【陰陽師:百聞牌】策劃面對面活動回顧!這次還帶來了絕密新式神爆料?


摘要:返圖挑落!一起傳閱回活動現(xiàn)場吧~

策劃面對面活動昨天圓滿結(jié)束,參會的客人們不僅在水友賽中一展身手,還在與“那幾個男人”的深入交流中成功get到新資料片爆料!客人們可以下滑回顧活動現(xiàn)場~
【策劃面對面回顧】
常規(guī)問答環(huán)節(jié)
Q1:賽季游覽卡是否有計劃要推出其他內(nèi)容?
A:百聞牌會持續(xù)推出新的功能、玩法,相應(yīng)地也會在游覽卡中增加新的內(nèi)容。例如,游戲增加了轉(zhuǎn)場插畫的收集內(nèi)容,游覽卡中就會有部分轉(zhuǎn)場插圖的獎勵投放。
Q2:目前的累計充值獎勵檔位有些少,會考慮增加獎勵的檔位嗎?
A:百聞牌作為一款策略競技游戲,沒有重氪屬性。有時會像上個月一樣,重置最低檔的首充獎勵。但總的累充檔位目前并沒有計劃增加。未來如果增加也會累計所有充值,而不是只做短期累充。因為這樣一種策略競技游戲,大家通常會在新版本推出后集中充值抽卡。如果做短期累充,會和這種習(xí)慣相違背。
Q3:未來百物券的獲取方式會拓寬嗎?以及百物券的用途會進一步開發(fā)嗎?
A:目前沒有計劃增加百物劵獲取方式。百物劵作為游覽卡的福利代幣,至少可以大量兌換墨玉。后續(xù)隨著游戲內(nèi)容的進一步開發(fā),百物劵的用途也會相應(yīng)增加,例如兌換一些返場物品或其他功能。不過百物劵不會作為唯一代幣,可以使用百物劵的地方,通常也可以使用常規(guī)代幣。
Q4:游戲活動界面后續(xù)是否會推出獎勵批量兌換的功能?(小聲:一次一次兌換真的很累...)
A:獎勵批量兌換功能我們已經(jīng)在優(yōu)化中。
Q5:這個賽季會有新式神登場嗎?什么時候才會有新的式神亮相?
A:跟之前透露過的計劃一致,每三個月會有一次帶來8-10個新式神的資料片。因此我們在9月下旬會推出一個包含10個新式神和他們的卡牌的資料片,大家敬請期待。
Q6:能透露一些新資料片的相關(guān)內(nèi)容嗎?
A:我們現(xiàn)場截取了一些圖片來給大家提前猜猜看。根據(jù)圖片剪影相信很容易猜出這幾位人氣新式神是誰。
如同之前推出的能量和幻境,這次的資料片也會帶來新的機制。這次在新機制上會更強調(diào)式神與式神之間的一些互動以及一些式神自身機制的趣味性,希望能夠在構(gòu)筑套牌上帶來更多的選擇空間。
更多詳細(xì)內(nèi)容很快就會有預(yù)覽信息陸續(xù)發(fā)布,希望大家保持關(guān)注。


