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凌統(tǒng)

2020-04-10 20:37 作者:松風(fēng)朱槍  | 我要投稿

凌統(tǒng):

類型:技巧;神器分組:金翼靴;武器:三節(jié)棍


凌統(tǒng)這次劇情沒什么爆點(diǎn),跟甘寧的互動(dòng)還是以前那些套路,陣地對(duì)話里面跟利家討論武器那段還挺有意思的。游戲?qū)嵙Ψ矫?,凌統(tǒng)雖然算不上什么逆天型人物,但是手感非常好,實(shí)戰(zhàn)性能也非常強(qiáng),耐玩度特別高,一旦熟練了很容易上癮,也許是以前邵氏武打看多了,三節(jié)棍這武器我個(gè)人非常喜歡,外加凌統(tǒng)的性能較強(qiáng),因此凌統(tǒng)可以說是我在蛇3里面喜歡使用的角色里面排前三的


6方:最后一下帶屬性

分析:三節(jié)棍的普攻還是比較不錯(cuò)的,雖然前三方看似范圍不大,但是在人群中卻很吃的開,第四方開始范圍變大,就更沒問題了



c技:

c1c2c5直接pass


c3ex(※※):c3最后一下帶屬性,ex全程帶屬性

分析:

1.普通神術(shù)起手之后,在敵人浮空的狀態(tài)下,這一招可以打假高虎90%的血量,補(bǔ)個(gè)影技直接帶走高虎

2.c3亂舞期間雖然無屬性,但是配合技型的破天效果,只要將敵人打浮空,這套亂舞的輸出會(huì)特別明顯,配合裂風(fēng)的話輸出會(huì)更高,關(guān)于裂風(fēng)的問題我會(huì)在下面武器搭配那里細(xì)說

3.這一招看似不是什么大范圍,但是亂舞期間就像給自己套了一個(gè)金鐘罩,靠近的敵人除非用神術(shù)或者無雙,不然很難在這一招期間攻擊凌統(tǒng),而且更妙的一點(diǎn)是,c3的亂舞期間對(duì)周圍有一定的吸附效果,類似一個(gè)小的黑洞效果,更加強(qiáng)了控場(chǎng)性能,因此凌統(tǒng)打內(nèi)訌這種對(duì)控場(chǎng)需求高的關(guān)卡也是非常輕松

4.這一套屬性輸出算是中規(guī)中矩,一共三段,配合基礎(chǔ)攻擊也算比較高了

5.這一招位置特別穩(wěn),打完之后目標(biāo)都會(huì)在自己前方,可以立刻出影技,由于影技輸出很高,因此對(duì)非斗氣敵將來說,凌統(tǒng)一套浮空的c3ex之后接一下影技可以直接帶走對(duì)手

6.這一招很適合跟冰搭配,因?yàn)閬y舞期間無屬性,剛好享受破天,而之后的結(jié)束式以及ex凍住對(duì)手的話,很利于直接出影技連招,銜接起來特別順暢

7.這一招跟dlc靴子普通神術(shù)搭配的話,起手可以,連招就不是很適合了,因?yàn)槠胀ㄉ裥g(shù)類似戰(zhàn)國(guó)的神速,跟這一招銜接不是很穩(wěn)定,因此普通神術(shù)用于起手,而連招的銜接點(diǎn)則推薦配合影技。當(dāng)然了,強(qiáng)烈推薦凌統(tǒng)換神器,只要是個(gè)浮空的神器就可以,雙蛇杖自然最好,其他的也不錯(cuò),比如巨梣二叉槍這種

8.這一招可以對(duì)付怪獸,普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)打個(gè)硬直,然后出c3ex,雖然不能快速凍住,但是c3亂舞動(dòng)作非??欤怨肢F的出招速度,大部分情況不會(huì)在這個(gè)期間就反撲,可以放心使用,說白了,凌統(tǒng)出c3ex,出屬性段的時(shí)間,跟有些人出c5或者c6差不多,如果用了巨梣二叉槍的話,就更不擔(dān)心魔物反撲了


c4(*):最后一下帶屬性

分析:

