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深空之眼一周年新手入坑&老玩家回坑攻略-角色篇

2023-03-16 19:05 作者:花舞組Official  | 我要投稿

大家好,這里是花舞組,下個(gè)月就是大眼一周年了,這里提前祝大眼一周年快樂~

近期也是有許多萌新入坑和老玩家回坑,這里會(huì)分幾篇專欄來給你們講解一些關(guān)于一周年版本大眼的各種攻略和教學(xué)。

不出意外的話這系列應(yīng)該是年更節(jié)目)



首先是角色相關(guān),深空之眼的角色大部分都只需要抽一只就能體驗(yàn)到完整的角色機(jī)制,抽相同的角色更多的是為了提高角色的輸出上限。所以新手玩家在早期沒有更多資源的情況下,只需要抽一只S開荒即可。



這里先給大家推薦幾位特別適合開荒的角色:

首推T0哈迪斯,高額的固定傷害(真?zhèn)?,不吃Debuff,單體強(qiáng)度幾乎是目前游戲內(nèi)最強(qiáng),所以配隊(duì)較為靈活,不吃固定配隊(duì)。

T1冰淵、震離、海拉,冰淵和海拉是目前兩位群攻天花板,在后期躍遷后單體輸出也不低,機(jī)制相對(duì)簡(jiǎn)單,適合新手玩家剛?cè)肟油茍D。震離則適合有操作的玩家,對(duì)群需要控制好身位,也能達(dá)到冰淵海拉的效果。

T2阿修羅、大國(guó)主、國(guó)常立、胡狼、烙焰

其他角色的推薦度可以看培養(yǎng)推薦榜:


神識(shí)超越

首先每位角色都有自己的初始神識(shí)等級(jí),分為B、A、S,初始神識(shí)等級(jí)影響角色的稀有度、角色初始屬性和技能的基礎(chǔ)倍率。往上升級(jí)的過程我們稱為“超越”,超越等級(jí)劃分為A、S、SS、SSS、Ω五個(gè)級(jí)別。

每次超越都需要有相同角色的情報(bào),情報(bào)我們可以從抽卡、夢(mèng)境商店和活動(dòng)中獲取。

B級(jí)超越到A級(jí)需要12個(gè)情報(bào),A級(jí)超越到S級(jí)需要18個(gè)情報(bào),S級(jí)超越到SS級(jí)需要30個(gè)情報(bào),SS級(jí)超越到SSS級(jí)需要90個(gè)情報(bào),SSS超越到Ω級(jí)需要180個(gè)情報(bào)。每次抽卡抽到相同的角色會(huì)轉(zhuǎn)化為30個(gè)情報(bào),所以B到S需要抽到一個(gè)相同角色,S到SS需要一個(gè)相同角色,SS到SSS需要三個(gè)相同角色,SSS到歐米茄需要六個(gè)相同角色。

由上可以得出,初始S級(jí)的角色想要抽滿到Ω級(jí),就需要抽出11個(gè)該角色(包括初始S)。

當(dāng)角色超越到SS級(jí)別時(shí),鑰從等級(jí)+2階;當(dāng)角色超越到SSS級(jí)別時(shí),刻印賦能等級(jí)和躍遷等級(jí)+1級(jí);當(dāng)角色超越到Ω級(jí)別時(shí),刻印套裝效果只需要2個(gè)就可以觸發(fā)。



其次我們要知道每個(gè)角色都有四個(gè)固定的特點(diǎn),一個(gè)是陣營(yíng)類的神系,一個(gè)是戰(zhàn)斗類的機(jī)制,一個(gè)是元素屬性,還有一個(gè)是近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程屬性。


神系

目前游戲分為六大神系,每個(gè)神系都有自己的神系效果,只需要滿足上陣條件即可觸發(fā)。上陣兩名同神系的角色可以觸發(fā)修正模式加成,上陣三名同神系的角色可以觸發(fā)全場(chǎng)戰(zhàn)斗加成。具體效果可以看下圖。

機(jī)制

目前游戲內(nèi)分為四個(gè)機(jī)制,分別為怒氣系、能量系、神能系、印記系。

怒氣系:怒氣系角色的狀態(tài)欄如下

不會(huì)自動(dòng)回復(fù)怒氣值,需要用普攻才會(huì)回復(fù)怒氣值。沒有怒氣值一般無法釋放技能。

能量系:能量系角色的狀態(tài)欄如下

會(huì)每秒自動(dòng)回復(fù)能量值,沒有能量值一般無法釋放技能。

神能系:神能系角色的狀態(tài)欄如下

非特殊情況不會(huì)自動(dòng)回復(fù)神能值,一般技能都會(huì)消耗神能值觸發(fā)加成,如刷新技能、強(qiáng)化技能。

印記系:印記系角色的狀態(tài)欄如下

一個(gè)藍(lán)點(diǎn)代表一個(gè)印記,不會(huì)自動(dòng)回復(fù)印記,技能一般分為回復(fù)印記和消耗印記,消耗印記通常都會(huì)根據(jù)印記數(shù)量來獲得相應(yīng)加成。


