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第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)圖文攻略超詳細(xì)版

2021-11-08 00:24 作者:離夢翼  | 我要投稿

FC版第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn),是一款小巧并且非常經(jīng)典的游戲,其隱藏劇情和玩法策略讓人欲罷不能,老玩家自然碾壓,并且追求各種不可能。這里攻略主要針對新手玩家,看完后保證無壓力。

機(jī)體性能參數(shù)介紹(玩過機(jī)戰(zhàn)的基本可以跳過都能看懂)

如上截圖,左側(cè)屬性介紹

水平:代表級別

機(jī)動(dòng):代表行走格數(shù)

類型:有空陸海三種。

空型移動(dòng)時(shí)無視任何地形,在海地形時(shí)也不會(huì)沉入海底。

陸型移動(dòng)時(shí)遇到山、海、沙漠等特殊地形時(shí),會(huì)降低移動(dòng)力,在海地形時(shí)會(huì)沉入海底。

海型移動(dòng)時(shí)與陸型相似,只是在海地形時(shí)不受影響。

強(qiáng)度:代表基礎(chǔ)攻擊力,跟隨級別增長

防衛(wèi):代表基礎(chǔ)防御力,跟隨級別增長

速度:代表命中率,跟隨級別增長(命中率的高低,還取決于敵我雙方速度的影響)。并且在雙方速度相差很高的情況下,高的一方會(huì)發(fā)起二次攻擊(很流弊的操作可以打兩下)。

精神:屬于人物技能,可以輔助戰(zhàn)斗,也會(huì)隨著升級而增加。

HP:血量? ?EXP:經(jīng)驗(yàn)值? 這些應(yīng)該不用說

右側(cè)為機(jī)體武器的固有火力和射程,不會(huì)跟隨級別增長。武器對空陸?;鹆Φ牟煌瑫?huì)影響相應(yīng)的攻擊力,或者無法攻擊。

戰(zhàn)艦型機(jī)器人,可以搭載普通機(jī)器人,帶著運(yùn)輸和恢復(fù)HP。

下面為正式關(guān)卡攻略

第一關(guān),救出剛達(dá)z?

初期機(jī)器人較少,主要火力為蓋塔與金z,次之剛達(dá)。

太勒很快會(huì)離隊(duì)不要升級;阿波羅雖為修復(fù)型機(jī)器人,但很快也會(huì)離隊(duì);懷特為大戰(zhàn)艦,直到最后戰(zhàn)艦也不算主要戰(zhàn)斗力,到尾只需撿雜兵升級保證自己不太脆就可。

升級方案多半是主要機(jī)體收割BOSS,其他撿雜兵。

第一關(guān)就沿著小道堵在那里打就行,輕松擊潰

前面雜兵很快就解決了,然后可以全體進(jìn)入懷特運(yùn)輸?shù)接疑螧OSS區(qū),或者慢慢爬也行,這里的敵人8回合前是不會(huì)移動(dòng)的,所以比較好解決。不過為了經(jīng)驗(yàn),我們多半選擇留下BOSS,因?yàn)锽OSS在11回合前都不會(huì)動(dòng),可以等待敵人援軍。

解決這里,留下BOSS,可以全員回滿血,這個(gè)陣型擺設(shè),等待11回合后凱部隊(duì)出現(xiàn),兩個(gè)小兵會(huì)先移動(dòng),而凱會(huì)原地待命,把懷特送到下面是為了安逸,因?yàn)槊鎸P會(huì)受到二次攻擊,比較傷,所以先把三大主力這樣安置,但不要攻擊那兩個(gè)雜兵,他們不抗打,只要死了,凱就會(huì)撤退,所以讓他們先攻擊一回合不會(huì)死,凱就會(huì)跟著移動(dòng)

凱移動(dòng)后,迅速包夾,太勒只做為路障最好不要招惹凱,必要太勒頂不住,回到母艦中修養(yǎng),阿波羅充當(dāng)一下肉盾,這樣包住后就跑不了了,那兩個(gè)雜兵在外圍直接就是送死,右面留下的BOSS等他過來玩,不怎么厲害。阿波羅在外圍給殘血的補(bǔ),實(shí)在頂不住就用精神中的毅力自補(bǔ),所有隊(duì)員盡量用低攻擊命中高的打,這樣命中率高,反而更快,這樣凱是很輕松就被拿下了,等他死了,那右側(cè)BOSS無腦打死



第二關(guān),兇街



安逸打法,左側(cè)布陣,新加入的剛達(dá)Z可以變形有遠(yuǎn)程,根據(jù)情況切換,敵軍基本上是來一個(gè)死一個(gè)

不過一般都是極速前進(jìn)打法,幾大主力全速前進(jìn),懷特和阿波羅躲在敵人機(jī)動(dòng)范圍外,保證安全和保證主力軍可以更多的接受交火,這里值得提的就是敵方蓋塔Q,本是我方友軍,但受敵人脅迫,幾回合不死,太勒會(huì)解救人質(zhì)趕來,這時(shí)蓋塔Q會(huì)加入我方,但不受控制,通關(guān)不跟隨,如果照顧情感,就如最上安逸打法,左側(cè)布陣,等她跑過來,太勒也就來了,保護(hù)一下,就不會(huì)死。但一般打法都是迅速解決得經(jīng)驗(yàn)。

按照極速前進(jìn)打法,很快就會(huì)形成這個(gè)局面,兩軍堵在這個(gè)路口,上下都是山脈,敵方都是陸軍,在山脈機(jī)動(dòng)極差,所以交火基本都在這個(gè)路口,火力較為分散,比較輕松,這里剛達(dá)Z被放在最前面,是因?yàn)樾录尤爰墑e較低,先拿點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)

雜兵輕松解決后,回合也差不多了,敵方會(huì)有支援,很嗨皮,因?yàn)檫@個(gè)支援級別很高,經(jīng)驗(yàn)很厚,但是比第一關(guān)那個(gè)凱要好打多。太勒和懷特盡量不要太得瑟,跟著吸引下火力保證自己不死就行,其他主力軍集中火力轟炸敵方頭目,阿波羅注意下補(bǔ)血就行。注意敵方有個(gè)保羅,就是那個(gè)駕駛跟螞蚱一樣的家伙,人稱逃跑天君,殘血就跑。不理他,讓他嗨,因?yàn)檫@時(shí)右側(cè)敵軍基本也快移動(dòng)了,過早包夾保羅,阿波羅的回血支援不太充足。

