【14周年】:1.夕陽驛站的孤獨老者——拉托奧
拉托奧,原是在王國內工作的機械師,專門為城里的有錢人定制專屬的座駕。他和朋友們一起開了一家店,店里的生意還算是不錯。 但某天拉托奧在進行金屬的淬煉時,左手不小心被卷入到了機器之中,灼熱的溫度和機器的擠壓讓拉托奧痛不欲生。他的伙伴們連忙關閉機器并將他送醫(yī)。 好在送醫(yī)及時,拉托奧撿回了一條命,但他也因此失去了他的左手,在那之后,拉托奧再也沒有回到店里,也很久沒去見自己的那些伙伴了,就連飲食起居都困難的他再也沒想過去接觸那些需要精密操作的工作了。那時的拉托奧還年輕,但他已經想不到將來的自己還能有什么作為了。 不久后,漆黑籠罩了整個弗羅斯特地區(qū),拉托奧從自己的小屋望向遠處的凌天城,彌漫的硝煙和四溢的火光,如他的人生般絕望。這場災難持續(xù)了很久,但最終還是迎來了結束。 拉托奧像其他幸存下來的難民一樣,接受著被施舍的食物和物資。對他來說,能活著便已經知足。 “對了,還有個東西要給你,應該是個包裹?!?“什么?給我的?” “是啊,拉托奧難道不是你?應該是很久以前的包裹了,但是沒辦法,因為一些事情被耽擱了?!?拉托奧打開了這個包裹,一個機械手套出現在了他的面前,還有他曾經的伙伴們寫下的鼓勵。原來他從來沒有被別人放棄,放棄他的人是他自己。 拉托奧向城里跑去,當初的店面已經變成了廢墟,他四處打聽伙伴們的消息,卻無人知曉。拉托奧本以為自己已經沒有什么可失去的了,但沒想到的是他再次體會到了失魂落魄的感覺。他沿著街道一直走,身旁的建筑都遭受到了不同程度的破壞,其中也包括許多交通樞紐,他走向了富雪廣場,這里聚集了很多人。 在百廢待興之時,南霜大人在此向居民們說明將來的計劃,在弗羅斯特的西北方向需要建立起一座新的驛站,擔負起運送物資的重要任務,而在日后驛站也能成為和里里維斯往來的交通樞紐。 在大家志愿報名之時,拉托奧舉起了他的左手,握緊的機械手套,表明了他的決心。 當拉托奧和其他志愿者們到達那個驛站時,出乎意料的,他見到了許久未見的伙伴。 “這不是拉托奧嗎?送你的手套還合適么?” “合適,太合適了?!?“合適就好,來搭把手!” 拉托奧從未想過會有這樣的一天,心中的陰霾也仿佛在這一瞬間被驅散了… 竣工之時,已是日落,拉托奧望著從里里維斯照來的陽光灑在了站臺上。 “不妨,這里就叫夕陽驛站吧!” “好!我看你的頭發(fā)也挺夕陽的嘛!” 嬉笑間,一座臨時的驛站建成了。而拉托奧也從未想過,未來的時光里,他和他的伙伴們會一直在這里繼續(xù)共事那么久。 …… 多少年過去了,拉托奧忙完自己的工作后又躺在了自己的機械座椅上。此時,夕陽又從西南邊照射了進來,灑在了站臺上?;秀遍g,破舊的驛站又變得煥然一新,歡聲笑語又從耳邊響起,拉托奧恍惚了一下,定睛一看,這里還是如此破舊,還是只剩他一個人。 ——《萊達物語·拉托奧》
目錄
魂印
技能組
種族分析
屬性分析
配置刷法
實戰(zhàn)情況
個人簡評
1.魂?。?/p>
①:每次登場時恢復自身最大體力的1/3,若登場時自身為滿體力則恢復體力效果轉變?yōu)?回合內免疫受到的異常狀態(tài);
⑴ 登場恢復體力效果為即時觸發(fā),在已方上一只精靈受到技能效果id為67(當次攻擊擊敗對方時減少對方下次出戰(zhàn)精靈的最大體力1/n),840(擊敗對手則對方下只精靈出戰(zhàn)時己方在場精靈吸取其最大體力的1/n)等一系列擊殺負收益時,先判定技能的吸血/扣血效果,再判定魂印回血效果。(受到天啟帝君以及至序圣華的地圖炮效果時,直接判定未滿血出場。)
⑵若自身滿體力則免控2回合,綁定自身,可被一系列斷回合技能獲取收益。免控效果不可免疫
一系列非低級擊殺控、戰(zhàn)爭獵魔魂印控、毒特性控。
