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重返未來(lái)1999——萌新入坑指南

2023-04-13 15:10 作者:yuki丸子  | 我要投稿

? ? ? ?以下指南中將從肝、氪度;角色及其培養(yǎng);心相及其培養(yǎng);戰(zhàn)斗系統(tǒng);不休荒原(家園)等方面對(duì)游戲進(jìn)行一個(gè)初步的介紹,希望能幫助各位玩家初步了解游戲內(nèi)容。

〇、肝氪度簡(jiǎn)介

? ?????肝度:?類似明日方舟但是有明顯的減肝度改善,都是重復(fù)關(guān)卡看錄像,但是有2倍速錄像和2倍消耗獲取。同樣是刷經(jīng)驗(yàn)本、金幣本、屬性本、主線刷素材,在此之外多了一個(gè)心相本,每天2次,但也就是多看5分鐘錄像。周常本人工夢(mèng)境為爬塔后記錄成績(jī),爬過(guò)的不需要重新打,刷新后直接收獎(jiǎng)勵(lì)就可以了。

? ? ? ?前期推主線的隊(duì)伍無(wú)法完全適用于日常本和周常本,所以一開始需要提升練度的角色較多,肝度高一些,中期開始基本就是等體力看錄像XP練角色打活動(dòng)了。

? ? ???整體來(lái)說(shuō)肝度不算很強(qiáng),雖然看錄像但是有4倍獲?。?倍體力消耗)。

? ? ???氪度:游戲主要氪點(diǎn)是抽角色,次要是氪體力。

? ? ? ?抽角色的話類似原神。抽新角色,然后升命。0命就能用,升命上限更高。新手池30抽保底6星。擁有UP池,有大小保底機(jī)制(70小保底,140大保底)。

? ? ? ?前期趕進(jìn)度,為了快速通過(guò)高階段日常本,氪體力的投入會(huì)稍微多一點(diǎn),然后基本上就不需要氪體力了。平時(shí)靠日常周常攢一些回復(fù)體力的道具,在活動(dòng)或者有空閑時(shí)間的時(shí)候集中使用就可以了。

? ? ? ?整體來(lái)說(shuō),氪佬可以追求全角色,追求游戲上限,一路碾壓著玩;中氪可以追求一下全角色;月卡黨以及小氪零氪黨只追求看劇情打活動(dòng),培養(yǎng)一些自己喜歡的角色的話,也都可以愉快的玩耍。

一、角色及其培養(yǎng)

(一)角色屬性

? ? ? ?角色的屬性分類種類屬性和個(gè)人屬性。

? ? ? ?種類屬性有獸(紅色)、木(綠色)、星(藍(lán)色)、巖(土黃色)、智(金黃色)、靈(紫色)6種。獸、木、星、巖為自然屬性,單向循環(huán)克制(即獸克制木、木克制星、星克制巖、巖克制獸),克制時(shí)造成傷害提升40%,受到創(chuàng)傷減少20%。智和靈互相克制,克制時(shí)造成傷害提升30%。

? ? ? ?個(gè)人屬性分為攻擊、生命、現(xiàn)實(shí)防御、精神防御和暴擊技巧5種。前4種顧名思義,不需要多做解釋,隨著等級(jí)的提升數(shù)值逐漸提升。暴擊技巧每點(diǎn)提供0.033%暴擊率加成和0.05%暴擊創(chuàng)傷加成,只會(huì)隨洞悉等級(jí)的提升而提升,與等級(jí)的提升無(wú)關(guān)。

(二)角色技能

? ? ? ?每個(gè)角色擁有2個(gè)神秘術(shù)和1個(gè)至終儀式,其中每個(gè)神秘術(shù)都擁有3階??梢栽诮巧缑胬锊榭丛斍椋嵘茉斓燃?jí)可以對(duì)神秘術(shù)和至終儀式進(jìn)行強(qiáng)化。

(三)角色培養(yǎng)

? ? ? ?角色的培養(yǎng)分為升級(jí)、洞悉、塑造、共鳴四項(xiàng)

? ? ? ?角色無(wú)法從關(guān)卡中獲取經(jīng)驗(yàn)值,只能利用微塵和利齒子兒在角色界面里升級(jí)。

? ? ? ?當(dāng)?shù)燃?jí)升滿后可以選擇洞悉,5星以下角色可以洞悉2次,5星和6星角色可以洞悉3次,且洞悉3時(shí)會(huì)獲得皮膚。洞悉后獲得新的角色等級(jí)進(jìn)度。洞悉1和洞悉3會(huì)獲得特效被動(dòng),洞悉2時(shí)會(huì)獲得1項(xiàng)戰(zhàn)斗屬性加成。可參考明日方舟的干員精英化。

