玩MC有后遺癥,玩家:一點(diǎn)都沒(méi)影響好嘛,那你為什么走路要跳
對(duì)于“后遺癥”這個(gè)詞匯,在我們眼中看來(lái)是一個(gè)非常不好的習(xí)慣,說(shuō)不準(zhǔn)還會(huì)有一些癥狀的發(fā)生,但這個(gè)詞匯放到了游戲中就有了另一種的含義在里面,它的出現(xiàn)直接影響到了生活中的一些思考于行為。無(wú)論它是何種游戲,玩穿越火線(xiàn)在路上看到了一個(gè)箱子總想卡進(jìn)去是一樣的道理,它是不會(huì)隨著年齡的增長(zhǎng)而消除的,除非你要可以分清什么是游戲什么是現(xiàn)實(shí)。
然而有一部分玩家是重度的游戲愛(ài)好者,不少游戲所帶來(lái)的后遺癥嚴(yán)重的還會(huì)影響我們的生活。不過(guò)《我的世界》這款游戲在其中就是一個(gè)經(jīng)典的例子,作為世界級(jí)的游戲深深影響著玩家們?cè)谏钪械乃枷牒托袨椤?/p>
游戲?qū)ΜF(xiàn)實(shí)生活中的影響
作為一名MC黨,在玩久了之后總想著在現(xiàn)實(shí)世界中致敬這款游戲,在將自己腦海中榨干之后就有玩家想到了利用MC中的方塊為題材,體驗(yàn)一把什么叫做在現(xiàn)實(shí)生活中玩MC。

要如何利用呢?一位來(lái)自國(guó)外的小哥就走進(jìn)了理發(fā)店,顯然玩家的要求在理發(fā)師手中得到了滿(mǎn)足,根據(jù)MC中史蒂夫的形象在現(xiàn)實(shí)生活中間它給還原到我們這位小哥的臉上,不得不說(shuō)想當(dāng)形象。無(wú)論是頭型、發(fā)型甚至是它的胡子都出奇地相似,這可比頭上帶史蒂夫頭盔要真實(shí)得多,想必沒(méi)有什么可以比這個(gè)更能致敬MC了吧,挺著這頭型出去你就是這條街最靚的仔。
然而這只不過(guò)是玩家在自己身上的致敬,那有沒(méi)有那種MC玩家重度患者呢,答案是有的。

就如果上述圖片中的家,作為重度MC愛(ài)好者或許他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中的家是你無(wú)法想象得到的對(duì)于路人玩家來(lái)說(shuō)有些匪夷所思了,不過(guò)在方塊人看來(lái)直呼開(kāi)心,一個(gè)融合了MC的多種元素和精髓的房間體現(xiàn)了玩家對(duì)MC的熱愛(ài)。
但是這種房間要是給我,我都不去,墻壁上有著一個(gè)大大的苦力怕真不怕苦力怕將房子炸了嗎,(完了,我也有后遺癥了)不過(guò)沒(méi)有苦力怕的房間有是沒(méi)有靈魂的,這中矛盾感的設(shè)計(jì)痛并快樂(lè)著。

后來(lái)就有玩家說(shuō),切,這些都是什么讓大家來(lái)看看我這個(gè),怎么樣的眼光能吸引路人的目光又能突出MC呢?
于是乎精神網(wǎng)友們就將它給制作出來(lái)了,將螢石放在裝備欄上這樣的史蒂夫,不吸引眼球嗎?這是一位玩家在現(xiàn)實(shí)生活中用燈和紙做出來(lái)的人型燈籠,人們?cè)谄岷诘囊雇碇芯湍芸匆?jiàn)這樣的道具,對(duì)于這中行為藝術(shù)的存在沒(méi)有幾年腦血栓是做不出來(lái)的。
總結(jié)
當(dāng)然對(duì)于真正有思考能力的玩家們,都是可以正確的來(lái)面對(duì)游戲給我們帶來(lái)的種種后遺癥,但它所呈現(xiàn)出的是我們對(duì)于這款游戲的熱愛(ài)和對(duì)生活的向往,我們?cè)跓釔?ài)游戲的同時(shí)還不忘記在將它向良性的方向扭轉(zhuǎn),我們可不要被游戲的美好來(lái)左右了生活。