2022秋季個(gè)人游戲記錄式專欄


本專欄是2022年8月~10月秋季范圍的個(gè)人游戲記錄

2022.08.10
「Witcheye」-Devolver Digita?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
這游戲讓我想到了弗林緋紅之子,平臺(tái)過關(guān),還有點(diǎn)隱藏要素,還有這種讓人舒適一氣呵成絲滑無比的關(guān)卡設(shè)計(jì),要我說,如果所有游戲設(shè)計(jì)師都有這種功力的話,游戲業(yè)的發(fā)展會(huì)比現(xiàn)在快十倍。操作,關(guān)卡設(shè)計(jì),怪物設(shè)計(jì),音樂全都是頂級(jí)水平,游戲本身也很有想法。不過你看我夸了這么久為什么只是五星呢?就像我前邊說的,這游戲有點(diǎn)像弗林緋紅之子的感覺,弗林我很喜歡但他也是五星,原因就是太短了,沒錯(cuò)。女巫之眼比弗林還短,真是可惜。


2022.08.10
「ATO」-Tiny Warrior Games?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
今天同時(shí)下載了三個(gè)游戲,這是唯一一個(gè)棄坑的,怎么說的絕對(duì)不能說爛,但是有點(diǎn)沒有挑戰(zhàn)性,再就是地圖設(shè)計(jì)不太行,有一股濃濃的空洞騎士味。其實(shí)也不是不喜歡,主要我現(xiàn)在買了異度3,AI涅槃還有時(shí)空勇者,沒時(shí)間玩他了,但是平心而論即使我有時(shí)間我應(yīng)該也不會(huì)玩QAQ


2022.08.10
「Cookie Clicker」-Orteil, DashNet?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
說到這個(gè)游戲模式,我可以想到初中時(shí)期玩的愚公移山,我不知道他們那個(gè)是先出的,但是我在點(diǎn)擊購(gòu)買的那一刻就是為了找回初中的回憶的。挺不錯(cuò)的,本來我打算玩很久但是可惜,他和我幼時(shí)玩的愚公移山有一個(gè)很大的區(qū)別,那就是愚公移山即使退出游戲,我的庫(kù)存也是在增長(zhǎng)的,這甚至讓我每天多了一個(gè)期待,可惜了,我現(xiàn)在的生活每天都在摸魚,如果有一個(gè)無聊的工作讓我有很好的時(shí)機(jī)去玩這個(gè)游戲,那應(yīng)該會(huì)更棒。


2022.08.11
「AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ」-Spike Chunsoft Co. Ltd.?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
對(duì)我自己來說這游戲?qū)嵲谑菦]什么缺點(diǎn)可言,系統(tǒng)對(duì)于上一作只有提升沒有下降,劇情個(gè)人認(rèn)為和上一作五五開,都是9分起步的,優(yōu)化了很多東西,好游戲,優(yōu)秀游戲,非常棒!看來2022秋季是一場(chǎng)腥風(fēng)血雨啊