如前面說的,主力軍優(yōu)先解決敵軍支援和右側(cè)開始移動(dòng)的BOSS,最后包夾保羅,100點(diǎn)血后他就要逃跑了,但是我們選擇包夾他就跑不了了。


第三關(guān),達(dá)卡爾之血

這關(guān)壓力也不大,前期需要注意下,我軍主要布陣圍繞在這個(gè)恢復(fù)基地上,箭頭所指,在這個(gè)基地上的機(jī)器人每回合都會(huì)恢復(fù)HP,很嗨皮,安逸打法就是利用它前幾回合,敵軍大部分都不動(dòng),只有左下三個(gè)雜兵,隨便一個(gè)人就解決了,然后就在恢復(fù)基地等著,因?yàn)閹谆睾虾?,敵方?huì)有援軍,級別較高,我軍優(yōu)先一個(gè)機(jī)器人占據(jù)回復(fù)基地,優(yōu)勢會(huì)很大。

再安逸點(diǎn),在前幾回合,蓋塔以3型號海型,優(yōu)先去左上,解決那三個(gè)海型敵軍,輕松搞定,然后再回來歸隊(duì),怎么都行,都是雜兵,一般都是看心情。

四回合以后,這三個(gè)家伙出來了,與此同時(shí)F91也出現(xiàn)加入我軍,在前期F91的綜合能力是比較強(qiáng)的,可以算作主力,到中后期沒什么提升,慢慢會(huì)轉(zhuǎn)為二線。F91擁有盾防,所以生存能力比較強(qiáng),敵人火力較猛時(shí),很適合出來吸收火力。

這時(shí)我們陣型已經(jīng)擺好,不要忘記占據(jù)之前提到的恢復(fù)點(diǎn),這三個(gè)敵人火力較猛,集中火力逐個(gè)擊破,根據(jù)我軍血量,如果扛不住,血量低的可以適當(dāng)休息不攻擊,必要時(shí)阿波羅也可以出來當(dāng)肉盾,因?yàn)闊o近攻,所以敵人夠的到時(shí)優(yōu)先打她,整體來說其實(shí)沒什么壓力。


這三個(gè)清理完畢,上方凱的部隊(duì)也基本上開始移動(dòng)了,速打都是快速清完然后全體向上。安逸打法就是等他來,凱先不用管他,重點(diǎn)是妮娜,用剛達(dá)接近有勸降,可以跟隨幾關(guān),雖然后面會(huì)離隊(duì),但遠(yuǎn)近兼?zhèn)?,射程和命中極高,前期對新人是個(gè)不錯(cuò)的幫手。不過因?yàn)闀?huì)離隊(duì),所以不需要給她升級。



第四關(guān),S巴庫

這關(guān)算是相當(dāng)輕松了,安逸打法依然是布陣,按照我這個(gè)排列大致就可以,我這樣排列是因?yàn)?,敵人主要火力在左,金Z和F91,防御較高,在這邊比較能抗,金Z和剛達(dá)兩人各占一個(gè)回復(fù)基地,全程不用管,F(xiàn)91有盾防,暴露在外也不危險(xiǎn),蓋塔放在那其實(shí)就是溜達(dá)著玩,給懷特?fù)觞c(diǎn)火力,剛達(dá)Z和妮娜在下面比較安全,阿波羅可以給剛達(dá)Z補(bǔ)充,妮娜因?yàn)椴蛔錾?,所以多半作用是遠(yuǎn)程輔助一下,殘血就回懷特。

這樣幾回合大致就會(huì)形成這個(gè)局面,左側(cè)那三個(gè)上關(guān)出現(xiàn)的三個(gè)敵方援軍,初期敵方的火力,其他的都是雜兵,基本不用管,一會(huì)自己就玩死了。這三個(gè)BOSS都是13級的,根據(jù)我方升級情況,均勻分配了。敵方這關(guān)第一次出現(xiàn)可以回血的機(jī)器人,不過讓他自己嗨去吧,沒多大作用。我這種布陣,除了需要補(bǔ)刀升級的機(jī)器人,基本不用動(dòng),安逸解決全部

不一會(huì)保羅他倆就會(huì)趕來,這時(shí)候的保羅,由于我方級別已經(jīng)上來,基本等于雜兵

這里再提一下,不是不能速打,而是要等,七八回合后,有驚喜哦,敵方有援軍到,全是雜兵,但是這里面有一個(gè)BOSS,不過性能等同于雜兵,但經(jīng)驗(yàn)不菲,決不要浪費(fèi)了。

第五關(guān),背叛的荒野

這關(guān)更新兩個(gè)機(jī)器人,阿波羅離隊(duì),麥塔斯加入,機(jī)體和駕駛員能力都得到大幅度提升。并且跟隨到最后,由于麥塔斯是修復(fù)型機(jī)器人,所以這里開始,級別要跟上去,修復(fù)的血量才會(huì)可觀,精神技能也會(huì)更多。并且駕駛員:發(fā)。的速度極高,級別上去后,生存能力會(huì)很強(qiáng)。

懷特被更換成阿格馬,遠(yuǎn)程火力還算可觀,但速度太低,依然只做輔助和搭載工具。

這關(guān)安逸打法,左側(cè)布陣,簡直是安逸的不得了。按照我這個(gè)排列,我軍有了三個(gè)遠(yuǎn)程,包括麥塔斯全部后排F91最下,敵軍主要火力在下,能抗。蓋塔貼著麥塔斯,補(bǔ)血方便,剛達(dá)最上,因?yàn)樯厦鏀耻娀鹆Ρ∪?。金z最后只剩下這個(gè)位置了。打法就是等,因?yàn)閿耻娳s來時(shí)要路過一段山脈和一段沙漠,陸型特別慢,這樣敵軍很快就分散了,我們?nèi)齻€(gè)遠(yuǎn)程后排直接在未接觸前就能搞的他們殘血。有點(diǎn)可惜的是,我軍有個(gè)薩米,但是留不住,兩回合就被敵人抓跑了,以后會(huì)出現(xiàn)可以勸降,而敵方有個(gè)二十多級的BOSS,會(huì)跟著一起跑掉,我試盡了各種辦法給機(jī)動(dòng)快的用精神加速,極速跑過去,但是強(qiáng)殺不了就跑了。

