團隊同學,在分享探索、戰(zhàn)斗設計理念時,夾雜著不少關于稻妻的詳細情報,不知道各位發(fā)現(xiàn)了多少?

比如搬運一個類似繼電器一樣的道具,放置到合適的地方,連通該區(qū)域的電流以破解謎題,獲取寶箱:

又如主角周身環(huán)繞的小雷球,在畫面中多次出現(xiàn),它看起來可以實現(xiàn)很多功能。

比如讓角色與空中的機關以「雷索」連接,可在空中快速穿梭移動(這一點在PV正片后的活動「謁索雷痕」相關介紹中有更具體的體現(xiàn))。

比如讓角色獲得自由進出雷系屏障的能力(下圖中主角依靠它進入雷護罩,獲取雷神瞳)。

另:主角身上的風之翼款式和蒙德、璃月的城市聲望獎勵款式相似,只是配色為紫色,有可能是稻妻城市聲望獎勵。

還有讓特殊的指針機關朝向角色的效果,在直播中均有畫面閃過,這里就不再貼圖了。

結合制作團隊同學「不再強行要求某個屬性甚至某個特定角色解謎,實現(xiàn)機制自洽」的說法,這顆看起來可以隨手獲取且十分萬能的小雷球,應該就是2.0稻妻地圖上的關鍵解謎道具。在面對相應機關時,可能要多多注意附近有沒有它。

作為全新地圖,稻妻的戰(zhàn)斗也會有新體驗——PV中閃過的各色稻妻武士外形的敵人自不用說,還有浸染了雷元素的雷丘丘王等,我們自己也可以與雷元素進行共鳴,用雷系技能作戰(zhàn):

還有「藏鏡仕女」,大偉哥介紹說又是愚人眾所屬,那和她對標的應該是雷螢術士、冰螢術士。

下面是稻妻特有的火刀哥和雷刀哥,會給自己刀刃附魔,和他們對打可能不光得留神挨刀,還得考慮元素反應的問題


二、背景與角色

第二位與大偉哥對話的是團隊中IP工作相關的同學,背景架構、故事設定等都與他們相關。

比如稻妻眼下的形勢(閉關鎖國政策、頒布「眼狩令」、有不服該政策和條律的反抗軍對抗幕府),稻妻各地各種組織(三大奉行、鳴神大社、珊瑚宮反抗軍,等等),引出稻妻故事中的各位角色。

大家喜聞樂見的角色介紹與祈愿相關:

大型連續(xù)劇「等神里」于2.0版本迎來大結局!

第一期祈愿五星角色為神里綾華,以普遍性理論推算,時間跨度為更新日(7月21日)往后推三個周,即:

2021年7月21日~8月10日。

第二期祈愿五星角色為宵宮,附加四星新角色早柚,時間跨度則再往后推三個周,即:

2021年8月10日~8月31日。

神里和宵宮的角色傳說任務也會在2.0版本中隨角色上線而開放。

同時,IP同學也不經(jīng)意間透露了2.0版本將會連開兩幕魔神任務——

第二章第一幕「不動鳴神,恒常樂土」;

第二章第二幕「無念無想,泡影斷滅」。

以上都會在2.0開放,也是稻妻故事中的主線脈絡。

(2.0的版本定名「不動鳴神,泡影斷滅」正好取自第一幕前半段和第二幕后半段)

以蒙德和璃月的經(jīng)驗,魔神任務一般都是用三幕講完的,稻妻這邊以1.6版本的萬葉故事做了一個稻妻序章,即第二章序幕「振袖秋風問紅葉」,此次接續(xù)序章前來稻妻,還能接連體驗兩個階段的魔神劇情,對于劇情控而言應該是一項非常好的福利。

稻妻故事中將遇到的所有角色也在直播和PV中盡數(shù)亮相。

七神之一,現(xiàn)任雷神,雷電將軍——

鳴神大社宮司,八重神子。(曾在之前版本直播中為旅行者當過稻妻導游)

「天領奉行」所屬,掌管軍隊并執(zhí)行眼狩令的,九條裟羅:

對抗幕府的珊瑚宮反抗軍所屬軍師,珊瑚宮心海:

另外還有托馬、五郎等男性新角色。

據(jù)IP同學所說,各類任務中會包含以上角色,而且還不是全部。

而2.0版本中能加入隊伍的只有其中三位。可以說在將來的2.x版本,祈愿卡池中會有可以預見和的精彩和未曾謀面的驚喜,加起來會令不少旅行者心動。


三、稻妻容積率

最后與大偉哥對話的是負責稻妻場景設計的美術同學,從她分享的內容中也可以提煉出一些關鍵信息。

先是說山石采用獨有的橫紋拼接,形成稻妻獨有的地貌特色,以下圖為例:

仔細一看會發(fā)現(xiàn):這樣的構成,要進行徒手攀爬有一定難度,畢竟誰也不想爬著爬著發(fā)現(xiàn)頭上被更凸出的山石給遮擋完了,只能沿著水平線找其他可以爬上去的位置,或者落下去重新規(guī)劃路線

