【水喵】300英雄——網(wǎng)傳的軍姬技能究竟多么BUG?個(gè)人YY向英雄永遠(yuǎn)只能算快餐。

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這套技能我很早就看過(guò)了,可是不知道為什么,最近還有人傳,于是花了幾個(gè)小時(shí)碼這篇文。
先來(lái)看看這zz技能吧,本喵看到被動(dòng)的第一眼就笑噴了。
森羅萬(wàn)象
萬(wàn)有之力,萬(wàn)物流轉(zhuǎn),森羅萬(wàn)象。
阿爾泰爾擁有森羅萬(wàn)象的能力,森羅萬(wàn)象的效果在6/11/16級(jí)時(shí)強(qiáng)化。
1級(jí):第零樂(lè)章——【次元統(tǒng)一】在阿爾泰爾處于森羅萬(wàn)象狀態(tài)時(shí),視野增加300,并且可以看見(jiàn)隱身單位【特殊狀態(tài)的隱身也可見(jiàn)】。
6級(jí):第九樂(lè)章——【因果還原】普通攻擊時(shí)阿爾泰爾會(huì)增加軍刀層數(shù),被軍刀攻擊到的敵方單位會(huì)被歸于【無(wú)】狀態(tài),無(wú)法恢復(fù)生命值與法力值。
11級(jí):第三樂(lè)章——【表象展現(xiàn)】阿爾泰爾處于森羅萬(wàn)象狀態(tài)后每次普通攻擊【軍刀數(shù)量*等級(jí)】的傷害,并降低目標(biāo)【軍刀數(shù)量*1】的護(hù)甲與魔法抗性。
16級(jí):第二十三樂(lè)章——【因果再筑】阿爾泰爾受到致命傷害時(shí)發(fā)動(dòng),此時(shí)阿爾泰爾會(huì)進(jìn)入0.5秒的絕對(duì)無(wú)敵后恢復(fù)10%生命值。
阿爾泰爾進(jìn)行普通攻擊/發(fā)動(dòng)部分技能時(shí)進(jìn)入森羅萬(wàn)象狀態(tài),森羅萬(wàn)象狀態(tài)持續(xù)5秒,增加層數(shù)時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。
Q 因果轉(zhuǎn)變/摘要淵源
被動(dòng):森羅萬(wàn)象——第十四樂(lè)章【因果轉(zhuǎn)變】,阿爾泰爾在受到傷害技能時(shí)會(huì)將此次傷害與效果轉(zhuǎn)移給發(fā)動(dòng)攻擊的敵人自身,且進(jìn)入森羅萬(wàn)象狀態(tài)。
主動(dòng):森羅萬(wàn)象——第十三樂(lè)章【摘要淵源】,阿爾泰爾對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)森羅萬(wàn)象,消耗一層森羅萬(wàn)象狀態(tài)清除對(duì)方所有強(qiáng)化效果并增加【等級(jí)*1】的軍刀。
W 無(wú)限的軍刀/PPSh-41
被動(dòng):阿爾泰爾可以使用沖鋒槍與命令軍刀進(jìn)行攻擊。軍刀會(huì)保存10秒,增加軍刀時(shí)刷新持續(xù)時(shí)間。
軍刀攻擊模式:阿爾泰爾不需要自己進(jìn)行普通攻擊而是切換為軍刀攻擊模式,每次攻擊消耗1層軍刀數(shù)量,攻擊速度為沖鋒槍模式的2倍,攻擊距離增加250碼。
沖鋒槍攻擊模式:阿爾泰爾攻擊時(shí)軍刀會(huì)存在于阿爾泰爾周圍不停旋轉(zhuǎn),每一把軍刀對(duì)碰到的單位造成【0.1AD[全]】傷害。
主動(dòng):切換為軍刀模式,并且立刻獲得【技能等級(jí)+人物等級(jí)】把軍刀。
E 次元切入/次元崩潰
次元切入:阿爾泰爾擁有森羅萬(wàn)象狀態(tài)時(shí)可以消耗一層森羅萬(wàn)象進(jìn)行空間跳躍,對(duì)穿越的地點(diǎn)造成60/90/120/150+0.5AD[全]物理傷害。如果森羅萬(wàn)象的層數(shù)大于3,此技能的冷卻降為1秒。
次元崩潰:阿爾泰爾的次元折躍會(huì)造成時(shí)空不穩(wěn)定,若再次折躍在同一地點(diǎn)將造成時(shí)空崩潰,將目標(biāo)地點(diǎn)的單位禁錮并暈眩0.5秒,時(shí)空不穩(wěn)定狀態(tài)持續(xù)3秒。
R 第二十樂(lè)章——因子模仿
被動(dòng):每一層森羅萬(wàn)象會(huì)增加阿爾泰爾2%的攻擊力,法強(qiáng),攻擊速度,移動(dòng)速度,護(hù)甲,魔抗。
因子模仿:阿爾泰爾發(fā)動(dòng)森羅萬(wàn)象第二十樂(lè)章,消耗5層森羅萬(wàn)象狀態(tài)后可以此技能替換為目標(biāo)單位上一次釋放的技能。使用一次后恢復(fù)為【因子模仿】
好了技能到這里結(jié)束,我不知道這套究竟是被怎么傳起來(lái)的,一眼就很假好嘛,除非策劃腦袋被驢踢了,不然不可能放出這么個(gè)東西,且聽(tīng)我慢慢道來(lái)。
