23.7.2 達(dá)模堂10版2000分泰倫vs獸人戰(zhàn)報(bào)

????本場(chǎng)為10版娛樂局
????使用10版部署規(guī)則——戰(zhàn)斗試煉 主要任務(wù)規(guī)則——肅清敵人
????任務(wù)規(guī)則——地雷區(qū)
????若規(guī)則有誤,還望各位海涵。
本次對(duì)局參戰(zhàn)雙方:Y佬(youanger)——泰倫為進(jìn)攻方,具有優(yōu)先部署權(quán)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 謝哥——獸人為防守方,需要后手部署

雙方軍表如下:
泰倫:

????泰倫本張軍表基本放棄近戰(zhàn),避免與具有極高近戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)的獸人陷入中場(chǎng)搏殺,更多的將重心放在射擊上,試圖通過遠(yuǎn)程的壓制封鎖獸人的走位,并盡力在獸人突臉之前減少近戰(zhàn)模型數(shù)量。
獸人:

????獸人的軍表則將大量的分?jǐn)?shù)集中在突擊車輛與近戰(zhàn)單位中,原因不僅是獸人幾乎沒有合適的射擊武器,命中率也相當(dāng)糟糕,而且進(jìn)入10版后,獸人的射擊武器基本都被削弱,很難造成有效的輸出。
????將泰倫單位拉入近戰(zhàn),盡量減少泰倫的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),快速斬下巨獸。
對(duì)局情況:
主任務(wù):肅清敵人
在第二、三、四戰(zhàn)斗輪次中:
????在每個(gè)指揮階段結(jié)束時(shí),如果執(zhí)行當(dāng)前回合的玩家控制一個(gè)或更多目標(biāo)標(biāo)記,那么玩家獲得4VP,如果玩家控制的目標(biāo)標(biāo)記數(shù)量大于對(duì)手,則獲得額外4VP。
在第五戰(zhàn)斗輪次中:
????進(jìn)行第一回合的玩家按照上述方式獲得VP。
????進(jìn)行第二回合的玩家按照上述方式在自己的回合結(jié)束時(shí)獲得VP,而不是指揮階段結(jié)束時(shí)。
在每個(gè)戰(zhàn)斗輪次中:
????在戰(zhàn)斗輪次結(jié)束時(shí),如果玩家在戰(zhàn)斗輪次中摧毀一個(gè)或更多敵方單位,那么玩家獲得4VP,如果在戰(zhàn)斗輪次中被摧毀的敵方單位數(shù)量大于被摧毀的己方單位數(shù)量,玩家則獲得額外4VP。
戰(zhàn)場(chǎng)debuff:地雷區(qū)
????每當(dāng)一個(gè)單位骰擲加速骰結(jié)果為6時(shí),那個(gè)單位收到1點(diǎn)致命傷。
進(jìn)攻方次要任務(wù):
一:突襲敵方目標(biāo)
????在你的回合結(jié)束時(shí),每完成一個(gè)條件則獲得4VP。
1:你控制一個(gè)或更多在回合開始時(shí)由對(duì)手控制的目標(biāo)標(biāo)記。
2:你的對(duì)手在你的回合開始時(shí)沒有控制任何目標(biāo)標(biāo)記,并且你控制一個(gè)或更多在回合開始時(shí)沒有控制的目標(biāo)標(biāo)記。
二:部署傳送信標(biāo)
????在你的射擊階段中,選擇一個(gè)不處于戰(zhàn)斗震懾的、處于對(duì)手部署區(qū)或戰(zhàn)場(chǎng)中心6寸內(nèi)的己方單位執(zhí)行一個(gè)動(dòng)作,動(dòng)作在你的回合結(jié)束時(shí)完成,根據(jù)完成動(dòng)作單位的位置獲得VP。
戰(zhàn)場(chǎng)中心=2VP 對(duì)手部署區(qū)=4VP
防守方次要任務(wù):
一:刺殺
你每摧毀一個(gè)敵方角色單位,你便獲得4VP。
二:深入敵后
在你的回合結(jié)束時(shí),如果有一個(gè)己方單位(飛行器除外)完全位于敵方部署區(qū),則獲得2VP;如果有兩個(gè)或更多己方單位(飛行器除外)完全位于敵方部署區(qū),則改為獲得4VP。
部署情況:
在拼點(diǎn)中,泰倫方獲得勝利,泰倫方獲得先手。

