2022年TGA入圍名單出爐,不管誰贏都不奇怪,可謂神仙打架
被譽為游戲奧斯卡的年度游戲盛事“The Game Awards”游戲大獎稍早公開了2022年所有獎項的入圍名單,與去年(2021年)的“菜雞互啄”不同,今天入圍的許多游戲大作名氣顯赫,極具影響力。大家關(guān)注的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》一共獲得了十項提名、緊隨其后的是《艾爾登法環(huán)》與《地平線2:西部禁域》,都有七項提名。整個陣容給人一種“神仙打架”的感覺,不管誰贏都不奇怪。

各大獎項的具體入圍名單內(nèi)容冗長,博士就不在本文中一一羅列了,大家感興趣的話,隨便在網(wǎng)上搜一下都能看到。我今天就稍微盤點一下競爭相對激烈的幾個獎項,這也是此次TGA入圍名單的亮點所在,讓我們來看看吧。
年度最佳游戲:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》vs《艾爾登法環(huán)》
我們還記得去年(2021年)的年度最佳游戲入圍陣容是:《雙人成行》、《生化危機8》、《死亡循環(huán)》等等,和今年的陣容相比,確實感覺弱了許多。不管是游戲制作規(guī)模、技術(shù),還是影響力方面,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《艾爾登法環(huán)》、《地平線2:西部禁域》等等產(chǎn)品確實厲害一些。

絕大部分玩家其實早就確定了年度最佳游戲候選,那就是《戰(zhàn)神:諸神黃昏》和《艾爾登法環(huán)》之間二選一。前者延續(xù)了前作的劇情和框架,維持了高水準(zhǔn)的表現(xiàn),不管是奎爺父子的細膩情感互動,還是爽快的戰(zhàn)斗體驗,都給玩家們帶來了難以忘懷的游戲樂趣;后者是今年上半年的現(xiàn)象級產(chǎn)品,開放世界加上魂系玩法讓人耳目一新,成功出圈。兩款產(chǎn)品誰拿年度最佳游戲,博士都沒什么意見。個人猜測:《艾爾登法環(huán)》拿獎的可能性更大一些。

值得一提的是:最佳游戲指導(dǎo)獎、最佳游戲敘事獎、最佳美術(shù)獎、最佳配樂獎等等獎項中,《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《艾爾登法環(huán)》、《地平線2:西部禁域》、《A Plague Tale: Requiem》、《異度神劍3》都是有力的競爭者。
最佳運營游戲:群雄逐鹿
入圍的五款游戲分別是:《Apex英雄》、《最終幻想14》、《堡壘之夜》、《原神》、《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》。五款產(chǎn)品都不是今年的新游戲,不過都憑借著出色的版本更新和豐富的運營活動,維持著極高的人氣。從個人角度而言,博士自然希望國產(chǎn)游戲《原神》能夠勝出,不過這些產(chǎn)品誰贏都不奇怪。

最佳獨立游戲:百花齊放
入圍的五款游戲分別是:《咩咩啟示錄》、《霓虹白客》、《師傅(sifu)》、《Stray(迷失)》、《Tunic》。五款游戲全部都是獲得了廣大玩家認可的優(yōu)質(zhì)獨立游戲,不僅口碑不錯,而且銷量喜人。博士猜測:這個獎可能會給《Stray(迷失)》吧,算是入選了年度最佳陣容,卻鐵定陪跑的補償。

最佳游戲改編作品(影視類):雙雄爭霸
入圍的五款作品分別是:《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》、《賽博朋克:邊緣行者》、《茶杯頭秀》、《索尼克2》、《神秘海域》。這些都是游戲IP改編的優(yōu)秀影視作品,選出一個最好的其實蠻困難的,尤其是《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》和《賽博朋克:邊緣行者》,兩部作品我都愛,實在選擇困難。

最期待游戲:又是一場神仙打架
2021年入圍此獎項的《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《艾爾登法環(huán)》、《地平線2:西部禁域》都入選了今年的最佳年度游戲陣容。而今年的最期待游戲有:《星空》、《生化危機4:重制版》、《霍格沃茲:遺產(chǎn)》、《塞爾達傳說:王國之淚》、《FF16》,果然讓人興奮!

以上就是博士今天關(guān)于TGA入圍名單的整理匯總,屏幕前的你是支持《戰(zhàn)神:諸神黃昏》還是《艾爾登法環(huán)》呢?