因?yàn)椴恢儡娂莻€(gè)什么東西(我真不知道),所以我也不懂森羅萬(wàn)象狀態(tài)是什么,一開(kāi)始感覺(jué)好像很NB的樣子,然后發(fā)現(xiàn),qtm平a都能疊的狀態(tài)對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),你干脆去掉吧,搞成常駐的,那樣婊的人更多一點(diǎn),削的也更快一點(diǎn)(噓)。
好了現(xiàn)在我們知道了,對(duì)軍姬來(lái)說(shuō),森羅萬(wàn)象狀態(tài)就是個(gè)基本常駐的東西之后,再來(lái)看她的被動(dòng)。
第一眼,woc什么鬼???被動(dòng)居然還能有這么一串的?!后來(lái)發(fā)現(xiàn),完全就是個(gè)沒(méi)什么水平的YY。
我們干脆就不要看看那什么樂(lè)章的名字了,因?yàn)榭戳艘部床欢?,有時(shí)候那些無(wú)腦YY黨就喜歡把技能寫(xiě)得特別玄乎,然后讓你看著暈乎乎的,就以為他設(shè)計(jì)很好,這種在夢(mèng)工廠特別常見(jiàn)。
那我們就來(lái)總結(jié)一下這個(gè)被動(dòng)吧。
1級(jí),基本常駐的視野增加300外加自帶顯隱。(已經(jīng)絕大部分英雄的被動(dòng)好了,有個(gè)軍姬直接廢了對(duì)面隱身,因?yàn)樯_萬(wàn)象狀態(tài)持續(xù)5s,大概就是a一下獲得5s真視,而且特殊隱身也能見(jiàn)?怕不是汞燈e以及天國(guó)的盜賊r都沒(méi)用了。)
這里我想到一個(gè)差不多的東西,就是覺(jué)得魔免怎么怎么強(qiáng)的時(shí)候,有了雪菜,破魔免,甚至圣域都能定住,現(xiàn)在汞燈e防抓厲害,又要設(shè)計(jì)一個(gè)能對(duì)付的技能出來(lái),反正就是,你不賣錢(qián)了,我就得出一個(gè)能克死你的,現(xiàn)在擊飛不是那么厲害優(yōu)先度那么高嘛?下次估計(jì)出個(gè)技能:可以解除擊飛。
然后我又想起了游戲王里面的牌,“此卡不受任何卡的效果影響”,與“此卡不受名字帶XX的效果影響”。
6級(jí),封100%生命回復(fù),我們攢且不看,但在ADC對(duì)點(diǎn)中,這個(gè)效果可想而知,你能吸血對(duì)方不行,因?yàn)橄啾绕渌Ч@個(gè)已經(jīng)很平庸了。
11級(jí),平a附加軍刀數(shù)*等級(jí)的傷害,并且降低目標(biāo)軍刀數(shù)*1的雙抗。
這個(gè)技能放出去,其他ADC根本不用玩,謝謝,被動(dòng)只有這個(gè)都算是逆天效果,分分鐘等砍,描述中說(shuō)的還是每次普攻降低雙抗,意思就是可以疊加,因?yàn)楸粍?dòng)技能沒(méi)有技能等級(jí)的說(shuō)法,因此這個(gè)等級(jí)指的是人物等級(jí)。(我最后會(huì)分析傷害)
16級(jí),免死并回血,直接是卡殿R被動(dòng)的強(qiáng)化版。
Q被動(dòng)反彈傷害,這個(gè)NB了,不知道CD多久,大爺只是免疫傷害而已,你居然還能反彈?行我們不說(shuō)這個(gè),看主動(dòng),清除增益,主要還不是這個(gè),而是增加等級(jí)數(shù)的軍刀,升級(jí)只能降CD,其他效果動(dòng)不了。
W被動(dòng),軍刀存在10s,獲得軍刀刷新時(shí)間,你這不是睿智嗎??被動(dòng)說(shuō)了,平a獲得軍刀,意思就是軍刀還是常駐的。
好,我們無(wú)視這個(gè)被動(dòng),看w的主動(dòng),切換攻擊模式,嗯看樣子還行,但是你獲得兩倍攻擊速度還tm能加射程250是什么鬼??????jī)杀豆ニ傥铱烧嫒樟斯妨?,順便莫非刀比波波沙攻擊距離還遠(yuǎn)?亦或者你的波波沙是用來(lái)近戰(zhàn)的?靠!普通攻擊模式下對(duì)靠近自身的單位造成傷害,好最后還有一個(gè),增加技能等級(jí)+人物等級(jí)的軍刀數(shù),w就這么過(guò)了,升級(jí)也是降CD一類,而且這個(gè)w目測(cè)跟黑巖一樣有持續(xù)時(shí)間。
E技能,消耗一層狀態(tài)進(jìn)行位移,如果狀態(tài)層數(shù)多就能降CD,傷害什么不管她,兩次跳到同一個(gè)地方究竟是什么人才會(huì)干的事情,原地閃現(xiàn)?分析:搞不懂YY的人究竟腦子里面裝著什么東西,兩次閃到一個(gè)地方還得控到人,需要什么條件?第一次閃現(xiàn)閃到對(duì)方臉上,1s后原地閃一次,然后打出了一個(gè)0.5s的控制,你一個(gè)ADC騎臉我已經(jīng)沒(méi)什么話說(shuō)了還等著別人站在那等你一秒然后控他?總結(jié):當(dāng)位移用吧,那個(gè)控制就在放屁,但是——如果你有十幾層森羅萬(wàn)象,那就是1s一個(gè)的位移,作為ADC,5s內(nèi)a一下就能增加森羅萬(wàn)象狀態(tài),那不就是eaeaeaea的永動(dòng)機(jī)了嗎???——我可以360無(wú)死角a你,你怕了嗎?