元素

目前游戲內(nèi)分為八種元素,分別為風(fēng)、雷、火、水、冰、物理、光、暗。由于本游戲不存在元素克制和元素反應(yīng),所以元素的作用一般只體現(xiàn)在元素傷害加成和元素傷害抗性上面。

這里需要明白這個(gè)游戲的機(jī)制,元素抗性和元素增傷是加算關(guān)系,同屬于元素增傷乘區(qū)。例如一個(gè)怪的有30%物理抗性,而角色有40%物理傷害加成,那么此時(shí)的物理傷害為【1-30%+40%=110%】,也就是1.1倍傷害。關(guān)于乘區(qū)和其他戰(zhàn)斗機(jī)制會(huì)在下一篇講到。


上述三個(gè)重要的特點(diǎn),關(guān)系到組隊(duì)的問題,除去連攜和強(qiáng)度,我們一般都會(huì)依據(jù)神系、機(jī)制和元素屬性來搭配隊(duì)伍,相同的特點(diǎn)越多,隊(duì)伍就越合理。

如神系配隊(duì):哈迪斯+小困+黎幻、生魂+風(fēng)休+靈貓、阿修羅+怒蛇+荒獠等

機(jī)制配隊(duì):生魂+轟雷+靈貓、震離+大國(guó)主+霍德爾、冰淵+怒蛇+啟明等

元素配隊(duì):震離+舊誓+雷休、銀臂+火提爾+龍切、生魂+風(fēng)休+風(fēng)行



刻印

刻印是角色能力強(qiáng)化的裝備,每位角色都能裝備6個(gè)刻印,每有三個(gè)相同的刻印可以觸發(fā)刻印套裝效果。

刻印位置如上圖標(biāo)記

三星刻印的最大強(qiáng)化等級(jí)為20級(jí),四星刻印最大強(qiáng)化等級(jí)為30級(jí),五星刻印最大強(qiáng)化等級(jí)為40級(jí),當(dāng)刻印到達(dá)40級(jí)后,可通過神系重構(gòu)+顯晰重構(gòu)提高最大等級(jí)到60級(jí)。

刻印是提高角色戰(zhàn)力的重要一環(huán),主要獲取手段是“戰(zhàn)場(chǎng)清掃”副本,從管理員等級(jí)達(dá)到35級(jí),解鎖副本難度3開始有五星保底,所以建議不要在前兩個(gè)難度上浪費(fèi)過多體力。

每個(gè)刻印都存在有規(guī)律的兩個(gè)固定的主詞條,分別在刻印30級(jí)和40級(jí)解鎖,不同位置的刻印的區(qū)別只有主詞條不同,所以一般我們都會(huì)嚴(yán)格按照主詞條來搭配刻印的位置。

賦能①30級(jí)解鎖,賦能②40級(jí)解鎖

例如疾風(fēng)霸者的135位置的主詞條為紅色攻擊型詞條,怒濤之諭的246位置的主詞條為紅色攻擊型詞條,那么這倆種刻印組合一起的位置為135疾風(fēng)霸者246怒濤之諭。


給該角色配備完刻印后,還需要給刻印賦能,也就是洗副詞條,“聯(lián)合特勤”在通關(guān)主線7-4解鎖,會(huì)掉落洗詞條的道具“賦能模塊”。洗詞條是畢業(yè)一位角色的最終目標(biāo),畢業(yè)一位角色通常需要賦能達(dá)到88868,既8強(qiáng)攻8狂暴8狂怒6X之祈佑8戰(zhàn)術(shù)強(qiáng)化。X之祈佑一般對(duì)應(yīng)為裝備該刻印的角色的元素屬性。

賦能的技能效果會(huì)疊加,比如1號(hào)刻印有3強(qiáng)攻,2號(hào)刻印有4強(qiáng)攻,那么總效果為7級(jí)強(qiáng)攻。這里需要注意,每個(gè)賦能效果的等級(jí)上限不同,超出等級(jí)上限的部分不會(huì)產(chǎn)生任何效果。