2022.08.11
「LIVE A LIVE」-Square Enix?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
先說評(píng)價(jià),在我心里和八方旅人差不多的地位,這篇評(píng)文字?jǐn)?shù)估計(jì)要超長(zhǎng)了,先逐個(gè)篇分析。 原始篇:游玩的第一個(gè)篇章,我處于一個(gè)還不知道這游戲有多豐富的狀態(tài),整篇的表現(xiàn)力也好構(gòu)思也好,組合物品還有大家都不會(huì)說話就已經(jīng)讓我不敢相信這是三十年前的游戲了,入門篇章玩的比較細(xì),但是玩完了之后發(fā)現(xiàn)居然少了這么多東西,還有就是這篇音樂非常棒,僅次于忍者篇?
西部篇:雖然劇情很老套,但是整個(gè)氛圍和基調(diào)讓我高潮了,我實(shí)在是受不了這種劇情,手感最棒的一個(gè)角色了,就是最終BOSS戰(zhàn)打了好久才發(fā)現(xiàn)打法?
SF篇:打之前被劇透這個(gè)篇章沒戰(zhàn)斗,導(dǎo)致失去了一丟丟新鮮感,劇情最棒的篇章沒有之一,雖然有些BUG但是玩著很有感覺,整篇印象里沒有啥音樂?
幕末篇:關(guān)卡設(shè)計(jì)最棒的一篇,但是我不太喜歡這種隱藏太多還要多周目的感覺,所以個(gè)人認(rèn)為是最差的篇章,不過這個(gè)篇大多數(shù)人都認(rèn)為是最深?yuàn)W最有挖掘空間的一篇,如果讓我二周目我可能只想玩忍者的二周目,音樂最棒的篇章,劇情可以認(rèn)為沒有?
功夫篇:本來想最后一個(gè)玩的篇章,一點(diǎn)都沒錄比較可惜因?yàn)槭峭砩咸上轮苯哟蛲ǖ?,分資源給徒弟有種風(fēng)花雪月的感覺,游戲唯一一個(gè)女性角色,最無敵的AOE和單體,太無敵了?
近未來篇:也是一個(gè)細(xì)心玩了的篇章最后發(fā)現(xiàn)漏了好多東西,核心玩法是物品鑒定,劇情沒看懂有些墨跡了,玩起來的體驗(yàn)應(yīng)該是最差的篇章沒跑,音樂也沒什么印象,角色在最終篇也有點(diǎn)拉?
現(xiàn)代篇:如果沒有被劇透這章全是戰(zhàn)斗應(yīng)該是最驚喜的一個(gè)篇章了,也是最短的?
中世篇:最胃疼的篇章,這篇里的NPC可以說是三十個(gè)人湊不出一個(gè)腦子了,沒啥好說的?
最終篇+整體評(píng)價(jià):游戲非常棒,八個(gè)主角我沒想到玩法都不同,新鮮感從始至終,音樂很棒畫面很棒,即使我現(xiàn)在真結(jié)局通關(guān)了也難以想象這是三十年前的游戲,最終篇全程都是東西,七個(gè)地牢五個(gè)隱藏BOSS,七把神器,可玩性非常強(qiáng),我是完全按照攻略走的,要不然估計(jì)要打好久,最后通關(guān)用了21小時(shí),雖然不如八方旅人通關(guān)的時(shí)候已經(jīng)玩了60小時(shí),但這倆游戲基本在我心里已經(jīng)是一個(gè)地位了,非常牛逼的地位。 當(dāng)然要說缺點(diǎn),動(dòng)畫太慢太磨嘰了感覺是來掩蓋游戲時(shí)長(zhǎng)太短的問題用的,所有動(dòng)畫都很慢,戰(zhàn)斗結(jié)束.升級(jí).對(duì)話.劇情.甚至打開菜單 還有最后一點(diǎn)就是,我在最終篇的時(shí)候,沒有錄下來,我在打時(shí)之地牢的時(shí)候,在離第八個(gè)鐘也就是隱藏BOSS強(qiáng)制戰(zhàn)斗前的2秒被自動(dòng)存檔了,此時(shí)我只有兩個(gè)能打架的角色,還出不去時(shí)之迷宮,我本以為壞擋了,而且這個(gè)BOSS很難(對(duì)于只有兩個(gè)角色能打架的來說)心態(tài)基本快要被搞崩了,最后打了14次過了,以致于我已經(jīng)熟悉了這個(gè)BOSS的所有技能,這也就是我通關(guān)日子的前一天晚上,我很后悔沒有錄下這個(gè)時(shí)刻,我離棄游真的就只差一兩把了,差一點(diǎn)這游戲就要變成5星,這是一個(gè)設(shè)計(jì)非常不合理的地方,不過瑕不掩瑜嘛。


