魔獸懷舊服:卡拉贊極限玩法,法師巔峰秒傷3.6W,戰(zhàn)士一個(gè)技能打2W
對于魔獸世界TBC版本懷舊服中絕大部分DPS職業(yè)來說,傷害的高低是衡量自身實(shí)力的重要標(biāo)準(zhǔn)。然而受到TBC版本的限制,玩家的常規(guī)DPS數(shù)值是非常低的,想要突破版本數(shù)值就必須通過一些非常規(guī)的方法。久而久之,一些特定BUFF就成為了玩家們打出華麗DPS的重要因素。

上面是從WCL截圖的一段法師DPS數(shù)據(jù),可以看到排名前二十的法師秒傷都突破了10000點(diǎn)。這種秒傷在常規(guī)副本中顯然是無法出現(xiàn)的,畢竟野團(tuán)法師的DPS擺在那里。那么這些法師的傷害為什么那么高呢?其實(shí)原因就是卡拉贊的一個(gè)BUFF。

卡拉贊倒數(shù)第三個(gè)BOSS名為虛空幽龍,這個(gè)BOSS對于現(xiàn)如今的玩家來說已經(jīng)沒有任何難度了,而在玩家們已經(jīng)可以輕松打掉這個(gè)BOSS之后,一種極限玩法也油然而生。

虛空幽龍激活之后場內(nèi)會(huì)刷出三條射線,分別是紅色,綠色以及藍(lán)色,玩家在戰(zhàn)斗的過程中需要擋住這些射線,防止射線給BOSS附加增益效果。這其中每一層藍(lán)色射線可以為玩家提供5%的傷害加成,層數(shù)越高傷害越高。疊加到40層的時(shí)候就相當(dāng)于獲得了200%的額外加成,也就是300%的傷害數(shù)值(1000傷害變成3000傷害)。
不過虛空幽龍的藍(lán)色射線也會(huì)給玩家造成負(fù)面影響,就是提升玩家受到的傷害,并且虛空幽龍也會(huì)有光環(huán)傷害,因此在野團(tuán)中一般會(huì)選擇換人擋射線。好在沖榜團(tuán)無論是裝備,還是手法都好于普通玩家,治療完全刷的上來,于是法師們也開始用虛空幽龍的射線機(jī)制刷榜。

以WCL上排名第一的法師為例,BOSS全程秒傷高達(dá)11481點(diǎn),巔峰秒傷更是達(dá)到了36000點(diǎn)。在開啟嗜血的情況下,0.75秒一個(gè)奧術(shù)沖擊,一個(gè)奧術(shù)沖擊往往可以打2W的血量。整個(gè)BOSS戰(zhàn)僅僅持續(xù)了61秒,該法師卻打出了70多萬的傷害,比其他9個(gè)玩家加一起還要多,完全就是一個(gè)人頂全團(tuán)的輸出。

看到法師的傷害越刷越高,其他職業(yè)開始使用虛空幽龍的機(jī)制刷DPS。比如狂暴戰(zhàn)這個(gè)職業(yè),通過虛空幽龍的藍(lán)線疊加效果,一個(gè)英勇打擊就可以打9000多血量,斬殺更是可以打出20000的血量,而狂暴戰(zhàn)上一次獲得這種體驗(yàn)還是在NAXX吃了“電男BUFF”的時(shí)候。

當(dāng)然,每個(gè)玩家對游戲的追求不同,有的玩家對這種玩法甘之如飴,有的玩家對這種玩法不屑一顧。其實(shí)TBC本來就是十多年前的版本,在這個(gè)版本中玩家們是無法獲得新鮮感的,與其按部就班的重來一次,還不如感受一些不同的玩法,尋找一些當(dāng)年沒有體驗(yàn)過的樂趣。
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