(1.26已更新)【靈魂潮汐】新手攻略:人偶梯度+培養(yǎng)順序+全人偶&魂芯簡評
【免責(zé)聲明】公測后的人偶改動相關(guān)觀點僅代表個人,僅提供參考,有不同意見歡迎在評論區(qū)友好討論。人偶實際強度需要實測驗證,本篇文章僅為主觀推測,若與實際情況產(chǎn)生偏差敬請諒解,后續(xù)會第一時間更改內(nèi)容。
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攻略傳送門:《冷門奇怪機制查漏補缺》

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【特別說明】:由于異象無限層效果存在不確定性,相關(guān)內(nèi)容僅供參考
【2.26更新內(nèi)容】
1.【人偶梯度一圖流】特別板塊:莉莉艾洛 替換為 葉隱琉璃
2.新增【多洛莉絲】人偶簡評
3.新增【月野未夜】魂芯簡評
4.葉月雪【魔法】T2→T2,理由是技能改動和多洛莉絲雖然為葉月雪帶來了一定提升,但強度仍然很難在詛咒人偶有登頂機會

【目錄】
一:人偶梯度一圖流
二:人偶常用綽號
三:弱點機制介紹
四:配隊提醒
五:人偶培養(yǎng)順序
六:人偶+魂芯 簡評

【人偶梯度一圖流】


【人偶常用綽號】

【弱點機制介紹】
每只怪都有屬性弱點,戰(zhàn)斗開始時會有護盾層數(shù)若干點,每次受到弱點屬性攻擊扣一層,多段攻擊扣多層。護盾破壞后,所受傷害增加100%(獨立乘區(qū)),持續(xù)2回合后恢復(fù)到原層數(shù)。
【配隊提醒】
1. 20級后可以自由搭配兩套技能,但無法改變技能位置(換句話說就是每個技能都是2選1).,選擇人偶時不要只看一套技能
2.主線難度不太高,只要你的陣容選的不是很極端(全單體/全群體)都是能打的,對強度要求不高的玩家不用過于擔(dān)心
【人偶培養(yǎng)順序】
1.由于目前老圖思路依舊可用,所以不刪除老圖,位置位于新圖后。
2.玩游戲開心最重要,攻略只會教你如何相對正確地玩游戲,無法幫助你享受游戲。所以請以你的意愿決定你的培養(yǎng)方向,至少這樣不會讓你后悔。



【人偶簡評】
注:每個人偶有2套技能,以下都用①②區(qū)分。人偶被動雖然也有兩個,但同時生效,與所選技能無關(guān)。為節(jié)省篇幅,本文對技能描述較為模糊,感興趣可以去wiki查看人偶技能。開服環(huán)境,碎片獲取等因素都會影響人偶的排名。
特別聲明:環(huán)境,相關(guān)蘊靈獲取等因素都會影響人偶的排名。另外我們不討論爬塔強度,因為差不多戰(zhàn)力,別的陣容多打不了幾層,也沒排行榜,沒有太大的討論意義。

特性:自身治療效果增加,敵方受魔法傷害增加
定位:①火物治療②魔法妨害
評價:①T2治療,T2妨害
①奧義讓單個人偶每次鳴響技能多釋放一次,是和王女放在同一定位的競爭者,但-30%攻擊的debuff還是無法忽視,還需要等待魂芯進一步提升強度。
②普攻暗蝕,核心提升敵方受魔法傷害,秘術(shù)敵方減攻,奧義魔法傷害無視30%防御,敵方每受2次魔法傷害造成一次額外傷害。作為葉月雪的專屬輔助,強度在線,但梯度隨葉月雪變動,目前葉月雪強度不算很高。

伊汐爾
特性:火焰加傷,最大生命值提升
定位:①火焰妨害 ②魔法坦克
評價:T3妨害,T2坦克
①普攻減傷,核心群體減攻,秘術(shù)提高輔助力度,奧義提升主C的攻擊力和技能傷害。不錯的技能組,優(yōu)秀的強度,但可惜作為歐若拉的專屬輔助,生不逢時,等歐若拉崛起后才能在異象中有一席之地。
②普攻暗蝕,核心添加護盾,秘術(shù)己方減傷敵方加傷,奧義嘲諷,全隊減傷+回復(fù)。強度中規(guī)中矩,在大多數(shù)場合下可以被其他坦克替代,且技能組比較需要魂芯給的屬性支撐,所以目前幾乎沒有上場空間。