第一回合
泰倫方回合:雙方各回復(fù)1cp,泰倫方由于蟲群領(lǐng)主的能力——蟲巢指揮官額外獲得1cp。
????泰倫選擇團(tuán)策超強(qiáng)適應(yīng)力——過度攻擊性,全軍所有單位對(duì)載具與巨獸有致命一擊。
指揮階段:無任何事發(fā)生。
????移動(dòng)階段:因?yàn)楂F人方的遠(yuǎn)程火力過于匱乏,幾乎無法對(duì)泰倫進(jìn)行封鎖,泰倫的可選走位非常豐富,走法也越發(fā)激進(jìn)。

????第二象限的尖嘯殺手集體加速向獸人方移動(dòng),試圖掌握近戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán),畢竟一旦獸人上臉,那泰倫將毫無反手之力。
????擲彈蟲與腦蟲向前移動(dòng),將裝載了碎骨者的車輛納入射程。下方的尖嘯殺手與暴君向特戰(zhàn)小子移動(dòng),希望通過近戰(zhàn)快速拿下點(diǎn)位。
????靈腦獸和另一隊(duì)腦蟲因?yàn)樯涑虄?nèi)沒有敵人,于是便調(diào)整站位,把更多位置納入射程。
射擊階段:

????第二象限的離子炮蟲、腦蟲與擲彈蟲向戰(zhàn)斗堡壘集火,在高溫等離子的轟擊下,戰(zhàn)斗堡壘依靠著能力——七拼八湊才勉強(qiáng)存活,被扣去14點(diǎn)生命值(2/16),又因?yàn)閿S彈蟲的能力——干擾轟炸,戰(zhàn)斗堡壘的移動(dòng)、加速、沖鋒均要減2,移動(dòng)能力大下降。
????第三象限的尖嘯殺手沖鋒距離略遠(yuǎn),如果完全寄希望于沖鋒解決一切問題的話,容易出問題,所以需要擲彈蟲與暴君削減特戰(zhàn)小子數(shù)量。
????一輪射擊之后,特戰(zhàn)小子有6個(gè)模型被摧毀,威脅力減弱。
沖鋒與近戰(zhàn)階段:

????第三象限的尖嘯殺手與暴君雙雙向特戰(zhàn)小子發(fā)動(dòng)沖鋒,暴君沖鋒失敗,而尖嘯殺手經(jīng)過一次指揮重投,成功沖上特戰(zhàn)小子。
????尖嘯殺手高速揮動(dòng)巨型鐮刀爪,憑借強(qiáng)大的力量,輕松斬開護(hù)甲奇低的獸人特戰(zhàn)小子,簡(jiǎn)單而輕松的全殲了小隊(duì)。
????第二象限的尖嘯殺手高速?zèng)_鋒再將一隊(duì)特戰(zhàn)小子拉入近戰(zhàn),舞動(dòng)鐮刀爪轉(zhuǎn)手殺死5名特戰(zhàn)小子。
????僅存的特戰(zhàn)小子驚恐的用大砍刀砍向尖嘯殺手,尖嘯殺手躲閃不及,被斬1血(1/9)
回合結(jié)束
獸人方回合:雙方各回復(fù)1cp
指揮階段:血量過低的戰(zhàn)斗堡壘要過一次戰(zhàn)斗震撼測(cè)試,又由于獸人眾所周知的士氣低,這次測(cè)試沒有通過,開車的小子害怕了,不知道怎么握方向盤了。
????屁精在任務(wù)點(diǎn)上挖寶成功,額外回復(fù)1cp。
移動(dòng)階段:因?yàn)楂F人方的遠(yuǎn)程火力過于匱乏,幾乎無法對(duì)泰倫進(jìn)行封鎖,泰倫的可選走位非常豐富,走法也越發(fā)激進(jìn)。

