平面設(shè)計之明度對比
再增加一個屬性,漸變這個游戲又增加難度了,明度這個屬性表現(xiàn)為顏色的明暗程度,明度引入了另一個性質(zhì):光。其實我們平時看到的色彩就是因為有了光,才有了顏色。但是一般來說我們會把光簡單歸屬于「發(fā)光」這個行列。事實上,由于光線的折射,我們視網(wǎng)膜接受到光的波長,才產(chǎn)生了色彩。那么光線的強烈與否,就會影響這個顏色的表現(xiàn)。
明度的對比,是所有顏色屬性當(dāng)中,最容易被覺察到的。我們可以簡單來看,我們的素描就是利用明暗來表現(xiàn)物體,黑白灰能毫不費力表現(xiàn)現(xiàn)實中光的感覺。所以在配色中,有了明暗對比,是一個很好表現(xiàn)色彩感染力的元素。
1. 表現(xiàn)立體感
即使明度相同,我們的色彩明暗程度(從主觀感受來說),也是不一樣的。比如相同明度的黃綠色和紫色,在明暗表現(xiàn)上,黃綠色明顯更亮,更靠前。如果讓這兩個色彩之間發(fā)生漸變關(guān)系,這樣的表現(xiàn)就很像左上角有光滲入進這塊平面中。如果進一步降低的紫色的明度,這時,明度的對比就更為強烈。這時很適合表現(xiàn)出某種立體感。
當(dāng)然,我們的色彩并非一定要有立體感才能生動,有些配色大師,會刻意去弱化立體感,所以會盡量避免明暗的對比。但是,作為初學(xué)者,一定要知道明暗對比,懂得在適當(dāng)?shù)那闆r下拿來使用。
尤其是在同色系或者鄰近色色系的漸變里,明度對比是一個增加立體表現(xiàn)力的方式。有些時候,平涂的方式看起來呆板單調(diào),利用同色系漸變就能很好解決這個問題。兩個色彩之間可以非常近似,即便如此,還是和平涂有差別。有了光的感覺就要隨時注意受光的方向,在整個畫面里保持全局光,所謂全局光,換個簡單的說法就是大家都在同一光源照射下。
我們可以再和大家演示一下,例如這里有兩個圓,這兩個圓都是填充為紫 – 綠漸變,這時的紫和綠是同樣的明度。這里注意,就算是同樣明度,兩個顏色在直觀的感覺上,明暗程度也是有差別的,比如綠色會稍微亮一點。這時打開漸變工具,在后邊的綠色這一端色彩,將它的明度調(diào)高,這時大家會發(fā)現(xiàn),右邊這個圓就變?yōu)榱艘粋€球體。
2. 從黑白灰開始
明度漸變還是增加作品細膩程度的一個方法,我們和大神的差距,也許真有可能就是一處小小的明暗關(guān)系的不同。別忘了,明度對比對整體效果所發(fā)生的影響是最大的,但也是我們最容易忽略的,有時候一旦有了顏色,我們的焦點都在色調(diào)和色度上。但其實所有的配色,比如我們做設(shè)計,一開始總是從黑白灰開始做起,先配置好明度,然后再開始根據(jù)明度來選擇用色。
有了對明度的把握,我想我們對色彩的把握才能上升到新的層次,否則,我們在一堆色彩里,很容易迷失方向。