特性:治療效果增加+敵方受物理傷害增加
定位:①冰霜治療 ②物理妨害
評價:T1.5治療,T1.5妨害
①普攻治療+減傷;核心群攻并給我方全隊減傷;秘術(shù)群體治療,根據(jù)極寒目標(biāo)的數(shù)量增加治療效果;奧義全隊傷害加成、技能傷害加成。雪兔隊的優(yōu)秀輔助,可以提升雪兔不少傷害,但可惜雪兔隊缺乏破甲能力,在高層異象表現(xiàn)一般。也可作為九華隊輔助,霜洞幻靈給我方添加的極寒可以很好的契合月野未夜的特殊機制,讓九華隊的輸出不減反增。
②普攻敵方減攻;核心敵方減傷;秘術(shù)驅(qū)散敵方一個buff;奧義為奇襲主C(琉璃)提供大量破甲、奧義加傷。琉璃的專屬輔助,配合剛改版的琉璃,爆發(fā)十分恐怖。50%的破甲哪個輸出看了不眼饞。但她的奧義疊加機制也有個小缺點,在她兩次奧義中間,不可以有其他物理人偶的奧義消耗層數(shù)。
魂芯:
①魂芯提升尚可,作為葉月雪的專屬輔助,可以為她提升不錯的輸出,可惜葉月雪冰系強度較低,且機制導(dǎo)致生存堪憂,所以并沒有什么發(fā)揮空間。
②魂芯提升較大,簡單直接20%的傷害提升,讓葉隱琉璃的爆發(fā)更上一層樓。

特性:火焰物理加傷+爆傷加成
定位:①火物輸出 ②魔法輸出
評價:T1.5輸出,T1.5輸出
①核心技能敵方減傷,秘術(shù)是增加目標(biāo)受技能和鳴響技能傷害,奧義1+6(6段皆為鳴響)=7段單體傷害,增加目標(biāo)受鳴響技能傷害。弁天的發(fā)動機,本身強度不錯,但由于基本鎖定固定搭配,且無破防手段,很難在異象登場。
②核心和秘術(shù)都增加自身暴擊率,奧義橫排2段傷害,但后一段不視作技能傷害。看起來強度不錯,但由于奧義第二段不視為技能,且傷害占比較大,很多暴擊人偶能用的蘊靈都不適合越一彌心。作為橫排輸出人偶,惡魔心臟會清除加暴擊buff,面對幻靈時生存能力較差??傊褪且粋€較為尷尬的人偶。
魂芯:
①魂芯提升不錯,對比較缺乏破甲的弁天來說,附傷可以帶來不小的提升。但目前弁天強度不高,因此沒有太大發(fā)揮空間。
②魂芯提升較大,但機制導(dǎo)致比較依賴高星雙刃和薩提莎,加上越一彌心本身技能強度不高,因此目前表現(xiàn)一般,但是未來可期(確信)。

特性:隱身加攻+雷電加傷
定位:①物理治療 ②雷電妨害
評價:T1.5治療,T1.5輔助
①琉璃②系專屬輔助,奧義加傷加攻幅度很大,如今琉璃重做后強度不錯,因此她作為專屬輔助也有上場機會,梯度隨琉璃強度改變而改變。
②核心單體減傷+2次破盾,秘術(shù)全體雷電加傷,奧義增加雷系鳴響技能傷害。幾乎可以說是死神(德萊潔恩)的專屬輔助,本身強度優(yōu)秀,奧義多次攻擊的特殊機制可以高頻率觸發(fā)死神秘術(shù)。但在目前環(huán)境下,死神雷系只在悼亡曲上場,且她魂芯前,隊伍里無人可以替換為密絲特,因此沒有上場空間,日常推圖效果不錯,但消耗資源培養(yǎng)她比較浪費。
魂芯:
①魂芯提升尚可,魂芯機制導(dǎo)致琉璃第一次奧義時無法吃滿所有加成,對短軸琉璃來說不算友好。
②魂芯提升較大,有減防的魂芯就是好魂芯()???strong>為德萊潔恩提高不少傷害,死神隊伍目前面臨著缺乏輸出的窘境,如果能解決生存問題,密絲特將成為悼亡曲最優(yōu)解。

