與 Geoff Keighley 暢聊 TGA 2020 的幕后故事

原文來自于篝火營地合作媒體:
?盡管受到疫情影響,今年的 TGA 收視率仍創(chuàng)新高,這都要歸功于 Geoff Keighley 逐步將這個節(jié)目發(fā)展到了新高度。既有湯姆·赫蘭德、基努·里維斯和蓋爾·加朵這樣的大牌明星亮相,也有《質(zhì)量效應(yīng)》新作的驚喜發(fā)表,TGA 2020 可謂大獲成功。我們和主持人兼制作人 Geoff Keighley 坐下來聊了聊,想了解更多 TGA 的幕后故事,尤其是關(guān)于眼下前所未有的特殊情況。
今年年初,我們遭遇了一次世界范圍內(nèi)的疫情重創(chuàng),新冠病毒的影響隨著時間流逝而不斷擴大,改變了所有人的日常生活。相較于其他苦苦掙扎的產(chǎn)業(yè),游戲業(yè)則蓬勃發(fā)展,但這并不意味著籌備今年的 TGA 線下活動是件易事。

面對未知
「很高興今年 TGA 能照常舉辦。」Keighley 對我們說,「我們擔(dān)心了好幾個月,不知道能不能做現(xiàn)場節(jié)目,也擔(dān)心事情最終會演變成別的樣子。典禮要在洛杉磯舉行,然而近幾周的疫情數(shù)據(jù)不太可觀。所以我們一直都在害怕項目會被叫停,這次典禮能夠如期舉行,我們都感到非常欣慰?!?/p>
今年 TGA 邀來許多才華出眾的人物,包括一些重量級名人。雖然許多人無法親身到場,但他們的出現(xiàn)證明游戲已經(jīng)成為了娛樂產(chǎn)業(yè)的一個重要組成部分,而不再是小眾文化。
好萊塢明星
「我們有幸迎來了許多杰出的嘉賓,以及一些很酷的游戲發(fā)布消息。」他繼續(xù)說道,「這次典禮非常充實,四、五月份的時候,我還在擔(dān)心今年不會有新游戲發(fā)表,因為大家都在家辦公,許多項目都被迫延期了,所以今年 TGA 能成功舉辦真的很走運。我們還請來了一大群好萊塢和游戲相關(guān)的大牌嘉賓,這正是我想要的效果 —— 往這場典禮融入更多流行文化。我們成功平衡了頒獎典禮和全球首映的時間安排,也平衡了頒獎嘉賓和音樂演出的節(jié)目效果,比如讓 Eddie Vedder 為《最后生還者 2》演出了他的歌曲。我們希望為大家呈現(xiàn)真實的臨場體驗,這正就是 TGA 的魅力所在?!?/p>
不是所有人都喜歡好萊塢的加入。雖然其中許多嘉賓與游戲相關(guān),尤其是湯姆·霍蘭德和布麗·拉爾森,但有些人似乎不太理解蓋爾·加朵和其他一些人來這里干什么,并擔(dān)心會影響到典禮的「純潔性」。
Keighley 提到了這一點,他表示:「我在推特上看見很多這樣的言論,許多人都希望 TGA 能『保持純潔』,要由游戲開發(fā)者給游戲開發(fā)者頒獎。但在我看來,能有欣賞這個節(jié)目的其他領(lǐng)域的杰出人物到場致敬也是很棒的事。蓋爾負責(zé)頒發(fā)年度影響力游戲獎項,她對這些游戲傳達的意義和前進的方向滿懷熱誠,克里斯托弗·諾蘭也頒發(fā)了年度游戲獎項。我認為讓所有人都參與進來能讓游戲產(chǎn)業(yè)上升到新的高度。」

他補充道:「他們顯然都是來給游戲開發(fā)者頒獎的,所以這并不是 …… 像某些人說的那樣,『TGA 為什么需要好萊塢明星?我只想看游戲制作人?!晃矣X得能把不同類型的事物融合起來,比如讓克里斯托弗·諾蘭給頑皮狗頒獎也是件很有趣很酷的事。再說回來,我們也有雷吉·菲爾斯-埃米作為頒獎嘉賓,約瑟夫·法爾斯也公布了他的游戲。所以游戲開發(fā)者也都在場,只是邀請其他人一起加入會更好玩 …… 我們就是處在這樣一個獨特的位置上,能夠做到各種各樣的事,這就是 TGA 的做法?!?/p>
雖然目前的明星陣容已經(jīng)非常震撼,但實際上這個團隊還有更多想要呈現(xiàn)的內(nèi)容,不過礙于疫情影響、日程沖突和出行限制的影響,只能作罷。
并非一切都在計劃之中
Keighley 談到關(guān)于頒獎典禮的制作,以及他們?nèi)绾螞Q定整體規(guī)模時表示:「我們聯(lián)系的許多人都沒時間,例如亨利·卡維爾。我們真的很想和他一起搞點事,因為他做了一個很棒的裝機視頻,但他目前正在拍攝《獵魔人》,所以不能來。這要取決于我們找的人,例如蓋爾,我們和華納兄弟合作多年,他們還是我們游戲方面的董事會成員,這也挺合適的。湯姆·霍蘭德則是因為正在拍攝《神秘海域》電影,制作方希望他和諾蘭·諾斯一起出席,所以就談妥了?!?/p>
「沒有什么特定的規(guī)律或是理由,」他補充道。節(jié)目雖然有適當(dāng)?shù)囊?guī)劃,但同樣也遵循本年度的潮流以及游戲社群的整體看法,同時還要平衡節(jié)目包括贊助、收視率目標和其他背景因素在內(nèi)的商業(yè)考量。
盡管有了許多好萊塢面孔出席,但游戲才是 TGA 永遠的核心。歸根結(jié)底,Keighley 的設(shè)想是忠實于游戲社群,保證每位參加者都有合理的出席原因。「今年出席的嘉賓都對游戲很有誠意,不是嗎?我覺得克里斯·諾蘭被游戲的世界迷住了;布麗·拉爾森能來也很棒,她今年與任天堂的《動物之森》有密切合作,她還在社交媒體上發(fā)了很多自己為出席 TGA 而做的準備,隆重得仿佛要參加奧斯卡。能夠在 TGA 現(xiàn)場看到業(yè)界之間的真實交集,這非常酷?!?/p>
關(guān)于投票
TGA 投票有幾個環(huán)節(jié),包括行業(yè)專家小組(Game Informer 就是官方成員之一),也有專門面對粉絲的投票程序。但在深入討論這個話題之前,Keighley 稍微透露了一下他們縮小提名范圍的方法,特別是在有許多優(yōu)秀游戲發(fā)布的年份。

