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Blender-D5工作流首發(fā),專題渲染活動上線,超10萬價值獎品等你來!

2022-11-11 12:06 作者:D5渲染器  | 我要投稿

「D5轉(zhuǎn)換器-Blender」更新了哪些功能?




/1/

版本支持

新增 Blender 2.93 LTS / 3.0 / 3.1 / 3.2 / 3.3 LTS 版本支持。



/2/

模型同步

在 Blender 內(nèi)一鍵啟動D5渲染器,并將當(dāng)前 Blender 模型與材質(zhì)同步至D5渲染器中,當(dāng)渲染項目進(jìn)行中的模型文件需要改動時,開啟同步可以與原始模型建立連接或者替換新的模型。


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/3/

材質(zhì)映射

支持原理化BSDF、玻璃BSDF、自發(fā)光、漫射BSDF材質(zhì),.png/.jpg/.bmp/.jpeg/.tiff/.tif/.tga 貼圖格式,材質(zhì)在 Blender 內(nèi)完成改動后,使用同步按鈕,可以快速將改動后的材質(zhì)同步至D5渲染器。


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/4/

相機(jī)支持


開啟同步后點擊“發(fā)送相機(jī)”,一鍵同步 Blender 中的攝像機(jī)列表至D5渲染器場景列表中。



/5/

燈光同步


開啟同步后點擊“發(fā)送燈光”,可以將 Blender 中的點光、日光、聚光、面光及燈光的類型、名稱、位置、亮度參數(shù)同步至D5渲染器中。



/6/

材質(zhì)烘焙


對于復(fù)雜材質(zhì)節(jié)點或程序紋理,可使用烘焙功能,將其烘焙成簡單貼圖后同步到D5或?qū)С?d5a文件。

支持選擇貼圖分辨率,啟用自動UV(烘焙時會進(jìn)行智能UV投射),以及選擇默認(rèn)(D5轉(zhuǎn)換器內(nèi)置的烘焙配置)或當(dāng)前(Blender 當(dāng)前的 Cycles 配置)烘焙配置。



Intel英特爾官方聯(lián)合舉辦的D5社區(qū)挑戰(zhàn)賽 Blender 專題正式啟動!頂配工作站、萬元主機(jī)等大獎等你來拿!


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/?獎品設(shè)置?/


英特爾特別獎(×1)

英特爾工作站(配置:13代酷睿處理器+40系顯卡?¥35000元 )D5專業(yè)版年訂閱、D5新年伴手禮、英特爾專訪及官方平臺宣傳*


評審團(tuán)大獎

一等獎(×1)

主機(jī):英特爾 i9 13900K 32G ?1T (¥10699元)、D5專業(yè)版年訂閱*1、D5新年伴手禮

二等獎(×2)

13代 酷睿處理器:英特爾 i9-13900K (¥5699元)D5專業(yè)版年訂閱*1、D5新年伴手禮

三等獎(×3)

13代 酷睿處理器:英特爾i7-13700KF (¥3699元)D5專業(yè)版月訂閱、D5新年伴手禮


彩蛋:神秘獎項將于比賽中期揭曉


社區(qū)人氣獎(×3)

D5專業(yè)版月訂閱、D5新年伴手禮


*注:請在提交作品時注明是否參與英特爾特別獎評選,參與即同意獲獎后將配合官方制作專訪內(nèi)容,詳見下方參賽規(guī)則



/?比賽時間?/


作品提交:2022.11.11 00:00-12.20 23:59

評審及投票:2022.12.21-12.27

結(jié)果公示:2022.12.29

獎品發(fā)放:2023.1.12前(結(jié)果公布后10個工作日內(nèi))



/?比賽規(guī)則?/

1. 作品主題、風(fēng)格不限;

2.?主體模型需在 Blender 中完成,配景不限(例:如作品是表現(xiàn)場景,建筑結(jié)構(gòu)和地形應(yīng)在 Blender 中搭建;如作品為表現(xiàn)角色,角色應(yīng)由 Blender 創(chuàng)建);

3. D5渲染器作為唯一渲染工具

4. 最終作品為視頻形式,分辨率≥1080P,時長≥30秒。



/?作品提交?/


發(fā)布作品

作品發(fā)布至Bilibili平臺,視頻標(biāo)題:作品名稱丨D5社區(qū)挑戰(zhàn)賽 Blender 專題,并且在視頻簡介/標(biāo)簽中包含“Blender”、“D5渲染器”兩個關(guān)鍵詞。


提交參賽

1. 在D5論壇-畫廊發(fā)布參賽帖,包含若干張作品靜幀+bilibili視頻鏈接;

2. 簡述作品主題靈感來源、場景描述、創(chuàng)作過程、對D5渲染器的使用體驗等;

3. 參與競投“英特爾特別獎”的作品,需在D5論壇發(fā)布的參賽帖中標(biāo)注“?參與英特爾特別獎”。


完成以上步驟,即視為參賽成功。


為保證比賽公平,評審環(huán)節(jié)后,獲獎作品將需提供必要材料,證明作品為您本人/本團(tuán)隊原創(chuàng),并符合參賽要求,不符合以上兩點的參賽作品,將一律取消獲獎資格。

1. 證明提交D5郵箱:gallery@d5techs.com,郵件命名:D5社區(qū)挑戰(zhàn)賽+姓名+作品標(biāo)題;

2. 郵件附件中上傳 zip 壓縮包,包含以下內(nèi)容:

????若干張創(chuàng)作過程中各階段的過程稿,包括但不限于概念草圖、模型制作等;

????.mp4/.avi 格式無水印原視頻,時長30秒以上;

????Blender源文件、D5場景文件(.drs文件所在的整個文件夾)。



/?評選規(guī)則?/


評審團(tuán)大獎及英特爾特別獎

將從以下標(biāo)準(zhǔn)出發(fā),為作品打分,得出特等獎、一等獎、二等獎、三等獎:

1. 場景/模型/材質(zhì)的風(fēng)格亮點,完成品質(zhì);

2. 對D5渲染器軟件本身的使用/掌握,技法表現(xiàn);

3. 作品本身的概念想法;

4. 動畫及剪輯的視覺表現(xiàn)。


社區(qū)人氣獎

所有符合參賽要求的作品,將于12月21日發(fā)布至D5渲染器官方公眾號,由所有用戶投票選出社區(qū)人獎。



/?評審團(tuán)成員?/


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/?注意事項?/


1. 參賽作品需保證原創(chuàng)性和完整性,不得侵犯他人的著作權(quán)、專利權(quán)、商標(biāo)權(quán)、肖像權(quán)、隱私權(quán)等任何法定權(quán)利;

2. 參賽作品不得違反相關(guān)法律法規(guī),嚴(yán)禁抄襲、盜用他人作品、且賽事期間著作權(quán)未移交他人,未被商用或授權(quán)他人使用;

3. 提交參賽作品,即表示您同意D5渲染器在官方網(wǎng)站和官方社交媒體渠道上分享您的作品;

4. 參賽物料包:D5渲染器、Blender、比賽相關(guān)LOGO、比賽規(guī)則、Blender工作流教程、比賽海報、視頻貼片等,至D5官方論壇獲取。?



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