特性:減防+燃燒傷害加成
定位:①冰霜妨害 ②火焰治療
評價:T1.5輔助,T2治療
①核心快速疊極寒,秘術(shù)和奧義都是冰霜單體加傷,是非常強力的輔助角色,目前是安德莉亞專屬輔助,有安德的地方就有西勒諾斯。
②表面上是治療實際是妨害,奧義焚燼領(lǐng)域是群火隊的傷害來源,不光提供了高額的傷害,還解決了群火隊啟動慢的難題,屬于是從蝸牛變光速,有了焚燼領(lǐng)域,甚至不用燃燒也可以直接啟動。但還是那個問題,專屬輔助的梯度都是受到C位影響,目前群火隊由于失去了迦瓦娜的群奶導(dǎo)致生存堪憂,也比較缺乏破甲,無法成為任一異象的最優(yōu)解,因此無法排到T1。
魂芯:
①魂芯提升尚可,有加攻、加傷、破甲,對安德莉亞有不錯提升。梯度取決于安德莉亞。
②魂芯提升尚可,在焚燼領(lǐng)域中,迦瓦娜一次回音奧義可觸發(fā)一次魂芯效果,但群火隊目前缺少破甲以及生存能力,在高層異象表現(xiàn)一般。

特性:額外治療+驅(qū)散debuff,驅(qū)散buff
定位:①冰霜治療 ②雷電妨害
評價:T1.5治療,T1.5輔助
①普攻疊加奶量,核心冰霜增傷,秘術(shù)疊加極寒和加攻,奧義多段單奶,溢出奶治療隊友。她有優(yōu)秀的保前排能力+核心高額的冰霜傷害加成(雖然會被九華魂芯稀釋)+秘術(shù)高貴的加攻。但很多隊伍沒有位置讓她上場。
②普攻減攻,核心減傷,秘術(shù)雷電加傷,奧義雷電附傷。很適合歐若拉的輔助,但是歐若拉強度一般,再加上奧義附傷傷害計算蕖靈的攻擊,略微有些吃虧。
魂芯:
①魂芯提升不錯,只需要10級就可以加一段治療,再加上技能本身的加強,讓蕖靈單奶能力大幅提升,并且擁有了“群奶”能力。
②魂芯提升不錯,30%技能傷害加成為小公主提升了不少傷害,再加上蕖靈奧義附傷計算自己攻擊力,因此魂芯本身的屬性收益也不錯。但是由于單體雷隊強度較低,因此在高層異象中并沒有太好表現(xiàn)。

特性:魔法加傷,治療效果增加
定位:①魔法妨害 ②冰霜治療
評價:T1.5輔助,T1(T0.5)治療
①并無亮眼機制,反而存在限制,加傷數(shù)值也不高,奧義效果僅有一回合。
②幾乎是與九華綁定的輔助,奧義霜凍領(lǐng)域為九華隊提供了不俗的輸出。魂芯后強度很高,但對于新人來說九華隊的魂芯和蘊靈成本都比較高,所以考慮到優(yōu)先級和泛用性,T度下調(diào)。
魂芯:
①魂芯提升不錯,疊滿后1.6倍的魔法加傷堪稱回音青春版,-20奧義怒氣也很大程度上彌補了效果只有一回合的缺點,魂芯強度可以算是起死回生了。但可惜艾妮斯并不是任一異象最優(yōu)解。
②魂芯提升優(yōu)秀,附傷的提升是常規(guī)的1/3幅度,全隊15加攻雖然需要疊層數(shù),但依舊十分高貴。最令人稱贊的則是凍結(jié)概率從50%直接提升到了100%,如果點完九華魂芯后熒魄不夠,可以只點一層,不過由于領(lǐng)域效果添加的凍結(jié),添加者為天音祈,愛莉莎的奧義計算這部分傷害時按天音祈攻擊計算,所以滿魂芯的收益還是不錯的。

特性:冰系增傷,火系增傷
定位:①冰霜妨害 ②火焰坦克
評價:T1(T0.5)輔助,T0坦克
①為冰隊提供凍結(jié)debuff,高額增傷,九華隊不可或缺的優(yōu)秀輔助。魂芯后強度很高,但對于新人來說九華隊的魂芯和蘊靈成本都比較高,所以T度下調(diào)。
②核心減傷,秘術(shù)小額護盾,奧義解除秘術(shù)次數(shù)限制,還有免疫控制,配合魂芯花匠可大幅度提升全隊生存。
魂芯:
①魂芯提升較大,簡單粗暴的傷害提升給九華隊提供了不俗的輸出。
②魂芯提升雖然較小,但本身強度夠高,能有魂芯的屬性提升就是好事。

