影之詩方舟同人聯(lián)動卡設計.1

前情提要:本專欄誕生的原因是因為本人看不下去當前環(huán)境,又同時想看見別的游戲的人物出現(xiàn)在影之詩里,于是決定自己開個專欄寫卡。有什么意見可以說,可以討論,但是別罵,我會聽取合理意見。
因為龍族這個版本有點弱,于是這篇專欄先寫龍族。

名稱:令 【隨從】【虹卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:7c】
進化前 2/2
激奏2:召喚一個【弦驚】
入場曲:召喚三個【弦驚】
進化后 4/4
進化時:如果【這場對戰(zhàn)中,自己的隨從進化的次數(shù)】為7次以上,則會使場上的【弦驚】全部進化

【弦驚】【隨從】【銀卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:2c】
進化前 2/2
疾馳
當我方使用法術卡時,隨機對敵方場上的隨從造成2點傷害并隨機使敵方的一個隨從到回合結束為止無法進行攻擊。
進化后 4/4
疾馳
(注:弦驚僅作為令的衍生物存在,不存在本身單獨的卡,類似下棋法的士兵。)

名稱:年 【隨從】【虹卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:2c】
進化前 2/3
守護
無法被效果選中?,無法使用進化點進化(能力可以使這個隨從進化)
入場曲:隨機將一張費用為一的法術抽到手牌,如果覺醒狀態(tài)已發(fā)動,使下一次受到的傷害轉變?yōu)?
爆能強化6:如果覺醒狀態(tài)已發(fā)動,使該隨從自動進化,并獲得 謝幕曲:對敵方主戰(zhàn)者造成6點傷害。
進化后 4/6
進化時 使場上的干員隨從受到傷害-1

名稱:造化烘爐?【法術】【金卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:2c】
隨機將一張干員隨從卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
如果本回合已經(jīng)使用干員卡,使自己的能量點最大值+1。

名稱:令書夕畫?【法術】【銀卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:1c】
.阿咬
.磨礱(念long第二聲)
增加一張抉擇所指定的卡牌到手牌中,抽一張牌。

名稱:阿咬?【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:1c】
進化前 1/1
入場曲:隨機給予一個敵方的隨從一點傷害
進化后 3/3

名稱:磨礱?【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員】【費用:2c】
進化前 1/2
謝幕曲:召喚兩個木制瑞印
進化后 3/4

名稱:木質瑞印【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員】【費用:1c】
進化前 1/2
這個隨從受到的傷害如果為2以上,則會轉變?yōu)?
進化后 2/3

名稱:重岳之拳?【法術】【金卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:2c】
根據(jù)場上的干員隨從數(shù)量以及本回合已經(jīng)使用過的干員卡牌數(shù)量總和X,(不包括本卡牌)對敵方的全體隨從以及主戰(zhàn)者造成X點傷害。(X最大值為五)

名稱:畫中人【護符】【金卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:3c】
倒計時2回合結束時,召喚一個小自在
入場曲:如果PP為10則額外消耗7c召喚一個夕并破壞該護符

名稱:小自在【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:2c】
進化前 2/2
守護
謝幕曲:抽一張牌
進化后 4/4
守護
謝幕曲:抽一張牌

名稱:夕 【隨從】【虹卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:10c】
無法攻擊敵方主戰(zhàn)者,無法被效果破壞
無法使用進化點進化(能力可以使這個隨從進化)
如果覺醒狀態(tài)已發(fā)動,使這個隨從進化
進化后5/4
一回合中可進行4次攻擊
攻擊時 +1/+0,獲得【使下一次受到的傷害轉變?yōu)?】的效果,并給予敵方的主戰(zhàn)者3點傷害,召喚一個小自在到戰(zhàn)場上。
離場或自己的回合結束時,這個隨從會消失(變身除外)

名稱:歲相【隨從】【金卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:10c】
10/10
無法被能力破壞
入場曲:破壞敵方場上所有隨從
謝幕曲:使牌庫中的一張【歲相】獲得疾馳
進化后
20/10

名稱:清明【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:2c】
進化前 2/2
潛行
謝幕曲:召喚一個【銅燈盤】到戰(zhàn)場上
進化后 4/4
潛行
謝幕曲:召喚一個【銅燈盤】到戰(zhàn)場上

名稱:銅燈盤 【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:1c】
進化前 0/1
敵方的能力無法指定此卡牌
敵方的回合開始時獲得【無法被攻擊】的效果
進化后2/3

名稱:遮目?【隨從】【銅卡】
【職業(yè):龍族】 【兵種:干員?】【費用:3c】
進化前 3/1
突進
無法使用進化點進化(能力可以使這個隨從進化)
如果覺醒狀態(tài)已發(fā)動,使這個隨從進化。
進化后4/2
進化時:如果敵方的場上沒有擁有【疾馳】效果的隨從,獲得疾馳,如果有,則會獲得【使下一次受到的傷害轉變?yōu)?】的效果。