幾回合后,就這樣了,優(yōu)先轟死敵軍無遠(yuǎn)程機(jī)器人,然后可以拆開隊(duì)形,向前干掉有遠(yuǎn)程的敵軍。


這里依然要注意,不要打的太快,敵方還有驚喜,有援軍,級別都不錯(cuò),但很垃圾,最右側(cè)有個(gè)18級BOSS,就是來送經(jīng)驗(yàn)的。想安逸就清理完之前的雜兵,然后恢復(fù)陣型,輕松過關(guān)。


第六關(guān),破壞敵要塞

這關(guān)相比較其實(shí)特別輕松,有兩種過關(guān)方式,一是全體向上,有個(gè)逃離出口,全進(jìn)去了就過關(guān)了,不過誰會(huì)浪費(fèi)這大把的經(jīng)驗(yàn),還是選擇全殲敵人。

策略:把剛達(dá)Z變成空型韋爾,向上移動(dòng),上面有一堆只會(huì)遠(yuǎn)程的小炮臺,放在相互射程的位置,讓他們主動(dòng)與韋爾對轟,對方速度極低,韋爾基本無傷,兩回合清理完畢。不然過幾回合,我方援軍巴斯塔趕到,一個(gè)脈沖波就全拿下了,浪費(fèi)了。

剩下的人安逸點(diǎn)就按照我這個(gè)排列,蓋塔放在上面是因?yàn)榈葦撤降柠渾?,等她過來,打到100多血時(shí),可以用蓋塔勸降,雖然過幾關(guān)也會(huì)離隊(duì),但是能跟幾關(guān),我一般都是勸降了。

等待敵軍趕到時(shí),優(yōu)先殘血麥喬勸降,這時(shí)候可以拆開隊(duì)形隨便打了,都是雜兵。注意圖中右側(cè)那個(gè)仨窟窿眼機(jī)器人,是個(gè)叫布朗駕駛的西馬,沒什么危險(xiǎn),就是跑的快,先不要打他,優(yōu)先解決其他雜兵,然后包夾起來,不然殘血了就溜了。但還是不要?dú)?,等敵方還有援軍,依然有高級別機(jī)器人,經(jīng)驗(yàn)豐厚,不過都很好打。等敵方援軍趕到,直接KO他。


第七關(guān),決斗

這關(guān)對于新手來說,唯一需要注意的就是左側(cè)那三個(gè)眼鏡蛇樣子的遠(yuǎn)程兵,這個(gè)狙擊手在以后關(guān)卡中也會(huì)時(shí)常出現(xiàn),需要注意下,基本都是三個(gè)一組,射程7,火力較猛,所以一般都是盡量躲在他們射程最遠(yuǎn)之后一格,然后全速前進(jìn)迅速解決,不然被集中轟炸一個(gè)機(jī)器人,很容易掛掉我圖中寫的數(shù)字,就是寫的他的射程,紅線右側(cè)為安全這里我們?nèi)偾斑M(jìn)搞定雜兵,妮娜和韋爾可以放在那里用遠(yuǎn)程轟一轟,或者直接前進(jìn)也行

如前面說的,很快就堵在這了,逐個(gè)解決就行,但也別太慢了,幾回合后,敵方那三個(gè)遠(yuǎn)程兵就開始移動(dòng)了,我是習(xí)慣讓他們呆著,然后計(jì)算射程解決

解決完第一部隊(duì)后,我軍全速前進(jìn),第一回合肯定 夠不著,別把殘血送上,第一波轟炸不會(huì)有機(jī)器人扛不住,第二回合就能交火了,先把殘血機(jī)器人躲一下,因?yàn)橐换睾喜荒苋拷鉀Q,這里可以用一下精神里的熱血和強(qiáng)攻之類的,盡量快的解決一兩個(gè),就完全安逸了,不然一會(huì)小飛龍上來礙事,不容易清理。

就這樣,我們?nèi)绻脽嵫脑?,三個(gè)遠(yuǎn)程兵被完虐,敵方還會(huì)有新的援軍趕來,不過因?yàn)槁氛梢远轮虮容^安逸。最后,右面的BOSS,全軍前進(jìn),或者幾個(gè)去就行,因?yàn)檫h(yuǎn)程無效,所以只能近戰(zhàn),一群打一個(gè),我想就不用我細(xì)說了,想怎么打就怎么打。


第八關(guān),圈套

從這關(guān)開始,敵軍多少有了些像樣的BOSS。

開局我軍只有金z一人,上面那個(gè)古蓮其實(shí)是假的,開局我們將金z放在這個(gè)位置,這里有個(gè)恢復(fù)基地,金z只需要坐在這里不動(dòng)就可以了,等著敵軍來打,BOSS不打是不會(huì)動(dòng)的,這些雜兵一個(gè)人全部解決,過幾回合我軍大部隊(duì)就趕到了。

這里有個(gè)重點(diǎn),敵軍有個(gè)米巴,其實(shí)是博士為了輔助金z而造的AI機(jī)器人,被敵軍更改了芯片利用了,她不會(huì)攻擊金z,只會(huì)圍著轉(zhuǎn),金z靠近時(shí)可以勸降,這個(gè)一定要?jiǎng)窠?,因?yàn)閹钻P(guān)后,會(huì)和金z合體,金z的性能大幅度提升,一定不能浪費(fèi)了。安逸打法是先不勸降她,左側(cè)大部隊(duì)趕來后也不用著急移動(dòng),等著金z全部解決下面雜兵,然后勸降米巴,其實(shí)我是比較懶,不愿意移動(dòng)那么多機(jī)器人。站著不動(dòng)多好。

這里看到的是10回合后,之所以讓大部隊(duì)先不動(dòng),是因?yàn)閿耻?0回合后在BOSS附近會(huì)出現(xiàn)援軍,過早干死BOSS,他們就出不來了,要是在BOSS附近等,這關(guān)BOSS火力還是比較猛的,不劃算。所以等他們出來先干掉。