????因?yàn)榧蓱勌﹤惖倪h(yuǎn)程火力,獸人的走位相當(dāng)保守,所有的運(yùn)兵車都并未進(jìn)入合適的射擊位置,而是盡量躲在掩體之后躲開火力。
????戰(zhàn)豬騎士和跳龍老大則向前突擊,向前尋找掩體,迅速拉近距離,避免在長(zhǎng)期奔襲中被白嫖血量,而接近第三象限的一隊(duì)豬騎決定釋放炸彈跳跳,隨著跳跳摸到巨獸屁股后面引爆了炸彈,尖嘯殺手受到了2點(diǎn)致命傷(7/9)。
射擊階段:

????獸人的小槍砰砰開火,打在堅(jiān)固的共生甲殼上那是毫無作用。
????兩臺(tái)殺戮戰(zhàn)車上的靈能小子催動(dòng)靈能塔瞄準(zhǔn)尖嘯殺手開火,Waaagh的閃電扭曲著打在尖嘯殺手身上,鮮活的生物質(zhì)化作焦土,與特戰(zhàn)小子接戰(zhàn)的尖嘯殺手再被扣去4血(4/9),另一只尖嘯殺手則僅扣去2血(7/9)。
????隨后,殺戮戰(zhàn)車上的魚叉炮瞄準(zhǔn)尖嘯殺手便是一發(fā)穿刺打在甲殼上卡在甲殼間的縫隙未造成任何傷害,但這使得尖嘯殺手活動(dòng)能力下降,該殺戮戰(zhàn)車沖鋒尖嘯殺手的結(jié)果增加2點(diǎn)。
沖鋒與近戰(zhàn)階段:

????沖鋒中,除了殺戮戰(zhàn)車,所有能夠發(fā)動(dòng)沖鋒的獸人單位均發(fā)動(dòng)沖鋒并成功,盡管獸人的近戰(zhàn)武器力量遠(yuǎn)不到能夠輕松拿下泰倫的巨獸單位,但作為獸霸單位,跳龍頭目、戰(zhàn)豬騎士對(duì)巨獸單位有強(qiáng)制4+造傷,能夠強(qiáng)行將1/6的造傷概率拉到1/3。
????獸人方需要依賴這個(gè)能力在近戰(zhàn)中配合高刀數(shù)將泰倫的先鋒巨獸斬殺。
????跳龍頭目率先出手,砍刀與獸嘴齊下,竟被尖嘯殺手擋個(gè)七七八八,僅對(duì)巨獸造成5點(diǎn)傷害(2/9)。
????戰(zhàn)斗堡壘、戰(zhàn)豬騎士與跟進(jìn)上來的4名特戰(zhàn)小子一齊出手,亂七八糟的砍刀、刺矛與鉤爪齊上,巨獸無法盡數(shù)抵擋,血量被迫至最后2點(diǎn)(2/9)。
????而在第三象限的巨獸未能將刺矛全部攔住,造成2點(diǎn)傷害(5/9)。
????輪到泰倫反打,第二象限的尖嘯殺手的鐮刀爪未能對(duì)跳龍老大造成任何傷害,第三象限的尖嘯殺手和同時(shí)與戰(zhàn)斗堡壘近戰(zhàn)的尖嘯殺手則輕松將戰(zhàn)豬騎士斬落豬下,殘暴的生物利爪就能輕易撕碎小子的身軀呀。
回合結(jié)束
本回合內(nèi),泰倫方擊殺3個(gè)單位(戰(zhàn)豬騎士x2、特戰(zhàn)小子x1)
獸人方未擊殺單位。
泰倫方獲得4+4VP(8VP),獸人方獲得0VP(0VP)
第二回合
獸人方宣布發(fā)動(dòng)Waaagh!本大回合內(nèi),獸人全體獲得5+特保、跑沖、近戰(zhàn)武器S+1且A+1。
泰倫方回合:
指揮階段:損血過半的尖嘯殺手成功通過戰(zhàn)斗震撼測(cè)試。雙方各回復(fù)1cp,泰倫方由于蟲群領(lǐng)主的能力——蟲巢指揮官額外獲得1cp。
????由于占領(lǐng)了2個(gè)任務(wù)目標(biāo)點(diǎn),并且控制的目標(biāo)點(diǎn)超過獸人,泰倫方獲得4+4VP(16VP)
移動(dòng)階段:

????尖嘯殺手與暴君雙雙加速,一個(gè)是為了接近敵方后場(chǎng)給對(duì)方增加壓力,一個(gè)是接近中場(chǎng)等待即將跳車的碎骨者。
????在此期間,暴君的沖鋒骰結(jié)果為6踩中地雷,吃到了1點(diǎn)致命傷交由暴君護(hù)衛(wèi)承擔(dān)(10/10;3/4;4/4x5)
????第二象限的更多單位繼續(xù)向前,將跳龍老大和戰(zhàn)斗堡壘納入射程。
射擊階段:

????先是離子炮蟲用生體等離子炮轟擊跳龍老大,以其能力——共生體鎖定為之后射擊跳龍頭目的單位提供命中重投1的buff,再是靈腦獸與腦蟲分別向跳龍頭目和戰(zhàn)斗堡壘射擊,直接將殘血的戰(zhàn)斗堡壘擊毀當(dāng)場(chǎng),跳龍老大則是失去了6點(diǎn)血量(3/9)。
????位于堡壘上的碎骨者要么選擇與車輛一同葬身亞空間沖擊去見雅瑞克,要么選擇緊急脫離寧可損失一些生命值也要脫離車輛。
????在此過程中,單位吃到1點(diǎn)致命傷,由重裝老大承受(10/10;1/1;2/3;3/3x2)。
????腳剛剛沾地的碎骨者立馬遭到了擲彈蟲的火力壓制,受傷的重裝老大被轟碎當(dāng)場(chǎng),另一名老大受傷,失去了1點(diǎn)生命值(10/10;1/1;2/3;3/3),干擾轟炸的效果令碎骨者不能輕易移動(dòng)——移動(dòng)、加速、沖鋒骰結(jié)果均減2。
沖鋒與近戰(zhàn)階段:

????泰倫未有任何單位發(fā)起沖鋒便直接進(jìn)入近戰(zhàn)。
????泰倫方先是由與跳龍頭目交戰(zhàn)的尖嘯殺手率先出手,力大勢(shì)沉的爪子又被頭目輕松擋開,頭目的回?fù)粢脖还采讱し烙瑑扇耍ㄏx)兩個(gè)回合的近戰(zhàn)毫無建樹。
????與特戰(zhàn)小子接戰(zhàn)的尖嘯殺手盡管斬中了特戰(zhàn)小子,卻因?yàn)閃aaagh!之力提供的特保,導(dǎo)致一名特戰(zhàn)小子也未能被殺死,而特戰(zhàn)小子的小刀在面對(duì)生物巨獸時(shí)也不能造成一點(diǎn)傷害。
????回合結(jié)束
獸人方回合:泰倫方立即發(fā)動(dòng)團(tuán)策——亞空間陰影,立即讓所有獸人單位進(jìn)行一次士氣測(cè)試并由于腦蟲暴君的能力靈能恐懼,士氣測(cè)試結(jié)果-1,而獸人這次意外的有很多單位通過了測(cè)試,僅碎骨者、屁精、特戰(zhàn)小子、第二象限的豬車測(cè)試失敗。雙方各回復(fù)1cp。
????由于原先占領(lǐng)任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)的屁精測(cè)試失敗oc歸0不能控制目標(biāo)點(diǎn),獸人方控制的目標(biāo)點(diǎn)數(shù)量為0且未能控制超過泰倫方任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)的數(shù)量,獲得0+0VP(0VP).
????指揮階段:損血過半的跳龍老大未能通過戰(zhàn)斗震撼測(cè)試。
????移動(dòng)階段:

????第二象限的殺戮戰(zhàn)車加速上點(diǎn)躲在掩體之后,僅存的戰(zhàn)豬騎士與殺戮戰(zhàn)車一并向前,誓要將尖嘯殺手抬下場(chǎng),在移動(dòng)結(jié)束后,戰(zhàn)豬騎士發(fā)動(dòng)炸彈跳跳,希望借此直接炸死殘血的尖嘯殺手,不曾想炸彈跳跳跑暈了路,2+的測(cè)試出了1,在戰(zhàn)場(chǎng)上消失的無影無蹤,未能造成任何傷害。
????碎骨者帶著他的小弟向前加速移動(dòng)接近靈腦獸,便要將其殘殺。
????結(jié)束移動(dòng)的碎骨者又立即遭到了擲彈蟲的一輪警戒射擊,受傷的老大再次被炸成蘑菇湯,多虧了他的“英勇獻(xiàn)身”,其他模型未造損失(10/10;1/1;3/3)
射擊階段:

????碎骨者的毛哥咆哮與老大的復(fù)合武器齊齊向靈腦獸開火,靈腦獸則憑借巨獸的極高堅(jiān)韌強(qiáng)行抗下沖擊,射擊僅造成1點(diǎn)傷害(13/14)。
????第二象限的射擊則更是慘淡,在獸人“精準(zhǔn)”的射擊水平加持下,戰(zhàn)豬騎士的刺叉與屁精射手、殺戮戰(zhàn)車的靈能塔、魚叉與突突槍竟是無一發(fā)子彈命中尖嘯殺手,就是一點(diǎn)刮花也未能留下。
????跳龍老大倒是憑借同為巨獸的身份,依靠“大炮長(zhǎng)鳴”規(guī)則,強(qiáng)行對(duì)尖嘯殺手進(jìn)行一輪射擊,尖嘯殺手氣數(shù)已盡,吃下最后兩點(diǎn)傷害含恨而終。
沖鋒與近戰(zhàn)階段:

????跳龍頭目躍向腦蟲,碎骨者帶著老大沖向靈腦獸,戰(zhàn)豬騎士沖鋒尖嘯殺手,獸人單位迅速找到了自己的殺戮目標(biāo)。
????跳龍頭目對(duì)腦蟲的攻擊被亞空間立場(chǎng)擋下,3只腦蟲完好無損。
????盡管重裝老大的殺戮鋸S12,剛好超過靈腦蟲的T11,但這笨重的武器也影響了老大的命中,這使得老大對(duì)靈腦獸一點(diǎn)傷害都未造成。
????碎骨者看老大不夠力,便驅(qū)動(dòng)搞哥之爪以S14的超高力量轟中靈腦獸,但仍被巨獸以強(qiáng)大的靈能壁障扛住,僅僅命中一爪子,造成了4點(diǎn)傷害(9/14)。
????在戰(zhàn)豬騎士攻擊前,泰倫方發(fā)動(dòng)CP能力——反制攻擊,讓尖嘯殺手先進(jìn)行一輪近戰(zhàn)。
????而這寶貴的機(jī)會(huì)便讓尖嘯殺手攻向了特戰(zhàn)小子,但小子憑借Waaagh!之力再次抗下這攻擊,僅損失一個(gè)模型。
????而在這近戰(zhàn)之后,尖嘯殺手便迎來了終局,被戰(zhàn)豬騎士戳死。
????死前的尖嘯殺手爆發(fā)了最后的一點(diǎn)生命力,谷盡力量對(duì)6寸內(nèi)所有敵方單位造成1點(diǎn)致命傷。
????特戰(zhàn)小子躲閃不開,被碾死一個(gè)模型,戰(zhàn)豬騎士堪堪抗下,沒有模型損失(2/3;3/3x2)。
????回合結(jié)束
本回合內(nèi),泰倫方擊殺2個(gè)單位(戰(zhàn)斗堡壘)
獸人方擊殺2個(gè)單位(尖嘯殺手x2)。
泰倫方獲得4+0VP(20VP),獸人方獲得4+4VP(8VP)
第三回合
泰倫方回合:
指揮階段:雙方各回復(fù)1cp,泰倫方由于蟲群領(lǐng)主的能力——蟲巢指揮官額外獲得1cp。
由于占領(lǐng)了1個(gè)任務(wù)目標(biāo)點(diǎn),控制的目標(biāo)點(diǎn)未超過獸人,泰倫方獲得4+0VP(24VP)。
移動(dòng)階段:

????一隊(duì)腦蟲向后方撤退,讓開射擊位置,令離子炮蟲有計(jì)劃殺死殘血的跳龍頭目,另一隊(duì)腦蟲則轉(zhuǎn)移位置,隨時(shí)準(zhǔn)備補(bǔ)刀跳龍頭目。
????暴君則進(jìn)入中場(chǎng),準(zhǔn)備向碎骨者進(jìn)發(fā)。
????最后的尖嘯殺死直接沖家,準(zhǔn)備斬下獸人家里的屁精。
????擲彈蟲加速向點(diǎn)上奔跑,結(jié)果跑得太快,骰出6踩到地雷吃了1點(diǎn)致命傷。
射擊階段:

????盡管跳龍老大拼力抵擋,卻也難逃被多方火力射穿的命運(yùn),被高溫等離子融化當(dāng)場(chǎng)。
????擲彈蟲則對(duì)戰(zhàn)豬騎士再次進(jìn)行干擾射擊,擊殺一個(gè)模型,壓制其移動(dòng)的目的終究是達(dá)到了。
????尖嘯殺手的尖嘯則很輕松的送走了4個(gè)屁精。
????暴君則是象征性的噴了一口突觸沖擊,對(duì)重裝老大造成了2點(diǎn)傷害。(10/10;1/1;1/3)。
沖鋒與近戰(zhàn)階段:

????尖嘯殺手與暴君分別沖向各自目標(biāo),力求在這個(gè)階段直接結(jié)束戰(zhàn)斗。
????尖嘯殺手的恐怖鐮刀爪就是如此輕易的撕碎了殘余的屁精與監(jiān)工,直接將點(diǎn)牢牢攥住。
????蟲群領(lǐng)主使用CP能力——史詩挑戰(zhàn)令其武器獲得精準(zhǔn),這樣碎骨者便不能讓重裝老大或者馬利卡來為其抵擋傷害。
????在領(lǐng)主恐怖的靈骨利刃下,碎骨者還能憑借搞哥毛哥神選帶來的4+特保擋下了關(guān)鍵的幾刀,令其殘余最后1血(1/10;1/1;1/3)。
????碎骨者的反擊同樣致命,其也開啟了CP能力——史詩挑戰(zhàn),越過暴君護(hù)衛(wèi)對(duì)領(lǐng)主砍中1爪,令其損傷4血(6/10;3/4;4/4x5)。
結(jié)束:
戰(zhàn)至此時(shí),獸人方自覺勝利無望,故而主動(dòng)結(jié)束戰(zhàn)斗,結(jié)算兩方分?jǐn)?shù)。

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