【V2.2 攻略】#角色攻略#《原神》愛上不回家的男人「公子」達(dá)達(dá)利亞
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他是至冬國的港玩具推銷員主管,是愚人眾的末席執(zhí)行官,是目睹深淵的而重生的武者,他是...這個游戲第一個讓我心動的男人..........
原神區(qū)的好伙伴們好久不見,我是國慶開學(xué)第一時間就開始種白菜,去實驗田里實踐然后就有免費日本水果吃的森林生態(tài)學(xué)學(xué)生,以及最近在云圖區(qū)日更的上杉雲(yún)
本期和大家聊一下2.2版本,第三進(jìn)入up池的目前唯一試裝的至冬國水屬性弓箭角色「公子」達(dá)達(dá)利亞

?●角色定位與角色培養(yǎng)使用指南
角色簡評
目前的公子打法開發(fā)的比較完善,0命就可以打出幾乎完整的傷害,而且還有無比好用的四星武器——弓藏。
理論上培養(yǎng)起來十分容易,唯一的問題可能就是,暴擊與爆傷的提升只能靠圣遺物這個不穩(wěn)定且消耗極大的機(jī)制上了。不過這一點可以靠五星武器解決。特別是當(dāng)你擁有了飛雷與冬極這兩把武器。

武器推薦
五星:
天空弓、飛雷、冬極都可以,阿莫斯,終末嗟嘆之詩不太行。
公子缺暴擊缺爆傷五星武器可以解決這個問題。痛苦弓不能
天空之翼
面板白紙最高,加20暴擊偏少,但是能用。

飛雷之弦振

608攻擊力66爆傷20攻擊力加成,公子可以穩(wěn)定吃滿三層buff40普通攻擊傷害加成
冬極白星

608攻擊力 33的暴擊 12的QE傷害,輕松吃到3層buff30%,理論上能吃滿48%普攻、重?fù)?、E、Q全方位傷害加成(不過和只加普通攻擊差不多)
我強(qiáng)烈懷疑,之所以公子的突破被改為了水傷就是為了迎合五星武器
四星:
弓藏

雙劍形態(tài)下的攻擊視為也算普攻,所以普通攻擊傷害提升覆蓋率很高。精5高達(dá)80%可怕...
角色思路
公子作為原神1.1的元老級別的角色,同普通玩家對原神機(jī)制的理解經(jīng)歷了大起大落。從0命殘廢到如今的深淵兩大熱門隊伍的核心角色。
首先大家要理解一個道理,配隊是看你有什么角色然后通過配隊實現(xiàn)1+1大于2的效果。是要提升你想去玩的角色的體驗,而不是由于這個角色這個套路有其他更好的上位而去詆毀這個套路的可行性,以為目前的難度下只要練度上來了,成型隊伍都可以殺穿你的敵人。

優(yōu)點
萬達(dá)國際應(yīng)該是目前公子最常使用的隊伍組合了,使用方法簡單,好理解好操作,有聚怪有對群有反應(yīng)。這個隊伍可以輕松對付目前的12層的環(huán)境。
問題點
不過這個隊伍需要三個熱門角色,三合一型輔助萬葉,火神班尼特,魔神使香菱,這三個角色可能是一普通玩家兩個隊伍的核心,還好現(xiàn)在只需兩個隊伍,再組合一套強(qiáng)力隊伍對于老玩家也算太難,高端的有胡行鐘,雙冰永凍,低配的有砂糖武裝。
悲觀展望
這個隊伍再面對巖盾的環(huán)境可能就要立刻傻眼了,考慮到未來的巖石版本......我不多寫了......

優(yōu)點
魔王武裝是公子的傳統(tǒng)老套路,在1.6反應(yīng)改革后,這個套路的能力再次被拔高,不過公子的位子也就不那么固定了。行秋和北斗提供的高抗性可以強(qiáng)化駕駛員的輸出環(huán)境。駕駛員似乎并不需要過高練度,只考慮屬性(水,風(fēng)),比如用砂糖,或是心海替代。目前這個套路有了砂糖武裝這個純四星的替代隊伍,以及心海的安全型。當(dāng)然0命公子理論上依舊是最便宜最穩(wěn)定的駕駛員了。而且這練起來后單獨拉出來依舊可以配成其他隊伍。目前的砂糖就很難再就業(yè)了。
問題點
這個套路的問題在于反應(yīng)復(fù)雜,沒有回復(fù)這兩個問題,而且需要全角色的練度達(dá)到一定水平,練度越高整體傷害越高。而且角色的再利性有限,行秋還可以胡行鐘或是雙冰永凍,但是大姐頭和小艾咪就很難了。(不考慮單獨拿出公子后再組合一個新魔王武裝的情況,不過這個行為其實就是反映了這個隊伍的綁定問題)。
悲觀展望
沒有回復(fù)這個問題是這個隊伍的定時炸彈,在未來的燒血環(huán)境,適用性可能要大打折扣,因此是很容易退環(huán)境的一個隊伍。目前的11層大家應(yīng)該都體驗到了。以此魔王武裝的變體心海武裝以及芭芭拉武裝,莫娜砂糖帶金箔的武裝可能會出場率更高。

幕間
老規(guī)矩我們角色設(shè)計考據(jù)再見!