這里其實(shí)不必非要像我這樣,只是既然安逸,就更猥瑣一點(diǎn),右側(cè)三個(gè)遠(yuǎn)程雜兵射程四,把韋爾放在這個(gè)位置對轟,麥塔斯在他后面補(bǔ)充,正好火力外,我是不是很壞。

最后一擁而上,主力包夾,打BOSS一下,真古蓮就會(huì)出現(xiàn),這關(guān)古蓮不能死,否則就失敗了,不過除非你送死,不然完全不用擔(dān)心,這關(guān)BOSS不僅僅是級別高,而且經(jīng)驗(yàn)也高,看個(gè)人愛好,給自己喜歡的機(jī)器人美美的大餐一頓吧。


第九關(guān),復(fù)仇


上一關(guān)的BOSS來復(fù)仇了,實(shí)則是來送人頭。經(jīng)驗(yàn)厚厚的,沒什么壓力,安逸點(diǎn)就按照我的布陣,目的是為了躲避敵方援軍的炮臺,很脆但傷害很高。這關(guān)要多等一會(huì),會(huì)有個(gè)帕托加入,屬性一般,但后期有勸降人物,所以還是個(gè)比較重要的隊(duì)員。

如圖,箭頭指向的炮臺,機(jī)動(dòng)很高,攻擊驚人,但血量很低,被他們四個(gè)盯上,基本就是掛,因?yàn)橄侣肥撬?,我軍很多陸型機(jī)器人機(jī)動(dòng)很慢,很難快速靠近,而對方卻是空型,機(jī)動(dòng)高,所以在這個(gè)位置布陣,兩回合他們就上來了,而且打不到我們,回合結(jié)束,我們隨便就搞定了,沒他們反擊的機(jī)會(huì),其他雜兵看情況分配等級低的。

最后一擁而上,讓敵方BOSS感受一下人心的險(xiǎn)惡吧。

第十關(guān),夫奧

這關(guān)比較嗨皮,第五關(guān)被帶走的薩米出現(xiàn)了,并且可以勸降,只可惜幾關(guān)后會(huì)離隊(duì)。

由于我方部隊(duì)被拆散成左右兩隊(duì),右側(cè)無壓力,左側(cè)顯得薄弱。

左側(cè)如果想安逸點(diǎn),建議還是擺個(gè)陣型,暫時(shí)不要前沖。目的是讓右側(cè)部分雜兵,分散到右側(cè)我軍部隊(duì)方向。敵方有個(gè)血很厚的遠(yuǎn)程兵在水里,等他慢慢出來再打,不然在水中作戰(zhàn)很吃虧。

不一會(huì)敵軍還會(huì)在左側(cè)出現(xiàn)援軍,按照我這個(gè)位置,可以保證不在敵方援軍中的遠(yuǎn)程兵射程內(nèi),少挨一次攻擊。等他們出來后,建議主力軍用上精神技能熱血,優(yōu)先快速解決兩個(gè)大蜘蛛。不然敵方這幾臺機(jī)器人圍攻我方一機(jī)時(shí),比較危險(xiǎn)。因?yàn)锽OSS比較弱,所以精神技能不用留。

解決完下面敵人,全部進(jìn)入阿格碼運(yùn)輸?shù)紹OSS區(qū),一個(gè)一個(gè)跑也行,就是累,這里我們可以用剛達(dá)Z我這里變形成韋爾了,接近薩米,進(jìn)行勸降,薩米本來不在這個(gè)位置的,因?yàn)槲抑芭镣性谒涑膛隽怂幌拢砸苿?dòng)了,不過不影響勸降。勸降后,我們這里可以進(jìn)行超級猥瑣的安逸打法,這里的所有敵軍無遠(yuǎn)程,且不打不接觸都不會(huì)動(dòng),還用我多說嗎,一個(gè)一個(gè)隨便就解決了,包括兩個(gè)BOSS級別很高,但是血量很低,打他們都用不到熱血。


第十一關(guān),終極機(jī)器人

這關(guān)是第一次,我軍保護(hù)任務(wù),目標(biāo)是保護(hù)箭頭指向的坎普,這只是劇情中的友軍,不能移動(dòng),血量不高,我們需要保護(hù)他不死,然后全殲敵人。安逸打法就是這樣圍著,根據(jù)情況適當(dāng)調(diào)度一下,這個(gè)機(jī)器人有恢復(fù)武器,但是不能接受我軍的恢復(fù),當(dāng)鄰近我軍有掉血的機(jī)器人,每回合他都會(huì)給予恢復(fù),除非身邊沒有我軍殘血,他才會(huì)給自己恢復(fù)不過只是介紹下,按照我這個(gè)布陣,根本不需要,敵方近戰(zhàn)碰不到他,有遠(yuǎn)程兵來時(shí),適當(dāng)調(diào)配部分機(jī)體上去優(yōu)先解決掉。無需吝嗇精神技能,這關(guān)無BOSS。

其他全都無所謂,這關(guān)有兩個(gè)遠(yuǎn)程諾巴,之前有遇到過,射程遠(yuǎn)傷害高,看到他接近了,一個(gè)熱血轟死。過幾回合,敵軍的最終BOSS瓦爾會(huì)現(xiàn)身,但是不要怕,在這個(gè)位置,兩回合結(jié)束打不到我們,我軍巴斯塔加入,他就撤退了,我曾試著包夾他,想要干掉,最終沒能成功。提一下,巴斯塔是我軍唯一一個(gè)有地圖攻擊的機(jī)器人,前期很給力哦,后期雖然因?yàn)槌壌嗥?,不怎么做?zhàn)斗,但有精神愛心技能,還不錯(cuò)。這里需要注意,中途還會(huì)有一次敵方援軍,在清理右下敵人時(shí),一定要留下一兩個(gè)機(jī)體以做攔截。


第十二關(guān),拉薩之戰(zhàn)

這關(guān)其實(shí)怎么打都行,實(shí)在沒什么壓力,實(shí)則殺死BOSS就能過關(guān),但小兵的經(jīng)驗(yàn)總是不能浪費(fèi)。最安逸的就是大概這樣布陣,敵人來了,巴斯塔脈沖波先輪一圈,然后就隨便打吧。完事了群毆那不怎么厲害的BOSS。

