紅警2自制地圖:寒潮一塊地(2~8)

前言:
????????一張正經(jīng)的小塊地地圖。之前在思考玩法時我想到了生存地圖,然后聯(lián)想到并結(jié)合了今年年初的幾波寒潮,在玩法上有部分借鑒了冰汽時代。為了實現(xiàn)寒潮的效果,我花了幾天,大致地了解學(xué)習(xí)了紅色警戒2武器系統(tǒng)(武器、拋射體、彈頭)的相關(guān)內(nèi)容。
????????最麻煩的還是“不斷地調(diào)整這個寒潮效果的各種參數(shù),并產(chǎn)生/放棄一些設(shè)定、思路和效果”這一過程,也見識了**原版YR引擎的限制是有多么麻煩,不過還是盡量地用了原版引擎。

劇情:
氣候突變,氣溫驟降,一切都被冰凍。
在這個坑里,所有的能源與動力
都依靠核反應(yīng)堆和山上的小能量塔。
寒潮會使所有單位、建筑受損,請做好準備。
?(劇情有neta我所學(xué)的專業(yè))?

具體一點的介紹:
先上全圖:

????????開局每個玩家都在一個坑里,不能建造任何電廠,擁有一個核電站,提供750電量,不能被賣掉,可以被摧毀/占領(lǐng)。每兩家之間的山崖上有一個中立小電廠,可以被占領(lǐng)且無限制重建。

????????每隔7分鐘(游戲時間)會有一波寒潮從地圖中間向地圖邊緣蔓延,在寒潮到來前地圖光照會逐漸變暗以提醒玩家。

????????計時結(jié)束后寒潮開始,位于寒潮藍色范圍內(nèi)的建筑、單位會逐漸受到傷害,空中單位會被極其快速地摧毀,所以類似飛行兵、基洛夫的空中單位都被修改為可以降落在地面上。

????????寒潮大約持續(xù)75s(游戲時間),隨后立即消除,以此循環(huán)。

結(jié)尾的話:
????????地圖已經(jīng)上傳至戰(zhàn)網(wǎng)與蘭博玩,最近會在戰(zhàn)網(wǎng)測試,歡迎大家前來游玩,并提出建議與批評。
然后就是繼續(xù)專心學(xué)業(yè)了。
