什么方法可以解決崩潰以后找到Maya恢復(fù)的文件呢?
今天渲云小編這里為什么會(huì)講這個(gè)話(huà)題崩潰以后找到Maya恢復(fù)的文件的方法呢?也是小編這里從網(wǎng)上查找資料的時(shí)候看到一個(gè)網(wǎng)友的提問(wèn)。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,大家跟著小編一起來(lái)看以下內(nèi)容。
首先,使用Maya軟件崩潰時(shí),在哪里保存恢復(fù)場(chǎng)景文件?
因?yàn)橛械臅r(shí)候可能崩潰太嚴(yán)重,無(wú)法保存恢復(fù)文件。您也可以導(dǎo)入文件的最后保存的版本到Maya,而不是使用恢復(fù)文件。
在其他情況下,根據(jù)操作系統(tǒng)的不同,恢復(fù)文件被創(chuàng)建并存儲(chǔ)在不同的位置:
查找恢復(fù)文件(操作系統(tǒng))
Windows:在Windows計(jì)算機(jī)上,文件保存在Users<用戶(hù)名> appdatalocaltemp / <用戶(hù)名>下。
注意:默認(rèn)情況下,appdata不是一個(gè)可見(jiàn)的文件夾。顯示此文件夾:
導(dǎo)航到Users<用戶(hù)名>。
打開(kāi)文件資源管理器選項(xiàng)并轉(zhuǎn)到查看選項(xiàng)卡。
選擇隱藏項(xiàng)。

Mac:文件存放在/ documents / tmp目錄下
Linux:/ tmp
恢復(fù)文件名稱(chēng)
在任何操作系統(tǒng)中,文件都以用戶(hù)名和一系列數(shù)字命名。當(dāng)你再次啟動(dòng)Maya時(shí),一個(gè)新的窗口會(huì)出現(xiàn),在工作區(qū)的左側(cè)有打開(kāi)恢復(fù)文件的選項(xiàng):

必要的環(huán)境變量
有關(guān)設(shè)置環(huán)境變量的信息,請(qǐng)遵循本手冊(cè):如何使用Maya.Env設(shè)置環(huán)境變量。
如果tmir和pdtemp是Windows設(shè)置,則使用它們。
如果您運(yùn)行的是Linux,則只需設(shè)置TMPDIR即可。
如果沒(méi)有設(shè)置,則臨時(shí)目錄為/ TMP (Linux)或C: / Temp (Windows),或在主文件夾下的documents / Temp下。
對(duì)于MacOSX,設(shè)置“TMPDIR”。該值可以通過(guò)在終端窗口執(zhí)行以下命令檢查:
echo $ TMPDIR
對(duì)于以前版本的Maya,使用tempdir環(huán)境變量來(lái)利用崩潰文件。這個(gè)變量指定了Maya用于各種臨時(shí)文件的目錄位置,例如:
在渲染期間臨時(shí)渲染緩存文件
當(dāng)Maya崩潰時(shí),完整的崩潰文件
使用自動(dòng)保存功能
為了避免以后增量工作的損失,可以使用自動(dòng)保存功能。您可以根據(jù)項(xiàng)目自定義保存間隔。
后期渲染的過(guò)程中,如果項(xiàng)目文件比較大的話(huà),建議還是采用云渲染,畢竟本身渲染場(chǎng)景模型過(guò)大,視頻過(guò)大,渲染就很容易出現(xiàn)異常的。
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