要多等幾回合,大戰(zhàn)艦和F91會(huì)歸隊(duì)。

第十三關(guān),影子

這關(guān)是革命性的一關(guān)剛達(dá)升級為剛達(dá)R,從此以后告別拖后腿,步入超一線,以后優(yōu)先作為升級對象,遠(yuǎn)近都有,攻擊高,速度高,級別上去的話,可二次攻擊的敵人非常多。

金z被升級為金,前置需要米巴,轉(zhuǎn)為空型,擬補(bǔ)了之前的機(jī)動(dòng)問題。

蓋塔也升級為蓋塔龍、虎、海神。龍攻擊最高,虎機(jī)動(dòng)最高,海神基本還是不怎么用這關(guān)對于新手多少有一點(diǎn)點(diǎn)難,因?yàn)闆]有麥塔斯,而且敵方BOSS火力較猛這關(guān)大戰(zhàn)艦不能動(dòng),不能死,初期布陣保護(hù)他,來一個(gè)滅一個(gè)注意輪換進(jìn)大戰(zhàn)艦補(bǔ)血

這里,敵方先移動(dòng)的伊娃,用剛達(dá)ZZ我變形為齊托,先去勸降,之后會(huì)被敵方退回,這是前置,后期可以勸降。敵方有兩個(gè)BOSS,小BOSS,不用管,來了就是死

這里給新手的攻略,可以先用滿血機(jī)器人在他射程最遠(yuǎn)處,誘導(dǎo)攻擊,然后輪番上來頂,殘血的回大戰(zhàn)艦,這樣可以安逸的讓其他機(jī)器人拿小兵補(bǔ)級,雜兵清理完畢后,全軍出擊,熱血之類的全部火力,其實(shí)BOSS就是最好打的一個(gè),因?yàn)榛鹆Χ剂艚o了他。通關(guān)后,薩米離隊(duì)。

第十四關(guān),向著宇宙...

這關(guān)薩米會(huì)因?yàn)樯弦魂P(guān)的劇情脫離隊(duì)伍,但是這關(guān)敵方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)新的類似機(jī)器人剛達(dá)II,駕駛員米婭,是個(gè)強(qiáng)化人,但被植入卡姆(剛達(dá)z)是薩米哥哥的部分記憶,剛達(dá)II會(huì)一直向剛達(dá)z靠近,如果剛達(dá)z被我方機(jī)體包裹無法接觸,她會(huì)停止不動(dòng)但是,一但被剛達(dá)II接觸到剛達(dá)z,剛達(dá)II便會(huì)變成我方機(jī)體,但不受控制,只圍著剛達(dá)z轉(zhuǎn),很可惜的是想盡辦法也無法最終勸降并獲得。這里有兩個(gè)選擇,不讓她接觸剛達(dá)z,殺之獲得巨額經(jīng)驗(yàn),為了升級。多愁善感一些,讓她跟隨剛達(dá)z,安慰一下,但是無論如何,后面她都會(huì)變成敵人。如果跟隨了,下一關(guān)出現(xiàn)時(shí),會(huì)有對話比較傷感,但依然是敵人。如果殺之,那對話就完全是敵人。這關(guān)沒什么難度,安逸點(diǎn)就是這樣布陣,當(dāng)敵方靠近時(shí),基本都被巴斯塔輪的差不多了。最后群毆還不咋厲害的BOSS。


第十五關(guān),激戰(zhàn)

這關(guān),劇情方面承接上一關(guān),米婭駕駛的剛達(dá)II再次成為敵人,且必須擊毀,很憂傷。這關(guān)最安逸的打法就是我這樣布陣,第一回合放個(gè)熱血,直接解決米婭,沒辦法,只能殺。然后其他成員就這樣排列,目的是躲開下方遠(yuǎn)程,和上方BOSS遠(yuǎn)程,這個(gè)位置剛剛好第二回合,就夠的到右側(cè)的蓋馬了,也是放熱血直接解決,而下方的四個(gè)遠(yuǎn)程兵,會(huì)陸續(xù)移動(dòng)過來,正好在我方火力范圍停下,不等他們攻擊,我們就輕松解決了。不用太著急,敵方會(huì)有援軍,等他們來了,解決后再打BOSS。


都清理干凈了,開始解決BOSS,我畫紅線的部分,應(yīng)該能明白我的意思,超級猥瑣打法,麥塔斯位置正好躲開火力,巴斯塔和韋爾射程正好和兩個(gè)BOSS對等。想要給誰補(bǔ)級,就先移動(dòng)過去,最后等著補(bǔ)刀就好。如果不這樣打,直接全軍出擊,BOSS攻擊很高,但血量很低,直接上去轟也沒問題。


第十六關(guān),逃脫

這關(guān)對于新手,不用點(diǎn)策略,算是有點(diǎn)難打。

這關(guān)很重要,敵方所有級別遠(yuǎn)高于我們很多,可以快速逃脫過關(guān)。但是,這么厚的經(jīng)驗(yàn)誰會(huì)浪費(fèi)。這里再提示一下,這關(guān)有個(gè)比納,駕駛員珍妮,是F91布克的女友,用布克勸降,這關(guān)她就不會(huì)主動(dòng)攻擊我方,若最終不殺死,在倒數(shù)第二關(guān)時(shí),會(huì)再次出現(xiàn),勸降后,不受控制,但會(huì)主動(dòng)攻擊敵方。這個(gè)按照個(gè)人喜好吧,殺了的話,經(jīng)驗(yàn)很厚的,不殺,后面作為援軍作用也不大,殺不殺取決于對游戲劇情的情感問題。

這關(guān)我一般有三種打法。

第一種,實(shí)際逃脫,這里需要我們的麥塔斯或者古蓮,在之前關(guān)卡升夠級別,精神里有傳真,將帶有傳真的機(jī)器人留下,其他全部進(jìn)入大戰(zhàn)艦,用傳真將大戰(zhàn)艦傳送到上圖箭頭所指地點(diǎn),然后留下的那個(gè)機(jī)器人迅速趕到BOSS去送死,死后大戰(zhàn)艦移動(dòng)到上圖紅圈地方,就通關(guān)了。這是最簡單的打法。

