(元?dú)怛T士)關(guān)于狼人一技能的玩法思考
首先簡單說明狼人一技能(滿級狀態(tài))
減傷效果:
吊炸天情況下變狼人所有子彈只能造成2傷害(受牛奶增幅后變成1)
正常情況下變身狼人所有子彈只能造成1傷害(受牛奶增幅后變成0,無敵狀態(tài)了屬于是)
傷害:
滿血時(shí),變狼人狀態(tài)時(shí),A一下6傷害,暴擊12
半血時(shí),變狼人狀態(tài)時(shí),A一下9傷害,暴擊18
(傷害不太搞的懂,但是不影響……)
回血:
血量在四分之一以下(不包括四分之一)時(shí),開技能可以回滿血
血量在四分之一以上,二分之一以下時(shí),開技能可以回到自己血量上限的一半血
1.持續(xù)時(shí)間5秒(好像是)
2.變狼人時(shí)攻擊時(shí)有奇奇怪怪的位移
3.變狼人時(shí)不能與其他東西交互(比如救隊(duì)友 開寶箱 撿材料什么的)
4.CD10秒(好像是)
(狼人在滿血時(shí),一個(gè)狼人狀態(tài)差不多可以打到150傷害,半血時(shí)可以打到差不多200傷害。最殘的時(shí)候可以打出300多傷害)
狼人是少有的無控制,無遠(yuǎn)程的近戰(zhàn)角色,最大的優(yōu)勢就是傷害爆炸。和其他角色的位移不一樣,狼人的位移不太受角色控制。完全就是沖到小怪前面拼命!
這就導(dǎo)致狼人的容錯(cuò)率并不特別高,有關(guān)于狼人的一切打法,都必須照顧到狼人的容錯(cuò)率
接下來是狼一打法(特別短的)
目前我打狼人一技能一般是把自己控到半血,因?yàn)榘胙罄侨说膫ν耆銐?,而且也保留著還行的血量保證安全。
這種打法的好處可能就是穩(wěn)。因?yàn)槔侨说娜蒎e(cuò)率沒有特別高,挨一下子彈基本就是要扣血的。手里隨時(shí)捏個(gè)技能,完全可以做到保命和輸出。
當(dāng)然你打狼人也可以選擇猛一點(diǎn)的,發(fā)揮狼人的近戰(zhàn)優(yōu)勢。進(jìn)門先不要開技能,迎著子彈上去手刀,覺得頂不住的時(shí)候,看好血量!(必要的時(shí)候撞幾顆子彈)把自己血量控到四分之一以下,一個(gè)技能回滿以后,接著上去刀(控好技能的CD,別讓血低于四分之一時(shí)下一個(gè)技能還沒好)
這個(gè)打法特別吃操作,你甚至要記住怪物子彈對你造成的傷害數(shù)值!同時(shí)也要記住你的四分之一以下血是多少(雖然臨時(shí)計(jì)算也不難,但是你總不能打一次算一次吧……)
你不可否認(rèn)的是,這套打法是殺敵最快,也是容錯(cuò)率最低的(故意撞子彈有時(shí)候會變成故意送死)
這里提供個(gè)數(shù)值參考
(血量上限)(多少血量可以回滿)
12-15? ??? ?? ??? ?2-1
16-19?? ????? ?? ? 3-1
20-23? ? ???? ? ? 4-1
24-27? ???? ?? ??? 5-1
28-31? ? ? ?? ? ?? 6-1
再往后就不寫了,我覺得你們吃不起烤激光魚
(doge) (doge)(doge)
把計(jì)算公式送出來
【(血量上限÷4)-1】-這個(gè)數(shù)的小數(shù)部分
后面的狼人二技能三技能都沒必要寫,基本沒有什么要知道的~
q群群號 728243907?
一起進(jìn)來玩元?dú)獍 ?/p>
(好水的文章………………)