特性:火系增傷,治療量增加
定位:①火焰群傷 ②物理治療
評價:T2輸出,T0治療
①優(yōu)秀的疊燃燒能力以及高額的aoe輸出,奧義兩段傷害。因為西勒諾斯的出現(xiàn),群火隊的傷害和啟動速度都得到大幅度提升,但可惜生存能力和破盾能力較差,仍無法成為任一異象的最優(yōu)解。
②用過都說好,但要特別提醒,奧義的【免疫負面】不是【免疫控制】,所以無法免疫蝎子的眩暈,秘術(shù)技能提供高額物理傷害加成,尤其是物爆隊。缺點是破盾效率較低,核心技能較為雞肋,好在消耗不高。

特性:受傷自回,雷電加傷
定位:①物理坦克? ②雷電群傷
評價:T1坦克,T1輸出
①優(yōu)秀的回血能力以及血限增長,奧義有嘲諷。自保能力出色,但沒有免死總是差了那么一點意思,同時嘲諷現(xiàn)階段意義不大,面對aoe怪物時因為無法保護后排表現(xiàn)相對乏力。
②完美契合艾妮斯的反擊,面對悼亡曲時可做到一回合破盾,源源不斷的怒氣為全隊提供了強大的生存以及輸出能力,可惜泛用性并不高,單獨作為C位輸出較為一般。
魂芯:
①魂芯提升不錯,魂芯本身提供的屬性就增加了坦度,再加上生命百分比的回復(fù)大幅度提升了坦度。
②魂芯提升不錯,直觀的傷害提升,讓反擊隊的強度更上一層樓。

特性:雷電增傷,免疫一次死亡
定位:①雷電妨害? ②冰霜坦克
評價:T1輔助,T0坦克
①憑借著和莉莉的搭配成功上位T1,奧義可為雷電輸出角色增加不少傷害。
②特性復(fù)活雖然只能觸發(fā)一次,但也較大程度的提升了戰(zhàn)斗的容錯度。能為隊友提供高額減傷的技能組足以支撐她成為幾乎所有場合都可以用的優(yōu)秀坦克,T0名副其實。
魂芯:
①魂芯提升尚可,但感電隊中后期作用越來越小,不如九華隊。
②魂芯提升較小,且比較尷尬,首先必須層數(shù)消耗完才能清debuff,連大情況下比較尷尬;其次阿卡和月野未夜技能存在沖突,月野未夜給全隊加極寒層數(shù)并提供加傷,卻會被阿卡清除。再加上盾量較小,總之是個不強且比較尷尬的魂芯。

特性:法傷回怒,雷電增傷?
定位:①魔法單體??②雷電坦克
評價:T1.5輸出,T1坦克
①長軸輸出,自帶類回音機制,魂芯狐貍和魂芯天音祈都能為艾妮斯帶來不錯的提升。
②開啟奧義后高額的自身減傷,同時反傷還可以破盾,搭配法系秘術(shù)可雙倍破盾,完美契合緘默雷秘術(shù)。可惜過于依賴奧義,且無保護隊友能力。目前是悼亡曲最優(yōu)解。
魂芯:
①魂芯提升較小
②魂芯提升較小

特性:冰霜增傷,雷電增傷??
定位:①冰霜單體? ②雷電坦克
評價:T1.5輸出,T1.5坦克。
①改版后安德定位更加明確:成長性后期輸出。隨著回合數(shù)提升,傷害也逐漸提升。在有柯露雪兒和西勒諾斯的情況下疊寒霜層數(shù)較快。由于異象中很難同時帶這兩個輔助,寒霜層數(shù)疊不起來,輸出能力就不太令人滿意。不過由于蘊靈枯竭魔女和怪談護衛(wèi)的存在,如果隊伍中可以解放坦克位置,則她將會有不錯表現(xiàn)。
②看起來不錯的AOE坦克,但開啟魂芯前自身生存壓力較大,且分?jǐn)倐苯涌鄢?,無法靠護盾抵擋傷害?;晷竞笞陨硖苟壬锌?,并且可以給隊友提供少量減傷,在面對高層霜洞幻靈時是不錯的選擇。
魂芯:
①魂芯提升尚可,取消了寒霜層數(shù)的限制,增加寒霜的傷害。
②提升一般,不過加上魂芯本身帶來的屬性確實讓她變?nèi)獠簧佟?/p>
特性:加防,物理增傷??
定位:①物理坦克? ②物理群體
評價:T0坦克,T0.5輸出。
①奧義全體加防,配合愛莉莎防御加成的護盾,可為全隊提高大量生存能力,但單獨作為坦克表現(xiàn)一般。
②傷害不俗,吸血可增加生存能力,需要暖機但啟動不慢,沒點蘊靈前強度很一般。
魂芯:
①防御力不如減傷高貴只是因為加的還不夠多,花匠巨額的全隊防御提升成功幫助她登上神壇。
②簡單粗暴且幅度較大的提升,加上各種暴擊隊蘊靈的加持,輸出能力有了質(zhì)的飛躍。但缺點是比較依賴專屬輔助拉薇拉,因此隊伍生存能力較差,高壓環(huán)境下表現(xiàn)一般。

