游戲抽卡算法研究(主要米哈游)
在我連歪三次的萬般悲痛下,開始準(zhǔn)備破解mihoyo抽卡算法。(其中會(huì)包括原神,崩壞3的武器,角色池)
首先原神抽卡想必大家肯定碰到連續(xù)歪的情況,在想米哈游是不是真的固死了百分之五十的不歪率。如果是絕對(duì)的百分之五十,那么連歪的情況一般來說不會(huì)出現(xiàn)。而小保底一般從七十到九十發(fā)這個(gè)區(qū)間,當(dāng)然,六十到七十發(fā)可能性還是比較大的。(鐘離太迷惑,算是給大家保證游戲體驗(yàn)的)從朋友這里收集到的數(shù)據(jù)顯示,墊的越多越易歪。在平均55發(fā)前,歪的概率約是7/1甚至更少。到六十多發(fā)前,一般不會(huì)歪。到70發(fā)后,普遍易歪。(不要妄圖靠氪金提高概率,除非是攀命座的大氪,具體解析看后面)
一般來說,咸魚式抽卡和游戲會(huì)讓抽卡歪率和投入變高,但是表現(xiàn)出明確欲望的一期,根據(jù)平時(shí)的氪金情況,會(huì)左右概率。這種時(shí)候如果偶爾歪一般來說是有程序?qū)ν婕业碾唇鹌诖?。(為了老?48)如果平時(shí)歪了就氪(除了特別喜歡),或繼續(xù),就會(huì)讓米哈游這個(gè)chòu?biǎo?zi?得寸進(jìn)尺。所以,這里推薦墊27發(fā)起步,手里捏著30多發(fā),如果不行繼續(xù)投,歪了就別碰了,打消系統(tǒng)對(duì)氪金期待,如果頻繁歪建議雙月卡就一段時(shí)間不氪大月卡了。
氪佬的話就是計(jì)算在一期池子里的投入(包括雙up),所以氪佬有個(gè)獨(dú)特的設(shè)計(jì)。如果系統(tǒng)檢測(cè)到在攀命座,為了照顧體驗(yàn)和賺錢,算法會(huì)控制歪個(gè)2次-3次(六命,三次概率也比較小),一般來說,攀命座第一次小保底不歪,2命左右可能歪一次,接著是四五命的時(shí)候,不排除有時(shí)候?yàn)榱藧盒娜斯室庠诹鼤r(shí)故意搞事。
現(xiàn)在說一下用戶黏度和抽卡,如果特別咸魚會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)檢測(cè)到黏度還行就是為了碰運(yùn)氣有石頭就投,然后就是懲罰性的歪了連環(huán)。如果每天上班打卡,基本上就是對(duì)待普通玩家。不穩(wěn)定也是差不多,但是人為控制時(shí)間逐漸變短會(huì)讓系統(tǒng)誤判,以為是即將流失玩家,然后概率飆升。
武器池普通情況下,定軌沒啥用,但是有其他檢測(cè)的時(shí)候就左右系統(tǒng)算法,就算不定軌,算法也會(huì)自行判斷,比如抽了什么角色等。如果定軌了就坐實(shí)要什么。然后就是歪不歪的思路,所以也可以根據(jù)上述的信息進(jìn)行反向操作。
三蹦子就是去掉歪不歪,就是直接抽卡概率即可。
希望給大家?guī)硪稽c(diǎn)幫助