? ? ? ?當(dāng)抽到重復(fù)角色時(shí),會(huì)獲取該角色的造像,用于角色塑造。每次塑造都會(huì)提升角色能力,最高可塑造6次。可參考原神的命星。

? ? ? ?當(dāng)角色洞悉1以后,會(huì)開啟共鳴,共鳴里會(huì)提供給玩家?guī)讐K拼圖,用來(lái)填充一個(gè)4*4的格子(腦子)。每塊拼圖擁有自己的屬性,放到格子里后被激活,進(jìn)而加幅角色的屬性。通過(guò)升級(jí)共鳴等級(jí),格子的容量會(huì)擴(kuò)大,會(huì)獲取更多的拼圖,并且還會(huì)將拼圖升級(jí),提升屬性加成幅度。用于升級(jí)共鳴等級(jí)的素材有周常本人工夢(mèng)境產(chǎn)出。

二、心相及其培養(yǎng)

? ? ? ?心相的屬性分為面板屬性、成像、振幅三部分。

? ? ? ?心相的屬性會(huì)直接加到佩戴者的面板上,涉及攻擊、生命、現(xiàn)實(shí)防御、精神防御4項(xiàng),可以通過(guò)升級(jí)心相等級(jí)來(lái)提升數(shù)值。每日的心相本可以提供狗糧。

? ? ? ?成像對(duì)應(yīng)著各種率的加成,例如加減傷率、暴擊率、抗暴擊率,可以使用同種心相來(lái)進(jìn)行共鳴,提升成像等級(jí)。

? ? ? ?部分心相帶有振幅,振幅效果差異性很大。振幅會(huì)對(duì)應(yīng)著不同的角色屬性,并且無(wú)法提升效果。

三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

? ? ? ?回合制戰(zhàn)斗,行動(dòng)靠抽卡使用卡來(lái)進(jìn)行

? ? ? ?大多情況下是3個(gè)首發(fā)角色加1個(gè)替補(bǔ)角色,回合開始前將手牌發(fā)至上限,然后上場(chǎng)幾個(gè)人可以使用幾張卡,注意移動(dòng)卡也算使用。敵方頭上有顯示該回合敵方動(dòng)作,我方可以根據(jù)這些來(lái)決定使用哪些技能。

? ? ? ?同階同神秘術(shù)可以合并升階。升階后的神秘術(shù)獲得更高的倍率,且有的神秘術(shù)會(huì)獲得特效,最高3階。

? ? ? ?每回合抽卡時(shí),若激情未達(dá)到5點(diǎn),只能抽取1階神秘術(shù)卡。如果抽卡時(shí)出現(xiàn)升階,會(huì)繼續(xù)抽卡直至卡牌上限。

? ? ? ?在非使用萬(wàn)能卡的前提下,神秘術(shù)的升階、使用和移動(dòng)時(shí)都會(huì)使角色獲得1點(diǎn)激情。

? ? ? ?激情達(dá)到5點(diǎn)后,可抽取至終儀式。但是需要注意的是,如果遇到關(guān)卡機(jī)制或者敵方攻擊帶有減激情特效導(dǎo)致激情掉落至5以下時(shí),至終儀式卡會(huì)消失。

? ? ? ?另外,還有兩套司辰技能,一套可以提供一階萬(wàn)能牌或者更換手牌,另一套可以提供二階萬(wàn)能牌和不消耗行動(dòng)次數(shù)移動(dòng)手牌。

四、不休荒原(家園)

? ? ? ?通關(guān)1-16(天堂使徒)后開啟不休荒原(家園),荒原也是拼圖,像一個(gè)平面的蜂窩,每個(gè)地塊都是一個(gè)正六邊形。

? ? ? ?每套地塊里的拼圖是固定的,玩家們可以按照縮略圖去擺放,也可以根據(jù)自己的想法去隨意擺放。擺放的不滿意時(shí),可以一塊塊的撤回,也可以一下全撤回重新擺。擺放完畢后,還可以將已有角色擺放到荒原里進(jìn)行交互。

? ? ? ?另外,荒原中的建筑物可以產(chǎn)出微塵、利齒子兒,將低階養(yǎng)成材料合成升階。

隨著主線進(jìn)度可以獲得升級(jí)荒原的道具?;脑?jí)后可以增加地塊套數(shù),升級(jí)建筑物提升產(chǎn)出和養(yǎng)成材料的最高合成階級(jí)。


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