『死神之Q』動(dòng)畫圖透以及畫師招募

番劇丨中國(guó)大陸 2023,未完結(jié) 目前缺少原畫師等動(dòng)畫制作工作 真誠(chéng)招募各路大佬 歡迎私信我咨詢 【預(yù)備筆記】 為了以最大限度還原jojo動(dòng)畫的畫面感?,以及以最大能力加強(qiáng)質(zhì)量?我們做出以下筆記內(nèi)容 [畫面比例] 以2048:1080的變形寬銀幕制作、放送,仿照西部片審美樣式重構(gòu)漫畫原作畫面。該比例在手機(jī)屏、一般顯示屏、特殊長(zhǎng)屏均可獲得最佳觀感。畫面可收獲更多內(nèi)容。 [畫筆] 硬邊圓的最細(xì)筆觸尺寸下限為3像素,大特寫鏡頭的最粗尺寸上限最高為8像素。無(wú)特殊情況,盡量不要超越這個(gè)尺寸限定。 [濾鏡] 全片需要渲染濾鏡。各鏡頭之間的飽和度、明度、對(duì)比度差距較大,可在一定范圍內(nèi)整合。一般情況下,飽和度數(shù)值為-30,對(duì)比度數(shù)值為10。 [基本色指定] 一般鏡頭色指定可參考《黃金之風(fēng)》;戰(zhàn)斗變色鏡頭可參考《不滅鉆石》、《石之海》、《星塵斗士》 [人物造型] 本作原漫畫是荒木先生在第五部到第六部期間畫作的番外篇?所以具體人物造型參考《石之海》《黃金之風(fēng)》 [消除手書感] 1.以高斯模糊模擬景深。數(shù)值在9—16的模糊范圍差較為合適。 2.基本色指定需要有飽和度、明度的過(guò)渡變化。 3.由于4K清晰度強(qiáng)化了線稿、色塊邊緣的銳度,需以高斯模糊0.7的數(shù)值進(jìn)行柔化,以模擬紙繪動(dòng)畫的邊緣效果。 [風(fēng)格化] 1.規(guī)整的、轉(zhuǎn)折柔和的運(yùn)線在風(fēng)格化當(dāng)中是禁止的! 2.上色結(jié)構(gòu)(尤其是陰影上色)需要打破線稿結(jié)構(gòu),以避免過(guò)度的立體感。 3.排線細(xì)節(jié)過(guò)多并不是一件壞事,如果條件允許,需要盡可能地還原。 【核心問(wèn)題】 缺少大量原畫人員?以及后期 【備案】 1.配音人選已準(zhǔn)備完初期的申請(qǐng), 2.正在審核提交申請(qǐng),如果通過(guò),項(xiàng)目于2023年3月前后正式啟動(dòng),動(dòng)畫時(shí)長(zhǎng)預(yù)計(jì)40分鐘;