第二種,需要古蓮在前面關(guān)卡就升級出傳真,古蓮留下,然后將所有成員移動(dòng)進(jìn)大戰(zhàn)艦,等一回合恢復(fù)移動(dòng)能力,古蓮躲開左方BOSS區(qū)射程躲起來。然后將大戰(zhàn)艦移動(dòng)到右側(cè)這個(gè)通道處,近戰(zhàn)在前遠(yuǎn)程在后,堵在這里打,古蓮盡量離右側(cè)敵軍遠(yuǎn)點(diǎn)跑著,是為了不會(huì)把敵軍吸引到自己方向。這樣打是很輕松的,就是慢。清理完后再去集體轟炸BOSS區(qū)。

第三種,也是最常用的,雖然第二種方法安逸,但給古蓮優(yōu)先升級實(shí)在不是我的習(xí)慣,而且那樣打也實(shí)在太慢了,如圖,這樣布陣,其實(shí)敵人沒那么可怕,也是可以輕松搞定的。外圍依然以F91和金承受最先火力,蓋塔貼近麥塔斯,其他成員除了剛達(dá)R,會(huì)出現(xiàn)抗不住的時(shí)候,就收回大戰(zhàn)艦緩沖一下。優(yōu)先清理血少的,減少敵方火力比較快。

清理完右側(cè)部隊(duì),趕到BOSS區(qū),注意紅線區(qū)域是BOSS區(qū)遠(yuǎn)程范圍,安逸的打法是逐個(gè)擊破,大戰(zhàn)艦?zāi)螤柨梢灾苯釉贐OSS遠(yuǎn)程外轟炸誘導(dǎo)前面三個(gè)機(jī)器人移動(dòng),但是命中太低,我們一般是用韋爾或者剛達(dá)R,用遠(yuǎn)程誘導(dǎo)敵方移動(dòng),因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)命中較高。前面三個(gè)誘導(dǎo)過來后群毆死。

前面三個(gè)清理完,這里還是用韋爾,射程6,剛好可以與一個(gè)BOSS交火,又可以躲開其他兩個(gè)。交火后,趕緊撤回來,然后大部隊(duì)群毆,這關(guān)BOSS血量很厚攻擊很高,所以強(qiáng)烈建議別浪,一個(gè)一個(gè)打。


第十七關(guān),啟動(dòng)

這關(guān)目標(biāo)是在11回合內(nèi)破壞左上幾面鏡子,很輕松就能打碎的。唯一的難點(diǎn)就是,我們不只是要破壞鏡子,還要全殲敵人,這就需要預(yù)先知道整體戰(zhàn)況才好做布置。

按照我的方案,古蓮和麥塔斯留下,放在右下等著,蓋塔變成蓋塔虎,全速前進(jìn),沒交火時(shí),可以使用加速跑的更快。目的是為了清理這段路上的雜兵,雖然這關(guān)經(jīng)驗(yàn)都不高,但是畢竟還能得點(diǎn)金幣嗎。其他成員全部進(jìn)入大戰(zhàn)艦,等待一回合。這里古蓮要是出了傳真,也可以將麥塔斯,裝進(jìn)大戰(zhàn)艦一起走,古蓮要變成空型,因?yàn)橄旅嬷挥腥齻€(gè)遠(yuǎn)程雜兵,沒有近攻,古蓮基本不會(huì)受到太多攻擊。


第二回合,我們將大戰(zhàn)艦用傳真大概送到這個(gè)位置就行,先用剛達(dá)zz出來勸降駕駛吉伯的伊娃,這里強(qiáng)烈推薦勸降,可以一直跟隨,以后還是很給力的。其他成員都出來解決敵人,因?yàn)橛?1回合,清理還是比較簡單的,即便沒有麥塔斯,也沒什么壓力

下面就不看了,古蓮很輕松就能搞定,上面我們只留下一面鏡子,因?yàn)橛疑辖侵型具€有三個(gè)援軍,這個(gè)時(shí)候蓋塔剛好也就跑到這個(gè)位置,我們再排去一個(gè)機(jī)器人,一般都是給補(bǔ)級的,去補(bǔ)補(bǔ)刀。剩下的,去左面等著。

這里我們看到,在10回合時(shí)會(huì)再次出現(xiàn)三個(gè)援軍,不過血量都不高,輕松清理,最后再打碎最后一面鏡子。


第十八關(guān),潛入帕托

這關(guān)實(shí)在是簡單的很,沒必要太糾結(jié),個(gè)人是習(xí)慣是先去右側(cè)打,近戰(zhàn)堵在這里,遠(yuǎn)程排在后面,因?yàn)橛颐鏀橙硕啵粫?huì)還會(huì)有援軍到,在這邊打的快,博思就放在那不動(dòng)就行,出來反倒是累贅,左側(cè)BOSS不打不動(dòng),可以留到最后打,也可以直接用博思的狂怒震一下,這樣打的最快。


第十九關(guān),決戰(zhàn)月球

這關(guān)沒什么壓力,值得提的就是,幾大主力軍,武器都進(jìn)行了升級,變得越來越強(qiáng)力。安逸點(diǎn)就是先這樣布陣,清理部分雜兵,最后群毆BOSS。


而后有個(gè)選擇題,敵方有個(gè)駕駛剛達(dá)II的普西,與我方吉伯駕駛員伊娃為克隆關(guān)系。這關(guān)如果選擇讓普西殺死我方伊娃,在二十二關(guān)時(shí)可以勸降普西入隊(duì)。

這兩個(gè)機(jī)器人只能二選一

普西:防高、血厚、攻高,但速度低,沒什么實(shí)用的精神技能。

伊娃:射程遠(yuǎn),速度高,并且精神技能有愛心。

相比較伊娃更實(shí)用


第二十關(guān),決戰(zhàn)古拉

這關(guān)有兩種打法,第一種就是安逸打法,第二種強(qiáng)殺埃爾,這個(gè)有點(diǎn)難度

第一種打法,第一回合,蓋塔虎如圖位置,想要安逸就要指定這個(gè)位置其他成員大概左下這個(gè)方向就行,注意與雜兵距離,能吸引他們向左就行


第二回合敵方埃爾就趕到了,蓋塔虎的位置剛好躲過交火,然后蓋塔虎向右放到圖中位置,正好避開上方遠(yuǎn)程兵和右側(cè)BOSS火力。其他成員繼續(xù)左下,避免將埃爾吸引過去。


