《銀翼殺手:黑蓮花》Sola Digital Arts
特雷弗·霍格 (Trevor Hogg) 從這部激動人心的新動畫系列背后的創(chuàng)意團(tuán)隊那里學(xué)到了比人類更人性化意味著什么。
對標(biāo)志性特許經(jīng)營權(quán)并不陌生的是日本動畫工作室 Sola Digital Arts,該工作室曾參與《攻殼機(jī)動隊:SAC_2045》和《星球大戰(zhàn):幻象》,現(xiàn)在已與成人游泳、Crunchyroll、愛爾康娛樂和華納兄弟電視工作室合作制作《銀翼殺手》 :黑蓮花。故事發(fā)生在雷德利·斯科特的原作和丹尼斯·維倫紐夫的續(xù)集之間,故事發(fā)生在 2032 年的洛杉磯,一名患有失憶癥的技能嫻熟的年輕女子在試圖發(fā)現(xiàn)自己的真實身份時面對她的暴力過去?!皭蹱柨颠x擇了 Sola 合作,因為他們之前在渡邊信一郎導(dǎo)演的 Black Out 2022 動畫短片中與他們有過很好的合作,”華納兄弟動畫和卡通網(wǎng)絡(luò)的動畫和動作系列高級副總裁 Jason DeMarco 解釋道Studios,他是開發(fā)主管?!岸蛇吔ㄗh,如果索拉參與該系列賽,他希望參與其中。而且我不會對渡邊說‘不’!”

“在我們調(diào)整節(jié)目外觀的過程中,我們創(chuàng)造了大量的概念藝術(shù),經(jīng)歷了很長一段時間的視覺發(fā)展,”DeMarco 評論道。“我們最初在視覺上是從一個非常不同的地方開始的,所有這些探索對于讓我們都感到興奮的外觀是必要的?!笔故虑閺?fù)雜化的是大流行?!拔覀冾A(yù)計在預(yù)算不大的情況下很難達(dá)到我們想要的動畫質(zhì)量。由于全球大流行,我們沒想到我們的整個制作不得不長時間關(guān)閉,或者人們不得不弄清楚如何遠(yuǎn)程制作節(jié)目!”
風(fēng)格化超過照片主義
2D 設(shè)計必須轉(zhuǎn)化為 3D 動畫
“我們馬上就知道我們不想制作所謂的‘照片級’外觀 CG,”Sola Digital Arts 首席執(zhí)行官/《銀翼殺手:黑蓮花》執(zhí)行制片人 Joseph Chou 解釋道?!盀槭裁丛?CG 中可以在真人版中做得更好?但是我們也不想做一個平面的 2D 外觀,因為我們在 CG 沙箱中。從一開始,我們就尋找能夠設(shè)計出風(fēng)格化角色的設(shè)計師,這些角色可以跨越兩全其美。我們想要的設(shè)計只能在 3D 中完全渲染,而且還要具有風(fēng)格化的插圖外觀。與其他一些我們希望將 2D 角色轉(zhuǎn)換為 3D 世界的項目相比,這個項目從設(shè)計頁面轉(zhuǎn)換為 3D 相對容易?!?/span>