Q7:每個式神的異畫資源可以分配得更均勻一些嗎?
A:其實異畫資源的推出會優(yōu)先選擇比較適應(yīng)相關(guān)主題的式神來制作,接下來我們也會推出更多主題的系列異畫。如荒的異畫星辰之境其實就是系列異畫的其中一張,大家接下來也可以持續(xù)關(guān)注更多主題異畫。后續(xù)也計劃開啟一些能讓大家一起參與的活動,一起來確定出異畫的式神。
Q8:大部分游戲夏天都會推出泳池或泳裝相關(guān)的皮膚,百聞牌會考慮推出泳裝主題的異畫嗎?
A:泳裝相對來說是一個比較常規(guī)的主題,很多其他游戲都做過嘗試。初期我們會把精力集中在一些獨特風(fēng)格的主題上,如果大家呼聲很高,我們后續(xù)也會考慮推出符合百聞牌格調(diào)的相關(guān)主題(壞笑)
Q9:什么時候會推出新的pve劇情?
A:劇情方面,目前我們有一個大版塊的劇情正在制作中,預(yù)計會隨著《滄海刀鳴》資料片開始陸續(xù)推出,請關(guān)注后續(xù)的信息。
Q10:商店街式神店長的官宣入駐是意味著商店街要迎來內(nèi)容玩法大更新了嗎?是不是要更新打工玩法了?
A:本周就會有商店街新內(nèi)容推出啦~請大家持續(xù)關(guān)注!
Q11:組卡系統(tǒng)中,未來能否加入更多預(yù)設(shè)卡組的位置?現(xiàn)有卡組位置數(shù)量太少了。
A:這個我們已經(jīng)在做了,預(yù)期會在9月底隨著資料片版本一同推出。
Q12:百聞棋會考慮推出一個撤回鍵嗎?總是會手誤把牌投喂給錯誤的對象。
A:在測試期間,我們會對百聞棋的操作進行持續(xù)的優(yōu)化,盡量減少玩家誤操作的可能性,力爭給玩家一個良好的體驗。
Q13:目前百聞棋有不少游戲小bug,什么時候會更新優(yōu)化一下呢?
A:我們優(yōu)化的速度是比較快的,大家不要擔(dān)心。
Q14:百聞棋月之妖陣容強度有點太高了,可以透露一下未來會如何平衡百聞棋各大派系的強度嗎?
A:其實月之妖陣容還是有很多可以克制的方式(如云之妖的大天狗或者日之妖的山風(fēng)等),并不是像大家想象那樣過于強。
自由問答環(huán)節(jié)
Q1:百聞牌是依據(jù)什么因素推出新式神的?(好想我的崽崽快點被實裝)
A:我們推出式神一般會考慮在合適的時機,尋找與式神相關(guān)的主題來推出。
Q2:怎么看待以津真天雖然削弱了但還是擁有一定的強度,還有山風(fēng)二勾太強可以來一刀(削弱)嗎?
A:一個式神的強弱和當(dāng)前所處的環(huán)境有關(guān)。平衡性調(diào)整之后,目前環(huán)境的主流套牌包括了以茨木童子+彼岸花為核心的猛襲陣容(有多種變種,包含中速和快攻)、山風(fēng)雙鳥、幻境、青判吸和帶吸血姬的快攻等陣容。
以津真天由于在山風(fēng)雙鳥和青判吸這兩套陣容當(dāng)中作為后期的終結(jié)手段,依托于中期山風(fēng)或吸血姬的配合,使其可以較為容易過渡到后期;同時青判吸體系對快攻陣容有一定的限制,使得以津真天在當(dāng)前環(huán)境作為一個后期發(fā)力的式神,擁有較好的適應(yīng)力。
我們會專門針對勝率和使用率都較高的陣容進行確認(rèn)和調(diào)整,以確認(rèn)是哪方面使得陣容過于強勢。同時我們也希望通過調(diào)整吸血姬的基礎(chǔ)能力,使環(huán)境中前中期的爭奪變得更為有效。這也是本次平衡性調(diào)整的目的。
首先當(dāng)一個式神使用率和勝率都比較高的時候,我們就會開始意識到該式神較強,這時候就會著手去調(diào)整,所以大家可以放心。山風(fēng)其實和以津真天一樣,大家可以用較多的克制方法去應(yīng)對,所以關(guān)于山風(fēng)的強度問題我們還會繼續(xù)進行觀察。
Q3:想知道未來一年之后,百聞牌會是個什么樣的游戲?
A:百聞牌會以CCG為核心玩法,給更多的玩家展示百聞牌的策略對抗玩法特點,同時會不斷更新更多的玩法,用不同的形式讓更多人可以體會到卡牌游戲的趣味性,最終讓更多人接受喜歡上卡牌游戲。
此外,考慮到百聞牌是一個源于陰陽師IP的游戲,除了核心的戰(zhàn)斗規(guī)則以外,我們希望在內(nèi)容上也能滿足大家的期待。例如式神們在蜃氣樓這個百鬼樂園里會如何開展新的生活?這能為我們提供非常有趣的想象空間,我們正朝著這個目標(biāo)為玩家們提供更多的式神互動、劇情等內(nèi)容。
Q4:當(dāng)同個系列的式神同時出現(xiàn)在一個卡組里時,是否可以設(shè)計讓式神之間出現(xiàn)功能上的加成效果?(或者加個彩蛋之類的?)
A:關(guān)于式神之間的聯(lián)動效果目前也有一些語音彩蛋。但暫時不會考慮加入系列效果加成機制,因為這對整個游戲的平衡性有較大挑戰(zhàn)。
不過在以后也許會有這種嘗試,但預(yù)計也只有幾個式神,在比較精確的控制下達成該效果,不會讓同個系列的全部式神都出現(xiàn)這種機制。
我們很理解玩家對于式神角色之間羈絆的喜愛,雖然卡牌之間不一定會有功能上的聯(lián)系,但在其他玩法上也可能會有所體現(xiàn)。
看完策劃dalao的解答,再讓我們通過返圖來感受活動現(xiàn)場氣氛吧~
【現(xiàn)場返圖掉落】

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山兔來送伴手禮啦!
你問山蛙先生去哪里了?
當(dāng)然是去當(dāng)搬運工了

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神樂等身手辦
身高約等于4只三目?

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含明信片、荒異畫徽章等周邊
這個分量超足的伴手禮
三目是真的饞...

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各式的百聞牌文件夾
我全都要!

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策劃問答環(huán)節(jié)即將開始
讓我們相約現(xiàn)世,一局忘憂~

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和策劃聊天時
無意中g(shù)et到了新式神的爆料!

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水友賽開始了!
帶著崽崽“出征”,朝冠軍出發(fā)~

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贏得水友賽冠軍的客人
是一位氣質(zhì)超好的小姐姐呢~

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如果發(fā)的不是狗糧,而是貓糧就好了...
商店街新內(nèi)容和新資料片的爆料都在準(zhǔn)備中,客人們可以持續(xù)關(guān)注三目的搬運動態(tài)哦~