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尼爾機械紀元MOD制作:模型替換教程

2023-03-01 20:23 作者:千歲春日  | 我要投稿

前段時間摸索了下,感覺挺簡單的。

主要使用軟件:CriPakGUI(解包游戲),blender以及其插件NieR2Blender2NieR(實測blender最新版依然兼容此插件),ps(需要dds插件)

首先下載CriPakGUI,打開游戲根目錄下data里的cpk文件。

一般常見人物和武器和敵人都在data006.cpk或data016.cpk,而dlc更新大多在data100.cpk。一般解包這三個文件即可。若是要做主角的模型替換mod,在data100.cpk提取文件修改。

點擊此處,選擇一個文件夾即可解包,不要解壓在data文件夾內(nèi)。

解壓后可以看到幾個文件夾。一般修改的是pl角色和wp武器,這次以武器作為示例。

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復(fù)制出需要替換的武器的文件的dat和dtt文件……可以一個個點開看

這次演示就修改下鐵棍吧,可以在列表中看到文件為wp0013,因此復(fù)制出wp0013.dat和wp0013.dtt文件,新建個文件夾處理。

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然后打開安裝了NieR2Blender2NieR插件的blender,導(dǎo)入選dtt

隨后blender會在目錄下存放解包數(shù)據(jù),并自動導(dǎo)入模型貼圖。

看得出來不需要綁骨(若目標(biāo)有骨骼,先確??梢哉?dǎo)出,再進行權(quán)重繪制

準(zhǔn)備好要替換的模型,我從300英雄里拿了個咖喱棒過來

模型對齊后處理材質(zhì),在解包目錄的textures下找到貼圖修改。要將貼圖導(dǎo)出為DXT5的DDS文件

回到blender的這個位置,處理材質(zhì)。

不過我不打算用鐵管自帶的材質(zhì),所以從別的文件里復(fù)制了一個過來。你也可以找到想要的材質(zhì),打開對應(yīng)dtt文件然后直接在blender里把模型復(fù)制過去,材質(zhì)會一起跟到項目里。然后刪掉不需要的模型把材質(zhì)分配給其他模型

必須用游戲里復(fù)制出來的材質(zhì),你拆包我的mod復(fù)制過去也可以

把模型材質(zhì)設(shè)為新導(dǎo)入的材質(zhì),點這個按鈕就會導(dǎo)入材質(zhì)。

有些材質(zhì)改名了會出問題,不過一般沒事

貼圖的序號和位置你自行修改。改完后最好按一下同步看看

把要導(dǎo)入的模型uv名改成UVMap?

然后分別選擇要導(dǎo)入的模型和舊的模型,ctrl+j合并到舊模型里,在編輯模式刪除舊模型的全部頂點??梢栽诤喜⒑蟾鶕?jù)材質(zhì)選擇頂點或在合并之前用編輯模式分開選擇,這樣刪除方便。

絕對不能刪除原本的模型!

絕對不能刪除原本的模型!

絕對不能刪除原本的模型!

就算是多個模型也絕對不要改名和刪除和替換。這些模型包含了很多blender里不可視的數(shù)據(jù),盡管大多數(shù)時候并不會立即導(dǎo)致嚴重錯誤,但對其修改可能會有不可預(yù)料的后果,并不是說你打開游戲看看沒啥問題就沒事了。

隨后刪除多余材質(zhì)。每個模型僅支持一個材質(zhì),如果有多個材質(zhì)需要導(dǎo)入,則拆分模型或合并貼圖拼到一個材質(zhì)里。如果要增加新的模型,需復(fù)制舊的模型規(guī)范命名并重新計算索引,在物體-nier tool里有對應(yīng)功能?

如果物體有多個模型,而你不想要保留這些模型,我建議在編輯模式刪除全部頂點后,新建一個面然后縮放到0.001。人物模型我還會上個對應(yīng)位置的頂點組權(quán)重確保藏到看不見的地方??傊灰獎釉镜木W(wǎng)格。

隨后在這里選一個導(dǎo)出目錄,點下面導(dǎo)出就行。因為是武器,所以導(dǎo)出到data下的wp文件夾里,沒有就新建一個。

導(dǎo)出后進游戲就能看到咖喱棒了

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不過我打賭你會遇到非常非常多匪夷所思的問題……強烈建議打開控制臺查看

例如無論如何導(dǎo)出,游戲里都看不見模型甚至明明裝備了武器卻只會空手放波。這種一般是材質(zhì)或uv出了問題,不能光看blender里面看著好看,仔細檢查之前的步驟

例如僅有部分區(qū)域uv錯位……可以根據(jù)uv拆分網(wǎng)格試試,物體-nier tool-Rip Mesh by UV Islands。

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如果你的mod涉及到人物替換,那只會有更多的問題。

三個人物分別是pl文件夾下的pl000d、pl010d、pl020d。作為敵對角色時是em1020、em1030、em1040。

這一大堆辣眼的模型會在不同狀況下被使用,一般挑幾個常駐模型將新模型綁上去。

有些骨骼是不可被使用的,會在控制臺報錯給你。

一般不能修改骨骼。在不同人物間移植骨架是可行的。但物理不能直接復(fù)制粘貼,需要替換dat文件夾里的一些文件,我沒怎么研究但成功過

不許學(xué)其他游戲的mod隨便改個文件名就套上去用,崩到你懷疑人生


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