我的世界”克制相殺/石頭剪刀布“PVP游戲想法

***三星號,或加粗,或斜體,都意味著是可以無視的部分,為發(fā)散的補(bǔ)充,不要被它們限制住了。大腦松一松,別太固。
***我承認(rèn)封面有點(diǎn)跑偏了,額,第一次做這么創(chuàng)新、這么高技術(shù)力的封面,興奮點(diǎn)正常的。
【前情提要】
“間諜/狼人殺”PVP:
①:兩陣營,平等人數(shù)實(shí)力,每人只知道自己的陣營身份,當(dāng)場上只剩下一個(gè)陣營時(shí),該陣營勝利。
②:兩陣營,人數(shù)實(shí)力不平等,每人只知道自己身份,至于身份、規(guī)則,基本向傳統(tǒng)狼人殺看齊。***女巫可能被ban。
好人陣營和狼人陣營,好人人數(shù)多,但狼人更為強(qiáng)大……
***夜晚回到自己家?早上所有人到某個(gè)地點(diǎn)集合?緊急會(huì)議點(diǎn)?線索、道具交易點(diǎn)?
***天黑請睡覺:夜晚狼人會(huì)獲得增益效果,而村民會(huì)獲得減益效果。玩家能在第一天設(shè)置自己的基地,隨后不得再更改。村民在之后的每天晚上都需要回到基地,在基地外游蕩一定時(shí)間后實(shí)時(shí)位置將會(huì)暴露給狼人。在基地內(nèi)無法看到外面的情況,但仍可以聽到外面的聲音。狼人不知道玩家基地的位置,但狼人可以進(jìn)入玩家基地。道具,強(qiáng)化門鎖:安裝時(shí)間15秒,可以裝在任意一扇門上,則當(dāng)晚任何人無法從外面直接打開此門(除放鎖人外)。想打開門,只得敲門,申請里面的人或放鎖人把門打開;或強(qiáng)行破門,破門需要一分鐘,并且會(huì)向所有玩家提醒,此處正在被破門。