鎖定賦能:在賦能界面可以選擇你要鎖定的賦能,此時(shí)需要清空全部備用賦能。鎖定賦能后,該賦能詞條不會(huì)消失,方便大家洗掉另一個(gè)無用詞條,但同時(shí)也會(huì)耗費(fèi)5倍的資源。

綜上洗賦能的順序一般為:先用高級(jí)賦能模塊洗出單個(gè)有用的紅色詞條>再鎖定單個(gè)紅色詞條洗雙紅詞條火一紅一有用藍(lán)詞條>最后盡量將詞條洗成88868


刻印重構(gòu):需要耗費(fèi)重構(gòu)秘儀(可從黑區(qū)凈化副本中獲得)來刷重構(gòu)效果,分為兩級(jí)。

第一級(jí)神系重構(gòu)強(qiáng)化效果為相同神系的修正者刻印獲得20%的刻印屬性提升;第二級(jí)顯晰重構(gòu)強(qiáng)化效果需要花費(fèi)20個(gè)重構(gòu)秘儀來將該刻印鎖定某位角色并使加成改為某位修正者裝備該刻印獲得40%的刻印屬性提升。

這里需要注意,在刻印重構(gòu)第一級(jí)的時(shí)候相同神系的角色依舊可以裝備該刻印獲得重構(gòu)加成,并且可以通過花費(fèi)重構(gòu)秘儀來改變神系。但第二級(jí)重構(gòu)后,該刻印完全鎖定了重構(gòu)角色,無法改變,其他角色裝備該刻印也無法獲得相應(yīng)加成。


刻印融鑄:可以將當(dāng)前刻印轉(zhuǎn)換為你想替換的刻印,需要花費(fèi)的材料為【群星之錨】和【刻印核心】/【黑曜沉淀】。目前只推薦賦能較好的刻印使用融鑄,賦能一般的刻印推薦直接重新刷一個(gè)替換比較好。


一些特殊刻印的獲得途徑:

【屠龍的歌謠】【劍客的守則】【陽炎的圣甲蟲】【醫(yī)者的誓言】【女巫的審判】【荒海的蒼龍】在商店-交易區(qū)-憑證置換-黑區(qū)凈化里可以兌換,需要花費(fèi)黑區(qū)打的材料【黑曜沉淀】。

除了上述的六個(gè)刻印外其他刻印都可以在【刻印研發(fā)】或【戰(zhàn)場(chǎng)清掃】副本里獲取。


權(quán)鑰&鑰從

權(quán)鑰是角色的武器,通常角色的前綴就代表該角色的武器名是什么,例如震離·月讀和朔望·月讀,她們都是月讀這一角色,區(qū)別只在武器不同,震離·月讀的權(quán)鑰為震離,朔望·月讀的權(quán)鑰為朔望。當(dāng)然也有權(quán)鑰和前綴不同的角色,只占少數(shù)。

鑰從可以理解為武器附魔,一般分為通用鑰從和專屬鑰從,通用鑰從分六個(gè)神系,每個(gè)神系的通用鑰從都有一個(gè)三星通用,兩個(gè)四星通用,一個(gè)五星通用。每個(gè)神系的通用鑰從只有當(dāng)前神系的角色才能裝備使用。四星通用鑰從一般都是抽五星鑰從的副產(chǎn)物,三星通用鑰從為所有抽卡的副產(chǎn)物。

專屬鑰從,既我們所說的專武。

鑰從可以用相同的鑰從或神識(shí)凝晶強(qiáng)化,最大可以強(qiáng)化到五階。

五星通用鑰從唯一的兌換渠道:商店-交易區(qū)-憑證置換-多維變量


各神系通用鑰從的強(qiáng)度如下(三星通用一般不推薦):

奧山:五星通用【許德拉】需要自身或隊(duì)友有高額零時(shí)空間覆蓋率才能體現(xiàn)出強(qiáng)度,一般綁定隊(duì)友為黎幻的隊(duì)伍使用;四星通用【墨蘭普斯】暴擊率專精;四星鑰從【萊拉普斯】觸發(fā)閃避效果提高傷害,這倆四星鑰從強(qiáng)度尚可。

尼羅:五星通用【烏瑟卡夫】消耗機(jī)制提高傷害,目前十分適合已有的尼羅系角色,不打算給尼羅系角色專武的話可以考慮帶五星通用;四星通用目前只有【圖特摩斯】有用,但強(qiáng)度一般。

真櫻:五星通用【螢狩青鷺火】是目前強(qiáng)度最高的通用鑰從,目前十分契合核爆流獎(jiǎng)勵(lì)姐。而兩個(gè)四星通用也同樣強(qiáng)度在線,但鑒于真櫻系的角色專武都屬于增加機(jī)制類,所以建議看培養(yǎng)推薦榜的專武需求度來選擇鑰從。