第三回合,蓋塔虎放到圖中位置,再次避開所有火力。這時(shí)左下已經(jīng)完全脫離埃爾,雜兵毫無壓力第四回合,就不截圖了,蓋塔虎吃一個(gè)加速,全速向下,正好又避開所有火力。剩下的回合,只管往回跑就好了,這樣蓋塔虎吃一個(gè)加速,全程無傷溜埃爾一圈,等不到交火,他就撤退了。

最后BOSS區(qū)沒辦法用猥瑣單打法,因?yàn)檫@三個(gè)是雷打不動(dòng),所以一擁而上,比較簡單,可惜的是他們?nèi)齻€(gè)經(jīng)驗(yàn)實(shí)在少的可憐。

第二種就是強(qiáng)殺埃爾,這個(gè)有點(diǎn)難度,但只要準(zhǔn)備妥當(dāng),絕對是可以強(qiáng)殺,埃爾遠(yuǎn)程無效,所以我們只能近戰(zhàn)。由于回合的關(guān)系,不能磨死,只能速殺。

強(qiáng)殺埃爾需要做很多準(zhǔn)備,前面關(guān)卡中升級要有側(cè)重。

蓋塔和金必須升到38級以上出兩個(gè)熱血

巴斯塔至少32級出愛心

吉伯至少36級出愛心

麥塔斯級別看情況盡量高些增加回血量,以及自己都生存能力。

其他成員級別不要太均勻,因?yàn)閯傔_(dá)R遠(yuǎn)程對埃爾無效,所以近戰(zhàn)傷害特別低,必須升到46級,對埃爾二次攻擊。如果不能,就把經(jīng)驗(yàn)多留給二線機(jī)體。盡量多出兩個(gè)熱血的機(jī)體。

這里可以提前購買根基輔助湊級。太詳細(xì)的級別配置因?yàn)楹芫昧?,有些想不起來了,但是主要策略就大概是這樣。提前發(fā)展近攻機(jī)體,熱血轟埃爾,其他人員速度解決雜兵??覆蛔×司蛠硪话l(fā)愛心,這里一共可以有三個(gè)愛心,足足夠用。

強(qiáng)殺埃爾只能用無賴戰(zhàn)術(shù),就是在攻擊前先存儲(chǔ),必須每次攻擊都有效,防御成功了就重置,然后重新打一下,成功后再存儲(chǔ),不然絕對殺不掉。記得第一次強(qiáng)殺埃爾時(shí),都是通了好幾次關(guān)后,起高調(diào),試了好多次才摸到的經(jīng)驗(yàn),結(jié)果還真的殺的掉了。

第二十一關(guān),停止吧,時(shí)間...

這關(guān)其實(shí)就是浪費(fèi)時(shí)間的,中途敵方只有三個(gè)機(jī)器人,也沒什么經(jīng)驗(yàn),我一般都是順道就打死了,全體成員以最快速度趕到地圖最下方這四個(gè)橙色的格子里,就過關(guān)了,限制15回合,跑不動(dòng)的就別費(fèi)勁了,清理那三個(gè)雜兵,然后用傳真拽過來就行。


第二十二關(guān),突入大氣層


這關(guān)感覺只是劇情需要,沒什么難點(diǎn),大戰(zhàn)艦拉姆不能移動(dòng),我們要保護(hù)他20回合不死,實(shí)際上,我們只要幾回合就能全殲敵人。大概就如圖這樣包著就行,沒有太多細(xì)節(jié),右下有幾個(gè)遠(yuǎn)程,來了之后熱血之類的轟死就完事。值得提的只有右下方的普西,之前在19關(guān)提到的,如果做了前置,就是伊娃被普西殺死,那這關(guān)可以用剛達(dá)zz去勸降。如果沒有做前置,直接殺掉。兩者試了百遍,也無法共存。

第二十三關(guān),反擊

這關(guān)唯一能說難點(diǎn)只有一個(gè)BOSS,攻擊很高,遠(yuǎn)程無效,而且開局就不老實(shí),一般都是留到最后再群毆。這關(guān)兩種打法,一個(gè)是全部向左布陣,目的是將右側(cè)那幾個(gè)遠(yuǎn)程兵引出水域,比較好打。不然,他們是陸型坐在水里,我軍有很多火力對海中無效。而他們射程遠(yuǎn),站那不動(dòng)開遠(yuǎn)程,而我們陸型進(jìn)水移動(dòng)很慢,打的比較吃力。全軍向左可以保證大家都比較公平。另一種就是全速向右下,這里水域較少,我軍很快就可以在陸地與對方交火,這樣打的也比較快。需要注意的是,最后圍毆BOSS時(shí),如果回合拖的夠長,敵軍會(huì)分兩次趕來好幾個(gè)小炸彈,之前見到過的,血量極低,傷害巨高。如果選擇右下的話,盡量恢復(fù)到我圖中位置,這樣小炸彈來時(shí),一回合之后剛好移動(dòng)到我們附近,但夠不到我軍,之后巴斯塔一個(gè)脈沖波全滅了,可以得些金幣。


第二十四關(guān),亡靈

這關(guān)就是送經(jīng)驗(yàn)的,沒什么難度,開局我們向右下移動(dòng)打,這樣比較安逸,小雜兵輕松就解決了 ,右上BOSS不動(dòng),射程7,其實(shí)就是為了先不和他交火,兩個(gè)蓋馬射程超遠(yuǎn),會(huì)跟著移動(dòng)過來,其他雜兵清理差不多了,那兩個(gè)蓋馬基本也脫離BOSS射程,我們回頭圈踢。

千萬別忘了右下角,還貓著一個(gè)BOSS,經(jīng)驗(yàn)都很不錯(cuò)的,忘記了太可惜了。沒什么難度,群毆還是單條隨意,我圖中那個(gè)是猥瑣到不要臉的打法,剛達(dá)R、剛達(dá)z、吉伯,射程和BOSS一樣,都是7,麥塔斯在后回血,我實(shí)在是想不出還有比這更不要臉的打法了。

