在2022年底《艾爾登法環(huán)》銷量激增,歸因于最佳游戲大獎(jiǎng)
《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)在2022年底的銷量激增,這要?dú)w功于它在the Game Awards上的成功。
FromSoftware的母公司角川今天早些時(shí)候公布了第三季度的收益,“全球大作”《Elden Ring》推動(dòng)整個(gè)游戲部門的凈銷售額增長(zhǎng)了206.4%。
“在去年12月舉行的海外游戲頒獎(jiǎng)活動(dòng)“the Game Awards 2022”上獲得了年度最佳游戲的冠軍,這在一定程度上導(dǎo)致了銷量的再次增長(zhǎng)。這再次證實(shí)了這款游戲的長(zhǎng)期受歡迎程度。”
營(yíng)業(yè)利潤(rùn)也增加了2113%,這同樣歸功于《艾爾登法環(huán)》。
除了在游戲大獎(jiǎng)上的成功外,根據(jù)Resetera的用戶,《艾爾登法環(huán)》是有史以來(lái)獲獎(jiǎng)最多的游戲,當(dāng)然也包括了游戲媒體的2022年年度最佳游戲。
《Elden Ring》的成功也導(dǎo)致了預(yù)期的修正,因?yàn)橛螒虻匿N售和利潤(rùn)超出了預(yù)期。
報(bào)告中沒(méi)有提到這款游戲的新總銷量,但截至去年11月,銷量已超過(guò)1750萬(wàn)部。
FromSoftware的下一個(gè)游戲,《裝甲核心6》,計(jì)劃在今年發(fā)布。毫無(wú)疑問(wèn),角川也將尋求類似的成功。