圣樹:五星通用【蓋拉德麗爾】適合全隊(duì)對(duì)單使用或給輔助、輔C使用,強(qiáng)度一般。四星通用【玫菲爾】神中神,強(qiáng)度比大部分圣樹角色的專武都高,契合大部分普攻占比較高的角色。而另外一個(gè)四星通用【蒂雅姆】表現(xiàn)就沒有那么好了。

眾星:無論是五星通用還是四星通用,都不通用(虛假的通用鑰從)。還有一個(gè)絕版的聯(lián)動(dòng)通用鑰從【雅】,搭配新版本的刻印效果還不錯(cuò),但大多數(shù)新玩家都沒有。

天垣:五星通用【猙】在測(cè)試服內(nèi)強(qiáng)度十分高,但是目前天垣系角色對(duì)專武需求都比較高,還體現(xiàn)不出用處,將來出A級(jí)角色可以用。四星通用【敦湖】,破甲工具人必備;四星通用【鹿蜀】,未來核爆流天垣角色可用。


每個(gè)賬號(hào)半年內(nèi)有1次將已喚名的鑰從退還成沉睡之子的機(jī)會(huì),喚名后24小時(shí)內(nèi)有效。具體可以點(diǎn)擊游戲內(nèi)【自助查詢】里查看。


神格

神格是一個(gè)角色重要的機(jī)制來源,可以理解為是一個(gè)角色的天賦,和別的游戲不同,玩家只需要滿足特定條件后用金幣解鎖就能隨意替換,無需額外花費(fèi)其他資源。

一個(gè)角色的神格通常分三條線路,每條線對(duì)應(yīng)不同的玩法,我們一般稱他們?yōu)樽缶€(藍(lán)線)、中線(紅線)、右線(黃線)。

左線(藍(lán)線)
中線(紅線)
右線(黃線)

我們也可以采取混搭神格來玩特定的玩法,例如核爆流靈貓的中2右1神格,意思是點(diǎn)中線神格兩點(diǎn)和點(diǎn)右線神格一點(diǎn)。

中2右1


躍遷

躍遷是1.4版本加入的系統(tǒng),在2.0之前與刻印綁定,2.0之后脫離刻印的系統(tǒng),獨(dú)立成為綁定角色類似神格一樣的系統(tǒng)。舊版躍遷就暫時(shí)不教了,直接教新版的躍遷。

新版躍遷雖然剝離出刻印系統(tǒng),但依舊需要當(dāng)前位置的刻印達(dá)到40級(jí)才能使用。

每個(gè)位置的躍遷有6個(gè)躍遷因子(升級(jí)點(diǎn)),需要玩家花費(fèi)躍遷材料解鎖。解鎖后可以自由使用躍遷因子,點(diǎn)擊裝備躍遷即可激活躍遷效果,最多只可裝備兩個(gè)躍遷效果,每個(gè)躍遷效果可升級(jí)至3級(jí)。如果想更換躍遷效果只需要點(diǎn)擊解除即可。

躍遷是提高角色上限的系統(tǒng),不同的玩法也會(huì)有不同的躍遷,不同的練度躍遷也不一樣。

一般來說固定要的躍遷只有1、2號(hào)位置的遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)·強(qiáng)化因子。

注意點(diǎn):

1、2號(hào)位的處刑者與審判官躍遷需看角色自身超越等級(jí),如角色是SS及以下,那么只需要躍遷處刑者即可,角色是SSS及以上則需要躍遷處刑者+審判官。

3、4號(hào)位的突變磁場(chǎng)和喋血支配,這倆切記不可一起躍遷。這兩個(gè)躍遷詞條在血量到達(dá)75%的時(shí)候增傷是相等的,所以在實(shí)戰(zhàn)中,如果自己的血量大部分情況下都是低于75%的話,這邊推薦大家選擇喋血支配會(huì)更好。反之則突變磁場(chǎng)更優(yōu)。

3、4號(hào)位的喚靈力場(chǎng)123的區(qū)別在于,當(dāng)你角色點(diǎn)滿一整條神格線時(shí)選擇喚靈1,當(dāng)你角色點(diǎn)【左1中2】【右2左1】這一類混點(diǎn)神格時(shí)選擇喚靈2,當(dāng)你的角色點(diǎn)【左1中1右1】這種神格時(shí),選擇喚靈3。

