星際2里為什么探機(jī)總是比較皮

? ? ? ??探機(jī),星際爭霸2星靈種族的基本工作單位,主要用途是采集資源。
? ? ? ??它之所以在1v1對戰(zhàn)中容易引起對手的注意,并讓其抓狂的原因,是它總喜歡被用來做一些很·皮·的操作。
? ? ? ??例如,焊人族有建造任務(wù)的SCV,在對手眼皮子底下拿走一片礦大搖大擺地走人,本以為終于走了卻轉(zhuǎn)身在家門口你看不到的地方下個水晶然后碼炮臺或者野建筑。類似的操作還有很多。
? ? ? ??為什么其他兩個種族很少會在開局時,派出農(nóng)民做類似的騷操作?
? ? ? ??有朋友會講,肯定是因?yàn)檫x星靈的人大部分性格就比較皮,所以做出這樣的舉動也不難理解。這是一種不經(jīng)大腦的答案,用來增加聚會時的娛樂氣氛蠻適合。
? ? ? ??這種情況,在星際2游戲資源采集機(jī)制(稱為#規(guī)則#也行)被設(shè)計(jì)確定的時候,就注定了會出現(xiàn)。簡單來說,游戲的規(guī)則,決定了游戲會產(chǎn)生的各種可能演繹結(jié)果。
? ? ? ??為什么?我們具體來看看。
? ? ? ??不同于人族、蟲族,星靈(以下簡稱T、Z、P)的探機(jī),在造完建筑之后,是可以去干其他事的,因?yàn)樾庆`的建筑可以自行生長。(游戲背景設(shè)定:P的建筑都是從虛空中召喚出來,由純凈的能量經(jīng)由水晶場作用凝聚而成)。況且P有星空加速,即使損失一個探機(jī),一把加速又迅速補(bǔ)回來。在這樣的情況下,派出去的探機(jī)也就不是太在意能否安全回來,而是盡可能地惡心、分散對手注意力,這樣反而是最大效用了。
? ? ? ??再看其他種族,T的建筑建造期間,需要持續(xù)地占用1個SCV;Z就更慘了,需要犧牲1個工蜂來建造一個建筑(類似War3中精靈族)。加上前期本來工作單位就少,造1個建筑就相當(dāng)于少一個勞動力,降低資源收入速度,直接影響對局輸贏。在這種情況下,出去探路的農(nóng)民也是能保存盡量保存,回來還可以干活。
? ? ? ??道理是相通的,up忽然聯(lián)想到世界,宇宙運(yùn)行的規(guī)則。
? ? ? ??大千世界,宇宙萬象,我們?nèi)祟惸軌蛞谎劭吹降?,都是各種表象,這些千奇百怪的相組成了我們賴以生存的精彩世界。它們之所以會出現(xiàn),呈現(xiàn)出現(xiàn)在的樣貌,不也是由其運(yùn)行規(guī)則決定的嗎?
? ? ? ??當(dāng)宇宙,世界的運(yùn)行規(guī)則被設(shè)定后,最終可能的演化結(jié)果也就確定了(注意,結(jié)果是有多種可能,這里不是宣揚(yáng)宿命論)。
? ? ? ??假如宇宙有設(shè)計(jì)者、創(chuàng)造者,也就是各種宗教中的神祗、道、高緯生物,對他們而言,一個宇宙確定好了運(yùn)行規(guī)則(游戲機(jī)制),那么它的各種演化可能性、結(jié)局就已然了如指掌。當(dāng)這個宇宙中演化出的智能生物對著各種壯麗宏偉的大自然萬象發(fā)出膜拜驚呼時,倒不如直接對當(dāng)初這套定下來的規(guī)則發(fā)出贊嘆了,因?yàn)槭撬鼈冏屪匀蝗f象得以顯現(xiàn)。
? ? ? ??更進(jìn)一步講,我們?nèi)祟惾绻缛諈⑽虍?dāng)下這個宇宙的運(yùn)行規(guī)則(老子說的道?),就能早一些對宇宙、世界演化的各種可能性做出合理的解釋以及預(yù)測,從而趨利避害,逢兇化吉;就能不再僅僅癡迷各種千奇百怪的宇宙表象,除了膜拜驚嘆別無它法。
? ? ? ??可能這就是歷代先賢圣者,所追尋探究的·道·吧?