R主動(dòng)屁用沒(méi)有謝謝,因?yàn)楦静恍枰?,但被?dòng)嘛,加全屬性不是開(kāi)玩笑的,問(wèn)題是這個(gè)YY作者沒(méi)有說(shuō)上限好吧,理論上5秒內(nèi)你能a一下,就可以無(wú)限疊森羅萬(wàn)象狀態(tài),配合e,攻速起來(lái)后eCD的1秒內(nèi)多a一下沒(méi)問(wèn)題吧?eaaeaaeaaeaa,不僅無(wú)消耗,還能多一層狀態(tài)。
好,重點(diǎn)看11級(jí)被動(dòng),這個(gè)平a負(fù)傷有多疼?剛11級(jí)來(lái)說(shuō),主w的話,q加11層軍刀,w加15層軍刀,總共26層,那么——每次平a增傷是286,削雙抗各26,敲里嗎你11級(jí)攻擊力有沒(méi)有200啊?平a增傷286?而且還可以無(wú)限制削雙抗,qw主動(dòng)我感覺(jué)都沒(méi)有一絲絲必要了真的,只需要qw然后e上去aeaeaeae,游戲結(jié)束,順便一提,w在普通狀態(tài)下軍刀在自身周圍有aoe傷害,每把0.1ad,26把2.6全ad懂我意思吧(笑)。
18級(jí)呢?q18層w23層,加起來(lái)41層,18級(jí),41*18=738!然后削41點(diǎn)雙抗,可疊加,對(duì)近身的刺客瞬間打出4.1全ad的傷害,脆一點(diǎn)直接秒了。
總結(jié):完全就是個(gè)個(gè)人YY向英雄,完全沒(méi)有考慮過(guò)數(shù)值合理性,森羅萬(wàn)象狀態(tài)和軍刀的機(jī)制太容易獲得太浮夸,各技能之間太過(guò)獨(dú)立,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是把一堆技能揉搓進(jìn)一個(gè)技能里面,雖然技能看起來(lái)很長(zhǎng)一串,但其實(shí)就是個(gè)快餐無(wú)誤,就算削了數(shù)值,就那個(gè)e配合森羅萬(wàn)象層數(shù)的你就沒(méi)法解決,1s一個(gè)的位移好好想想,在英雄模板上面加了一些技能效果和傷害就以為是機(jī)制了嗎?反正我沒(méi)看出來(lái)。
如果ty出,腦子肯定被門(mén)夾了。
如果要更改,就把森羅萬(wàn)象以及軍刀的獲得難度提升,再把增加屬性設(shè)置個(gè)上限。被動(dòng)別那么多,來(lái)一個(gè)精致點(diǎn)的不行嗎?你以為我不懂你怎么想的???想出了四個(gè)英雄被動(dòng),然后塞在軍姬里面,之后以為自己設(shè)計(jì)的很好?我內(nèi)心毫無(wú)波動(dòng),甚至還特么想笑。
一個(gè)英雄要有靈魂,不是無(wú)腦添技能,如桐人的e,黑貓的q。效果越多越好?越多越無(wú)腦差不多,沒(méi)有這個(gè)靈魂的英雄在我看來(lái),永遠(yuǎn)只能是快餐而已。
請(qǐng)別瞎傳了,我真的覺(jué)得惡心,目前官方確實(shí)沒(méi)有一點(diǎn)點(diǎn)風(fēng)聲,也不知道從哪傳出來(lái)的。
個(gè)人向,不喜歡的看看就過(guò)了,我只能代表自己的看法。
(PS:不如8月2號(hào)等我的動(dòng)態(tài)抽獎(jiǎng)。手動(dòng)滑稽. jpg)