腦洞大開(kāi)系列 全新的第五人格監(jiān)管者(夢(mèng)神)

監(jiān)管者的設(shè)計(jì)思路(腦洞來(lái)源)
其實(shí)關(guān)于夢(mèng)神這個(gè)監(jiān)管者的構(gòu)思,我想了很多種版本,也思考了比較久(畢竟游戲環(huán)境在不斷變化,哪怕這個(gè)監(jiān)管者可能最終官方不翻牌……)而且世界上關(guān)于夢(mèng)神也是很多,比如中國(guó)的周公(其實(shí)他也不算,但在中國(guó)真的沒(méi)有專門掌管夢(mèng)境的神……)古希臘以及古羅馬神話的夢(mèng)神更是混亂,什么三千夢(mèng)神,什么莫裴斯(黑客帝國(guó)?),什么修普諾斯……
所以這個(gè)監(jiān)管者設(shè)定將會(huì)很奇怪(就是四不像)
……
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說(shuō)了一大堆廢話,正片終于開(kāi)始了

監(jiān)管名字暫定為古希臘夢(mèng)神莫裴斯。他的設(shè)定是一個(gè)可以穿梭夢(mèng)間與人間的神,同時(shí)可以通過(guò)被動(dòng)“懨懨欲睡”對(duì)求生者進(jìn)行催眠。
“懨懨欲睡”:莫裴斯的被動(dòng),當(dāng)莫裴斯的第三人稱視角看到求生者時(shí),將會(huì)對(duì)求生者增加10點(diǎn)“昏沉值”(暫定名)30點(diǎn)昏沉值將進(jìn)入“昏睡狀態(tài)”,昏沉值不會(huì)因?yàn)槟崴挂恢倍⒅笊叨黾雍笳邤?shù)值。如果求生者長(zhǎng)期沒(méi)有莫裴斯發(fā)現(xiàn),將進(jìn)入“松懈狀態(tài)”,如果有求生者受傷,倒地,電機(jī)破譯成功,大門通電后都會(huì)激勵(lì)求生者從而進(jìn)入“醒悟狀態(tài)”,如果求生者倒地時(shí)已經(jīng)是“昏睡狀態(tài)”則會(huì)進(jìn)入“沉睡狀態(tài)”
關(guān)于莫裴斯?fàn)顟B(tài)介紹,首先可以分成“負(fù)面狀態(tài)”和“增益狀態(tài)”而求生者的所有增益將不會(huì)對(duì)負(fù)面狀態(tài)產(chǎn)生任何影響。而莫裴斯的增益效果可以與被動(dòng)疊加。
負(fù)面狀態(tài):
讓莫裴斯如虎添翼的被動(dòng)“昏睡狀態(tài)”將會(huì)對(duì)求生者在之后的45秒內(nèi)一切交互時(shí)間增加,破譯進(jìn)度以及電機(jī)成功判定區(qū)域,觸發(fā)概率降低。
“松懈狀態(tài)”當(dāng)求生者在35秒內(nèi)沒(méi)被莫裴斯察覺(jué)時(shí),求生者會(huì)降低破譯進(jìn)度,一切交互時(shí)間,電機(jī)成功判定區(qū)域,觸發(fā)概率增加,電機(jī)完美校準(zhǔn)時(shí)將不會(huì)增加破譯進(jìn)度,此狀態(tài)可以通過(guò)“醒悟狀態(tài)”解除。