這種時候,游戲往往會設計一些比較便捷的方法或者巧妙路線,來規(guī)避徒手爬山有可能帶來的不佳體驗。

大家還記不記得一開始提到過的「雷索」?就是講稻妻新機關那一塊。

不記得也沒關系,你知道可以利用它在天上穿梭就行??催^PV正片后活動介紹,或者看過版本直播時制作團隊分享稻妻冒險設計理念的同學會更感同身受。

說不定稻妻就有這種徒手「難于上青天」,用雷索就可以直接飛上去的山。

另外,美術小姐姐也說了,稻妻的立體空間利用率非常高,也就意味著寶箱、機關、關鍵道具等,不只是在山上、平地這些顯而易見的地方,有可能是在隱蔽的山洞、底下的密道,甚至是井下的空間中……

這也是本節(jié)標題「稻妻容積率」的由來,大家探索的時候可能要飛天遁地,把立體空間都找個遍,才能盡可能多地發(fā)掘稻妻的珍品和秘密。

最后美術小姐姐說,還能從「甘金島」上看見稻妻夏夜的煙花,那就拭目以待啦!


四、活動速覽

2.0版本的活動中其實有不少熟悉的內容,先來看看活動總覽:

謁索雷痕——版本主題活動,利用機關在空中穿梭飛躍,之后是打怪和挑戰(zhàn)Boss。

特別獎勵有「北斗」角色卡、智識之冕、稻妻天賦書等。

機關奇譚靈妙之局——1.3版本出現(xiàn)的「機關奇譚」再度進入活動菜單,再次感受元素塔防的魅力。

幻影心流——類似以前的「丘丘人擂臺挑戰(zhàn)賽」,在特定條件下挑戰(zhàn)指定怪物即可。

地脈移涌——地脈花每天3次雙倍收益,老熟悉了。

秘寶迷蹤——1.2版本的活動復刻,不同的是尋寶地在稻妻了。重要獎勵為跟寵類道具「尋寶仙靈」,算是為新入坑或者之前錯過跟寵的同學專門準備的。

已經(jīng)有仙靈的同學也同樣可以獲取。將目光拉回剛才的活動一覽,可以發(fā)現(xiàn)除了上次活動中三種不同顏色的仙靈外,還上新了一款仙靈——「紫苑」。這樣對之前已有尋寶仙靈的同學來說,也算三選一了。


五、補遺

一、武器祈愿迎來重大變革


簡單地說,就是抽武器的時候,可以指定兩款up武器其中之一。

在指定以后,如果接連抽出的兩件五星武器都不是指定的那款。

那么接下來出現(xiàn)的第一個五星武器,必定是指定的那一款。

這相當于是給追求雙UP武器其中之一的同學放上了保底,定了心。

二、種植系統(tǒng)開放

可以采集系統(tǒng)當前開放的可種植作物的種子,并將其種到「塵歌壺」中。

萍姥姥再顯身手,小阿圓增設菜地,旅行者(提瓦特園藝工)喜不自勝。

三、強敵列表上新

無相之火——

恒常機關陣列,據(jù)說可以變化出多種生物形態(tài)的遺跡機甲,小寶plus版——

還有1.6的老朋友魔偶劍鬼,就不放圖了。

至于討伐獎勵,還是大家熟悉的新角色突破用材料,想想1.5的無相冰之于優(yōu)菈、1.6的劍鬼之于萬葉,這三位很明顯會產(chǎn)出稻妻角色所需材料。

四、武裝更新

新地區(qū)+新角色的問世,有新裝備肯定不足為奇。

首先是五星武器,看一眼就知道是神里和宵宮專屬的那種:

有同學可能會問神里是冰、宵宮是火,怎么武器全是雷?

很有可能這兩把武器又是一個系列的裝備,就好像天空系列,以及終末嗟嘆之詩、蒼古自由之誓一樣。

接下來是繼蒙德、璃月、雪山之后,稻妻風格的第四代試作武器:

到時候看看屬性決定要不要為新武器消耗原胚吧(收集控可以不看這句)。

最后是稻妻的兩套新圣遺物:

套裝效果乍一看都是和元素能量相關,可能對新角色、新技能體系有比較好的契合。

但其他已有角色想用也可以考慮。

比如第一套,通過充能轉化大招傷害,可以考慮給本來就有擁有充能轉化傷害能力的莫娜試用,進一步提升大招傷害。

第二套則是通過自動扣除元素能量帶來的短時間內普攻、重擊、下落攻擊高額傷害提升,萬葉和魈可以考慮試用。


寫在最后

由于本次直播時長相對以往增加了不少,料也非常多,其實能展開下筆的東西遠遠不止此,比如直播開頭和壓軸的陳致逸老師的音樂、稻妻戰(zhàn)斗、風俗、文化的其他內容等??紤]篇幅,最終還是放棄了。

不管是游戲本身帶來玩家的高品質感受,還是制作團隊借直播講述的設計理念和思路。一直以來,《原神》都以自己的獨特魅力驚艷了許許多多的玩家,傳達的一些理念也發(fā)人深思。當然,游戲有不少享受方式,精心準備冒險與戰(zhàn)斗、探索所有未知、培養(yǎng)喜歡的角色,都是大家喜歡的方式。因此也成就了這篇專門從版本直播挖掘、解讀更多信息的「直播解讀」系列。

希望大家會喜歡,謝謝。

以上就是本期原神2.0前瞻直播的所有內容啦!期待新版本能帶給我們更好的游戲體驗吧~感興趣的旅行者可以前往米游社@西風妖精與作者深入交流哦~

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