【W(wǎng)ITE2】東線戰(zhàn)爭(zhēng)2的文檔翻譯切片:戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)消耗
? ? ? ? 翻譯了一下文檔里面38.7.1章節(jié)的戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)消耗

? ? ? ? 38.7.2空軍封鎖對(duì)移動(dòng)的影響,注意就算是小于1大于0的空軍封鎖都會(huì)破壞地面單位的非戰(zhàn)斗行軍(administrative movement仔細(xì)查了一下發(fā)現(xiàn)原來administrative還有非戰(zhàn)斗性行政勤務(wù)這個(gè)意思,但還是不知道怎么翻比較好,先暫定為非戰(zhàn)斗行軍吧)

38.7.3地形對(duì)移動(dòng)的影響
? ? ? ? (由于游戲本身是未翻譯的所以還是把原文放出來比較好。)

本章節(jié)的生詞:
Urban:都市(游戲里要比city大)

Rough:崎嶇

Desert:沙漠/荒漠(東線沒有,以后說不定會(huì)加入北非戰(zhàn)役?)
Sand:沙丘(應(yīng)該就是大沙漠里面常見的那種)
Tundra:凍土

Swamp:沼澤

? ? ? ? 本章節(jié)的生詞就這些,大家學(xué)會(huì)了嗎?順便一提,地形對(duì)防御的加成也是十分重要的概念,這里也稍微翻一下吧。

?防守部隊(duì)的防守 CV 要乘以(1+地形修正+堡壘等級(jí))
Bocage:樹籬(應(yīng)該指法國那邊的樹籬地形,東線我沒發(fā)現(xiàn)有這種地形)
38.7.4道路對(duì)復(fù)雜地形的影響

? ? ? ? 也就是說部隊(duì)在進(jìn)入擁有較好道路的復(fù)雜地形比進(jìn)入只擁有較差道路的復(fù)雜地形消耗更少的移動(dòng)力。
38.7.5天氣對(duì)移動(dòng)的影響

? ? ? ? mud就是指泥濘
38.7.6河流格子和戰(zhàn)術(shù)移動(dòng)消耗

? ? ? ? 值得注意的是對(duì)于大河來說,冰凍等級(jí)在6到7級(jí)時(shí)會(huì)消耗更多的移動(dòng)力,因?yàn)楦”鶗?huì)影響到渡河,在8-10級(jí)的時(shí)候河流才徹底凍結(jié),可以非常輕松的通過。(圖上好像漏了大河5級(jí)冰凍……)