必須更改最初為工作流程計劃的內(nèi)容?!拔覀冏畛跽J(rèn)為在時間和預(yù)算上做到這一點的唯一方法是利用實時引擎渲染,”Chou 說。“然而,我們很快發(fā)現(xiàn),我們對挑戰(zhàn)毫無準(zhǔn)備。然后我們嘗試了 GPU 渲染,它有其自身的問題,因為它還沒有為大規(guī)模生產(chǎn)做好準(zhǔn)備。最終,我們回到了傳統(tǒng)的 CPU 渲染方式,我們的主要軟件是 Maya 和 Houdini。然而,我們正在吸取這次制作過程中吸取的教訓(xùn),并將在未來繼續(xù)嘗試開發(fā)利用實時和 GPU 渲染的方法?!?/p>
與電影制作人荒牧真司(新世紀(jì)福音戰(zhàn)士:另一種影響)和神山健二(第九絕地)合作是一個合乎邏輯的選擇。多年來,神山和荒牧在他們的作品中都受到了銀翼殺手的巨大影響?!拔覀冇懻摿怂麄冇媱澣绾螌崿F(xiàn)對電影公正的外觀,同時仍然顯然是一個動畫系列,以及他們想要追求的各種主題和故事情節(jié)?!?/p>
聯(lián)合導(dǎo)演的一個重大轉(zhuǎn)變是必須用英語而不是日語來開發(fā)劇本和對話?!捌鸪酰液茈y判斷表演是否是我們在預(yù)錄中尋找的,因為我不懂英語,”神山透露?!暗陧f斯格里森進(jìn)來指導(dǎo)錄音之后,他幫助解決了這個問題?!鄙裆阶⒁獾椒劢z群?!叭绻冶仨氝x擇一個與我之前的項目相比的不同之處,那就是這是一個已經(jīng)在世界各地?fù)碛性S多粉絲的 IP 的動漫改編。我必須記住,不僅日本動漫迷會看這個,世界上每個銀翼殺手的粉絲也會看。這改變了我處理這個問題的整體方式。”
時代的標(biāo)志
最重要的交通工具是 Spinners 以及汽車和嘟嘟車?!拔覀兇_保對 Spinners 給予了極大的關(guān)注,因為他們是 Blade Runner 世界的標(biāo)志性角色,”Joseph Chou 指出?!拔覀冃枰3忠恢拢惨从车谝徊侩娪暗臅r間流逝,因此我們非常關(guān)注在‘未來技術(shù)’和‘一致性’之間取得平衡。”

標(biāo)牌是《銀翼殺手》世界的另一個標(biāo)志性元素?!霸骐娪爸杏泻芏嗳瘴暮椭形臐h字字符標(biāo)識,其外觀和內(nèi)容實際上對日本觀眾來說有點有趣,”周透露。“重新制作該標(biāo)牌對創(chuàng)作者來說實際上是一個挑戰(zhàn),因為現(xiàn)在日本創(chuàng)作者實際上不得不用他們自己的語言創(chuàng)作同樣尷尬但可愛的標(biāo)牌。我們在做這件事并與他們一起在城市居住時玩得很開心。”
作為視覺參考的是兩個戲劇版本。“我非常喜歡《銀翼殺手》,并且非常了解這部電影,以至于我不需要重新觀看它!”揭示荒牧?!暗珵榱舜_保所有不同的元素都正確,我確實將它與 2049 一起復(fù)習(xí)了多次。2049 不僅展示了洛杉磯市,還有沙漠景觀、垃圾場和許多其他我在原片中從未見過的場景。我還參考了這些電影的藝術(shù)書籍,為角色查找了一些道具和服裝?!甭迳即壥钦w美學(xué)的中心?!斑@座城市本身一直是《銀翼殺手》中的主角,但它花費的時間最長,”德馬科說?!疤貏e是重現(xiàn)了原電影中的一些建筑,比如布拉德伯里大樓或泰瑞爾公司的金字形神塔。” Syd Mead 已經(jīng)建立了技術(shù)和車輛設(shè)計?!拔覀冊趦刹侩娪爸惺煜さ哪承┙巧⒔M織和物品都出現(xiàn)在《黑蓮花》中,讓觀眾與銀翼殺手宇宙產(chǎn)生了聯(lián)系?!?/p>
故事板和動畫是開發(fā)過程的關(guān)鍵部分。“在日本,制作團(tuán)隊在制作動畫之前會對故事板進(jìn)行精確剪輯,”Kamiyama 評論道?!坝捎趧幼鞑蹲竭^程是在故事板和動畫之間完成的,因此最終會發(fā)生更多的剪輯。后來我意識到,可能沒有必要將切割時間表保持在我們在日本的水平。雖然故事板是主角艾麗(Jessica Henwick/Arisa Shida)使用的武士刀的介紹?!坝捎诨哪翆?dǎo)演和我都是日本人,我們想引入日本元素,首先想到的是使用日本刀的想法?!躲y翼殺手》已經(jīng)將很多日本視覺效果融入了漢字和日本食物,所以我們認(rèn)為它很適合。”對荒牧來說,觀眾能夠與 Elle 產(chǎn)生共鳴是很重要的?!白屗蔀橐粋€引人注目的角色的關(guān)鍵是讓她繼續(xù)直面世界,成為一股正能量,繼續(xù)朝著更美好的生活前進(jìn),不管事情多么絕望。”

