【缺氧】娛樂建筑/士氣建筑該如何挑選?
一、機制闡述
1、士氣建筑按照以下順序,優(yōu)先使用高優(yōu)先級的,同優(yōu)先級的玩離得最近的:
第一優(yōu)先級:浴室;
第二優(yōu)先級:汽水機、濃縮咖啡機、榨汁機、共線電話;
第三優(yōu)先級:熱水浴缸、垂直風(fēng)洞、沙灘椅;
第四優(yōu)先級:點唱機器人、游戲機臺、機械沖浪板、桑拿浴室;
第五優(yōu)先級:飲水機;
第六優(yōu)先級:buff未結(jié)束但CD結(jié)束了的所有娛樂建筑(浴室不算娛樂建筑)。
2、所有娛樂建筑都有0.5周期的使用CD,浴室則要等buff消失才可以再次使用;
3、三種飲料共享CD,而它們持續(xù)時間都為0.75周期,所以理論上是可以出現(xiàn)同時擁有兩種飲料buff的情況,但不可能同時有三種;電話的三種buff與飲料類似,可以至多共存兩種;
4、娛樂建筑被打斷都要重新讀條,桑拿被打斷也會消耗25kg的蒸汽變成水;浴室被打斷使用,回來后繼續(xù)讀條。
5、沙灘椅是否帶墨鏡的標(biāo)準(zhǔn)是判定格(沙灘椅的左下角那一格)的光照達到10000勒克斯及以上。如果滿足光照強度持續(xù)至少113秒,則完成讀條后,獲得“日光之吻”士氣+8的buff,否則獲得“相當(dāng)輕松”士氣+5的buff,當(dāng)然,兩者不能共存。
6、飲水機在某一次更新后改為:使用飲水機后的一段時間內(nèi)必須和其它小人進行“愉快的聊天”才能得到社交buff,即使帶著“愉快的聊天”去喝水也不行。

二、數(shù)據(jù)一覽表

列表解釋:
第5~8的排名比較主觀,故沒有在表中排。個人認(rèn)為的排名為5沖浪板、6桑拿、7浴缸、8沙灘椅。
墨鏡沙灘椅的7人共用指的是一個日光燈最多同時給7個沙灘椅用,見下圖;觀光倉的1~28,意思是石油液氧火箭最高帶28個觀光倉去第一層。
浴室持續(xù)時間為六分之五周期,不要誤解為“5或6周期”,同理三種飲料;順帶一提臥室、餐廳等房間系統(tǒng)buff持續(xù)時間是1.1周期,從使用完指定建筑(床、餐桌等)開始計時;而自然保護區(qū)和公園是0.4周期,從離開房間開始計時。
使用浴室可以清除濕腳、濕身的debuff。
耗電的計算加上了液泵、氣泵等的耗電,加速則加上了8w的臺燈耗電,都是單人使用的耗電,如游戲機兩人共用,平攤到每人使用的耗電量就需要除以2。
飲水機和沙灘椅無法光照加速,其它建筑受到光照有15%的速度加成,使用時間就是基礎(chǔ)時間除以1.15。觀光倉有導(dǎo)航技能的話就有10%的速度加成,第一層往返時間3周期,有加速就是3/1.1=2.727周期。



三、娛樂室機制
見視頻:

四、個人見解
娛樂建筑極力推薦墨鏡沙灘椅、游戲機、跳舞機,
當(dāng)前版本即使不娛樂、單興趣,士氣也非常夠用,所以只要這三樣就非常夠了。
還嫌不夠就造沖浪、桑拿;
還還嫌不夠就風(fēng)洞、浴缸。
飲料?
不要喝,垃圾玩意兒。
1、極費電,2、費水,3、極費時間,4、費人力或增加不必要的種植,5、要低溫水(最好低溫),6、要無菌水,7、要扯水管。
汽水和咖啡是最耗電的娛樂建筑,表中他倆比風(fēng)洞耗電都要高,而且風(fēng)洞是可以最多三人一起用的,實際上還需要除以2或3,而很多人認(rèn)為的沙灘椅要照很久所以很耗電,實際上因為buff持續(xù)時間長和可以多人共用導(dǎo)致平均耗電量極低,更何況甚至可以用小燈來照,耗電量低到可以忽略不計。
有些人感覺汽水不咋耗電,那是因為只造了一臺,如果12人分3批,每天就只有3人喝了汽水,發(fā)電又非常容易,不缺電。
每次我說汽水不好時,就有人就給我說不缺電不缺水,說的好像我缺似的。但是其它所有的娛樂建筑都比飲料優(yōu)秀這么多,雖然部分缺點可以無視,但是為什么不選擇沒有缺點的呢?

五、其它
1.沖浪板有三種游玩的動作,效果都是一樣的。
第一種運動<8趴著玩,第二種8≤運動<16站著玩,第三種運動≥16單手倒立玩。

2.風(fēng)洞有三種游玩動作,只和左中右的位置有關(guān),和屬性無關(guān),如圖。

3.跳舞機有三種游玩動作,完全隨機,跟位置、屬性無關(guān)。