5、6號(hào)位的以太眩擊和渦電瓦解,以太眩擊觸發(fā)條件為受創(chuàng)(真紅神格)、灼燒、眩暈、冰凍、禁錮、混亂,如果想主力輸出穩(wěn)點(diǎn)觸發(fā)以太眩擊,工具人可以帶【陽炎的圣甲蟲】刻印。渦電瓦解觸發(fā)條件為敵人處于控制抗性狀態(tài),可以看boss血條上面的黃點(diǎn),有黃點(diǎn)時(shí)意味著還沒觸發(fā)控制抗性,變成黃條時(shí)意味著觸發(fā)了控制抗性。

3、4號(hào)位的無盡構(gòu)筑一般是連攜工具人點(diǎn),一些特殊玩法如核爆流也需要點(diǎn)。


最后再給大家列出拉滿角色所需的資源(除賦能外),方便大家規(guī)劃養(yǎng)成。


關(guān)于角色&刻印的一些小知識(shí)&建議

1.? 前期可以選擇培養(yǎng)A級(jí)角色,但是A級(jí)角色在綜合能力上略差于S級(jí)角色,使用開荒階段會(huì)相對(duì)比較難受,推薦前期開荒使用的A級(jí)角色:疾風(fēng)之槍·休、靈貓·芭絲特、沐風(fēng)·恩利爾、夜之寄生·霍德爾、潮音·波塞冬。

2.? 遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)傷害的區(qū)分與使用的武器無關(guān),例如阿修羅使用拳作戰(zhàn)但屬于遠(yuǎn)程,大國(guó)主使用手槍作戰(zhàn)但屬于近戰(zhàn)。角色遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的定位完全依據(jù)角色頁面右上角的角色屬性來。

3.? 一些Buff的解釋:

硬直:動(dòng)作不會(huì)被傷害打斷,吃所有控制。受到高級(jí)控制【石化/冰凍】的控制時(shí)間減半。

霸體:動(dòng)作不會(huì)被傷害打斷,不吃低級(jí)控制【暈眩/禁錮/混亂】。高級(jí)控制【石化/冰凍】的控制時(shí)間減半。

無敵和格擋:免疫所有傷害,但是吃【減速/禁錮】等移動(dòng)限制類效果, 免疫【石化/冰凍/暈眩/混亂】。

4.? 躍遷并不是固定的,花舞組這邊給大家提供的躍遷推薦屬于通用型的,大家也可以依據(jù)隊(duì)伍、BOSS、環(huán)境和打法自行調(diào)整為最契合自己的躍遷。

5.? 連攜奧義帶有BUFF時(shí),釋放連攜奧義時(shí)會(huì)吃到BUFF的加成,但單體釋放奧義無法吃到奧義自帶的BUFF加成。

6.? 【屠龍的歌謠】的奧義獲取率提高BUFF和賦能【回環(huán)】的奧義獲取率提高BUFF可疊加,但在連攜奧義里,效果會(huì)平分給倆人。例如獎(jiǎng)勵(lì)姐和真紅連攜,只有真紅帶了屠龍,那么原本30%的奧義獲取率BUFF會(huì)平分成15%。奧義傷害加成和初始奧義躍遷同理。

7.? 對(duì)于不清楚當(dāng)期是否抽該角色的玩家,可以選擇看各UP的測(cè)評(píng)后,再結(jié)合活動(dòng)里的試用、多維變量的全方位體驗(yàn)、下期角色的測(cè)試服爆料等,再來決定是否抽取該角色。

8.? 商店-物資采購里的A級(jí)角色碎片和材料,只有早期(60級(jí)之前)購買才具有性價(jià)比,后期幾乎用不上。后期的金幣一般都會(huì)消耗在賦能上,沒有多余的金幣去買碎片和材料。

9.? 開荒階段建議各位每天購買2次體力,一是可以加快前期發(fā)育的流程快速融入版本,二是體力每購買2次消耗都會(huì)翻倍,一般前兩次(一次25輝)是最值的,越后面越虧。

10.? 后期每日體力的安排:新玩家優(yōu)先搬空每版本的活動(dòng)商店,優(yōu)先培養(yǎng)4到6隊(duì)主力輸出。老玩家優(yōu)先每日刷賦能本,每日兩次免費(fèi)刷新,刷到S直接拉滿,無S但你急缺賦能,可以選擇打A級(jí)的,但絕對(duì)不要打B級(jí)的。

11.? 修正者的熟練度只影響神格的前置條件和角色同調(diào)的條件,無任何加成,一把副本增加1點(diǎn)熟練度,但是你選擇掉落翻倍時(shí),同樣作用于熟練度。



好了,以上就是本次攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到大家。

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