最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【三國殺武將改造】亂入卡牌游戲中的格斗角色謀姜維

2023-08-15 19:44 作者:阿萬音九日  | 我要投稿


見危授命

謀姜維,蜀,男,四勾玉,一護甲

〖挑釁〗:蓄力技(4/4),出牌階段限一次,你可以選擇至多等同于“蓄力”值名其他角色,令這些角色依次選擇一項:1.對你使用一張無距離限制的【殺】;2.交給你一張牌,然后每選擇一個目標,你減少1點“蓄力”值。棄牌階段,你每棄置一張牌,你獲得1點“蓄力”值。?

謀挑釁的初始“蓄力”值為4點。這意味著謀姜維在游戲的初期能夠在第一個回合內(nèi)挑釁最多四個角色。然而,挑釁這一技能的效果并不十分強大,特別是在游戲的前幾輪,因為大多數(shù)角色都具有【殺】。這使得謀挑釁需要慎重操作,玩家必須明智地選擇何時使用挑釁技能,何時保留。

此外,謀挑釁的正面效果是使目標角色交給你一張牌。然而,敵方角色交給你的牌往往價值有限,因此這一技能的回報不僅不穩(wěn)定,而且相對較低。

值得一提的是,謀姜維的生命值為四,且有一點護甲,我感覺就是為了避免謀姜維在第一個回合內(nèi)因挑釁四個角色而被擊殺。

同時,蓄力值的獲取機制也相當特殊。你需要在棄牌階段棄牌才能獲得“蓄力”值,這意味著在你的回合內(nèi)不能執(zhí)行其他出牌操作。當然,你也可以選擇在回合內(nèi)通過對其他角色發(fā)動挑釁賣血來實現(xiàn)棄牌,但這會導致你的血量下降,挑釁的效益因此變得負面。綜合考慮,這個技能的設計可以說是非常的拉跨。

〖志繼〗:覺醒技,準備階段,若你發(fā)動〖挑釁〗選擇過至少四名角色,你減1點體力上限,令任意名角色獲得“北伐”標記直到你的下回合開始;擁有“北伐”標記的角色使用牌只能選擇你或其為目標。

接下來談談志繼這項技能。與挑釁相比,志繼顯得更加拉跨。首先,覺醒條件要求你發(fā)動〖挑釁〗選擇過至少四名角色。對于一開始就有4點“蓄力”值的謀姜維來說,這個條件并不難達成。若想快速覺醒,只需在第一個回合內(nèi)挑釁四名角色,第二輪即可觸發(fā)覺醒。然而,謀姜維覺醒后并未獲得顯著強化。他只能對其他角色起嘲諷的效果,但由于覺醒后生命上限減少1點,謀姜維的防御能力下降。這導致謀姜維更容易成為敵方集火目標,盡管他在某種程度上能夠充當保護核心的角色。

然而,由于謀姜維本身防御能力有限,他很可能會成為團隊的薄弱環(huán)節(jié),特別是當他扮演反賊時。這種情況下,敵對勢力更有動機集中攻擊謀姜維,進一步削弱他的作用。因此,雖然志繼在一定程度上能夠扮演保護核心的角色,但由于覺醒后的劣勢,他更容易成為敵方團隊的突破口。

總的來看,謀姜維在武將設計中被定位為一個控場輔助的忠臣,但實際局勢中表現(xiàn)欠佳。這是因為謀姜維自身的控制能力相對薄弱,覺醒后防御能力不足,從而削弱了嘲諷效果,使他顯得不那么實用。這種情況下,謀姜維在游戲中的地位似乎較為邊緣。

另外,正因為謀姜維被定位為控場輔助保核,他對于身份的容錯率非常低。這意味著一旦他處于忠臣以外的身份,他將更難以發(fā)揮作用,限制了他在游戲中的潛在價值。

下面是我重新設計的謀姜維,設計上著重于蓄力技和控制輔助將的定位。

見危授命

謀姜維,蜀,男,五勾玉

首先對謀姜維的體力值進行了調(diào)整,現(xiàn)在為5點勾玉。這一變更的初衷首先源于我對護甲這個機制的厭惡(這個機制在活動場搞搞就行了)。其次,謀姜維的特色在于挑釁技能,而覺醒后獲得完整挑釁的謀姜維體力為四,這與原本只有挑釁技能的標姜維體力為四形成了對應關系。這個調(diào)整能夠更好地突出謀姜維的特點。