可免疫
低級擊殺控(如終末之滅·天邪龍王的【難·蒼生盡滅】以及技能效果代碼為826的擊殺控)
,面對混沌魔尊時,依據雙方登場順序與挑戰(zhàn)方進行判定:
自身為被挑戰(zhàn)方/先登場則可免疫混沌魔尊登場控,反之則不可,與至序圣華,弒序神羅魂免判定同級。
無論自身是否為挑戰(zhàn)方,是否先出場均可免疫腐蝕套受擊控,艾夏拉/西楚霸王項羽/幽美等精靈魂印登場消強控。
第一條就是不錯的魂印效果,保證了自己登場時的體力狀態(tài),在滿體登場時更是有著兩回合的魂免,可有效避免魂印第二條效果中的低傷癱瘓控被彈回自身的尷尬場面,也能在面對萬魔一類先手勇精靈時能從容不迫的進行站場。
②自身使用攻擊技能后,若造成的攻擊傷害低于250則下回合自身攻擊技能造成的傷害提升100%且使用后100%令對手癱瘓,若造成的攻擊傷害不低于250則下回合自身攻擊技能先制+1且使用后吸取對手250點體力。
使用級判定
,自身攻擊技能Miss或命中對手但對手有龍威/盔效果時,仍觸發(fā)魂印的低傷判定。低傷補償下回合增傷為疊乘運算,癱瘓控可被對手的回合類彈控/次數彈控效果反彈至自身。高傷自身下回合自身攻擊先制+1可與其他先制效果正常疊加,且受到鎖先制&束縛控的影響,吸取體力效果以粉字形式觸發(fā)。
核心效果,使用級判定好評,哪怕是Miss也能有收益。100%概率癱瘓控更是重量級,哪怕是目前的巔峰環(huán)境,癱瘓控也是最可怕的控場效果。即便是英靈圣殿幾位以癱瘓控出名的精靈,也沒有如此簡單易得的癱瘓控手段。高傷收益獲得先制+1,與自身技能組有一系列默契聯(lián)動,我們暫且按下不表。
2.技能組
1.第五技能【魔動聚能擊】:
必中;內置暴擊率為3/16
①.消除對手回合類效果且恢復自身250點體力,消除成功則額外吸取對手250點體力;(id1877)
無論是否成功斷回合均可恢復自身250點體力,保證了自身的續(xù)航效果。斷回合則吸取250點體力,受對手抗性影響,未成功或對手不存在回合類效果則無吸取體力效果。
②若打出致命一擊則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài);(id1355)
很容易獲得的次免效果,自身彈控技能綁定必爆,況且技能本身也有18.75%的內置暴擊率。當然,該次免不可傳承。
③未擊敗對手則回合結束后附加對手最大體力1/3的百分比傷害(id1173)
回合結束時自身體力為0時仍可觸發(fā)百分比傷害,以粉字形式顯示。
與圣甲·蓋亞戰(zhàn)斗時,若已方無其他存活精靈,此技能高傷擊殺機蓋時,機蓋殘留1血,判定己方負;若已方存在其他存活精靈,機蓋方不存在其他存活精靈,此技能高傷擊殺機蓋時,雙方同歸于盡,且判定己方獲勝。
④擊敗對手則下2回合自身造成的攻擊傷害提升50%,若以致命一擊擊敗對手則傷害再提升50%;(id1719)
擊殺產生的2回合增傷效果綁定自身,可被對手在被擊殺的當回合通過魂印斷掉。
2.制敵神技【合金重壓】:
96%命中率,內置暴擊率為5/16;面板威力180
①若自身處于能力提升狀態(tài)則先制+1;(id828)
可與彈控技能&魂印先制疊加達到先制+4的效果。
②自身每存在一種能力提升狀態(tài),此技能威力提升20;(id882)
王之哈莫【王·龍子盛威訣】同款效果,最高配合面板達到實際威力300;且屬于高貴的變威力效果,打出致命一擊時無視對手防御能力提升??捎糜赑VE強攻。
③命中后100%使對手束縛,未觸發(fā)則對手2回合內屬性技能無效;
