【百聞牌】營地日報20200220
大家好,這里是百聞牌營地日報,希望大家能喜歡這個欄目。
日報搜集的卡組由玩家投遞組成,投稿者會將卡組的使用經歷和心得展現(xiàn)給大家。希望這些信息能拓寬大家的思路和玩法,希望百聞牌可以更受大家歡迎。
關于日報卡組投稿可以通過QQ122539831聯(lián)系我。未來也期待有更多志同道合的朋友加入攻略組。
今天給大家推薦一篇條理清楚思路清晰的青燈妖狐卡組攻略,以及一篇充滿想象力的鴆火otk卡組。

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構筑背景:
百聞牌之前參與了最后一次內測,因為本著對ccg的喜愛和對國產(自己公司)游戲的大力支持,一直有持續(xù)關注并投入自己的時間在這個游戲上。說起ccg不得不提的是X石傳說這個現(xiàn)在已經被我拋棄的游戲,因為熱衷于法師這個職業(yè)和冰法套牌(但是據(jù)說后面冰箱退環(huán)境了?),以前也是X石的天梯法師幾千勝玩家,所以話說回來今天的這套構筑也就不足為奇,一套比較標準的妖狐法,也是我在名士分段唯一使用的卡組,而且取得過十連勝以上的好成績。不要吐槽天梯分數(shù)啦,老年人休閑為主。因為套牌本身沒有什么新穎點,下面主要從玩法和思路的角度給大家一些參考建議。
構筑思路:
1.放棄了桃花妖的2勾形態(tài)牌和2勾復活,原因:形態(tài)牌站場似乎美好但是后期能力減弱,2勾buff不消耗鬼火且?guī)缀跏欠€(wěn)定2點+2/3/4的輸出,個人認為作用遠大于形態(tài),且不說中期還有一定的站場能力;再說2否復活,復活牌不是瞬發(fā)導致它在這副套牌中沒有一席之地,不是瞬發(fā)的牌大大降低了靈活性很有可能少了一火導致錯誤的傷害計算,雙桃華灼灼已經足夠支撐起后期的“命數(shù)”,當然大家還是看個人喜好自己調整。
2.放棄了青行燈的吸魂燈,原因:后手開局百聞一得的威力遠大于吸魂燈,幾乎任何對局的后手開局都可以留百聞一得,對于吸魂燈的選擇大家參考這個再做衡量。
3.青坊主的雙舍身,原因:一個年邁冰法的浪漫(致敬冰箱)。
4.妖狐的牌沒有爭議,穩(wěn)定8張,不建議更換(4SSR或許需要大家的大量御札)。
對決思路:
再講對局思路之前,需要和大家說明的是玩妖狐的幾個tips:
1.妖狐的狂風刃卷的傷害次數(shù),計算妖狐造成的所有傷害,即平A式神牌手,被動平A式神都算
2.后期傷害計算很重要,你的妖狐是打2/3/4,結合你的青坊主打1和式神出擊,把傷害最大化,雖然妖狐的技能是隨機的,但是我們要取最優(yōu)策略,并動態(tài)規(guī)劃..(暴露了程序猿的本質嘛..)
3.后手對局,都可以視情況留或者找百聞一得。
對陣快攻:刀山火X,以及各種其他類型,1/2勾階段搶血的都叫快攻(很多玩妖刀OTK的,看到我們是妖狐,就想著前期拿戰(zhàn)斗牌欺負...),思路其實很簡單,起手留和找所有青坊主的牌就行,著名卡牌大師小魚魚說過,鳳凰火的牌都在手上,快攻不知道怎么輸,同理,青坊主的牌都在手上,打快攻幾乎不知道怎么輸,tips:舍身留不留,答案是最好不留,快攻的節(jié)奏起來舍身拖一回合不如奶,甚至還能禪心過牌;其次,對于帶打6鳳凰火的針對,會比較難打,但是畢竟對面也會虧一火的節(jié)奏,這時候我們通過賣式神和桃花妖的小奶過渡到三勾用強勢期也有一戰(zhàn)之力。
對陣犬神:優(yōu)勢對局,和打快攻一樣找青坊主的牌和妖狐覺醒,因為打狗子,前期壓力會小一點,可以留妖狐覺醒貪,其次需要注意的是傷害的計算,最好妖狐打3/4再進行輸出,后期養(yǎng)狗陣容的血量比較高,雙三勾是我們最強勢的時期,返場輸出那一波,優(yōu)先“集火”桃花妖,手里沒桃華灼灼,其次“集火”判官,如果螢草有3勾形態(tài),秒螢草也可以,養(yǎng)狗的桃華灼灼不能瞬發(fā),螢草不能供火,后期只要拖住一兩回合就是我們的節(jié)奏。
對陣瘋魔琴心:均勢對局,起手找桃華灼灼和疊風斬,后手的話必留百聞一得,2勾階段針對茨木和大天狗,不要貪燈姐的被動,后期不是妖狐的對手。
對陣慢速卡組:兵海、雪魚、書翁等,打慢速卡組就是把最高傷害的12張牌留在手里,并針對對面能威脅到后排式神的解牌,常見的有書翁2勾墨染,雪女的打3,海坊主打3,青坊主打6+3等,留百聞1得,先手可以不留,爭取先到3勾階段先發(fā)制人,只要你的妖狐聚氣1-2次,傷害肯定是夠的,如果不夠可以嘗試增強狂風刃卷。
大概目前能想到的就是這些,當然還有很多需要大家根據(jù)環(huán)境去調整和實戰(zhàn)總結,有興趣的同學可以私信營地“風中追風學習中”,QQ1027547659,一起交流。

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以妖刀otk為思路改出的鴆otk。otk的核心思路就是利用鴆制造的破甲,配合炎舞貫通的輸出一波打出巨額傷害去斬殺對手。主體對局思路分為兩部分:
1.對抗快攻,養(yǎng)狗一類的物理型卡組。注意式神交換,同時要做到以快打快。起手一目連的風符.破,治愈之光,鴆羽 ,引燃都是需要留的手牌。注意1:這里的式神交換優(yōu)先級,鴆高于一目連,一目需要盡量保證能活著下場的前提下上場,爭取讓他的形態(tài)能發(fā)動2次效果。同時鴆在中后期可以發(fā)動致命誘惑吸血,在對抗快攻的過程中是多了一份保障的。注意2:血量不是很健康時最好在中期想辦法發(fā)動一次吸血。如果是3勾玉時再吸血會影響我們后面的輸出。三勾前需要處理掉對面的鳳凰火,也是為了保證自己不會被炎舞斬殺。由于我們有炎舞、毒誓、毒之華的原因,并不是太害怕后期作戰(zhàn)。?
2.在對自閉卡組時,前期搶血給壓力,迫使對面式神交換或者交奶卡,鳳凰火可以在這個過程中多摸幾次臉,來增加炎舞的傷害。即使對面滿血在后期的毒之華加炎舞的一套攻擊下也會暴斃,注意 這里需要留一張鳳鳴觸發(fā)掉破甲,因為很有可能在28血情況血觸發(fā)對面的舍生 ,導致后續(xù)傷害不足而失敗。
總體說來,卡組的制勝思路是非常明確的,運營的過程中就圍繞著破甲與貫通展開,想了解具體玩法的朋友歡迎來我直播間交流。
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