元宇宙毫無意義
元宇宙最大問題是,如果所有人都“生活”在一個虛擬世界里,那么這個世界的信息呈現(xiàn)方式越像個世界就效率越低。
我更贊賞現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng),用各種顯示輸入交互方式,盡可能高的提高信息交換效率,這是我們現(xiàn)在使用的互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)核。
比如你想玩斗地主,是和qq斗地主一樣一副牌直接展開,
還是所謂元宇宙里“模擬仿真“效率極低的去玩一個操作非常繁瑣看都看不清牌面的斗地主。
人性是追求效率的。
現(xiàn)在元宇宙概念,試圖用“仿真”來吸引大家去到一個新世界,但仿真這個目標(biāo),有非常大的百分比是反效率的,只在極少領(lǐng)域能和效率合拍,人類用幾千年干掉了仿真,搞出了高效抽象世界。
但有人想“復(fù)辟”回原始社會。
這里最大的問題就是效率,這是非常反人性的。
知道3D視頻和vr為啥沒有流行起來嗎? 因為正常視頻相比3D視頻并沒有損失信息量并且效率更高。
這個世界,視頻 圖片 文字,這三種作為主流媒介都是并行存在的。
視頻信息全面,但是效率低,
文字效率最高,但是丟失信息。
所以這三種媒介根據(jù)不同情況大家各取所需,足夠了。
這也是VR,3D視頻不能成為主流的原因?,F(xiàn)在所謂的元宇宙信息不會更多,最多就是和vr一樣帶來感官上的刺激(需要刺激的場合比如毛片)但是除了這個特殊場合一般情況下更沒有效率,給人帶來的負擔(dān)更大。
技術(shù)上的改進無法解決人面對這種封閉影像轉(zhuǎn)換為真實世界的人體處理負擔(dān)問題,唯一解決方案是腦機接口同時強迫人體進入睡眠狀態(tài)抑制肉身真實反饋,但這個技術(shù)不但遙遠而且跟VR設(shè)備無關(guān)了,是否利于元宇宙,那是太遙遠得事情。
相比視頻你可能認為文字,或者圖片有信息丟失問題,比如說丟失了嗅覺。。。但是人類歷史上一切的文化知識成就,都丟失了嗅覺,只用一句“惡臭”的文字就可以了,
原因在于——人類不需要這種信息,可丟棄。
人類只有在吃飯、就醫(yī)、交配時可能必須獲得嗅覺信息才能保證決策不變形。
3D和VR視頻向2D視頻的二向箔坍塌過程中,沒有丟失任何信息,但極大的解放了人體獲取這些信息的負擔(dān)。
比如表格(包括數(shù)據(jù)庫也是表格)就是個二維呈現(xiàn)效率很高的方式,到了虛擬世界里,如果保持這種原形式,就會顯得很無厘頭;
要封閉自己的視線,卻只是為了看一張表格?我為啥不自由自在的在現(xiàn)實世界中觀看這張表格?同理,有非常多事物你都會覺得真tm無語我跑到一個封閉世界里增加這么多人體負擔(dān)和不變,卻還是用二維東西最方便。
就像很多人說用vr頭顯看平面電影,我也這么干,但連續(xù)三天看了三部電影后,如果家里有150寸激光電視和hifi音響,我為啥要帶著這玩意看電影,喝個啤酒都不方便。
而且就那種封閉著看電影的感受,真的就一次兩次過癮,你看多了,還是覺得窩在沙發(fā)上看大電視更舒服,不需要那么震撼,你真正要的是自在。
因此,VR無法解決人體負擔(dān)問題,無法解決獨占問題(不融入生活,不能喝啤酒,不能同時炒菜做飯,不能同時陪我家貓玩),在這條件下,其他繼續(xù)會成長起來替代VR。
元宇宙或許有些領(lǐng)域確實令人著迷,但總體上他面對我們?nèi)缃竦幕ヂ?lián)網(wǎng)邏輯不堪一擊。