100%束縛控補償封屬。當然,此效果會被圣王·薩格羅斯,龍儀·機械塔克林,終末大天使的魂印跳過。此三者均擁有魂印解控效果,即先判定束縛控,再判定魂印解控。故不會觸發(fā)封屬效果。
④100%令自身全屬性-1;
無條件自身全屬性-1,看似是技能的負面收益效果,但是配合先1彈控技能的反弱盔,這兩個技能對點可持續(xù)造成封屬→反弱盔→封屬的效果。 3.強化技能【緩慢啟動】
:必中
①技能使用成功時,使自身速度等級100%-2;(id4)
拉托奧自身存在魂印先制,強化先制,大招也具有處于強化則先制+1,因此速度-2并不會影響拉托奧的機動性。同時還可以藉此拿到彈控的反弱盔收益。
②3回合內,每回合攻擊+1,防御+1,特防+1,命中+1;(id433)
三回合連續(xù)強化綁定自身,可被斷回合技能獲取收益;
除了特攻和速度均有提升,好評。
③4回合內每回合使用技能吸取對手250點體力,吸取體力時若自身體力低于最大體力的1/2則吸取效果翻倍;(id1927)
4回合內自身未使用技能則無法觸發(fā)吸血,同時回合數不可往后順延。此效果生效期間,只需使用技能即可觸發(fā)吸血,無需技能實際命中。吸血效果以固定傷害粉傷形式顯示,不可被重生之翼的魂印免疫。
④后出手時令對手下1回合先制-3;
后手減先制,綁定自身,可在當回合結束&下回合對方先出手時被對手斷掉獲取收益。進一步提升了拉托奧的機動性。
4.彈控技能【鋼甲護身】
:必中
①先制+1;
絕對好評,確保了拉托奧的機動性。
②4回合內免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);
4回合綁定自身彈控,正常范圍。
③反轉自身能力下降狀態(tài),反轉成功則令對手下1次使用的攻擊技能無效;
核心效果,配合大招全屬性-1與強化技能的速度-2,很容易自己造出反弱盔從而成型。此反弱效果可將潘多拉魂印弱化在出手時直接反弱。
④下2回合自身攻擊技能必定打出致命一擊;
2回合引爆綁定自身,可完美獲得第五技能的暴擊收益,亦可補足自身輸出。但是要注意開出此技能后對方劍圣的登場時機。
⑤下2回合自身所有技能先制+2;
先制+2,正常范圍。
5.先手技能【緊急飛爪】:
97%命中率,內置暴擊率為1/16,先制+3
①吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則下2回合自身所有技能先制+2;
吸強成功下2回合先制+2,綁定自身,可被對手在當回合內&下回合先出手時斷掉并獲取相應收益。此技能先判定最終傷害,再判定吸強,因此不會使傷害最大化,配合低威力從而獲取魂印低傷癱瘓控。
②100%令對手混亂,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3
必定混亂控補償吸血,以百分比傷害形式為對手附加粉傷。可被重生之翼魂印免疫。
PS:拉托奧亦可攜帶技能石。分以下情況討論。
1.攻體拉托奧:推薦【電石之力S】【神秘石之力S】配合魂印增傷處理年費團。
2.盾體拉托奧:推薦攜帶非本攻的非本系D技能石,從而反復獲取低傷癱瘓控,利用鎖切特性配合團隊進行聯(lián)攻。(不建議使用,有較大可能性會被對手掛到貼吧)
3.種族分析
攻擊141,合格的高攻線,配合魂印增傷以及大招的變威力,即便是盾體拉托奧也能在開出強化來紅傷輕松破千。 雙防112,勉強踏入及格線,但是有容易獲得的反弱盔的存在,多少也是彌補了不足。 速度125,好評,拉托奧本身的機動性并不依賴于速度值,而是自身一堆的先制效果,因此將速度值分配給其他種族非常不錯。 體力175,一線以上的體力種族,配合魂印&強化等一系列吸血,血量會非常健康。 雖然總和只有735,但是分配的相當完美,相當契合拉托奧自身的機制。
