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惡兆近身全招式拆解分析

2022-03-05 04:18 作者:并非NEP  | 我要投稿

這份分析寫(xiě)給想打帥氣無(wú)傷的人。

入場(chǎng):

1,有奔跑動(dòng)作

出白給下落斬,可以無(wú)鎖走到背后

最優(yōu)解兩刀重?fù)簦缓笏鰭呶部梢蕴惚艹鎏帥Q。

2,唐突下落斬

一樣

3,兩飛匕首后接下落斬

需要走位躲開(kāi)匕首

4,兩匕首以后待機(jī)

5,待機(jī)

6,一飛匕首以后接慢速掃或者是下杵

接下杵破綻比較大能兩刀重?fù)?,慢速掃只能用更快的招式?/p>

惡兆的一階段待機(jī)階段已經(jīng)相當(dāng)?shù)牧髅?,因?yàn)樗袃烧惺浅酵婕医鼞?zhàn)性能的。

上撩和匕首起手兩刀的速度過(guò)快,玩家如果想無(wú)傷,提前出刀遇見(jiàn)這兩招就沒(méi)了,保險(xiǎn)的話必須打后手等破綻。

而且匕首的實(shí)際判定比魂三的獵龍鎧甲的大斧大三四倍,無(wú)法繞,


7,白給蓄力

這一招是最好躲的,最優(yōu)解為無(wú)鎖往右前走,待一秒后蓄力,重武器也可以打兩下蓄力。

8,假裝蓄力實(shí)際橫掃

可以提前右繞到背后,也可以用跳劈后低身躲,但因?yàn)槌鍪植幻黠@,需要時(shí)間分辨,往常做不了什么。

橫掃后假如角度合適,惡兆會(huì)出光速匕首補(bǔ)刀。

為了保險(xiǎn),在躲避后不做任何事,可以看滾匕首后再攻擊。

9,舉頭斜砍

可以提前右跑或左跑,判定區(qū)域靠右,左跑寬松很多很多,但由于左手上撩的威懾,跑位這招需要反應(yīng)快。

跑位后處于正后方可以一刀重?fù)簦ɑ蛘咛?戰(zhàn)灰永遠(yuǎn)是收益最高的)

沒(méi)繞到正后方時(shí)惡兆會(huì)隨機(jī)出第二刀或者是光匕首補(bǔ)刀。

推薦什么都不做繼續(xù)等。

第二招可能是一個(gè)雙手握杖回?fù)?,判定區(qū)域小,隨便躲,之后中等時(shí)間硬直。

也可能是,掃,掃,下砸,或者是掃,掃,掃。

下砸是大硬直,掃則是對(duì)右側(cè)有大區(qū)域判定

看清楚做出對(duì)應(yīng)的躲法。

10,左側(cè)上撩

判定詭異,起始早的嚇人,但超近身似乎無(wú)判定(很難賭)

派生1,慢掃,匕首

派生2,匕首,舉高慢走下砸(大破綻)

派生3,匕首,舉高掃。(中破綻,右側(cè)大區(qū)域判定)

11,近身兩匕首

前滾后可以一刀滾攻,最好前右滾可到身后

這些是起手招

還有兩招反擊招

在身后時(shí)掃尾

掃尾最好用跳劈,時(shí)間不滿足時(shí)右前滾滾攻。

這招有cd,惡兆在放完之后大概有半分鐘不會(huì)再放而是選擇直接跳走,這時(shí)候繞后可以提前預(yù)判用跳劈追擊。

12,后跳斬

每當(dāng)損失一部分血量后大概率會(huì)用,動(dòng)畫(huà)很丑,杖子突兀扭過(guò)去。

掌握他用的時(shí)機(jī)后可以預(yù)判跳劈用低身位躲。(比如感覺(jué)他快二階段了)


連招有匕首一刀然后后跳扔匕首的招

比較流氓,有護(hù)菊判定。

他還會(huì)空中轉(zhuǎn)向,除了逼版的情況無(wú)法預(yù)判落點(diǎn)。


二階段轉(zhuǎn)階段

兩招都可走位:先鎖定逆時(shí)針轉(zhuǎn)圈,跳劈一刀,他上天后再對(duì)著他的位置前走。

重?fù)粜盍仡^。

比較穩(wěn)妥可以先滾再走。

或者全程鎖定繞著跑,但是視覺(jué)效果不好。


二階段開(kāi)始垃圾招式多了。

1,

蓄力杖錘二連:可以極度近身跳劈鉆腋下躲,可以提前右跑,可以前滾,穩(wěn)妥可以后退加后滾躲。(但為了打的帥我一般是扣了后退鍵的)

主要難點(diǎn)在于反視覺(jué),這招右手沒(méi)有發(fā)力動(dòng)畫(huà),動(dòng)畫(huà)是從魂三玩家大斧重?fù)裟抢锟鄣模婕覜](méi)有雙判定,他有,且胳膊上的判定非常大。

這招以后可能接普通右掃然后接匕首

處于正面可能會(huì)出大風(fēng)車(chē)。

大風(fēng)車(chē)提前左跑,或者是往左前,滾,滾,停頓,滾,不用滾第四次。

都可以打中等破綻。

大風(fēng)車(chē)以后在正面可能會(huì)接二次大風(fēng)車(chē)……

2,

光劍三連

有兩種以戳或者砍起手,因?yàn)槌鍪趾瓦B段實(shí)在太快,在近身后非常難反應(yīng),第三下的戳地有超大范圍全傷害震蕩波,很反視覺(jué)。

提早右跑可以穿過(guò)(很好看但不屬于正常應(yīng)對(duì)方法)

我試過(guò)解鎖側(cè)滾滾出去,成功率不高。

3,

光劍一連后,匕首二連,然后杖錘二連,然后xxxx。

動(dòng)畫(huà)銜接比較詭異,反直覺(jué),都可以躲但是有時(shí)候想不到。

4,現(xiàn)在杖擊以后會(huì)接右手錘砸

右跑。(但只有中破綻)

5,一定距離的高跳重錘

隨便跑(但只有中甚至小破綻)


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