【日常漫談】如何判斷攻略寫的對不對?

本文代表作者主觀看法,請各位兼聽并收謹(jǐn)慎對待哦 ~

我們從三個(gè)例子由淺入深分析這個(gè)問題
簡單的例子
[e.g.1] 如下對比結(jié)果是什么:
A攻速快,B攻擊高,誰輸出更高?
大家一看就知道:沒法比。很明顯條件不足啊!攻速快是多快?攻擊高是多高?

缺乏定量的定性討論永遠(yuǎn)沒有意義和結(jié)果。在這里看起來是一句廢話。可是情況變得稍微復(fù)雜一點(diǎn),結(jié)論的得出還會(huì)理所當(dāng)然嗎?

稍微復(fù)雜的例子
[e.g.2] 一種觀點(diǎn)是否正確:
卡妹被動(dòng):攻擊有70%概率增加2層印記,累積18層印記后,下次攻擊對精英單位造成300%傷害,對普通單位造成4500%傷害。所以,卡妹需要盡可能疊攻速快速觸發(fā)18層被動(dòng)。

不玩游戲的人,或者萌新可能無法分辨這個(gè)觀點(diǎn)對不對。不過好在卡妹在各大游戲論壇中過于出名,以致于大部分玩家都知道這句話是錯(cuò)的。
為什么呢?這句話理論性的可行,但是實(shí)踐性的不可行。
卡妹定位就是快速清除高危普通單位,當(dāng)然是越快觸發(fā)18層越好。70%概率附加2層印記,平均每次攻擊附加1.4層,疊滿18層需要12.86次攻擊。達(dá)到18層后將立即重置印記層數(shù),想要普攻觸發(fā)必須快于主動(dòng)技能釋放才有意義。查看圖鑒可知:卡爾卡諾M91/38?射速為34,計(jì)算可知:在前置冷卻(6s)前需要至少218%射速加成(達(dá)到最低標(biāo)準(zhǔn)108射速),在普通冷卻周期內(nèi)(8s)需要至少132%射速加成(達(dá)到最低標(biāo)準(zhǔn)79射速)。這是什么概念呢?純射速HG M950A 技能期間僅能提供 62.5% 射速增益,這還是開技能之時(shí)!
上述要求顯然既是苛求,也不必要,更不符合定位。實(shí)戰(zhàn)中也是通過降低冷卻時(shí)間達(dá)到快速觸發(fā)的效果。

但是……如果我們不計(jì)算數(shù)據(jù),能否定這個(gè)結(jié)論嗎?如果該觀點(diǎn)的提出者說:“只需要堆一點(diǎn)點(diǎn)射速就可以達(dá)到”(也許是為了贏得辯論故意這么說,也許是張口就來)。在沒有數(shù)據(jù)計(jì)算的前提下,你還能夠有否定該觀點(diǎn)的底氣嗎?
缺乏定量的定性討論永遠(yuǎn)沒有意義和結(jié)果,讓我們再回顧這句話。當(dāng)然了,卡妹這種畢竟屬于【眾所周知的經(jīng)典案例】,我們再舉一個(gè)更復(fù)雜的例子。

復(fù)雜的例子
[e.g.3] 關(guān)于NTW-20 [MOD] 的一個(gè)觀點(diǎn):
理論輸出很高,實(shí)際上拉跨的不行。打小怪8.5秒才開炮還瘋狂傷害溢出,打精英怪也只是勉強(qiáng)跟WA持平,滿狀態(tài)還這種表現(xiàn)根本不值得S+的評價(jià)。
這個(gè)觀點(diǎn)對嗎?

一時(shí)半會(huì)兒似乎很難入手分析,因?yàn)?NTW-20 [MOD] 基礎(chǔ)傷害是挺高的?。≥敵龅拇_很笨重??瘾C燃魂前置相比專注類技能的確更長。
但是稍微觀察也會(huì)發(fā)現(xiàn),和我們最開始的 [e.g.1] 沒有本質(zhì)區(qū)別:所有論據(jù)都是純粹定性,沒有定量分析。為了方便大家理解這句話,我們將這個(gè)觀點(diǎn)中的一些主語做替換:
[e.g.3']?M200?理論輸出很高,實(shí)際上拉跨的不行。RF打護(hù)甲怪被動(dòng)沒用還瘋狂傷害溢出,打精英怪也只是勉強(qiáng)跟WA持平,滿狀態(tài)還這種表現(xiàn)根本不值得特化S的評價(jià)。
[e.g.3'']?MP5 [MOD]?理論空降坦度高,實(shí)際上拉跨的不行。力場盾8秒才開之前被打成篩子,被弓箭手社保勉強(qiáng)跟司登?[MOD]?持平,滿狀態(tài)還這種表現(xiàn)根本不值得特化A+的評價(jià)。
[e.g.3'']?AN-94?理論輸出很高,實(shí)際上拉跨的不行。被動(dòng)就打小怪有用,如果別人射速自己還瘋狂傷害溢出,打精英怪也只是勉強(qiáng)跟G41持平,滿狀態(tài)還這種表現(xiàn)根本不值得S+的評價(jià)。