③:兩陣營,平等人數(shù)實(shí)力,陣營身份公開,但有間諜。
④:兩陣營,平等人數(shù)實(shí)力,陣營身份公開,但有國王、間諜。間諜只知道自己真正效忠的陣營的國王是誰……
“顏色之爭”PVP:每位玩家開局前選擇自己效忠的顏色,然后降臨一個(gè)隨機(jī)重生點(diǎn)(或是開局一起在某個(gè)廣場)。
***每個(gè)顏色有其特有的裝備、道具、buff、規(guī)則限制等。
每位玩家只有兩條命。第一條命時(shí)顏色隱藏,死亡后顏色陣營暴露。
***加真實(shí)語音模組。
當(dāng)場上只剩下自己的顏色陣營時(shí)獲勝。
【步入正題】
“克制相殺/石頭剪刀布”PVP:規(guī)則與“顏色之爭”相似,但像“石頭剪刀布”一樣,有克制順序。
如:石頭打布,所有傷害減半;石頭打石頭,傷害不變;石頭打剪刀,所有傷害加倍。
***只剩己方陣營算勝。
***根據(jù)具體情況設(shè)定每個(gè)人有一條命還是兩條命。
***也許不用按相同屬性分陣營。一個(gè)陣營里包括石頭、剪刀、布以及特殊的萬能屬性(克制一切屬性)、空白屬性(無屬性)貌似也不錯(cuò)?
“克制相殺2.0/石頭剪刀布2.0”PVP:石頭、剪刀、布三國爭霸,但相同陣營中勝利條件不一定相同。
如,有人是場上只剩己方陣營則獲勝,有人是己方陣營只剩自己且其余陣營也都僅剩一人獲勝。
能設(shè)置”國王“、”天煞“、”間諜“、”無界人/空白人“等特殊身份:
——”國王“,如石頭國國王,對剪刀國人傷害×4(對剪刀國國王還是×2),對布國人傷害正常(對布國國王還是÷2);受到剪刀國人傷害÷4(國王則÷2),受到步國人傷害正常(國王則×2)?!眹酢八劳鰰?huì)使表面上從屬此陣營的所有玩家受到5點(diǎn)傷害,并獲得一定時(shí)間的減益效果。”國王“勝利條件為場上只剩己方陣營的人(“間諜”另算,敵方安插在我方陣營的間諜算敵方陣營,我方安插在敵方陣營的間諜算我方陣營)。
——“天煞”,屬性相克與表面所屬陣營一致?!疤焐贰敝g知曉彼此身份(或者可以設(shè)置為有一定條件,比如用道具才能知曉彼此身份)。場上只有自己一位“天煞”時(shí),勝利條件為己方陣營只剩自己一人存活;己方陣營除自己外還有“天煞”時(shí),勝利條件不變;其它陣營還有“天煞”時(shí),勝利條件為共同勝利,即你要確保自己和他們所在的陣營,都只剩一人存活,當(dāng)然……如果你嫌這樣很麻煩的話,也可以選擇把其它陣營的“天煞”都除掉。
——“間諜”,屬性相克與表面所屬陣營一致。勝利條件為真實(shí)所屬陣營獲勝,即場上只剩忠于自己真實(shí)所屬陣營的人。
——“無界人”,攻擊傷害與表面所屬陣營一致,承受傷害與無屬性一致(即受到的所有傷害正常)。”無界人“之間知曉彼此身份,但不知曉對方現(xiàn)在是否已經(jīng)達(dá)成個(gè)人勝利條件(或許可以通過道具來鑒別這點(diǎn))。個(gè)人勝利條件為從每個(gè)陣營處都獲得至少一個(gè)人頭數(shù)(“間諜“的人頭數(shù)另算,視作其真實(shí)所屬陣營的人頭數(shù))。當(dāng)場上還有”無界人“時(shí),勝利條件變?yōu)楣餐瑒倮?,即只有所有”無界人“都滿足個(gè)人勝利條件時(shí),你才能獲勝,當(dāng)然……如果你嫌這樣很麻煩的話,也可以選擇除掉那些未滿足勝利條件的”無界人“。
——”暗衛(wèi)“,屬性相克與表面所屬陣營一致。需要在第一天結(jié)束前選擇一位玩家,你將知曉所選玩家的真實(shí)身份,并且忠于這位玩家以及他所效忠的陣營。勝利條件,讓選定的玩家達(dá)成勝利目標(biāo)。
——”嗜影“,屬性相克與表面所屬陣營一致。需要在第一天結(jié)束前選擇一位玩家,你將復(fù)制他的真實(shí)所屬陣營和勝利條件。但你并不知曉所選玩家的真實(shí)所屬陣營和勝利條件,只有在所選玩家已死亡一次后,你才能知曉。如果是一命局(所有人只有一條命),則在你所選玩家存活之時(shí),你會(huì)擁有”影子特性“;當(dāng)你所選玩家死亡后,你會(huì)獲得”嗜血特性“。