最后打左上BOSS,因?yàn)檫@關(guān)打死他就過關(guān)了,所以要先清理其他敵機(jī),這個(gè)BOSS叫吉爾,打死后原地還會(huì)出現(xiàn)一個(gè)麥加金剛,經(jīng)驗(yàn)算是所有關(guān)卡種最厚的了吧,級別差不多的,打死麥加金剛,直接就滿級了。我圖中那個(gè)圈和前面提到那個(gè)猥瑣打法一樣,BOSS射程也是7,就是標(biāo)一下有這種打法,一般都是全體熱血轟死,比較快。


第二十五關(guān),巴塔利二世

這是倒數(shù)第二關(guān)了,到了這個(gè)階段我方主力軍已經(jīng)很猥瑣了,難度并不大,有幾個(gè)小點(diǎn),注意下就OK了開局安逸點(diǎn)就原地大概這樣等著就行,這些雜兵沒什么壓力,注意上方有個(gè)亞克托,如果按照我說的剛達(dá)R作為主力升級,過來后開個(gè)熱血,一個(gè)二次攻擊,其他機(jī)器人補(bǔ)個(gè)刀,因?yàn)檫@個(gè)亞克托是精英,所以要先殺掉比較好打。

中途敵方會(huì)有四個(gè)精英援軍,還是挺厲害的,其實(shí)就是為了來給我們補(bǔ)級的,四個(gè)都是48級,看情況給主力分配了,打法依然是用一兩個(gè)熱血,干掉一兩個(gè)就完全無壓力了,圖中我把麥塔斯放在那里,是因?yàn)槲野邀溂咏饎偨o了麥塔斯,這時(shí)候已經(jīng)50級了,放在那里是為了吸引下火力。這個(gè)看情況而定。這里提下,前面十六關(guān),如果那關(guān)珍妮沒有被殺,這關(guān)在中途也會(huì)趕來,F(xiàn)91勸降后,成為友軍援助,但不受控制,自己行動(dòng)。清理完這四個(gè),不出意外BOSS區(qū)還沒到移動(dòng)回合,我們可以將所有成員放進(jìn)大戰(zhàn)艦恢復(fù)下,順便運(yùn)到BOSS區(qū),打法很簡單,全體剩下熱血的先單獨(dú)群毆BOSS身邊的亞克托,因?yàn)樗难勘容^低,可以更快的減少敵方火力。因?yàn)锽OSS被擊殺后就過關(guān)了,所以一定要先打身邊的精英,不然經(jīng)驗(yàn)就浪費(fèi)了。

倒數(shù)第二關(guān)了,記得把所有金幣都花掉哦,這個(gè)圖形是商店,在右上角商店里的東西看個(gè)人喜好買磁性涂料增加速度,C裝甲增加HP,勇氣可以恢復(fù)100點(diǎn)HP,根基可以增加255以內(nèi)隨機(jī)經(jīng)驗(yàn)。我個(gè)人有時(shí)候不怎么光顧商店,因?yàn)橐矝]難道非要這點(diǎn)補(bǔ)助買的時(shí)候大部分也是買磁性涂料給剛達(dá)R加,反正是速度高,走個(gè)極限或者買點(diǎn)根基,到后面了,沒有太多敵人可以升級了,給一些馬上就能升級的機(jī)器人補(bǔ)上一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)就可以升級了。


第二十六關(guān),黎明的決斗

做為最后一關(guān),第一次玩的時(shí)候?qū)嵲谑菦]想到會(huì)這么簡單,完全就是為了個(gè)劇情需要,太輕松了。開局上方最終BOSS瓦爾和他的幫手埃爾,不會(huì)移動(dòng)。下方左右各有一個(gè)蓋馬,我們按照上圖位置,躲開射程等他們過來就行,然后不用多說了,就他倆,完全是炮灰。

下方蓋馬清理完畢后,有兩種打法一種是全體向上,這時(shí)候我方,麥塔斯、巴斯塔、伯利,按照我的要求都出了愛心甚至都不用麥塔斯自己去恢復(fù)機(jī)器人,就可以輕松轟死瓦爾了。另一種打法就是先殺掉埃爾,之前有提到過強(qiáng)殺一次,不過這關(guān)要簡單的多。殺埃爾的話,就要先在他們射程外等著,讓他們自己過來,這樣埃爾可以有四個(gè)接觸面,打的快。

如圖,主力包裹埃爾,全部熱血奉獻(xiàn)吧,埃爾一死,打瓦爾不用熱血也很輕松。這里注意下,我的麥塔斯一般這個(gè)時(shí)候都是50級了,所以可以參戰(zhàn)如果麥塔斯級別太低,和巴斯塔一起遠(yuǎn)點(diǎn)躲著,不然被秒。不過麥塔斯到這個(gè)時(shí)候一般就算不滿級,也不會(huì)太低,所以危險(xiǎn)系數(shù)不大。但是巴斯塔一般都是有多遠(yuǎn)跑多遠(yuǎn),畢竟沒有那么多經(jīng)驗(yàn)給巴斯塔升級,這個(gè)時(shí)候一般出了愛心后就不怎么升級了。

到了這里,第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)的整個(gè)關(guān)卡都已經(jīng)攻破了,做為最終的BOSS瓦爾的駕駛員,也說了一些比較傷感的話,感慨到自己已經(jīng)老了,要將新時(shí)代交給年輕人了,并且和休說,如果見到他的女兒,說聲對不起,這個(gè)時(shí)候比起B(yǎng)OSS一職,倒是更顯得像是一個(gè)慈父。第二次超級機(jī)器人大戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典的機(jī)戰(zhàn)游戲,無論是隱藏劇情和通關(guān)策略都是耐人琢磨。記得剛開始用小霸王玩時(shí),完全是靠自己琢磨,很多隱藏劇情和通關(guān)策略都是試了無數(shù)次才了解。尤其是那些可勸降的人物,玩了好多次,才完全發(fā)現(xiàn)。而且打法策略,和主力機(jī)體的定位,發(fā)現(xiàn)很多人都有不同的方法。以上只是個(gè)人偏好,打法策略還有很多種,僅供大家參考。


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