只要定性結(jié)論沒有明顯違背常識,直接判斷將變得困難,在不進(jìn)行數(shù)據(jù)計(jì)算的前提下幾乎只能靠實(shí)踐測試去驗(yàn)證。然而很多情景難以復(fù)現(xiàn)(如終焉花海第二個(gè)失格異構(gòu)體的測試場景),更重要的是,實(shí)戰(zhàn)其它影響要素能達(dá)到質(zhì)變影響。
理論要能夠指導(dǎo)實(shí)踐,實(shí)踐不盲從理論,理論更不能唯實(shí)踐結(jié)果論。舉個(gè)簡單例子:A攻擊力200,B攻擊力100,其它相同。那A就是比B輸出高,與拿多少血量敵人測試無關(guān)。
再回到 NTW-20 [MOD] 的觀點(diǎn) [e.g.3],我們細(xì)品觀點(diǎn)的論據(jù):
“實(shí)際上拉胯的不行”。實(shí)際是什么?敵人血量回避接敵等一概未提
“打小怪8.5秒才開炮還瘋狂傷害溢出”。具體是打哪里?傷害溢出與拉胯有本質(zhì)聯(lián)系嗎?101傷害打100血是溢出,1000傷害打100血也是溢出,會(huì)比50傷害拉胯嗎?
“打精英怪也只是勉強(qiáng)跟WA持平”。仍然沒提測試場景,不同實(shí)戰(zhàn)場景會(huì)得出完全不同的結(jié)論。我們就以五星NTW-20(老版本技能)與WA2000對比,對抗30敵人輸出曲線如下圖,如果這個(gè)精英怪恰好17.5s被打死,NTW-20將獲得MVP,但顯然不能得到NTW-20比WA2000更強(qiáng)的結(jié)論,因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-green-03">這個(gè)案例太特殊

所以,缺乏定量的定性討論永遠(yuǎn)沒有意義和結(jié)果。

如果我不能定量分析怎么判斷
人的精力和專精領(lǐng)域是有局限的,可能因?yàn)闆]空等實(shí)際原因沒有定量計(jì)算的能力。對于一個(gè)結(jié)論,如果沒有任何數(shù)據(jù)支撐,對模糊之處提問尋求解釋是很好的。不過,非常不建議做沒有數(shù)據(jù)支撐的懷疑,特別是“我覺的應(yīng)該會(huì)XXX”。
- 從比薩斜塔實(shí)驗(yàn)的那一天起,直覺便不能作為論據(jù)。
- 而431年后的今天,你是否還在憑直覺去懷疑,去辯論呢?
- 南極洲存在嗎,你去過嗎?秦朝是否存在,你在秦朝生活過嗎?出土的文物就不可能造假嗎?司馬遷史記就一定不會(huì)騙人嗎?
- 你所懷疑的一切是否有邏輯嚴(yán)密的依據(jù)?沒有的話,懷疑本身的意義是否值得懷疑?
* 懷疑論相關(guān)敘述,參考了?AV85716082
定性思考,定量分析,嚴(yán)謹(jǐn)辯論
(本文完)
……
少前美圖

少年,想變強(qiáng)嗎?有空請看看正文哦!

開放性拓展題
[e.g.EX]?關(guān)于灰熊評測的一個(gè)觀點(diǎn):
編入灰熊的情況下2ar全面優(yōu)于3ar并不正確,樂章的數(shù)據(jù)完全是根據(jù)陣型計(jì)算器跑出來的,而且是純打靶(無閃)沒有實(shí)戰(zhàn)依據(jù)。
(1)陣型計(jì)算器把閃避加到30閃,2ar和3ar輸出差不多(如下圖)。
(2)考慮現(xiàn)在主要用ar應(yīng)付的敵人如弓狗,3ar的攻擊次數(shù)要比2ar的多得多,在打狗方面無疑是3ar隊(duì)處理得更快。
(3)前6秒3ar的輸出是要比2ar高的,就意味著可以多擊殺敵人減少戰(zhàn)損,基本可以與hg帶來的閃避光環(huán)持平

上述觀點(diǎn)對嗎?錯(cuò)嗎?還是說部分觀點(diǎn)具有參考性,或者說有適用條件?
* 解題提示,可作為思考切入點(diǎn):
加不加回避對 2AR/3AR 結(jié)果有影響嗎?
測試條件除了回避等屬性外,還有什么會(huì)顯著影響人形發(fā)揮?
攻擊段數(shù)高打弓狗一定有優(yōu)勢嗎?(必須破盾嗎?狗接敵時(shí)間多久?可以參考cv3759887和cv3759897)
前6s輸出高就一定能獲得更低戰(zhàn)損嗎?