1.這一套輸出并不高,不適合用來對(duì)將

2.這一招范圍跟方位不錯(cuò),可以偶爾用來打散一下雜兵

3.這一招只用來對(duì)付單純只有雜兵的場(chǎng)合,而且是偶爾用,因?yàn)榭傮w效果也比不過c6ex


c6ex(※或者※※):c6帶一段屬性,ex三段全部帶屬性

分析:

1.這一套的輸出在3u變的相當(dāng)高,觸發(fā)破天以后在出ex之前就可以用c6帶走高虎,算上ex就更高了

2.這一套攻擊范圍相當(dāng)大,而且方位波及也很全,在對(duì)將的同時(shí)還能非常高效率的清兵

3.這一套跟c3ex比起來,連招的銜接點(diǎn)就沒那么穩(wěn)了,因?yàn)樵赾6動(dòng)作結(jié)束之后,凌統(tǒng)會(huì)向前位移一下再出ex全套,ex第二段之后敵人會(huì)處在自己稍微向后一點(diǎn)的位置,第三段會(huì)把敵人吹飛,如果被凍住的話,這一套收招之后敵人固定在自己略靠后一點(diǎn)的位置,因此要注意影技的銜接點(diǎn),如果這一套在最后一段出招之前還沒凍住敵人,那么最好在ex第二段的時(shí)候向自己的后方出影技,這樣可以連上,因?yàn)橐坏┳詈笠幌逻€是沒凍住的話,敵人會(huì)徹底吹飛,那樣就無法連招了,如果全程凍住的話也是,由于敵人不吹飛,同樣收招的時(shí)候也是對(duì)著后方出影技

4.這一招雖然范圍大,但是在面對(duì)多個(gè)敵將的時(shí)候其實(shí)效果并不如c3ex那么安全穩(wěn)定,因此在對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候還是更推薦c3ex,不過要是一開始用類似雙蛇杖的普通神術(shù)把敵人都卷在一起的話,那出c6ex也沒啥問題,尤其是敵將如果全都是非斗氣的話

5.這一招對(duì)付魔物反而不如c3ex,因?yàn)楸容^靠后,而且屬性也只多出來一段而已,dps明顯低于c3ex,而且這一招ex部分騰空幅度高,期間很容易碰到獅鷲的冰彈,c3ex就不會(huì)有這個(gè)問題


c技總評(píng):雖然達(dá)不到逆天輸出,但是穩(wěn)定性非常強(qiáng),而且輸出也相對(duì)比較高,而且c技動(dòng)作非常流利而且?guī)洑猓悬c(diǎn)以前看邵氏武俠的味道(獨(dú)臂刀的龍異之,冷血十三鷹的戚明星),因此玩起來非常帶感


馬方跟馬c很一般,pass


跑方:動(dòng)作還可以,直接將敵人打浮空

分析:

由于普通神術(shù)會(huì)將敵人有小幅度吹飛,因此有些情況下用一下跑方也是不錯(cuò)的,尤其是跑方之后敵人浮空狀態(tài)更穩(wěn)定,可以更好的利用自己的破天效果


馬c:趕路的時(shí)候?qū)﹄s兵的效率還不錯(cuò)



固有神術(shù)(※):自身原地陀螺模式升天旋風(fēng)腿,浮空之后對(duì)著下面的目標(biāo)一記范圍踢擊(總感覺在拳皇里面見過類似這么一招,但是一時(shí)想不出是誰(shuí)的)

分析:

1.這一招輸出還可以,如果沒有300連擊的話秒不掉假高虎,但是如果之前剛好湊了300連擊的話就可以秒掉

2.這一招的輸出大部分來自最后的那個(gè)踢擊,前面的旋風(fēng)腿雖然帥,但是輸出卻不高,不過卻能全程觸發(fā)破天

3.最后那個(gè)踢擊雖然是范圍型,但是實(shí)際波及面并不大,主要是對(duì)著前方,因此用這一招的時(shí)候盡量讓自己面對(duì)面的對(duì)著目標(biāo),尤其是像斗氣幻靈這種,盡量對(duì)準(zhǔn)

