【明日方舟X殺戮尖塔】干員補(bǔ)完計(jì)劃(上)

首先非常感謝酆都寒星大佬的指點(diǎn)

正題
干員:鐵甲戰(zhàn)士

根據(jù)上一篇文章收集的指導(dǎo),我根據(jù)酆都寒星大佬提出的意見(jiàn)上加入了自己的想法,改變了少部分效果。
分支由領(lǐng)主改成了武者。
圖片文字太密可能看不清,我列在下方了
技能:
一技能專三:勢(shì)不可擋
進(jìn)入【固守】狀態(tài)。攻擊降低45%,防御增加40%,每次攻擊附帶7%防御和65%屏障的傷害加成。【固守】將持續(xù)10秒,十秒后轉(zhuǎn)為【勢(shì)不可擋】。攻擊力恢復(fù)至100%,防御力增加60%,攻擊速度降低15%,阻擋數(shù)加二,恢復(fù)【固守】期間屏障損耗的125%。每次攻擊附帶10%防御和75%屏障的傷害加成,被動(dòng):若有屏障,受到攻擊會(huì)反傷攻擊者5%防御和15%屏障的傷害。
二技能專三:硬撐
攻擊范圍擴(kuò)大至面前兩排,提升40%攻擊力,40%攻擊速度。獲得【獻(xiàn)祭】:每秒流失3%最大生命值【若有屏障,優(yōu)先消耗屏障】。每失去10%血量,立即斬出三次110%攻擊力的速攻,若攻擊范圍有多名敵人,則會(huì)隨機(jī)分擔(dān)三次攻擊。
三技能專三:旋風(fēng)斬
進(jìn)入【架勢(shì)】:戰(zhàn)士收刀進(jìn)行蓄能,持續(xù)3秒,攻擊力增加15%?!炯軇?shì)】期間可提前攻擊,攻擊一次,立刻退出技能狀態(tài)。若【架勢(shì)】期間沒(méi)有攻擊,3秒結(jié)束后進(jìn)入【旋風(fēng)斬】狀態(tài),持續(xù)5秒,攻擊力增加20%。攻擊范圍擴(kuò)大至周身一圈,可同時(shí)攻擊所有范圍內(nèi)敵人。【精致折扇】天賦收益降低50%,提高【燃燒之血】20%效果加成
天賦:
一天賦:燃燒之血
在場(chǎng)時(shí),每秒回復(fù)20點(diǎn)生命?!咎熨x升級(jí)后,每秒恢復(fù)30生命值。增加3%攻擊力】
二天賦:精致折扇
若鐵甲戰(zhàn)士血量低于40%,攻擊速度增加20%。若鐵甲戰(zhàn)士達(dá)到血量上限,超出的治療量化為等額屏障?!咎熨x升級(jí)后若達(dá)到血量上限,超出的治療量化為等額屏障,每攻擊三次獲得20%攻擊力的屏障】
干員:靜默獵手

技能:
一技能專三:刀刃之舞
立即攻擊4次,每次攻擊造成110%攻擊傷害,優(yōu)先攻擊未中毒敵人。被動(dòng):提升第一天賦20%觸發(fā)概率。(看著比較雞肋哈,這個(gè)主要是配合天賦打效果的。)
二技能專三:致殘毒云
散發(fā)毒霧至整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),每秒對(duì)所有敵人附著4層【中毒】,并減少所有敵人20%攻擊。每秒對(duì)敵人造成5%最大生命值的法術(shù)傷害,若技能期間擊敗敵人,將在敵人死去位置生成【疫病】,影響1塊區(qū)域,在該區(qū)域的敵人,每秒會(huì)損失5%最大生命值?!疽卟 繀^(qū)域殘留3秒。
三技能專三:尸爆術(shù)
可充能兩次。停止攻擊,在攻擊范圍內(nèi)指定一個(gè)3X3的區(qū)域進(jìn)行一次毒瓶攻擊,攻擊范圍內(nèi)所有敵人,立即造成130%攻擊傷害。延遲0.5秒后立即對(duì)有【中毒】附著的敵人進(jìn)行引爆,造成100%攻擊X【中毒】層數(shù)的物理傷害。沒(méi)有【中毒】附著的敵人無(wú)法引爆,但會(huì)給與5層【中毒】。若敵人被引爆而亡,立刻對(duì)四周(四個(gè)方向)進(jìn)行尸首散射,造成20%獵手的攻擊傷害,并附著3層【中毒】,還會(huì)在原地留下毒血,踩到的敵人會(huì)被附著2層【中毒】
天賦:
一天賦:蛇之戒指
每次攻擊有30%概率額外攻擊兩次。模組后:【蛇之戒指】進(jìn)化為【長(zhǎng)蛇戒指】每次攻擊有百分之50%概率額外攻擊三次,提升5%攻擊速度。
二天賦:異蛇頭骨
每次攻擊對(duì)敵人造成傷害時(shí),疊加一層【中毒】,可疊加10層。每層【中毒】降低敵方2%物理防御,在敵方身上附著5秒,每疊加一層【中毒】,刷新附著時(shí)間,并增加2秒附著時(shí)間。若停止疊加,附著時(shí)間結(jié)束后會(huì)緩慢遞減層數(shù)。

如果說(shuō)戰(zhàn)士不要天賦的話,還能活下去。靜默獵手如果失去天賦基本就寄了,我感覺(jué)把獵寶的技能弄的太依賴天賦了,但獵寶的特色就是疊毒,而疊毒專給一個(gè)技能也不太合適。

? ? ? ? ? ??歡迎各路大神指點(diǎn)