特性:隊友+攻防,敵人越多攻擊越高
定位:①雷電治療? ②冰霜群傷
評價:T2治療,T0.5輸出
①雷電加傷,單體回怒,奧義使單個目標(biāo)受擊回血,電隊四保一工具人,但很少有需要單體沖怒的場合。
②核心加附傷秘術(shù)加攻擊,特性也加攻擊,自身的buff不少,適合打惡魔心臟和霜洞幻靈,但點魂芯前強度一般。魂芯后強度很高,但對于新人來說九華隊的魂芯和蘊靈成本都比較高,所以考慮到優(yōu)先級,T度下調(diào)。
魂芯:
①提升不錯,還增加了驅(qū)散,但是并沒有合適的上場空間。
②高額的加傷使九華的輸出能力極大程度的提高,在霜洞幻靈、惡魔心臟刷分和通關(guān)都是最優(yōu)解。另外九華隊中愛莉莎和天音祈也可以提供部分輸出,因此可以提高整隊的輸出,但對蘊靈的要求也相對較高,九華本身蘊靈需求并不高。

(頭像太丑辣)
特性:增加治療效果,冰霜buff加傷??
定位:①魔法治療? ②冰霜妨害
評價:T0治療,T2妨害
①高貴的群奶+驅(qū)散,30級后百分百驅(qū)散debuff(群體),奶量充足,奧義回音使一名我方單位下次奧義釋放兩次,額外奧義傷害減少但會給法系增傷。自帶群體驅(qū)散的群奶對新人來說十分友好,而在異象中大放異彩的則是奧義的回音效果,就算有40%的奧義減傷,仍然能為大部分主C帶來不俗的提升。
②改版后成為群冰隊(雪兔隊)專屬輔助,秘術(shù)提供冰霜傷害加成;奧義提供額外傷害。但并沒有任何破甲,因此群冰隊很難在高層異象中有所表現(xiàn)。
魂芯:
①群魔隊(薩緹婭隊、越一彌心隊)專屬魂芯,提升中規(guī)中矩,相比之下對越一彌心提升更大(因為越一彌心大半傷害是非技能傷害,受奧義傷害減少的影響較小)。尷尬的是薩緹婭隊原先表現(xiàn)尚可但提升一般,越一彌心隊提升不錯但原先強度一般,導(dǎo)致這個魂芯優(yōu)先級很低。如果你是群魔隊玩家,那這是必點的魂芯。如果不是,那你可以節(jié)省5W熒魄。
②魂芯提升不錯,但群冰隊缺乏破甲手段導(dǎo)致強度較低,因此目前并不推薦選擇群冰隊。

特性:火焰加傷,物理加傷??
定位:①火焰妨害??②物理妨害
評價:T2輸出,T2輸出
①減傷減治療,奧義根據(jù)燃燒層數(shù)變動造成傷害。是惡魔心臟刷分的第二選擇(魂芯后)。
②秘術(shù)和奧義都有不少的物理加傷,花匠的掛件,可為花匠提升不少輸出。
魂芯:
①魂芯帶來的+40%燃燒傷害提升,加上魂芯本身屬性的增幅,勉強可在惡魔心臟刷分使用,表現(xiàn)十分一般,傷害低于莉莉和九華。
②簡單直接的提高花匠的傷害。

特性:物理加傷,雷電附傷??
定位:①物理單體??②雷電群傷
評價:①T1輸出,②T0.5(T1)輸出??
①和亞砂一樣賭暴擊,暖機完成后單體傷害較高。低防高防環(huán)境都能用。
②較高的群體傷害,極高的破盾效率,配合王女(雪兒)以及阿卡更是錦上添花。僅憑極高的泛用性就能讓她位居T0.5。推圖時群攻角色的最佳選擇。但越往后,莉莉的表現(xiàn)越發(fā)平庸。
魂芯:
①簡單粗暴的傷害提升,讓莉莉一躍成為暗影魔蝎和詛咒人偶的優(yōu)秀選擇。但大多數(shù)情況下,暗影魔蝎表現(xiàn)不如星見亞砂,詛咒人偶表現(xiàn)不如尼柯萊特。
②簡單粗暴的傷害提升。雖然傷害獲得了大幅提升,但在群魔薩緹婭(群魔)崛起后,莉莉表現(xiàn)進一步被打壓,她的魂芯性價比也大幅降低。現(xiàn)在的莉莉更適合新人過渡使用(不點魂芯)。

