pvz3回歸的一代和二代僵尸本體或者技能(一)

封面為up無法進入pvz3,本專欄素材皆為@某個很逗的阿J提供,如果有pvz3的讀者求一波素材!畢竟就一個人真的太少了!
草地六人組:加入新僵尸:女性普通和路障僵尸,血量比原版僵尸略高;旗子僵尸可以使隨機幾個僵尸加速(壯哉我大旗幟終于有存在感了!)。
讀報僵尸:三代雖然沒有二爺和大爺,但畢竟它們都是經(jīng)典,于是三代就出了一個和大爺二爺技能一樣的手機僵尸,手機被打掉之后會陷入狂暴狀態(tài),實力還挺強的樣子。
迪斯科舞者僵尸:一代回歸的老僵尸,但屬性和技能都沒換,可以說和二爺以及全明星的待遇可以說是天差地別了,我只想說:迪斯科,時代變了。
氣球僵尸:氣球是一代僵尸中唯一一個改過三次的僵尸,在一代,仙人掌和貓蒲可以把它打下來,三葉草可以把全屏的氣球吹走。在二代:氣球的血量提高到了極高的地步,但會被地上的所有植物打到,三葉草依然克制它,但仙人掌不克制了,不過氣球僵尸居然成了個氣球人???死亡動畫就是直接腦袋爆炸??在三代,氣球血量被削(好像),只有特定能攻擊天上僵尸的植物能夠大到它了,三葉草也不見了蹤影。
礦工僵尸:一代的礦工開了前后夾擊戰(zhàn)術(shù)的先河,以至于侏羅紀出了翼龍能把除了巨人和小鬼及旗子之外的所有侏羅紀僵尸直接扔到場后,在中文版二代,礦工回歸,但由于出現(xiàn)的機會少,也很少有人注意他。在三代:礦工的技能和屬性又回到了一代的狀態(tài),但它居然長了頭發(fā)?死亡動畫感覺就比二代氣球更敷衍了,直接就剩下了一個腦袋。。。(把原版死亡動畫放回來不好嘛?)
巨人:從一代到二代再到三代,巨人一直都沒離開過我們,當然技能和屬性也都一直沒變,還是老樣子。
小鬼:和巨人一致,它也從一代陪伴玩家到了三代,在一代,小鬼存在感很低,但到了二代,由于各種小鬼的出現(xiàn)(如粉絲小鬼、和侏羅紀小鬼),小鬼的致命性得到了提高,也引起了玩家的重視,但到了三代,存在感又降低了不少(個人看法),血薄了兩顆豌豆,雖然移速挺快,但血量的問題讓它很容易就會被范圍性植物秒殺,無形小子的實力也不夠強同樣也是血量的問題,這就是的小鬼的存在感又降低了不少(在測試版有粉絲小鬼僵尸,但沒了全明星也就無法發(fā)揮它的實力了。)。