火影手游:9月S忍策劃確認(rèn)是鹿丸后,玩家們的反應(yīng)太真實了!
通過昨晚火影忍者手游情報君的回復(fù),這次的9月高招S忍的策劃是鹿丸。當(dāng)很多玩家看到是這位策劃制作9月S忍后,出現(xiàn)了一個我意料之中的結(jié)果,那就是有不少的玩家很抵觸策劃鹿丸,又或者是說在吐槽鹿丸。這篇文章我以一個普通玩家的角度來分享一下自己的看法,僅代表個人觀點。

當(dāng)初穢土次郎坊剛上架的時候,很多玩家并不知道策劃鹿丸的存在,只知道這個忍者很強,可謂是簽到忍者里的第一梯隊。那個時候策劃鹿丸的風(fēng)評非常好,雖然玩家們不知道是誰做的,但起碼知道制作了穢土次郎坊的策劃很不錯。后來的泳裝小南也是如此,上架后被很多玩家稱為是毒瘤忍者,也一直有玩家希望能夠削弱她,但不得不承認(rèn),泳裝小南在強度方面表現(xiàn)非常不錯。

不過,各位需要注意,忍者的強度高,并不代表這個忍者綜合質(zhì)量高,單純的疊加傷害和增加高強度的特性,這個很簡單,一直往上堆就行了。但想做到強度均衡,但又有一定趣味性,確實很難,泳裝小南在強度方面受到肯定,但在某些機制方面也受到了不少的質(zhì)疑,主要就是無敵位移和奧義的全屏抓取。緊接著到了忍戰(zhàn)我愛羅,這個忍者是策劃鹿丸的首個高招忍者,上架前被吐槽,上架后仍然被吐槽,這忍者太憨了,沒有位移,純站樁炮臺忍者,技能前后搖還大,怎么玩?

結(jié)果沒多久就真香了,真香的同時,也有玩家認(rèn)為這個忍者過于“無腦”,普攻距離遠(yuǎn),技能范圍大,奧義范圍也大,這么離譜的設(shè)定有點過分了?,F(xiàn)在的忍戰(zhàn)我愛羅已經(jīng)變成了妥妥的天王忍者,至于他是否超綱,又是否會面臨削弱,這個就看策劃的決定了,我只能說這個忍者確實強,而且有時候會出現(xiàn)體驗不太好的情況。而真正讓策劃鹿丸出現(xiàn)評價大幅度降低的忍者其實是半蛇兜和泳裝照美冥,這兩個忍者的情況也讓玩家把之前的幾個忍者全都關(guān)聯(lián)了起來,認(rèn)為策劃鹿丸做的忍者就是不太行。

半蛇兜在上架后經(jīng)歷過多次的優(yōu)化和加強,但現(xiàn)在仍然沒辦法成為段位賽的主流忍者,強度基礎(chǔ)肯定是有的,無敵位移、抓取、奧義能吸附霸體還可以接技能等等。出現(xiàn)這樣的情況可能是因為之前的忍者都太強了?半蛇兜只能作為替補忍者?除了強度以外,半蛇兜的整體表現(xiàn)其實也沒辦法讓大部分玩家滿意,技能釋放和幀數(shù)表現(xiàn)上有點僵硬,防反機制到現(xiàn)在仍然還是不少玩家吐槽的地方。而在這個情況下,泳裝照美冥的表現(xiàn)又再次添了一把火,讓策劃鹿丸的評價繼續(xù)下降。

泳裝照美冥上架后的對比對象就是去年他制作的泳裝小南,先不說整體的強度表現(xiàn)不如泳裝小南,單純在技能機制和細(xì)節(jié)上就有點小問題。我個人感覺最嚴(yán)重的地方就是那個喝飲料的動作,前后搖都有概率影響到連招的流暢性,其他方面倒沒有太大的問題。這個忍者同樣延續(xù)了普攻距離遠(yuǎn),奧義范圍大等特性,這些特性現(xiàn)在反而成為了玩家吐槽鹿丸的點,說他只會無腦的堆傷害,增加范圍,沒有任何創(chuàng)新。

其實,我對于每個策劃沒有任何的偏見,也不會說某個策劃做忍者就肯定不行,策劃鹿丸之前做的忍者有強度很高的,也有出現(xiàn)瑕疵的,但并不代表接下來的9月S忍就一定會延續(xù)以往的槽點。不過,確實有些策劃的評價很高,看到他負(fù)責(zé)制作新忍者,就會出現(xiàn)各種期待,比如策劃寧次,但誰能保證策劃鹿丸不能做出一個讓大部分玩家都滿意的忍者呢?這也是他首次制作S忍,我們可以給他一些時間,等真正上架后看忍者的具體表現(xiàn),萬一花里胡哨又真香呢,現(xiàn)在的吐槽是不是有點過早了呢?