特性:治療后小概率魅惑,火焰增傷??
定位:①魔法治療??②火焰單體
評價:T1.5治療,T1輸出??
①有不穩(wěn)定群控有群奶,奧義群體加怒氣,但可惜同行競爭激烈,王女強度和泛用性更高。
②火系單體輸出,燃燒層數(shù)增加暴擊率,滿層后增加人偶師壽命,附傷不計算防御也能提供不俗輸出。雙刃提供的爆傷和圣槍提供的技能加傷都較大幅度提升了狐貍的傷害,穿甲蘊靈更是對抗暗影魔蝎的不二選擇。
魂芯:
①單看效果是非常優(yōu)秀的魂芯,配合魂芯雪兔在詛咒人偶能有不錯效果,但上場機會很少。
②簡單粗暴的傷害提升,讓原本傷害就不錯的她成為暗影魔蝎和詛咒人偶的優(yōu)秀選擇。

特性:增加目標(biāo)受暴擊傷害,免疫力竭(一次)??
定位:①魔法妨害? ②物理治療
評價:T2.5輸出,T2治療
①技能都是增加敵方受到魔法傷害和暴擊傷害,專門為越一彌心服務(wù)的輔助,但強度不高,而且越一彌心本身就很難在異象上場。
②奧義的大量護盾+免疫負面,保前排能力不錯。加強后【初擁】能提供更高的創(chuàng)傷層數(shù)。但減傷上限的暗改導(dǎo)致前排承受傷害大量增加,她的護盾就有些不夠看了。
魂芯:
①魂芯提升較大,給越一彌心的提升較高,但受環(huán)境限制,沒有上場空間。
②魂芯提升不錯,但是在減傷上限修改后本身強度堪憂,魂芯并沒有把她救活。

特性:物理附加攻擊,火焰加傷??
定位:①物理妨害? ②火焰妨害
評價:①T2輸出,②T1.5輸出
①破盾較快,減防,驅(qū)散buff,奧義加傷害和所受暴擊傷害。對物爆隊尤其是對星見亞砂和短軸琉璃提升較大。
②減治療,增加所受火焰?zhèn)?,奧義增加敵方受到奧義傷害,只能打前排。在火隊有一席之地,通常配合狐貍上場。
魂芯:
①②,兩個都是提升不錯的魂芯,但是在面對單體BOSS時由于其高額的防御力,南宮無法取代能提供高額破甲的亞砂,只有生存壓力較小的環(huán)境下有機會上場。

特性:疊創(chuàng)傷,開戰(zhàn)回血(聊勝于無)??
定位:①創(chuàng)傷隊主C ②火焰治療
評價:T0.5輸出,T0.5(T1)治療
①創(chuàng)傷隊核心輸出,傷害不俗,奧義釋放條件較為寬松,所需蘊靈也較為通用。在修復(fù)了20回合擊殺無效的問題后輸出能力更上一層樓。同無魂芯時,煉金是完全可以信賴的頂級單體輸出手。
②人體煉成提供的高貴屬性攻擊加成,以及血量防御加成可以在倒T后幫助主C抗住一輪輸出,核心技能2層破弱點及燃燒也很實用。作為輔助在異象登場次數(shù)較少,但對新手來說不吃資源且buff加成較高,因此略微提高T度。
魂芯:
①魂芯提升尚可,加傷不多,但增加的一次釋放次數(shù)也是不小的提升,兩者加起來讓魂芯強度處于正常水平。(另外個人感覺煉金奧義的層數(shù)平均值被提高了,使用起來非常舒適)
②差強人意,給前排提升了不錯的生存能力,但是對于輸出能力沒有提升。并且她在異象中只有詛咒人偶會用人體煉成提升前排坦度。再加上新出的蘊靈枯竭魔女,導(dǎo)致高配情況下,面對詛咒人偶甚至不需要真正意義上的坦克,這就更壓縮了尼柯萊特的作用。總而言之,強度勉勉強強。