「過程是這樣的:我們把選票發(fā)給世界各地的 96 個投票節(jié)點,讓他們投出提名名單,然后我們再對其進行統(tǒng)計?!?/p>
這種操作方式簡單易行,意味著投票是為了達成共識,而非進行否決。實際上,Keighley 提到他個人選擇的年度最佳游戲甚至都沒有被提名。「《半衰期:艾莉克斯》屬于特殊情況,這是個很出色的游戲,但它是一款 VR 游戲,受眾有限,我很肯定僅有 VR 模式是導(dǎo)致其沒有進入年度游戲提名的影響因素之一?!?/p>
「在粉絲投票這塊也是同樣的道理,而且情況甚至?xí)D難。因為這是純粹的粉絲投票,而《半衰期:艾莉克斯》的玩家數(shù)量肯定比不上大型第三人稱多平臺動作游戲,因此這就成了評審團和玩家之間的分歧點之一。如果只把獎項當(dāng)成單純的人氣競賽,那些單一平臺游戲,尤其是像《半衰期:艾莉克斯》這樣的 VR 限定作品,就會在投票過程中面臨更大的考驗?!?/p>
在世界范圍內(nèi)進行廣泛的觀眾投票,再從中精挑細選出少量候選游戲,這一過程相當(dāng)有趣?!高@就是 TGA 的神秘魔力,」Keighley 說,「我們可以提名 15 個年度游戲候選,但這就少了點意思,因為激烈的競爭才更刺激。反對的聲音無可避免,意料之外的結(jié)果也不足為奇,不論是對觀眾還是對我們而言,都非常有看頭?!?/p>
關(guān)于他自己的年度游戲選擇,他補充道:「我本人對于《半衰期:艾莉克斯》沒有獲得年度游戲提名感到很失落。我總是不得不和提名游戲以及獲獎游戲劃清界限,因為我根本沒有發(fā)言權(quán)。所以我們看到的結(jié)果并沒有受到任何操控,它們都是真實的?!?/p>
夏季游戲節(jié)對 TGA 的意義所在
Keighley 說到了許多因新冠疫情而引起的擔(dān)憂,但與大眾所想的可能有所不同。TGA 無論如何都會舉辦,問題只在于規(guī)模大小。今年早些時候,Keighley 舉辦了夏季游戲節(jié),填補 E3 停辦的空缺,而他也承認這是因為他需要為后續(xù)活動給自己累積信心?!赶募居螒蚬?jié)讓我認識到觀眾總是會有的,而動輒成千上萬人的團隊并不是必須的。我在自家的房間里做了一個關(guān)于 PS5 手柄的節(jié)目,就我自己,其實事情還是能做成的,這給了我不少信心,我們肯定能以某種形式舉辦 TGA?!?/p>
「我們曾經(jīng)設(shè)想過我得在同一個房間,用同樣的方式舉辦 TGA。那時候洛杉磯的一切都停擺了,他們就在我外面停了一輛衛(wèi)星卡車,當(dāng)時我滿腦子就想『我真的要以這種方式做節(jié)目嗎?』」
「那個 PS5 手柄節(jié)目給了我一些信心,讓我知道即便在最糟的情況下,依然可以通過一些方式來舉辦 TGA。這個夏天我做的許多事都是為了給自己建立信心,對自己說『既然我可以學(xué)會自己做個節(jié)目,那或許也可以用同樣的方式辦好 TGA?!弧?/p>
必然的停滯
每一年,TGA 的收視率都在迅速增長,有時能達到上一年的四倍。但劇烈的漲幅之后就會迎來同樣劇烈的衰落,Keighley 知道 TGA 終有一日會達到上升的終點,而這個想法讓他有些恐懼。「我實話實說吧,看著那個數(shù)字不斷增長,我每年都活在憂慮之中,總有一年它會不再上升,目前的增長率實在是太瘋狂了?!顾f道,「總有一年,我們不會再有這么多觀眾,一想到這個 …… 收視率能持續(xù)上升到現(xiàn)在一直讓我很是驚訝,因為我們并沒有花額外的營銷費用去造勢什么的,只是盡全力呈現(xiàn)出最好的節(jié)目?!?/p>
翻譯:夜貓? 編輯:Zoe