4.收招時(shí)自身處于浮空狀態(tài),記得jc落地,相對(duì)安全一些

5.這一招大部分情況下不適合作為直接主攻的招式,可以接在c技后面作為終結(jié)技能,比較帥氣,也可以在湊夠300連擊還有合體神術(shù)之后使用,比如源平那一關(guān)最后對(duì)付奧丁,周圍怪獸太多,可以提前先出個(gè)合體神術(shù),之后靠近奧丁使用這一招,可以直接帶走奧丁

6.這一招對(duì)幻靈效果不咋地,會(huì)持續(xù)推開,但是魔物在3u被削弱的很厲害,因此只要有合體神術(shù)的buff,這一招就可以直接帶走魔物

7.這一招對(duì)巨人跟獅鷲就好多了,但是也要在合體神術(shù)buff的加成下

8.如果用雙蛇杖的話,平時(shí)攢連擊數(shù)非???,對(duì)這一招也是一個(gè)幫助


固有神術(shù)總評(píng):雖然不怎么突出但是也有自身的一些優(yōu)點(diǎn),熟悉了手感也會(huì)比較好用



無雙:357m的r1無雙

分析:

1.輸出不高,攢合體也一般

2.跟敵將對(duì)轟的話也比較雞肋,遇到敵將無雙持續(xù)時(shí)間短的還好,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的也吃虧

總體來說,這個(gè)無雙幾乎沒有存在感,可以pass


空無:

分析:除非自己不小心被打浮空了,而且還比較危險(xiǎn),不然不考慮


覺醒無雙(*):

分析:

1.范圍不錯(cuò),輸出也不錯(cuò),而且移動(dòng)性很高,還有一定的吸附能力,跟7m那會(huì)差不多,很容易出真覺醒

2.如果帶了快愈的話可以打相當(dāng)一段時(shí)間

3.對(duì)付多個(gè)敵將,尤其是多個(gè)斗氣敵將的時(shí)候,可以考慮先來一發(fā)合體神術(shù),然后趁著有玉璽效果開這一招,效果還是很不錯(cuò)的




打法(dlc靴子)

對(duì)將起手:普通神術(shù)連踢四下將敵人推到版邊,或者普通神術(shù)踢了之后立刻沖刺跑方,或者直接蓄力神術(shù)起手,因?yàn)樾盍ι裥g(shù)擊中敵人之后也是浮空狀態(tài)

對(duì)將輸出:c3ex接影技,可以穩(wěn)定一套帶走非斗氣,對(duì)斗氣的話可以c3ex接影技再接c3ex,無限連就是了。對(duì)付非斗氣的也可以試試c6ex

連招銜接:影技,c3ex之后向前出,c6ex期間向后出

對(duì)付魔物:?jiǎn)翁舴嵌窔獾哪锟梢怨逃猩裥g(shù)直接帶走,或者普通神術(shù)接c3ex然后影技,對(duì)付斗氣魔物的時(shí)候,如果是單挑,可以先用蓄力神術(shù)起手,之后c3ex凍住,然后影技連撞,期間如果魔物準(zhǔn)備出招的話,隨時(shí)用普通神術(shù)打斷它的動(dòng)作

對(duì)付多個(gè)敵將:第一個(gè)方案:普通神術(shù)將其中一個(gè)目標(biāo)推出敵群,然后開始c3ex接影技,這期間其他敵將會(huì)靠近,但是c3ex護(hù)體效果不錯(cuò),因此相對(duì)比較安全。第二個(gè)方案,如果幾個(gè)敵將跟自己都很近的話,可以蓄力神術(shù)起手,將范圍內(nèi)敵將全部打浮空,然后開始c3ex主攻,對(duì)多個(gè)敵將的時(shí)候盡量別用c6ex