特性:加怒氣,放技能加攻??
定位:①火焰群傷? ②雷電單體
評價:①T3輸出,②T2輸出
①拉胯的機制導(dǎo)致了這套技能組很難派上用場,頂多在需要群體破盾并且其他人不合適的情況下(真的有這種時候嗎?)才會用她。
②奧義機制獨特,需盡量滿怒,前期一般,30級后傷害提升一個臺階。長軸表現(xiàn)不錯,但無阿卡提供串流時傷害一般。
魂芯:
①魂芯前是寄,魂芯后是厚葬。
②簡單粗暴的傷害提升,但是在高防環(huán)境下由于缺少破甲/無視防御蘊靈,輸出能力遠不及暴擊隊。

特性:燃燒加血,暗蝕增傷??
定位:①火焰坦克? ②魔法群攻
評價:T1.5坦克,T1輸出
①前排掛燃燒,奧義加護盾。配合煉金奧義肉度尚可,可掛燃燒,有一定的功能性,但無保護隊友能力,一般作為狐貍隊的坦克上場。
②群體掛暗蝕,自我加攻,奧義根據(jù)暗蝕層數(shù)加傷。不錯的群體輸出,在薇姬娜和柯露雪兒的魂芯加持下,生存和輸出能力都很優(yōu)秀,隊伍表現(xiàn)已經(jīng)優(yōu)于花匠隊。
魂芯:
①魂芯提升不錯,由于策劃又新增了【護盾值】這個描述,它與護盾效果不屬于獨立區(qū)間,因此滿魂芯是獨立的40%護盾提升效果。但由于并無保護隊友的能力,因此多用來打詛咒人偶。
②魂芯提升不錯,隊伍中不需要額外輔助(比如花匠隊伍中的拉薇拉),因此有位置補充隊伍生存且她的專屬輔助都是功能性極強的通用輔助。

特性:釋放技能增傷,無技能行動增傷??
定位:①火焰+物理(單體)輔助? ②雷電治療
評價:T2輸出,T1.5治療
①輸出稍遜一籌,但攻擊頻率很高。核心技能低費2次攻擊,3技能追擊(隊友攻擊后概率附加攻擊),奧義5次攻擊。技能改動后傷害有所增加,但是由于沒有破甲手段依舊很難在高層異象登場。
②普攻奶帶驅(qū)散,小技能掛感電,雷傷增傷,奧義群奶+緩回,但相比于迦瓦娜稍顯遜色。
魂芯:
①提升不大的魂芯,加上本身技能機制的原因,定位一向比較尷尬。
②提升不錯,面對霜洞幻靈時,是莉莉隊中很難被替代的人偶,可以只點一層魂芯,性價比很高。

特性:我方被掛debuff加治療效果,我方釋放魔法技能若干次后,自身驅(qū)散debuff并回怒
定位:①火焰治療? ②魔法坦克
評價:T1治療,T2坦克
①群體掛燃燒,群體穩(wěn)定驅(qū)散+火傷大幅增傷。奧義功能性強大,在減傷上限被暗改后,給前排復(fù)活成為了面對詛咒人偶時的最佳選擇。
②受擊給敵方掛暗蝕和減傷。開啟奧義后自身肉度不錯,但保護后排能力有限。若想上場需配合芙麗希婭,芙麗希婭的大量防御加成讓真子對隊友勉強有保護能力。
魂芯:
①減少一回合CD非常重要,只需要點一層就有巨大提升的魂芯。
②較大幅度的提升了自身坦度,但保護隊友能力依舊一般。

特性:增加治療效果,魔法攻擊概率掛暗蝕
定位:①法系治療? ②法系妨害
評價:T1治療,T0輔助
①小技能低費單體治療,奧義大幅單體治療,血量越低奶量越高,我愿稱之為救護車。秘術(shù)技能群體加攻更是支撐她在各個隊伍中都是優(yōu)秀輔助的資本。
②小技能群體減攻,單體驅(qū)散,奧義群體大幅破甲,普攻前排群體攻擊,打弱點和掛暗蝕效率極高。
魂芯:
①魂芯提升不大,如果只是為了單奶,完全沒有必要點魂芯。通常都是用②系奧義。
②魂芯提升一般,在面對1、3名敵人時沒有提升。對群魔隊提升尚可,群魔隊必點魂芯。雖然通用加成較低,但有提升就是好事。

