就這美術(shù)背景其他的異世界動畫能做到嗎?

下面放幾張背景作畫的圖片,如果我不說名字你能猜到這是哪一部動畫嗎?提示,這是10月新番里的其中一部,屬于異世界轉(zhuǎn)生類題材。




答案是《無職轉(zhuǎn)生》
無職的打戲作畫強不強這已經(jīng)不需要問了,質(zhì)量擺在那里是個人都能看得出來。本期我們拋開劇情腳本和動作作畫不談,聊一聊背景作畫。

無職的動畫制作水平確實很高,高到什么程度?這么說吧,在眾多異世界轉(zhuǎn)生題材作品當中無職算是獨一檔,能跟無職抗衡的同類型動畫差不多只剩下白狐社的《從零開始的異世界生活》了。而無職轉(zhuǎn)生的制作公司“studio bind”是白狐社跟EGG FIRM共同出資建立的,WHITE FOX的《從零開始的異世界生活》就像是父親,而《無職轉(zhuǎn)生》雖然是兒子但卻青出于藍勝于藍。

第16集的背景作畫相當優(yōu)秀,這些背景加起來一共才十幾秒,要知道這些不同于兼用卡是只能使用一次的,下次換了城市便無法使用。
原畫師是畫不來這些的,背景都需要找專門的人來畫,這些都是經(jīng)費開銷?;舜髢r錢請專業(yè)的人畫背景結(jié)果就用了十幾秒,在美術(shù)背景這一塊就問還有哪部異世界轉(zhuǎn)生類動畫敢這么玩的?

?上一次看到這么舍得砸錢做背景的還是Wit社的《Vivy-螢石眼之歌》

?《Vivy》的場景很多,每一個場景的鏡頭可能最多就只有2秒。而且這個章節(jié)結(jié)束后背景圖就不能用了,又要更換新的背景圖。由于是原創(chuàng)動畫,需要很多背景圖來交代場景的變化,即使每一張都只能用2秒也必須要花這個錢。

可能除了美術(shù)專業(yè)科班出身的人以外,大家還是看不出來背景作畫到底有多難畫。下面就放幾張沒有上色的線條圖,一對比你就知道了,背景作畫遠沒有想象中的那么簡單。

這是薇薇所在的游樂園全景圖,從上面的線稿可以看得出來,這些層層疊疊的建筑物放在同一個畫面里相當復雜。光是線條就多到眼花,后期上色更是一項龐大的工程。

觀眾的眼睛是糊弄不了的,你打斗要是PPT大家肯定噴你,背景隨隨便便弄一張異世界橫店照片也知道你沒有誠意。一部動畫制作組是不是用了心,從美術(shù)背景也能看得出來。

《無職轉(zhuǎn)生》的美術(shù)背景也是相當舍得花錢,從魔大陸的黃沙漫天,到獸族村落的綠茵大樹,再到人族都市的碧水藍天,每個場景都繪制得十分用心,讓觀眾猶如身臨其境一般,完全融入到動畫的世界中去。



原畫師的工作是讓角色“動”起來,然后角色推動劇情,而劇情需要場景來做支撐。動畫的每一個環(huán)節(jié)都至關(guān)重要,缺一不可。經(jīng)常有人會說打戲作畫精彩經(jīng)費爆炸,但他們其實不知道,美術(shù)背景才是真正花錢的地方。

縱使鮮花再美,也不要忘記了綠葉的功勞。《無職轉(zhuǎn)生》的動畫制作水準到底有多強,你至少可以從這些優(yōu)秀的美術(shù)背景當中找到答案。