努力使這個故事對那些不熟悉該系列的人來說更具相關(guān)性。“我認(rèn)為,如果我們只關(guān)注復(fù)制人的問題,電影的粉絲可能會立即理解這些問題,但新觀眾可能不會,”神山說。“這就是為什么我們想出讓艾麗失去記憶并繼續(xù)冒險的想法,這將使她與觀眾處于相同的視角。那些觀看的人會這樣同情她?!?Elle 與約瑟夫(Will Yun Lee/Shinsh? Fuji 飾)有著舉足輕重的關(guān)系,后者是一個零部件垃圾場的神秘所有者?!拔覟槿绾伪磉_(dá) Elle 和 J 的情緒而苦惱,”荒牧透露,“以及他們之間的關(guān)系將如何隨著時間的推移而發(fā)生變化。”神山同意他經(jīng)常合作的人?!昂茈y解釋日本人的騎士精神,以及美國人描繪愛情故事[和/或友誼]的方式,所以我不得不不斷解釋約瑟夫行為背后的原因,直到每個人都明白?!?/p>
控制系統(tǒng)
隨著生產(chǎn)的推進(jìn),Sola Digital Arts 不得不改進(jìn)他們的系統(tǒng)。
“我們沒有足夠的時間進(jìn)行外觀開發(fā)或測試,所以事情是根據(jù)我們之前完成的系列工作建立的生產(chǎn)流程實時發(fā)生的,”Joseph Chou 評論道?!盁艄鉁y試經(jīng)歷了幾個階段,但我們有一位了不起的 CG 主管 Manny Rojas,他對‘銀翼殺手’風(fēng)格的外觀非常著迷——所以他帶頭與導(dǎo)演一起創(chuàng)造了電影的外觀和感覺。”

動作捕捉分兩部分完成?!皯騽『蛣幼魇欠珠_完成的,”周說。“戲劇部分很艱難,因為我們正在編寫英文劇本,所以我們在日本試鏡了說英語的演員,他們會按照錄制的臺詞表演,或者有時因為我們沒有某些錄音而脫離劇本——劇本正在完善我們?nèi)サ臅r候。動作是由編舞和特技演員根據(jù)動作故事板和預(yù)視完成的,我們在拍攝時也會在現(xiàn)場進(jìn)行修改和更改。”
《銀翼殺手:黑蓮花》允許更多探索。“由于我們有幸將這部動畫創(chuàng)作為 13 集系列,”荒牧說,“我們能夠花時間描繪這個世界的其他地方,并充分創(chuàng)造這些生活在其中的角色的生活,這可以一部電影很難做到?!比缓笫亲鹬刂鞍l(fā)生的事情?!拔蚁M皇煜ぁ躲y翼殺手》的觀眾和喜歡原著的觀眾都能喜歡這個系列,”荒牧說。德馬科不喜歡特定的場景?!拔抑皇瞧诖藗兛吹竭@個節(jié)目的完整愿景。我希望能在漂亮的大高清電視上觀看的人會靠近,看到每一幀的所有細(xì)節(jié)和愛?!?/p>