6月30號(hào) 文字版
雙尾彗星錄像 2021年6月30日

00:00:00 少女前線2玩后感+手游雜談(FGO、XCOM、戰(zhàn)場女武神)
00:20:10 彗星:手游趨勢是把PC和主機(jī)上大家喜歡玩的模式移植到手機(jī)上/ 手游玩家和硬核玩家的區(qū)別/ 動(dòng)視不是暴雪下屬(常年比暴雪市值大的多)
00:27:00 日系游戲和歐美游戲未來面臨的問題/ 在服務(wù)式更新上中日手游位于前列/ 多數(shù)玩家相比于完整版,更喜歡不斷更新優(yōu)化的游戲0
0:38:00 彗星:對(duì)國產(chǎn)3A要有信心(一大堆從業(yè)人員往國內(nèi)跑)/ 游戲產(chǎn)品抄襲根本不重要(都是批量工業(yè)品)/ 彗星:游戲公司根本沒法預(yù)測玩家反應(yīng)
00:54:00 流水線生產(chǎn)模式對(duì)國內(nèi)游戲公司來說是優(yōu)勢/ 最容易把游戲神圣化的人是沒有參與制作的人/ 歷史上從來都是工業(yè)化淹死手工業(yè)
01:04:00 工業(yè)化并不代表所有零件都是機(jī)器制造(Ep:游戲劇情)/ 沒有大公司的工業(yè)化開發(fā),就沒有今天這么多的獨(dú)立游戲制作人
01:17:40 彗星怒噴宮崎駿/ 多數(shù)時(shí)候消費(fèi)者的主觀意愿不會(huì)決定產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向(客觀錢包才決定)/ 工業(yè)化是有利于游戲質(zhì)量和創(chuàng)新
01:26:00 套皮游戲不是一個(gè)簡單的東西(皮本身就很重要)/ 創(chuàng)新是拼概率,不斷試錯(cuò)然后試出來的(典型失敗案例:星際公民)/ 國家關(guān)注科研經(jīng)費(fèi)占GDP百分比的原因
01:31:50 彗星:創(chuàng)新和教育的關(guān)系沒有想象中的那么大/ 歐洲原子能:沒有那么多的科研需要用大型粒子對(duì)撞機(jī)/ 教育的最大作用不是提高創(chuàng)新,而是全社會(huì)的平均生產(chǎn)率
1:36:00 在2027年和美軍扳手腕,勝率取決于在哪里扳/ 彗星:最好美軍所有能用的船都來自由航行/ 1995年G8占世界GDP80%,現(xiàn)在G7占世界不到40%
01:50:00 中國2014年消費(fèi)就超過出口成為第一推動(dòng)力了/ 彗星:在二戰(zhàn)之后,東亞是世界最和平穩(wěn)定的地方之一/ 數(shù)據(jù)表明:駐日美軍的治安情況依舊高于日本同人口平民
02:02:00 法國未來會(huì)從西非撤回自己的勢力