2022.08.11
「ゼノブレイド3」-Monolith Soft?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
游戲時(shí)間十小時(shí),全員35級(jí)劇情推到第四章中期,其實(shí)游戲是有一些精致感的,但是這些東西被游戲糟糕的體驗(yàn)都給掩蓋掉了,我不知道這篇評(píng)測(cè)我要寫多長(zhǎng),但是我有很多想吐槽的點(diǎn),這游戲帶給我的不能說的快樂的玩耍,嚴(yán)重點(diǎn)說他甚至浪費(fèi)了我的時(shí)間。 視頻只上傳了2p是因?yàn)槲以贜S平臺(tái)玩的游戲就沒有全程錄制的,因?yàn)槲腋矚g躺著玩游戲的感覺。說回異度神劍3,我不能說它是失敗的,對(duì)比異度2絕對(duì)是優(yōu)化了很多東西,但是我主觀認(rèn)為,他留下了很多糟粕。小孩過家家一樣的劇情,我一兩小時(shí)就能寫出二十多個(gè)爛大街人設(shè)(只包括性格)以及手感僵硬到罵人的操作感,這些其實(shí)和2是一樣的,但我為什么還來玩了3呢?因?yàn)槲矣X得這些不是不能忍受的,3讓我真正棄游的其實(shí)是其他惡心人的缺點(diǎn)。劇情我就不說了純純的硬傷,全篇的槽點(diǎn)和不合理,這我就不說了。動(dòng)不動(dòng)就摔下懸崖,走路五分鐘播片兩小時(shí),我問問你制作人你的播片有什么用嗎?就完全沒用的對(duì)話是嗎?打個(gè)身位要是個(gè)大BOSS起碼損失2.3個(gè)平A,有些BOSS甚至還不能打身位,仇恨系統(tǒng)做的和狗屎一樣動(dòng)不動(dòng)就莫名其妙被秒,給了大地圖讓人探索,看見了問號(hào)結(jié)果到了告訴我暫時(shí)去不了,過家家呢是嗎?曠野之息為什么好玩就是因?yàn)槟阆肴ツ睦锒寄苋?,你呢?花了那么多時(shí)間到了結(jié)果直接撲了個(gè)空,還有引怪,引到個(gè)怪就一卡+震動(dòng),導(dǎo)致我取消平A節(jié)奏全亂,制作人真的自己壓根就沒玩這個(gè)游戲,本來我還忍著完全經(jīng)不起推敲的劇情來玩,現(xiàn)在游戲本身又這么難玩,這就是讓我棄坑的原因,還有就是雜亂的數(shù)據(jù),滿地的道具都不知道干什么用的,能不能學(xué)學(xué)刪除啊?把游戲堆的像百科全書一樣有人喜歡嗎?這次算是我盲目輕信評(píng)分了吧,我的。


2022.08.23
「Arcade Paradise」-Nosebleed Interactive?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
為什么半小時(shí)棄坑還能五星呢?因?yàn)槲沂钦娴南矚g這個(gè)游戲,可惜我嚴(yán)重的3D眩暈讓我不得不放棄他


2022.08.23
「Chrono Cross」-SQUARE?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
老的RPG真是讓人玩的心煩意亂,快通關(guān)的節(jié)骨眼搞這種事,我?guī)缀跏潜M力在收集了,即使是這樣還是要被BOSS碾壓,我現(xiàn)在的情緒就是可惜但又沒辦法,明明很好玩的游戲我想通關(guān)之后去收集裝備,但為什么要這樣搞我?如龍7我倒是還可以修改器,這個(gè)游戲我做不到,修改不了,可惜但是不后悔,至少八方旅人我沒覺得這么難受,這種數(shù)值上的壓制,我在玩單機(jī),但我覺得我在玩PVP。


2022.08.24
「Death’s Door」-Acid Nerve?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
關(guān)卡設(shè)計(jì)和手感做的相當(dāng)不錯(cuò)的游戲,評(píng)分好像很高但我覺得不至于這么高。游戲系統(tǒng)還是少了武器和技能都不多,前期技能看起來是用來解謎,打BOSS也有些特殊手段,但是沒想到最終BOSS除了鉤爪其他任何用都沒有。聽的出來這游戲的BGM花了不少錢,但是說實(shí)話, 只有寶箱怪貪欲的時(shí)候的BGM有經(jīng)驗(yàn)的感覺,音樂聲音其實(shí)很大變化也很多,但是就是玩起來感覺沒有音樂一樣,不知道為什么。還有幾個(gè)點(diǎn)可以優(yōu)化的點(diǎn),比如太容易進(jìn)陰溝,沒有地圖路癡玩起來太難受等等,不過絕對(duì)是一部質(zhì)量上乘的好作品,特別是關(guān)卡設(shè)計(jì),很舒服的關(guān)卡設(shè)計(jì),雖然地圖是四通八達(dá),但是有幾個(gè)地方類似于塞爾達(dá)式的迷宮,而又沒有特別強(qiáng)的與大地圖之間的割裂感,制作人基本功絕對(duì)是數(shù)一數(shù)二的,這游戲秒殺大部分動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)是沒問題的。ps:我知道這個(gè)游戲有很多隱藏和收集要素,但是沒弄,我甚至沒加過屬性上限就通關(guān)了..