特性:目標(biāo)半血以上加爆傷,半血以下加暴擊。攻擊后概率掛創(chuàng)傷
定位:①物理單體? ②物理創(chuàng)傷輸出
評價:①T1輸出,②T0.5輸出
①小技能加暴擊攻擊,奧義暴擊時無視部分防御,30級后暴擊能回32怒氣。暴擊率加的并不多,但由于靈魂潮汐不限制sl,甚至可以算是鼓勵sl了,所以消耗頭發(fā)必爆。再加上爆擊蘊靈加傷較多,進一步提高了上限。但是由于長時間使用亞砂會造成疲勞,心態(tài)會受到嚴(yán)重影響。
在攻打高層暗影魔蝎時由于自身奧義無視50防御就注定了能在蝎子有一席之地,再加上雙前排陣容帶來的破盾優(yōu)勢,原本前期的4回合循環(huán)加快成3回合循環(huán),亞砂的回怒成為超越莉莉(魂芯前)和狐貍(魂芯前)的關(guān)鍵。
②小技能低費2次攻擊破盾效率較高,有破甲有驅(qū)散,奧義根據(jù)創(chuàng)傷層數(shù)破甲,單人能提供高額破甲,應(yīng)對詛咒人偶和暗影魔蝎時都很優(yōu)秀。
魂芯:
①魂芯提升中規(guī)中矩,面對暗影魔蝎的最優(yōu)解。前3槍不光要凹暴擊還要凹魂芯概率比較折磨,好在提供的暴擊率能降低流程后半段的凹度,整體上全爆(且觸發(fā)魂芯)的概率是比開魂芯前略高的。
②魂芯提升不錯,作為創(chuàng)傷隊的輔助,這個魂芯是比較令人滿意的。拋開創(chuàng)傷隊不談,星見亞砂作為一個通用破甲輔助來說,本身也能打小部分傷害,如果有富余的創(chuàng)傷蘊靈給她,她的傷害也是比較可觀的,因此魂芯帶來的屬性提升也十分重要。

特性:創(chuàng)傷增傷,對敵方隨機單目標(biāo)增傷
定位:①物理單體? ②物理單體
評價:①T1.5輸出,②T1輸出
①高額的攻擊加成,平滑的奧義加傷曲線,再配合物理和創(chuàng)傷輔助可以打出大量的傷害,但打不過創(chuàng)傷隊。
②改版后的琉璃擁有了全新的機制。秘術(shù)技能隱身并加傷,怒氣消耗和奧義相同;奧義技能在隱身狀態(tài)下釋放會將技能系數(shù)和效果加成翻倍。雖然仍是兩回合的爆發(fā),但好處是由于僅有1個輸出回合,可以節(jié)省輔助的技能。像薇姬娜、星見亞砂這種有2個技能是buff/debuff的人偶,在其他隊伍中,一般需要連續(xù)3個回合釋放技能保證2個buff/debuff能覆蓋主C的2個輸出回合,而琉璃隊中只需要覆蓋1個輸出回合,可以節(jié)省不少怒氣。此外,由于專屬輔助月野未夜提供的巨量破甲(50%),在有月野未夜的位置時(即生存壓力不大或選擇短軸時),琉璃會有不錯的表現(xiàn)。
魂芯:
①本就不錯的輸出再有魂芯的加持,輸出能力大幅度提升,但和其他單體輸出相比并沒有什么優(yōu)勢。
②提升不錯,奇襲攻擊視作首次釋放且對方血量為100%,可以保證琉璃全程都有穩(wěn)定的爆發(fā)。

特性:敵方單位受到冰系傷害時概率凍結(jié),魔法攻擊附帶真實傷害
定位:①冰系群傷? ②法系單體
評價:①T2輸出,②T2輸出
①核心技能AOE添加極寒,秘術(shù)加傷,奧義AOE傷害冰添加凍結(jié)。但群冰隊缺少破甲手段,因此在異象沒有什么就業(yè)空間。
②為被動服務(wù)的技能組,都是多段攻擊,30級后奧義能再多一段傷害,破盾快傷害高,配合王女(雪兒)奧義傷害可觀。但強度不及星見亞砂、莉莉艾洛、夢咲音月這種暴擊輸出。
魂芯:
①提升一般,改版后的雪兔魂芯已經(jīng)比以前強了不少,但由于需要疊層,并且攻擊力加成只生效于奧義的第二段傷害,所以只能算中規(guī)中矩的強度。但群冰隊本身強度不高,缺乏破甲手段,因此優(yōu)先級并沒有什么提高。
②提升不錯,加上法隊輔助狐貍和天音祈都已經(jīng)有了魂芯,現(xiàn)階段還算比較強勢,但由于法隊只有魔法使這一個無視防御的蘊靈,鈴星的提升也不是很大,所以在高防環(huán)境下(例如暗影魔蝎),表現(xiàn)還是比物爆隊差距較大;低防環(huán)境也很難打過單體輸出天花板的創(chuàng)傷隊。總的來說就是不太行。

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