三國殺武將diy——異左慈
左慈 999 新生:每當(dāng)你進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí),你立即回復(fù)一點(diǎn)體力并回收分配一枚標(biāo)記,然后隨機(jī)執(zhí)行以下一項(xiàng):1.你受到一點(diǎn)火焰?zhèn)?2.你受到一點(diǎn)雷電傷害 3.你受到一點(diǎn)無屬性傷害 4.翻面 5.橫置 幻化:游戲開始時(shí),你獲得‘’日射‘’,’’啟蟄‘’,‘’諸相‘’三枚標(biāo)記;回合開始時(shí)你可以分配至多三枚標(biāo)記?并以任意順序置于任意角色體力牌的任意位置上,當(dāng)對應(yīng)體力扣除時(shí),此標(biāo)記被棄置 日射:此標(biāo)記覆蓋的體力不因火焰?zhèn)Χ鄢?,?dāng)此標(biāo)記被棄置時(shí),你對場上任意兩名角色造成一點(diǎn)火焰?zhèn)? 啟蟄:此標(biāo)記覆蓋的體力不因雷電傷害而扣除,當(dāng)此標(biāo)記被棄置時(shí),你立即終止當(dāng)前回合即一切結(jié)算 諸相:此標(biāo)記覆蓋的體力不因無屬性傷害而扣除,當(dāng)此標(biāo)記被棄置時(shí),你獲得場上任意一名角色的一個技能 突發(fā)奇想設(shè)計(jì)出來的武將,感覺除了在標(biāo)記的功能上有點(diǎn)縫以外,設(shè)計(jì)思路還是比較有發(fā)揮的余地的。 因?yàn)橐肓艘恍隆拍?,在描述上有很多欠缺,所以稍微解釋一下。?shí)戰(zhàn)效果就是玩家將標(biāo)記隨意扣置在‘‘單顆’’勾玉上,然后這顆勾玉所代表的體力值就有了‘‘對應(yīng)的屬性’’,例如免疫火傷呀之類的?!律脑O(shè)計(jì)也蠻有意思的,因?yàn)榛貜?fù)體力后的負(fù)面條件有三個都會再把左慈打死,所以扣置標(biāo)記以免疫傷害就有點(diǎn)賭的成分在里頭??這也是左慈唯一一個能重新回收標(biāo)記的方式 日射就沒什么好說的了,不過啟蟄的效果據(jù)說好像在實(shí)戰(zhàn)中會有很多bug,終止結(jié)算這種事比較難定義,不過給這個效果也是為了讓左慈能更靈活一些,在分配標(biāo)記時(shí)不是只無腦扣自己頭上,終止結(jié)算打完殺的操作也是可行的??諸相只是為了防止左慈劃水一整局設(shè)計(jì)出來的,算是小添頭吧