個(gè)人對(duì)迷迭香定位的理解

1 迷迭香的定位
和W類似,迷迭香我認(rèn)為是一個(gè)帶有一定清雜能力、輔助能力和決戰(zhàn)能力(W的決戰(zhàn)能力存疑)的重狙。
1.1 清雜
清雜,代表她對(duì)高甲單位輸出效果不佳,而對(duì)前期的普通敵人有一定的殺傷能力。(網(wǎng)上經(jīng)常能看到迷迭香拋光大盾,甚至還有阿能拋光大盾,所以迷迭香/阿能=fw的說(shuō)法,看個(gè)樂(lè)子就行。大盾從設(shè)計(jì)上就不是讓人用物理攻擊手強(qiáng)拆的,黑姐姐除外)
例如4-10,在前期費(fèi)用緊張的情況下,可以用迷迭香(2,70,10)單守一路,在黑和陳技能配合下保證在帶走霜星的同時(shí)不漏雜魚。

當(dāng)然清雜并不是迷迭香的專長(zhǎng),真正的低甲死神還得看南無(wú)加特林菩薩。我比較看重的是迷迭香的打斷和轉(zhuǎn)移火力的能力。
1.2 打斷和轉(zhuǎn)移火力
傳統(tǒng)塔防的核心思想我認(rèn)為是“延長(zhǎng)輸出時(shí)間”和“確保輸出最大化”。在kindom rush之前的傳統(tǒng)塔防中(也許有更早的,但我沒(méi)玩過(guò)),敵人的路線一般是開(kāi)局就確定的,那么需要延長(zhǎng)輸出時(shí)間只能使用減速單位,例如大部分游戲中設(shè)置的冰凍塔,泥潭地形,等等。而做到確保輸出最大化是基于“延長(zhǎng)輸出時(shí)間”之上的,一般人的做法是讓“敵人在傷害最高的我方單位的火力覆蓋范圍內(nèi)停留最長(zhǎng)的時(shí)間”。如果說(shuō)人話的話,就是“把傷害最高的塔設(shè)置在拐角/減速機(jī)構(gòu)處,使得敵人脫離攻擊范圍的用時(shí)盡可能長(zhǎng)”。
(在不討論推拉機(jī)制的前提下,)方舟引入了新一代塔防的阻擋機(jī)制,而阻擋也可以看作是一種把敵方速度減為0的減速機(jī)制。因此,為了增強(qiáng)阻擋單位的控制效果,就需要盡可能的保證阻擋單位的存活(或者等效存活,舉例:無(wú)精英堆尸體整體上也可以看作是一個(gè)阻擋單位的存活)。

不過(guò)近期可以看到為了防止玩家再做出這種極其影響游戲體驗(yàn)的憨批行為,鷹角是有做出努力的,包括虎鯨快樂(lè)的-1特工,包括一個(gè)頂仨的鐵憨憨,包括不可阻擋的浮士德(我個(gè)人不太喜歡不可阻擋這個(gè)設(shè)計(jì),這等于在游戲內(nèi)加入了強(qiáng)制輸出檢測(cè)),包括第八章整體鼓勵(lì)插拔思路的導(dǎo)向。所以在之后注重單人和隊(duì)伍生存能力(臥槽突然刀起來(lái)了)的迷迭香還有高光的環(huán)境嗎?這個(gè)很難確定。
解釋完了明日方舟中塔防的傳統(tǒng)一面,我們就可以回過(guò)頭來(lái)思考迷迭香是怎么為這個(gè)傳統(tǒng)服務(wù)的。