2022.08.27
「NORCO」-Raw Fury?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
一個(gè)文字解謎冒險(xiǎn)游戲,說的偏激一點(diǎn)就是一個(gè)文字游戲沒什么解謎要素,我覺得這個(gè)選擇是非常明智的,這游戲的文字不應(yīng)該被解謎打亂節(jié)奏。不過我暈頭轉(zhuǎn)向玩了一個(gè)結(jié)局感覺不怎么地的結(jié)局,對(duì)這個(gè)故事很多東西都不太清晰,可惜我也不想繼續(xù)打別的結(jié)局了,整體來說是一個(gè)不錯(cuò)的游戲,像素畫的很棒,質(zhì)感非常好,我覺得是音效的功勞。


2022.09.03
「勇敢的哈克」-深圳市曉創(chuàng)生活科技有限公司?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
最初,這游戲鋪天蓋地的營(yíng)銷讓我決定不會(huì)去玩,也不光之后這個(gè)原因,還有就是上次火炬城的失望,火炬城讓我感到國(guó)人不會(huì)做銀河城,但因?yàn)殛P(guān)注的一個(gè)UP主強(qiáng)力推薦,還是忍不住買了,前三個(gè)小時(shí)我橫跨了半個(gè)月,中間通關(guān)了大鏢客2,說實(shí)話前邊做的有點(diǎn)不溫不熱的,但我還是想看看后面如何,第三個(gè)小時(shí),讓我決定開始認(rèn)真游玩這個(gè)游戲,吸引我的就兩個(gè)事,銀河城最重要的兩點(diǎn),關(guān)卡設(shè)計(jì),和神秘感塑造,收集物很多,可以說是集了個(gè)爽,地圖設(shè)計(jì)簡(jiǎn)直讓我不相信是國(guó)人做的,真的是亮點(diǎn),不過手感不太好,還有就是有些地方的引導(dǎo)做的不到位,有銀河戰(zhàn)士那味了,加油吧,國(guó)產(chǎn)是可以的!


2022.09.05
「Red Dead Redemption 2」-Rockstar San Diego?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
這游戲雖然我給了5星,但我的評(píng)價(jià)大概率全是再噴。R星的人是真的魔怔了,過分追求代入感導(dǎo)致游戲性支線下降,新鮮感可以讓你玩保持玩的欲望,但新鮮感不是永久的,部分任務(wù)設(shè)計(jì)的開始地點(diǎn)和結(jié)束地點(diǎn)就是根本沒考慮玩家的設(shè)計(jì),我就想問問這游戲你自己玩你玩嗎?只有玩家不知道背后的跑路時(shí)間成本才會(huì)去跑,我要是提前知道這些陰間任務(wù)我壓根都不會(huì)去做,既然你那么喜歡代入感,我飛奔的馬到了營(yíng)地或者陌生人直接龜速,這叫代入感? 最后尾聲沒玩,直接云了,換主角有點(diǎn)接受不了,總之算是通關(guān)了吧,太氣人了,達(dá)奇純純sb,邁卡全+baobi 我說完了。


2022.09.16
「CupHead」-Studio MDHR (以下是我四年前寫的評(píng)測(cè))?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
還記得剛出的時(shí)候被全手繪驚呆了,多少有點(diǎn)營(yíng)銷的感覺,但是其實(shí)茶杯頭就算不是全手繪,光是游戲性和BOSS設(shè)計(jì)就秒了無數(shù)橫版過關(guān)了,非常成熟的游戲,橫版玩得多的話應(yīng)該不是很難,不過對(duì)于玩的少的應(yīng)該還是挺難的。其實(shí)我?guī)啄昵熬屯孢^了,那個(gè)時(shí)候沒中文,買的正版玩的盜版(那時(shí)候不會(huì)搞漢化補(bǔ)丁) 喜歡橫版射擊的話可以說是必推薦了,不喜歡的話畫風(fēng)也不錯(cuò),主要是還是難度問題,因人而異,這種游戲一般都很難給人推薦 (以下是今天二周目的補(bǔ)充) 評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)] 看起來五年前我還是挺喜歡的,為什么只給了四星不太清楚,這次時(shí)隔五年跟著DLC一起通了,游戲肯定是沒有任何問題的,處理挫敗感還是差一點(diǎn),故給了五星,這游戲難度讓人吹上天了其實(shí)不至于,聊游戲聊好玩就夠了,沒必要逮著難度一通吹,這游戲的光芒不止于難度。