4.屬性分析
1.機械系克制面:
“老牌榮光”機械系無需多言。僅憑2倍克制神靈這一條就能讓他在PVE上長盛不衰。 4倍克制遠古·戰(zhàn)斗&遠古邪靈
戰(zhàn)之狂熱·英卡洛斯:魂印鎖克制+低倍克制拉托奧+魂免,拉托奧真面對上也未必好打。
御象靈尊:“我就打一拳?!?/p>
冥王破天殤:初登場有75%減傷,拉托奧未免能一擊斃命,但也能憑借低傷癱瘓控住從而擊殺。
魂帝·天循道:魂印彈傷,自身還四倍他,建議用非本系技能石打低傷控住,然后切換其他精靈應對。
2倍克制神靈,遠古,冰,戰(zhàn)斗,邪靈
圣譜:這位更是重量級。
元神:憑借先1彈控能快過元神的神之束縛,隨后依靠彈控連帶的引爆打第五/大招迅速擊殺即可。
天父·奧?。耗呐吕袏W有兩回合魂免,曙光普照開出來也只能溜之大吉。
戰(zhàn)王:“王·福澤聚寶象。”
機蓋:需要預判打技能石,否則憑借魂印增傷&彈控綁定暴擊會被直接彈死。
冰王:冰王有減傷,要么是打出低傷癱瘓控,要么是一下秒。
低倍克制中,注意高紅/高倍自身的精靈即可。
2.機械系被克制面:
相當不錯的被克制面。三個四倍克制自己的屬性目前巔峰常見的也只有不滅地威·薩瑞卡&三月巔峰姬凱絲。前者作為紅傷攔截一般刷攻體配置,拉托奧可能會被換了瓏系列刻印的犀牛一下頂死,;凱絲魂印有無條件40%增傷,拉托奧也會有極大可能被一下秒掉。 2倍被克制:戰(zhàn)斗,火,次元,地面 戰(zhàn)斗系要防備戰(zhàn)王和機蓋,火系的不滅·艾恩斯隨手打拉托奧不是問題,次元系的締笙更是拉托奧親媽級別存在。 低倍被克制中,青啼有斷回合+超級連環(huán)控場,遇到直接跑就行:薩特有鎖傷:卡托娜先3擺爛;獵皇/圣瑞有彈傷,龍焉&破世之拳特羅斯有著高紅傷。都不是拉托奧易于應對的,要格外注意。
5.配置刷法
拉托奧主要有兩種配置:
1.盾體皇御/時空聯(lián)防擺爛流
學習力刷法雙防128,體力254。建議帶非本系非本攻的D技能石。
刻印兩個偃月之云+泰坦之心即可。彈控和強化綁定控場寶石,先三綁定威力寶石。
建議性格:悠閑,頑皮,慎重,狂妄
建議特性:瞬殺>堅硬>毒特性
瞬殺最優(yōu),只要D石瞬殺一只,接下來只需癱瘓拖50就是穩(wěn)穩(wěn)的勝利。
2.攻體/攻盾天命輸出碾壓流
學習力刷法攻擊254雙防128或攻體255即可。由于刷的是爆物攻,也可以攜帶非本攻石頭作為備選。
刻印圖方便就兩個圣戰(zhàn)鋒一個泰坦/王印即可。寶石配置同1刷法。
建議性格:固執(zhí),勇敢
建議特性:強襲,瞬殺,堅硬,毒特性
強襲最優(yōu),依靠魂印和技能的輸出,配合天命套完成高紅碾壓。
3.PVE流
倆偃月之華即可。
4.個人配置如下:
6.實戰(zhàn)分析
拉托奧的巔峰常用思路有以下幾種:
1.利用低威力技能/技能石打出癱瘓控場,隨后進行輸出。
2.先1開出彈控,利用彈控的暴擊和第五的暴擊擊殺收益進行連推。
3.利用大招的封屬,以及大招與彈控之間的反弱聯(lián)動作為站場主力。
4.無限D石瞬殺擺爛()
7.個人簡評
拉托奧,作為14周年慶預熱周登場的一只周主打,大家似乎都被周年慶的福利以及另一位周主打衛(wèi)岳吸引了注意力。以致于少有人發(fā)現這只精靈的強度。
完美的735種族值分配,魂印和技能組的極高契合度,以及——時隔六年再次展露在巔峰的機械系,都標志著這位精靈設計的精巧。
2023年的強度,似乎都集成在了巔峰姬身上,750的周主打——大長老與二長老強度并不如人意,大R天后弗里嘉也因為判定bug引發(fā)了你游第一次退款事件。而在這種情況下,未來周主打和大R的強度又會如何呢?
讓我們拭目以待吧。