Infinity Ward正在開發(fā)“幽靈”衍生戰(zhàn)役

本文翻譯自Ralph Valve的文章《Ghost Spin-Off Campaign in Development at Infinity Ward》,原文鏈接:https://whatifgaming.com/ghost-spin-off-campaign-in-development-at-infinity-ward/
Infinity Ward正在進(jìn)行一項(xiàng)起源活動(dòng)的計(jì)劃,充實(shí)蒙面之謎 西蒙'幽靈' 萊利背后的故事--為人物更低調(diào)、更膚淺的外表提供一些基礎(chǔ)。 在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)布之前,Infinity Ward的敘事團(tuán)隊(duì)對(duì)這一想法表示了一定的興趣,并探討了圍繞《使命召喚》中最鞏固的角色之一開展一個(gè)分支活動(dòng)的可能性。在接受IGN采訪時(shí),Infinity Ward的首席作家Brain Bloom表示。
"有其他人也想這么做[......],我們認(rèn)為這將是非常有趣的。再說一遍,這也是這次采訪的開始,這個(gè)角色有一些標(biāo)志性的東西,但是面具和一些更表面的元素,我們?cè)噲D在我們目前的版本中建立它們,其中一些東西是怎么來的?探討這個(gè)問題,看看這個(gè)問題,我想觀眾會(huì)喜歡,我們也會(huì)喜歡。"
觀察幽靈的生活
現(xiàn)在,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》推出后,據(jù)說正在制定計(jì)劃,以建立并從概念上將這個(gè)故事變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。一位同事明確透露,在整個(gè)開發(fā)過程中,團(tuán)隊(duì)曾與西蒙'幽靈' 萊利的演員Samuel Roukin接觸,提出了在盒裝版本之外進(jìn)一步發(fā)展其角色的想法。這個(gè)衍生品是否會(huì)發(fā)展成《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》所謂的2023年的高級(jí)擴(kuò)展,仍然是個(gè)謎--我們就是否正在考慮這個(gè)問題征求了意見,不過我還沒有確認(rèn)任何暗示性的回應(yīng)。 西蒙-"幽靈"-萊利這個(gè)角色在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》發(fā)布后迅速獲得了一些病毒式的傳播。粉絲們迅速在幾個(gè)流行的應(yīng)用程序(如Tiktok和Twitter)上繪制了他們自己的藝術(shù)、模板和流行的短視頻,為游戲提供了巨大的接待。令人驚訝的是,對(duì)這個(gè)角色的強(qiáng)烈反應(yīng)成為了這個(gè)想法得以實(shí)施的部分原因。 在與一位同事的交談中,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的第二部DLC擴(kuò)展將通過對(duì)《使命召喚》中更多的既定角色、派別和新血液背后的親密、情節(jié)性的觀察來擴(kuò)展運(yùn)動(dòng)的故事。Infinity Ward對(duì)2023年單人游戲內(nèi)容的做法被比作Supermassive Games的 "The Dark Pictures "系列選集。