”影子特性“(只在已經(jīng)選擇好玩家,并且所選玩家存活時(shí)出現(xiàn)):無視屬性相克,你所選定的玩家對你的傷害加倍,且你對所選玩家傷害減半。你將擁有一級的虛弱和抗性效果,在亮度低于7的地方靜止5秒,你會(huì)獲得5秒的隱身效果、夜視效果和速度效果;在亮度大于等于7的地方靜止5秒,你會(huì)獲得5秒的熒光效果、失明效果和緩慢效果。你無視仙人掌傷害、摔落傷害和窒息傷害,但在水中有緩慢效果。在陽光直射下(不戴帽子)會(huì)被灼燒。你無法獲得抗火效果,且受到的火焰?zhèn)颖丁?/p>
“嗜血特性”(只在已經(jīng)選擇好玩家,并且所選玩家死亡時(shí)出現(xiàn)):你獲得永久的一級力量效果。每當(dāng)你擊殺一個(gè)玩家,你會(huì)獲得三秒的生命恢復(fù)Ⅱ、速度Ⅱ、跳躍提升Ⅰ和一個(gè)不死圖騰。每殺兩個(gè)人,你所用的武器附魔就升一級,如你用劍(或斧頭)擊殺兩位玩家,則你用的那把劍(或斧頭)提升一級鋒利,如果你用弓射殺兩位玩家,則你用的那把弓提升一級力量。同時(shí),每擊殺兩人,為你穿著的一個(gè)裝備(鞘翅和副手所持不算)增加一級荊棘。當(dāng)你四分鐘沒有擊殺玩家時(shí),你會(huì)開始時(shí)不時(shí)地虛弱、緩慢、失明、,當(dāng)你八分鐘沒有擊殺玩家時(shí),你會(huì)開始時(shí)不時(shí)地中毒、反胃。
能設(shè)置各陣營的特殊效果:
“石頭與剪刀與布”:石頭國民破壞石制品時(shí)有急迫效果,且走在石制品上的聲音中度減??;剪刀國民破壞剪刀可收集物品時(shí)有急迫效果且沒有聲音,走在剪刀可收集物品(包括羊毛但不包括羊毛地毯)上沒有腳步聲;布國民破壞玻璃等物品(徒手可以快速破壞且不被剪刀針對的物品)時(shí)有急迫效果且聲音大大減小,走在這些物品(包括羊毛地毯但不包括羊毛,包括竹子、腳手架、船,不包括土類)上時(shí)聲音大大減小。
***“水與火與木”:水克火,火克木,木克水。水國人受到的窒息傷害大幅減少,且水中行動(dòng)的聲音大幅減少,跳水沒有聲音;火國人受到的火焰?zhèn)Υ蠓鶞p少,且火焰中行動(dòng)聲音大幅減少,跳入巖漿沒有聲音;木國人破壞木制品和樹葉速度變快,且在木制品、樹葉上行動(dòng)聲音中幅減少,在樹葉上奔跑時(shí)沒有腳步聲。
***“劍斧與盾甲與弓弩”:劍斧克盾甲,盾甲克弓弩……劍斧國人提高近戰(zhàn)傷害;弓弩國人提高遠(yuǎn)程傷害;盾甲國人減少所受傷害,尤其是遠(yuǎn)程傷害。
***“討論大會(huì)”:每死亡三人或每過一段時(shí)間,所有玩家被召集回地圖中心參加討論大會(huì)。
討論大會(huì)期間,玩家不得互相攻擊。在戰(zhàn)斗中的玩家不會(huì)被召回,而是等戰(zhàn)斗結(jié)束再召回。
”投票“,在討論大會(huì)上,可由所有玩家投票,來使一個(gè)玩家受到制裁。受制裁者被所有陣營所否認(rèn)和提防,于是在下一次討論大會(huì)之前,對每個(gè)陣營的傷害都減半,承受傷害還是按表面所屬陣營算,且位置將一直暴露在所有人面前。
“對決”,在投票之前,可向其它玩家提出對決,對方同意后,按雙方表面所屬陣營決定屬性克制然后對決,敗者下次討論大會(huì)前有減益效果并且這次討論大會(huì)被禁止投票,勝者下次討論大會(huì)前有增益效果并且這次討論大會(huì)有兩次投票權(quán)。
“揭發(fā)”,在投票之前,可要求驗(yàn)證某位玩家的真實(shí)身份。說出你對他身份的猜測,如果屬實(shí),則他的身份暴露,且你下次討論大會(huì)前有增益效果;如果不屬實(shí),則你需要公布自己的真實(shí)身份,且你下次討論大會(huì)前有減益效果。
”處決投票“,在討論大會(huì)結(jié)束之前,你可以選擇一個(gè)人,然后提出處決投票,如果對方同意,則處決投票開始。除你和選定玩家以外的所有參加本次討論大會(huì)且有本次討論大會(huì)投票權(quán)的玩家參與投票,在你和選定玩家中,決定一個(gè)人被淘汰。
***如果你有什么辦法實(shí)現(xiàn)這些想法,或是補(bǔ)充,或是想一塊玩,聯(lián)系我。就這樣。