2022.09.16
「Toodee and Topdee」-dietzribi?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
時(shí)間不夠了!玩不過來啦!于是一些優(yōu)秀但又不夠優(yōu)秀的就棄了,記?。∫院笸嬉粋€(gè)通一個(gè)再買一個(gè)!不要同時(shí)玩這么多了。 扣分集中在了操作和通關(guān)上,優(yōu)點(diǎn)是音樂和關(guān)卡設(shè)計(jì),非常有想法的解謎游戲,買的時(shí)候就是奔著FEZ的感覺來的,但是可惜沒有FEZ游戲性那么強(qiáng)。


2022.09.21
「Taiji」-Matthew VanDevander?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
見證者精神續(xù)作,說他是見證者的親生兒子也不為過,游戲充斥著對(duì)見證者的致敬,我沒玩過見證者之前就云通關(guān)了,這一直對(duì)我來說是一種遺憾,所以這次機(jī)會(huì)我沒有放過,不過果然啊,太難了,真是解題解到腦子爆炸,一旦進(jìn)入了思維固化,就挑不出來了,只能遺憾棄坑,我的標(biāo)準(zhǔn)的四星最起碼要通關(guān),這次要破個(gè)例了。


2022.09.23
「Grapple Dog」-Medallion Games?
評(píng)分:★★★☆ [一般]?
第一步我需要平復(fù)一下我的心情,棄坑之前我在思考,我是準(zhǔn)備全收集通關(guān)的,但我?guī)缀跻呀?jīng)決定了給3星,我難道要破例給一個(gè)全收集通關(guān)了的游戲三星嗎?現(xiàn)在好了,我直接棄坑了,我現(xiàn)在在思考為什么我舍不得棄坑,我覺得大概是沉沒成本吧,不過一個(gè)單機(jī)游戲,談這個(gè)游戲不現(xiàn)實(shí),所以我估計(jì)是因?yàn)槲覂?nèi)心深處覺得這游戲還是有優(yōu)點(diǎn)的,事實(shí)也確實(shí)如此。流暢的動(dòng)畫效果、部分關(guān)卡成熟的關(guān)卡設(shè)計(jì)、五大關(guān)的音樂都是非常不錯(cuò)的,夸的差不多了吧?現(xiàn)在我們正片開始。 2D過關(guān),有非常多收集要素,不過游戲核心玩法是跑酷,地圖設(shè)計(jì)也在告訴我這一點(diǎn),但跑酷和收集天生犯沖,所以游戲每個(gè)關(guān)卡有另一個(gè)模式,限時(shí)關(guān)卡,這可牛了,百分之九十的限時(shí)關(guān)卡,我的通關(guān)時(shí)間都是比金牌快半分鐘的,還有一分半的,聽起來其實(shí)不難對(duì)吧,偏偏就有幾關(guān),必須要扣一秒兩秒的細(xì)節(jié),我想知道制作人是自己沒玩過嗎,說這游戲難度曲線不好都是在夸他,我看來這游戲根本就是難度心電圖,關(guān)卡中的收集獎(jiǎng)勵(lì)關(guān),百分之99白給,誒偏偏我就搞一兩個(gè)比正片還難的,你看我屌不屌?你喜歡在關(guān)卡里收集是吧,誒我就給你整一條逼你前進(jìn)的龍,屌不屌?誒聽說你特別喜歡收集是吧,誒你過了存檔點(diǎn)前面就回不去了哦,多棒呀!想收集是吧,重新開始關(guān)卡吧!聽說你覺得游戲單調(diào),那我就給你搞一個(gè)傻逼一樣的劇情并且在每個(gè)大關(guān)過了之后在船塢的地方搞一個(gè)嘆號(hào)吧!是不是以為獲得新能力?屁!就是一堆又臭又長(zhǎng)還超出對(duì)話框的聊天內(nèi)容!怎么樣,我們的游戲,怎么樣?