在這張圖中除了迷迭香,其他干員都是初始等級(jí)1級(jí),根本扛不住人。扛不住人也是危機(jī)合約中常見(jiàn)的情況。
上路的泡泡,斧子哥來(lái)一下或者術(shù)士A一下就直接帶走。下路的格拉尼,勁夫哥A一下也直接帶走。
在這個(gè)時(shí)候迷迭香開(kāi)啟技能提供長(zhǎng)達(dá)三秒的打斷+輸出,并且由于召喚物被視作最后一個(gè)放置的我方單位,上路術(shù)士的攻擊目標(biāo)會(huì)由泡泡轉(zhuǎn)移到高達(dá)5000血的戰(zhàn)術(shù)裝備上,保證了泡泡的存活,也通過(guò)把下路小兵一套帶走的方式輔助了格拉尼的存活。
同時(shí)對(duì)于被阻擋單位,迷迭香也能夠提供一定的輸出。(下面的視頻是很特殊很極限的情況,一般條件下打不出這么高的傷害。我話都放這里了不希望有人拿輸出條件的特殊性杠我)

另外,迷迭香的信賴加成提供+30的防御力,而不是像專注輸出的干員一樣全部給到攻擊力上,因此我也認(rèn)為鷹角在設(shè)計(jì)迷迭香模版的時(shí)候是按照輔助干員(廣義)的模版設(shè)計(jì)的:在保證自己有一定生存能力的同時(shí),保證隊(duì)友的生存,順帶打打輸出。
1.3 決戰(zhàn)能力

在五人速刷6-16的嘗試中,我嘗試使用迷迭香代替了上一版本思路中的銀灰。
盡管能天使是滿級(jí)滿技能的,但在單人輸出霜星時(shí)還是會(huì)由于爆發(fā)輸出不足而被貼臉凍住,完成不了單殺。在之前我是用銀灰或者陳sir作為吸引火力的工具人。
特別是陳sir,落地拔刀的爆發(fā)輸出后基本上就造成不了非常高的傷害,血還比銀老板厚,防還比開(kāi)了真銀斬的銀老板高,太適合做工具人了……
這次我在霜星進(jìn)入能天使射程之后開(kāi)啟迷迭香技能,使用戰(zhàn)術(shù)裝備對(duì)霜星進(jìn)行阻擋和吸引仇恨??梢钥吹綀D中只有不會(huì)輸出的戰(zhàn)術(shù)裝備被凍住了,完成了“戰(zhàn)斗中不減員”的目標(biāo),使得輸出能夠進(jìn)一步提升。
而且我很高興地看到,迷迭香開(kāi)啟技能后被阻擋的霜星防御力下降,給能天使的加特林模式創(chuàng)造了更好的輸出條件。
最后帶走霜星后,迷迭香再部署到下路高臺(tái),等最后兩個(gè)冰雕師傅出門之后堵住,配合能天使再次完成超度。

2 迷迭香的用法
舔
脫離定位談?dòng)梅儗偎A髅バ袨椋晕也艜?huì)先思考了在我個(gè)人理解中迷迭香的定位。
但是一旦定位出來(lái),基本上用法就不用講了。全在定位里。
我主要使用的是迷迭香的三技能,因?yàn)閭€(gè)人不太喜歡凹概率帶來(lái)的不穩(wěn)定性。明日方舟使用的概率鏈系統(tǒng)雖然降低了概率帶來(lái)的不確定性,但是被PRTS演的次數(shù)事到如今還數(shù)得清嗎.jpg
迷迭香的三技能能夠提供很好的保護(hù)隊(duì)友的能力,以及不錯(cuò)的對(duì)單一大怪輸出的能力(只能攻擊阻擋目標(biāo)使得她清除雜魚的能力有所下降,最好是集火攻擊血厚的目標(biāo))。所以我對(duì)于迷迭香主要的用法是用作輔助狙擊使用,在我方單位接敵,血線危險(xiǎn)時(shí)開(kāi)啟技能緩解壓力。
但是在鷹角逐漸鼓勵(lì)插拔的第八章往后,以及依然被開(kāi)服十杰壓制的整體輸出環(huán)境下,迷迭香能否高光呢……這點(diǎn)我完全不能確定。
但迷迭香,她實(shí)在是太棒了(各種意義)