〖挑釁〗:蓄力技(0/4),出牌階段限兩()次,你可以選擇一名其他角色,然后除非該角色對你使用一張【殺】(且此【殺】對你造成傷害),否則你可以消耗對應“蓄力”值發(fā)動對應效果:1.你棄置其一張牌(你棄置其區(qū)域內(nèi)的一張牌。);2.直至回合結束其所有非鎖定技失效,且其下一個回合出牌階段內(nèi)使用【殺】傷害+1;(3.直至其下一個回合結束,其展示其所有手牌且不能使用或打出錦囊牌)。每當你造成或受到1點傷害時,你獲得1點“蓄力”值,每當你于回合內(nèi)首次發(fā)動一項效果時,你獲得1點“蓄力”值。(棄牌階段,你每棄置一張牌,你獲得1點“蓄力”值。)(無“蓄力”值時也可以發(fā)動技能 ,?只是因為“蓄力”值不足無法發(fā)動對應效果,??留了謀姜維自殺的特色

謀挑釁技能經(jīng)過調(diào)整,初始的“蓄力”值從4改為了0,并且獲得“蓄力”值的方法也發(fā)生了變化,現(xiàn)在有兩種方式:一是造成或受到1點傷害,二是在回合內(nèi)首次發(fā)動一項效果。這種設計靈感源自于拳皇,其中角色初始能量槽為0,通過攻擊和受攻擊來積累能量槽。此外,在回合內(nèi)首次發(fā)動效果獲得“蓄力”值的設定,使得謀姜維能夠在單個回合內(nèi)多次發(fā)動效果,實現(xiàn)一種連招的效果。

新的謀挑釁效果也有所調(diào)整,一開始僅包含兩個效果。首先,第一個效果是棄置對手一張牌,即標挑釁的效果,無需多言。其次,第二個效果是使對手在回合結束前失去所有非鎖定技,并在其下一個回合的出牌階段內(nèi)使用【殺】時傷害+1(這個效果的來源是之前打P5的時候,角色進入的激怒狀態(tài),攻擊力上升,不能發(fā)動人格面具的效果)。這個效果保留了蜀國武將對賣血將的克制,同時也提升了蜀國菜刀武將的輸出能力。這種調(diào)整有助于使挑釁技能更加多樣化和策略性。

總體而言,謀挑釁技能經(jīng)過改進,旨在提供更豐富的游戲體驗。初始蓄力值的變化以及不同方式獲得“蓄力”值的設定,使謀姜維在游戲中能夠更加靈活地運用技能。修改后謀挑釁效果則進一步豐富了技能的策略性,使其在游戲中發(fā)揮更大的作用。

〖志繼〗:覺醒技,準備階段,若你的“蓄力”值達到上限,你回復1點體力或摸兩張牌,減1點體力上限,然后修改〖挑釁〗。

與挑釁相比,志繼這項技能顯得相對平凡,它的覺醒條件是“蓄力”值達到上限,類似于格斗游戲中釋放必殺技的概念。

挑釁技能在修改后保留了原版的棄牌階段獲得“蓄力”值的特點。同時,技能的發(fā)動次數(shù)從二次增加到了三次,這提高了謀挑釁的上限(加強了謀姜維的自殺能力)。效果的發(fā)動條件也從以前的使用【殺】改為了此【殺】對謀姜維造成傷害,從而提高了挑釁下限。此外,挑釁的一效果被改為棄置目標區(qū)域內(nèi)的一張牌,這個調(diào)整在原有基礎上增強了謀姜維的輔助能力,他能夠拆除隊友的兵和樂。

覺醒后,謀姜維獲得的三效果。首先,他可以展示一名角色的所有手牌,這使其他角色能更有針對性地對其使用牌,同時限制了對方的出牌策略。其次,其不能使用或打出錦囊牌,這對于一些特定武將具有強大的控制作用。這一系列調(diào)整使得挑釁技能在游戲中更具戰(zhàn)術深度和策略性。

【三國殺武將改造】亂入卡牌游戲中的格斗角色謀姜維的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
桃江县| 乃东县| 九江县| 磐石市| 广安市| 瑞安市| 杭锦后旗| 中江县| 巴林右旗| 北辰区| 山东| 洪洞县| 开封市| 吉木萨尔县| 潼关县| 保德县| 雷州市| 岚皋县| 石渠县| 新建县| 甘谷县| 北京市| 张北县| 沂南县| 海盐县| 古交市| 恩平市| 武汉市| 常德市| 靖州| 七台河市| 恩施市| 吉安市| 南澳县| 宾川县| 平江县| 千阳县| 清原| 新巴尔虎左旗| 监利县| 浮梁县|