2022.09.25
「大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險(xiǎn)と覺悟-」-CAPCOM?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
新的評(píng)分系統(tǒng),一共八項(xiàng),這是第一次使用,分別是畫面表現(xiàn)、音樂、構(gòu)思、關(guān)卡設(shè)計(jì)、滿足感、操作、劇情以及通關(guān)與否。每一項(xiàng)分為劣、中、優(yōu)。大逆轉(zhuǎn)裁判裁定八項(xiàng)全優(yōu),非要說扣分點(diǎn)那就是有些地方過于墨跡了,除了這個(gè)真沒啥缺點(diǎn)可說了,音樂頂級(jí),畫面很舒服,操作也很好,引導(dǎo)比老逆轉(zhuǎn)好了很多,我玩這種游戲比起真相大白的快感我更享受猜的過程,有些案子有點(diǎn)好猜,沒有那種懸疑感了,總之是很棒的作品,狂玩了50多小時(shí)。


2022.09.25
「蒼き雷霆 ガンヴォルト」-Inti Creates?
評(píng)分:★★☆☆☆☆ [低級(jí)]?
1.6分四舍五入給個(gè)兩星,這游戲,就是在瞎設(shè)計(jì),前邊的關(guān)卡簡(jiǎn)單的要死,BOSSRUSH瞬間飆升,新時(shí)代來了,還有以前那一套可不行啊稻船。


2022.10.03
「ニューダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新學(xué)期」-Spike?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
沒啥好說的,多好的游戲啊,可惜劇情真的接受不了,第一章對(duì)我的打擊太大了,接受不了。


2022.10.03
「AS DUSK FALLS」-INTERIOR/NIGHT?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
因?yàn)闆]時(shí)間所以棄了,前期給人的緊張感非常不錯(cuò),因?yàn)闂壛怂栽屏撕竺鎰∏?,只能說大失所望,畫面給了滿分,但是操作掉幀,三分是比較合適的區(qū)間。


2022.10.03
「Eiyuden Chronicle: Rising」-Rabbit and?
評(píng)分:★★☆☆☆☆ [低級(jí)]?
正好2分,這游戲簡(jiǎn)直太水了,我真的沒想到2022年還有這樣的單機(jī)游戲,整體的構(gòu)造和頁游一模一樣,可以說是完全沒有單機(jī)游戲質(zhì)感,失??!


2022.10.03
「INFERNAX」-Berzerk Studio?
?評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
4.6四舍五入成了5分,很有想法的游戲,竟然讓我打了兩周目,難度是真tm的高啊,步履維艱,每一步都要認(rèn)真思考才能邁出去,不過游戲設(shè)計(jì)的很好玩,音樂特別棒!致敬惡魔城的一個(gè)游戲,個(gè)人感覺算不錯(cuò)的了,分?jǐn)?shù)扣在了滿足感和關(guān)卡設(shè)計(jì)還有操作上,有待提高,但絕對(duì)值得一玩。


2022.10.07
「Dragon Quest Builders 2」-SQUARE-ENIX?
評(píng)分:★★★★★☆ [特級(jí)]?
只能說真的沒時(shí)間去玩了,游戲的主線和建造戰(zhàn)斗融合的近乎完美,簡(jiǎn)直是不可多得優(yōu)秀作品,玩了絕對(duì)不虧,不過要提前留出許多時(shí)間,玩這個(gè)游戲確實(shí)要有耐心,喜歡建造的就更別提了,非常好的游戲,棄坑原因就一個(gè),就是太啥時(shí)間了,時(shí)間不夠了。


2022.10.07
「Immortals: Fenyx Rising」-UBISOFT?
評(píng)分:★★★☆☆☆ [一般]?
掉幀太邪乎了,畫風(fēng)討喜,對(duì)話有趣,但是掉幀!暈!受不了!2.5分入了3分


2022.10.07
「Superliminal」-Pillow Castle?
評(píng)分:★★★★☆☆ [優(yōu)秀]?
1.3D眩暈?
2.沒時(shí)間了?
3.準(zhǔn)備云通


2022.10.17
「極限脫出ADV:善人シボウデス」-CHUNSOFT?
評(píng)分:★★★★★★ [天神]?
在我評(píng)分的時(shí)候,只差劇情一條,分?jǐn)?shù)達(dá)到了5.1,劇情如果給最高就是6星,中等就是5星,如果是我自己玩的話,我會(huì)給5星,因?yàn)槲也]有感覺最后結(jié)局有多么精彩,但是我回憶了一下,其實(shí)每一條分支做的都不錯(cuò),比1代要強(qiáng)上很多,新增了跳躍功能非常舒適,每個(gè)分支路線謎題都不重復(fù),但是我對(duì)淳平很不滿意!不過這是開玩笑的,對(duì)比1代這種進(jìn)化,最后還是給了6星,不過最佳肯定是打不過大逆轉(zhuǎn)了,還有一個(gè)就是2代的3D建模真的丑爆了,1代的立繪完爆。


