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《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2重制版》仍值得大家重溫一次的八個理由

2020-04-09 17:20 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

動視于4月1日在PSN上上架了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2重制版》,這款售價155港元(約合人民幣142元)的FPS游戲雖然只包含單人戰(zhàn)役部分內(nèi)容,但在2020年的今天,仍值得大家一玩。

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》誕生于2009年,曾是上一代主機(jī)上最優(yōu)秀的FPS游戲,在《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》于2016年重制之后的四年,我們等來了續(xù)作的重制。

更高的難度

據(jù)WhatCulture.com報道,對于那些喜歡《實名召喚》中單人戰(zhàn)役部分內(nèi)容的玩家而言,近年來的系列作品并不能令人滿意。2018年的《黑色行動4》成為了系列中首個完全沒有戰(zhàn)役模式的作品。

2019年重啟的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》雖然戰(zhàn)役模式得到回歸,但很多人都覺得其流程過短,難度也不高,甚至連最難的老兵難度都是如此。

而現(xiàn)在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的重制則解決了這個問題,這款游戲當(dāng)年老兵難度是出了名的難,即便是普通難度也會讓人死很多次,敵人就和無休止一樣一波波的涌出,即便是系列的老玩家也難以應(yīng)付。

而且在某些關(guān)卡中,敵人還會不斷的朝你扔手雷,這意味著你不得不一次又一次的進(jìn)行嘗試。相信在這種情況下,當(dāng)你打通老兵難度,一定能獲得最高的滿足感。

跌宕的劇情

游戲行業(yè)近兩年流行重制,雖然其中并無什么新內(nèi)容,但卻提供了一個重溫經(jīng)典的機(jī)會,而且重制通常意味著有更好的畫面。

相比近兩年的系列作品,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》擁有著相對更長的流程,包括訓(xùn)練關(guān)卡在內(nèi)一共18關(guān),足夠讓玩家們流連忘返了。

而且從游戲一開始,其劇情就有著大量的跌宕起伏,如果你沒玩過原版,一定會被震撼到,即便是那些了解劇情的人,也仍然會深陷其中。

重返古拉格

“古拉格”是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的經(jīng)典關(guān)卡之一,其開始和結(jié)束都讓人記憶深刻。

這個關(guān)卡也非常具有挑戰(zhàn)性,尤其是當(dāng)玩家面對那些手持防爆盾的敵軍士兵時。在關(guān)卡中,玩家要拯救普萊斯上尉,這也是他在本作中的首次登場。

全新的獎杯

在原版中,獎杯被分成了戰(zhàn)役和特別行動兩塊,不過由于此次的重制版只有戰(zhàn)役模式,因此動視加入了新的獎杯以填補之前的空缺,這讓玩家有了新的動力。

新獎杯包括在開局以更快時間通關(guān)訓(xùn)練場,還有一個獎杯被命名為“一命通關(guān)”,要求玩家以不死亡或讀檔完成所有任務(wù)。對于那些追求白金的玩家而言,這些獎杯是非獲得不可的。

懸崖峭壁

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》有著一個傳奇的結(jié)尾,但要說最具標(biāo)志性的任務(wù)還是前期的關(guān)卡,例如在“懸崖峭壁”這關(guān)中,得益于當(dāng)今增強(qiáng)的圖形技術(shù),玩家可以看到更漂亮的冰天雪地效果。

在關(guān)卡后半段,玩家操縱的角色將和“肥皂”麥克塔維什隊長一起,潛入敵人基地安裝炸彈。

最后,玩家將駕駛雪地摩托展開追逐戰(zhàn),再次看到令人難忘的風(fēng)景,體驗到夢幻般的感覺。

擴(kuò)展可能

在重制版發(fā)售前,動視在一份聲明中說明了不包含多人游戲模式的原因,因為他們不想影響2019年發(fā)售的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》重啟版的銷售。

在重啟版中,就包含《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》初版和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》里面的一些經(jīng)典地圖,而且還可能有更多地圖加入。

沒有了多人模式,那還會有“特殊行動”模式嗎?這種模式也是被很多人所期待的。雖然重啟的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中有一個類似的“合作模式”,但還是與之完全不一樣。

在快節(jié)奏的任務(wù)中獲得一到三星,這個模式做起來應(yīng)該不會太難,因此動視在之后將其加進(jìn)去也不是不可能。

再一次復(fù)仇

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》有一個經(jīng)典時刻,那就是謝菲爾德將軍的叛變,以及你隨后對他的報復(fù)。作為系列戰(zhàn)役中為數(shù)不多的重大情節(jié)轉(zhuǎn)折之一,在最終任務(wù)中殺死謝菲爾德的感覺從來沒這么爽過。

玩過原作的玩家都記得這段劇情,當(dāng)你扔出那致命一刀的時候,從來都沒那么爽過。而本次的重制版葉加入了一個額外的彩蛋內(nèi)容,那就是讓玩家有機(jī)會在游戲開局的訓(xùn)練任務(wù)中殺死謝菲爾德,并且還能獲得一個獎杯。

震撼體驗

實際上,重制版唯一改變的地方就是畫面。如果你玩過Xbox 360或PS3版的原作,就能清晰的看出區(qū)別,特別重制版在PS4 Pro上的效果是驚人的。

還是以“懸崖峭壁”和“古拉格”這兩個任務(wù)關(guān)卡為例,動視簡直是在炫技,當(dāng)你爬上覆蓋著冰雪的懸崖峭壁,以及從監(jiān)獄的鐵絲網(wǎng)上跳出時,看到周圍的建筑在你眼前展開,那一刻真讓人大開眼界。

除此之外,動視也對角色的模型進(jìn)行了升級,光影效果也近乎完美,整體來說,可以稱得上是本世代主機(jī)上最佳的FPS之一了。


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