清理弓兵以及其他雜兵:合體神術(shù)為主,數(shù)量不是很多的話可以使用蓄力神術(shù)或者普通神術(shù)推一下接c6ex

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)最實(shí)用,如果周圍有敵將的話,蓄力神術(shù)還能順便把敵將也踢成浮空狀態(tài),然后連招

對(duì)單連招:普通神術(shù)推版邊或者蓄力神術(shù)起手,出c3ex,結(jié)束時(shí)接影技,然后再出c3ex,再接影技,說白了就是c3ex跟影技之間無限循環(huán),這一套在改版之前就試過對(duì)付五個(gè)呂布那一關(guān)的奧丁,效果非常不錯(cuò),改版之后就更好用了,如果想連的更花一點(diǎn)的話,可以在第一套c3ex接影技之后出c4,c4第二下或者第一下的時(shí)候接影技,然后出c6ex,記得向后影技取消,之后再來個(gè)c3ex


神器選擇推薦:雙蛇杖或者巨梣二叉槍

分析:

1.雙蛇杖屬于大部分技型人物的首選,對(duì)凌統(tǒng)也是不例外,可以有效的提升他總體的效率

2.巨梣二叉槍可以幫助他有效對(duì)魔物


個(gè)人打法(雙蛇杖)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c3ex跟c6ex都可以,對(duì)斗氣敵將建議c3ex,這樣dps更高,對(duì)非斗氣建議c6ex,一套直接帶走

連招銜接:影技或者普通神術(shù)

對(duì)付魔物:普通神術(shù)打硬直,出普通神術(shù)的同時(shí)就立刻出c3ex ,然后繼續(xù)普通神術(shù),之后再c3ex,有合體神術(shù)buff的情況下可以用固有神術(shù)

對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)卷過來,如果敵將都是非斗氣的話可以直接一套c6ex群秒,如果有斗氣的話建議c3ex,當(dāng)然了,從穩(wěn)定性角度來說,c3ex更穩(wěn)一些

清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)起手,c6ex清兵

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,c3ex攻擊,接影技,然后繼續(xù)c3ex,期間也可以穿插c6ex


個(gè)人打法(巨梣二叉槍)

對(duì)將起手:普通神術(shù)

對(duì)將輸出:c3ex跟c6ex都可以,對(duì)斗氣敵將建議c3ex,這樣dps更高,對(duì)非斗氣建議c6ex,一套直接帶走

連招銜接:影技或者普通神術(shù)

對(duì)付魔物:普通神術(shù)捆住魔物,然后連續(xù)出c3ex就可以,期間魔物一旦恢復(fù)硬直就用普通神術(shù)控住,對(duì)多個(gè)魔物就用蓄力神術(shù)控住

對(duì)付多個(gè)敵將:靠走位將敵將引的密集一些,然后用普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)捆住,之后c3ex接影技群攻,非斗氣的話就c6ex

清理弓兵以及其他雜兵:蓄力神術(shù)配合c6ex

對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)

對(duì)單連招:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)起手,c3ex攻擊,接影技,然后繼續(xù)c3ex,期間也可以穿插c6ex



個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+裂風(fēng)+增廣20+惠桃20+神擊+吸活20

這里重點(diǎn)說一下裂風(fēng),因?yàn)榱杞y(tǒng)的c技都是原地攻擊不帶什么位移,因此裂風(fēng)不會(huì)有副作用,而且?guī)Я肆扬L(fēng)的話,他有些時(shí)候甚至可以不用普通神術(shù)起手



人物實(shí)力總評(píng):輸出能力很強(qiáng),控場(chǎng)能力也很不錯(cuò),招式又穩(wěn)又靈活,手感也很好,耐玩度非常高,清兵攢合體都相對(duì)比較強(qiáng),缺點(diǎn)不明顯,原來被神器拖累了,然而3u可以隨意換神器,對(duì)于他來說只要隨便換個(gè)可以直接普通神術(shù)打浮空的神器就如虎添翼,就更別提雙蛇杖跟巨梣二叉槍這兩個(gè)了。


凌統(tǒng)的評(píng)論 (共 條)

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