主控器
?????? 主控制器是一個能夠生成自定義屏幕操控器或小控件的節(jié)點,它被編程為當它在場景中被操控時影響一個或多個元素。 并且完全通過Harmony的腳本接口進行配置。 可以創(chuàng)建基于特定算法能操控場景中任意數(shù)量元素的控件,從而使它們功能幾乎是無限的。
??? ? ? 主控制器的最終目標是讓工作室能夠創(chuàng)建工具,使場景規(guī)劃人員和動畫師能夠輕松地按照設(shè)計方式操控綁定和對象。例如,可以創(chuàng)建一個滑塊小控件,以 360°旋轉(zhuǎn)綁定的角色,或者創(chuàng)建一個可以拖動的點控件,以確定角色頭部的朝向。對于具有許多變形的復雜角色,這消除了動畫師手動創(chuàng)建姿勢的需要,這可能很乏味并且可能導致脫離模型或者從模板中復制和粘貼姿勢。

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