總結(jié)
這個(gè)季度肯定要好好聊聊了,破天荒的這個(gè)季度我一共滿打滿算,棄坑+通關(guān)的游戲共計(jì)27個(gè),平均3天一個(gè),從我開始寫專欄就沒有這種盛世過,可能是棄坑FF讓我爆發(fā)出了單機(jī)游戲的熱愛吧,整體素質(zhì)我是絕對(duì)滿意的,作為游戲最多的季度,在頒獎(jiǎng)環(huán)節(jié)肯定也是腥風(fēng)血雨,不過在那之前,我要用我最多的文字來好好聊聊2022的秋季,這個(gè)游戲之季。
首先聊聊三個(gè)2星游戲吧,最爛游戲也要從這三個(gè)里誕生了,ATO,一個(gè)2D銀河城,蒼藍(lán)雷霆一個(gè)稻船好久以前做的游戲,百英雄傳崛起,一個(gè)2022年的頁游,各有爛的點(diǎn),ATO做的太次毛,可能是太窮了,可以理解,蒼藍(lán)雷霆,雖然難度曲線過于垃圾,但是畢竟是很多年前的游戲,可以理解,百英雄傳,我最看不起的游戲類型,畫面做的太華麗真的沒有用,把你的游戲打磨好了才是王道,爬吧
然后聊聊3星游戲,大部分是棄坑的。渡神紀(jì)游戲不錯(cuò)但是掉幀,中配加分,日落黃昏時(shí)劇情高開低走,但是畫面不錯(cuò),彈丸3游戲做的非常成熟,可惜第一章做的太好代入進(jìn)去了,導(dǎo)致我接受不了玩不下去了,狗鉤,一個(gè)傻逼2D游戲不想說啥了想說的都在評(píng)價(jià)里了,異度之刃3一個(gè)過度臃腫的RPG,全是破綻的劇情讓人接受不了,總的來看3星的也不算太多,質(zhì)量一般。
4星比較怪,我已經(jīng)很久沒給過4星了,餅干樂直接跳過,諾科,唯一一個(gè)通了關(guān)的4星游戲,太極游戲不錯(cuò),可是太難,超閾限空間,和見證者太極是一掛的,但是我3D眩暈。
5星是這個(gè)季度的重頭戲,大部分游戲游戲我都個(gè)了五星,差點(diǎn)火候。女巫之眼,非常優(yōu)質(zhì)的游戲可惜太短,街機(jī)天堂,他這個(gè)高是因?yàn)槲业脑u(píng)分標(biāo)準(zhǔn)后來才定好,如果按照現(xiàn)在他就是個(gè)4星,超時(shí)空之輪,各方面完美的RPG,可惜難度不合理,還沒有修改器,死亡之門,關(guān)卡設(shè)計(jì)極度優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,缺點(diǎn)是單調(diào)。哈克,非常成熟的國(guó)產(chǎn)游戲,扣分在了畫面上。大鏢客2,沒啥說的,要不是確實(shí)好玩不會(huì)給這么高,R星為了代入感走火入魔了。茶杯頭,好玩的一天打到通關(guān),扣分可能是因?yàn)椴皇鞘装l(fā)吧,地域之魂,準(zhǔn)備做視頻了這個(gè)游戲,小玩家2非常不錯(cuò)的游戲,可惜時(shí)間不夠,(還有極限脫出2,寫專欄的時(shí)候還沒打通,如果結(jié)局意想不到就6星,想到了就5星)
最后盤一下6星,大逆轉(zhuǎn),最佳的有利競(jìng)爭(zhēng)者,一部精彩的有頭有尾的史詩故事,時(shí)空勇者,應(yīng)該不會(huì)拿最佳,不過各方面都很棒,AI夢(mèng)境檔案2,說實(shí)話,和逆轉(zhuǎn)應(yīng)該是比不了的,所以分?jǐn)?shù)相同,但小分不同,大逆轉(zhuǎn)拿不拿最佳,就看極限脫出2的結(jié)局了。
PS:極限脫出打完了,給了6星,整體不錯(cuò),但是和大逆轉(zhuǎn)比還是比不了。

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這次應(yīng)該是含金量最高的了吧?