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對(duì)于《星際酒館開(kāi)發(fā)者日志(狗怕打的全面平衡)-2》的一些看法(人族篇)

2022-02-18 19:51 作者:歸天的加多寶  | 我要投稿

今天緊急出一個(gè)系列專欄,來(lái)說(shuō)說(shuō)up這個(gè)星際酒館玩家對(duì)于將來(lái)有可能的星際酒館版本大改的看法。


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對(duì)于人族體系的大改,up總體上是持否定態(tài)度。原因很簡(jiǎn)單——現(xiàn)在星際酒館人族體系是最為完善和科學(xué)的,雖然也有一些意義不明\作用較小的單位(比如三本的空投地雷和四本的空軍學(xué)院),但是總體上來(lái)說(shuō)無(wú)論是從可玩性還是平衡性方面來(lái)看,都是非常優(yōu)秀的。當(dāng)然,up也要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),那就是制作組這次對(duì)于人族體系的更新也確實(shí)是過(guò)腦子的,而不是像v1.131-v1.138的版本更新那樣,對(duì)人族體系幾乎都是往反方向平衡,把強(qiáng)的加強(qiáng)(比如交叉火力、陸軍學(xué)院的快速生產(chǎn)),把弱的削廢(比如5本的鋼鐵洪流),亦或者是疑似為了泄私憤而砍廢6本的游騎兵(這是up自己猜測(cè)的,之所以u(píng)p會(huì)這么認(rèn)為,一方面是因?yàn)檫@個(gè)改動(dòng)過(guò)于倉(cāng)促,以至于實(shí)驗(yàn)服有沒(méi)來(lái)得及測(cè)試;另一方面是因?yàn)槠胶饨M砍了游騎兵的同時(shí)卻對(duì)同樣強(qiáng)得莫名其妙的斯托科夫一刀沒(méi)砍,導(dǎo)致現(xiàn)在6本斯托科夫一家獨(dú)大)。但是,up依舊認(rèn)為這樣的大改沒(méi)有必要,因?yàn)檫@樣會(huì)分散參與實(shí)驗(yàn)服測(cè)試的玩家的注意力,使大家忽視真正需要進(jìn)行系統(tǒng)性大改的蟲族\星靈體系,得不償失。


以下是up認(rèn)為對(duì)于人族而言很有必要進(jìn)行較大改動(dòng)(重做\刪除\合并)的卡牌(沒(méi)說(shuō)到的人族卡牌up認(rèn)為都沒(méi)有必要大改):

1.三本的空投地雷

原因&修改建議:空投地雷的問(wèn)題在于過(guò)分依賴幽靈的隱身以及軌道空投這兩個(gè)技能,如果沒(méi)有這2個(gè)技能,地雷在中后期的PK中的作用幾乎就只是一個(gè)劣質(zhì)肉盾(如果對(duì)面有吞噬,連肉盾都未必當(dāng)?shù)昧耍?/span>。但是,地雷也不是一無(wú)是處,至少在前中期交戰(zhàn)雙方部隊(duì)還未成型,輸出火力沒(méi)有那么立體化的時(shí)候,地雷還是能夠發(fā)揮一定的過(guò)渡作用的。因此,up建議將空投地雷和同為3本的飆車流進(jìn)行合并(將技能添加到飆車流這張牌中)然后適當(dāng)削弱一下合并之后卡牌的初始戰(zhàn)力&適當(dāng)?shù)脑黾右幌芦@得颶風(fēng)的難度(比如說(shuō)任務(wù)描述改為需刷新3+次酒館,任務(wù)完成后重置任務(wù))

2.4本的空軍學(xué)院

原因&修改建議:空軍學(xué)院的解放者在星際酒館中的定位比較尷尬。一方面,解放者和人族的坦克\雷諾狙擊手的定位高度重合,但是實(shí)戰(zhàn)中除了前中期可能可以憑借其高貴的空軍屬性占據(jù)些許優(yōu)勢(shì)外,幾乎能在各個(gè)方面(沒(méi)有aoe,傷害容易溢出,不吃高性價(jià)比的生化buff,幾乎無(wú)法對(duì)空,生存能力等等)被坦克\雷諾狙擊手完爆。更要命的是,空軍學(xué)院本身少得可憐的成長(zhǎng)(就算刷起來(lái)了,大概率還會(huì)被ai感人的智商給坑到),在整個(gè)星際酒館里都顯得非常尷尬。因此,up建議將空軍學(xué)院和5本的護(hù)航中隊(duì)進(jìn)行合并(技能添加到護(hù)航中隊(duì)這張牌中),適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下初始單位,并且刪除護(hù)航中隊(duì)快速生產(chǎn)獲得1黃昏之翼的描述。

3.5本的鋼鐵洪流

原因&修改建議:現(xiàn)在鋼鐵洪流屬于意義不明類的卡牌,其成長(zhǎng)要求過(guò)于嚴(yán)苛,并且歌莉婭的特效和2本的惡火小隊(duì)&四本的交叉火力高度重合(而且很多時(shí)候還被惡火小隊(duì)\交叉火力完爆)。建議的修改方式有2:方案1,將鋼鐵洪流從5本牌變?yōu)?本牌,并且適當(dāng)?shù)恼{(diào)整一下其初始單位以及產(chǎn)能;方案2,減少鐵洪流每回合獲得雷神的科技掛件數(shù)量,適當(dāng)強(qiáng)化光環(huán)特效。

4.6本的游騎兵

up非常贊同怕打大佬對(duì)于6本游騎兵的改動(dòng)(即增加快速生產(chǎn)獲得2雷諾陸戰(zhàn)隊(duì)員的詞條)

5.其他

其一,建議將天空之怒拓展包中的3本黃昏之翼加入核心包,填補(bǔ)合并空投地雷&飆車流之后的卡牌空缺,并對(duì)人族失去了5本護(hù)航中隊(duì)提供的黃昏之翼進(jìn)行補(bǔ)償。

其二,建議加入一張任務(wù)流卡牌以填補(bǔ)合并空軍學(xué)院&護(hù)航中隊(duì)之后的卡牌空缺。


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星靈&蟲群體系的改動(dòng)建議up會(huì)放在下期中說(shuō)。


對(duì)于《星際酒館開(kāi)發(fā)者日志(狗怕打的全面平衡)-2》的一些看法(人族篇)的評(píng)論 (共 條)

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