熱血傳奇:為何戰(zhàn)士之間沒(méi)有攻擊傷害差不多,卻打不過(guò)別人?

傳奇游戲中可玩性比較強(qiáng)的亮點(diǎn)比較多,可以在野外一起刷怪和大BOSS,還可以跟一眾兄弟姐妹去打團(tuán)戰(zhàn),當(dāng)然還有激情比較直觀的PK切磋。尤其是戰(zhàn)士職業(yè),對(duì)于玩家之間的PK情有獨(dú)鐘,在游戲后期戰(zhàn)士職業(yè)在PK方面比較強(qiáng),發(fā)揮好野蠻和雙烈火,秒殺也并非難事。但是在戰(zhàn)士和戰(zhàn)士職業(yè)之間的PK,常會(huì)出現(xiàn)一種現(xiàn)象,就是專門堆過(guò)攻擊力,裝備也相差無(wú)幾,但是在實(shí)戰(zhàn)中總有一種處在下風(fēng)的感覺(jué),這是為何呢?

關(guān)于傳奇中的戰(zhàn)士職業(yè),大多都以為想要打出高輸出,只需要多堆攻擊力就可以,自己強(qiáng)大的資本就是高攻擊力,但是其實(shí)想要輸出高傷害,單純的攻擊力是不夠的,在雙方的對(duì)弈當(dāng)中,不僅有攻擊,還有閃躲,所以閃避的屬性也同樣重要。

實(shí)際上,戰(zhàn)士職業(yè)除了攻擊力之外,還需要注重其他的屬性,還有裝備方面需要根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行搭配,在和不同玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候要分析,比如和法師玩家PK,可以選擇增加魔法閃避的裝備,這樣可以有效抵御敵方的魔法傷害,增強(qiáng)自身的生存能力以及成功的勝算。

還有傳奇后期戰(zhàn)士職業(yè)的主打技能烈火,傷害值很大,在PK中如果能夠閃避開對(duì)于自身是很有利的。還有準(zhǔn)確值也需要重視,可以使自己的技能更順利地命中對(duì)手。你覺(jué)得還有哪些地方需要注意呢?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留言告訴我吧~~