“沉睡狀態(tài)”當(dāng)求生者在昏睡狀態(tài)時(shí)被莫裴斯擊倒時(shí)將會(huì)觸發(fā),觸發(fā)后求生者將失去一切交互,行動(dòng)能力(無(wú)法自療,掙扎和移動(dòng)),當(dāng)被其他求生者救下來(lái)后“沉睡狀態(tài)”變成“昏睡狀態(tài)”。
增益狀態(tài):
“醒悟狀態(tài)”是唯一一個(gè)對(duì)求生者產(chǎn)生增益的狀態(tài),當(dāng)求生者受傷,倒地時(shí)減少所有求生者5點(diǎn)的昏睡值和15點(diǎn)昏沉值(昏沉值滿格后將不會(huì)降低和增加,直到昏睡狀態(tài)消失),求生者倒地時(shí)才會(huì)解除松懈狀態(tài)。電機(jī)破譯成功和大門通電后所有負(fù)面狀態(tài)解除。
莫裴斯攻擊范圍較為廣闊,但攻擊距離較短。莫裴斯的技能:
莫裴斯是擁有開(kāi)局技能的監(jiān)管者之一,他的開(kāi)局技能名叫“夢(mèng)中相尋”,技能CD是16秒,莫裴斯可以在任意位置開(kāi)啟一道通往夢(mèng)界的門(下面稱為“夢(mèng)之門”),這需要0.5秒左右的時(shí)間,然后可以將夢(mèng)界的本體召喚出來(lái)至門的另一側(cè),人間的分身則留在夢(mèng)界。
莫裴斯本體可以無(wú)需翻窗和翻版,也無(wú)視一切求生者的技能控制,本體因?yàn)閷儆趬?mèng)界,所以求生者在清醒狀態(tài)時(shí)無(wú)法察覺(jué),但是可以直接看到夢(mèng)之門,莫裴斯本體經(jīng)過(guò)時(shí)亦不會(huì)對(duì)求生者產(chǎn)生心跳和紅光,但也不能攻擊求生者和使用監(jiān)管者特質(zhì),本體在人間會(huì)持續(xù)移動(dòng),不能停止,但是莫裴斯本體只能持續(xù)8秒。
在本體的警戒半徑內(nèi),所有求生者將直接進(jìn)入昏睡狀態(tài)。求生者可以通過(guò)拆除夢(mèng)之門將莫裴斯本體拉回來(lái)并產(chǎn)生一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的眩暈,拆除時(shí)間只需要0.5秒。

第二個(gè)技能是莫裴斯最后一個(gè)技能,名字叫“一夢(mèng)華胥”,CD為25秒,莫裴斯釋放此技能時(shí)將會(huì)暫時(shí)屏蔽技能“夢(mèng)中相尋”。
“一夢(mèng)華胥”:莫裴斯將會(huì)釋放一個(gè)夢(mèng)之門,夢(mèng)之門會(huì)將莫裴斯本體釋放出來(lái)并停留原地不動(dòng),然后夢(mèng)之門將會(huì)消散,“夢(mèng)中相尋”也可以繼續(xù)使用。當(dāng)有求生者路過(guò)莫裴斯本體警戒半徑時(shí)會(huì)進(jìn)入昏睡狀態(tài)并會(huì)提醒莫裴斯,莫裴斯可以通過(guò)此技能將本體沖向求生者使前者進(jìn)入沉睡狀態(tài),但本體撞到障礙物就會(huì)消失。
當(dāng)莫裴斯進(jìn)入二階時(shí)將提升技能“一夢(mèng)華胥”,莫裴斯本體將可以直接穿過(guò)一次障礙物。(然并卵……)
莫裴斯目前只是我一個(gè)人的構(gòu)思,它需要很多人努力才能成型,所以……如果有人想讓莫裴斯擁有屬于他模型及原畫(huà),可以私聊……
以上就是夢(mèng)神監(jiān)管者莫裴斯的全部技能以及被動(dòng)介紹,看完這篇沒(méi)有什么圖片的專欄的各位,我真的很感謝你們浪費(fèi)生命的幾分鐘來(lái)看我這個(gè)默默無(wú)聞的專欄,畢竟這不是什么官方爆料,也不是什么游戲攻略,所以我真的很感謝你們的捧場(chǎng)和支持,謝謝你們!
最后祝第五人格半周年快樂(lè)!
祝祖國(guó)69歲快樂(lè)!